Claim Missing Document
Check
Articles

Found 26 Documents
Search

RANCANG BANGUN SMARTDOORLOCK BERBASIS IOT DENGAN RFID MODUL WIFI NODEMCU V3 Stefen Alvayen; Karnadi, Karnadi
Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 6 (2024): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi
Publisher : CV SWA Anugerah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.3785/kohesi.v2i6.2200

Abstract

Kunci tradisional, yang masih banyak dipakai hingga sekarang, tak efisien bagi rumah dengan banyaknya pintu dikarenakan harus melacak beberapa set kuncinya. Banyak bisnis di negara berkembang menawarkan sistem keamanan mandiri yang bisa diakses dengan perangkat seluler, sehingga memberikan ketenangan pikiran bagi pelanggan ke mana pun mereka pergi. Terobosan teknologi di bidang elektronik dan komunikasi berkembang pesat. “Desain smartdoorlock berbasis IOT dengan material RFID WiFi nodemcu” merupakan salah satu peralatan yang akan banyak digunakan untuk keperluan keamanan di rumah di masa depan seiring dengan semakin meningkatnya kebutuhan masyarakat dan kegunaan teknologi dalam membantu memudahkan. pekerjaan manusia. Kunci pintu elektronik berbasis RFID pada sistem ini dilindungi oleh Arduino UNO yang dilindungi kata sandi. Digunakan sebagai kunci pintu dan lemari elektronik. Dunia nyata menggunakannya sebagai bagian integral dari sistem keamanan mereka di rumah, sekolah, tempat kerja, dan pabrik. Pada sistem ini, kunci pintu elektronik memakai RFID serta berbasis password Arduino UNO. Digunakan di pintu dan lemari sebagai kunci elektronik dan sebagainya. Itu sistem keamanan penting di rumah, sekolah, kantor dan industri dalam kehidupan nyata. Tujuan dari penulisan ini yakni mengembangkan sistem keamanan rumah pintar menggunakan RFID. RFID merupakan ID card reader untuk membaca nilai ID card dan Arduino UNO. Jika Pembaca kartu ID sudah benar, Arduino memungkinkan untuk menekan kata sandi pada keypad. Jika kaartu yang diinputkan benar sesuai dengan id yang sudah di daftarkan, solenoid gaya kunci tidak terkunci. Jika kata sandi salah, solenoidnya rusak kunci. Sistem kunci pintu elektronik untuk otomatisasi rumah mampu berinteraksi dengan sistem manajemen keamanan untuk pengguna dan kartu pintar. Kartu pintar itu mudah untuk menggunakan dan menerima dengan lebih aman dalam kehidupan nyata. Dan kata sandinya tradisional tapi yang lebih efektif dan lebih aman bagi kehidupan manusia. Arduino Mikrokontroler digunakan untuk mengontrol seluruh sistem
SISTEM INFORMASI DESA DELTA UPANG BERBASIS WEB Yogi Candra Pratama; Zulhipni Reno Saputra; Karnadi, Karnadi
Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 12 (2024): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi
Publisher : CV SWA Anugerah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.3785/kohesi.v2i12.2788

Abstract

Saat ini perkembangan teknologi sangat cepat, dan berkembang secara terus menerus. Kebutuhan manusia akan informasi juga semakin bertambah. Manusia menginginkan informasi yang cepat dan dapat diakses dimanapun dan kapanpun sesuai yang diinginkan. Informasi ini berlaku untuk suatu apapun, seperti halnya toko, perusahaan, supermarket, organisasi, maupun pemerintahan desa. Sebuah Pemerintahan Desa pasti membutuhkan suatu sistem informasi yang dapat digunakan untuk mengelola data Desa. Desa Delta Upang merupakan salah satu contoh Pemerintahan desa yang membutuhkan suatu sistem informasi. Sistem informasi yang dibutuhkan berupa sistem informasi yang menangani tentang penginputan data-data penduduk, informasi penerima bantuan, Berita terupdate desa, kegiatan Desa, dan pelayanan lainnya. Pemerintahan Desa Delta Upang adalah salah satu desa yang berada di Kecamatan Makarti Jaya Kabupaten Banyuasin Provinsi Sumatra Selatan
Sistem Informasi Pergudangan di Indogrosir Menggunakan Framework CodeIgniter 3 Oktariani, Nandita; Saputra Elsi, Zulhipni Reno; Karnadi, Karnadi
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 12, No 1 (2024)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/justin.v12i1.69793

Abstract

Perkembangan teknologi yang semakin cepat memerlukan kecepatan disegala aspek kehidupan dari segi sumber daya manusia.   Sistem pergudangan juga memiliki peran krusial dalam manajemen stok dan distribusi produk untuk mendata barang-barang yang ada didalam gudang. Sebuah aplikasi web ini dikembangkan untuk mengelola proses pergudangan, termasuk pemantauan stok, penerimaan dan pengiriman barang, serta pelacakan inventaris. dengan menggunakan framework CodeIgniter 3   ini memungkinkan pengembangan yang cepat dan efisien dengan fitur-fitur bawaan yang mendukung manajemen basis data dan tampilan antarmuka yang responsif yang digunakan untuk meningkatkan efisiensi operasional dan akurasi dalam mengelola pergudangan mereka.
Pengembangan Sistem Informasi Portal Sma Pgri 1 palembang Berbasis web Menggunakan Konsep MVC dengan Metode Waterfall irfansyah, Moehammad; Jimmie, Jimmie; Karnadi, Karnadi
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 12, No 1 (2024)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/justin.v12i1.68337

Abstract

Di zaman modern sekarang ini kebutuhan informasi sekarang sangatlah memudahkan bagi anak di sekolah untuk mendapatkan sebuah informasi apalagi di zaman pandemik Covid-19 di Indonesia yang di mana sekolah pemerintahan menerapkan sekolah daring atau online, oleh sebab itu website ini di rancang dan dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan di sekolah sma pgri 1 palembang. Penelitian ini dilakukan di sekolah sma pgri 1 palembang pada saat pandemik dan website ini dikembangkan menggunakan metode waterfall. Dengan adanya sistem ini guru , siswa dapat langsung berinteraksi dengan sistem, sistem ini dirancang dengan tampilan yang dinamis dan sistem ini juga sudah dikembangkan sederhana mungkin yang dimana untuk lebih mudah digunakan untuk para guru yang mengajar di sekolah sma pgri 1 palembang. Dengan adanya sistem ini sekolah sma pgri 1 lebih mudah untuk memberikan informasi tentang sekolah, kegiatan di sekolah dan penjadwalan sekolah.
Pelatihan Google Classroom Sebagai Media Pembelajaran Daring di SMP Al-Hamidiyah Palembang Rosyidah, Masayu; Winda, Meilyana; Karnadi, Karnadi
Jurnal Pengabdian Tri Bhakti Vol 3 No 1 (2021): Jurnal Pengabdian Tri Bhakti
Publisher : Lembaga Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Langlangbuana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36555/tribhakti.v3i1.1700

Abstract

The impact of the Covid-19 pandemic is almost evenly distributed in all sectors of life, including education. The existence of the Ministry of Education and Culture's policy forces all teachers to be able to present distance learning. The problem with partners is that they haven't used the Google Classroom application optimally. The method given in this community service activity is socialization and direct training / practice by the teacher who is accompanied by a community service team. The results obtained from 20 respondents were 90% familiar with the material presented, as many as 85% were able to apply it in the class later, and the rest gave other responses.
Perancangan Desain Antarmuka Website Katalog Produk Furniture (Studi Kasus: UD. Prana Meubel) Kurniawan, Bagas; Karnadi, Karnadi
BULLET : Jurnal Multidisiplin Ilmu Vol. 3 No. 1 (2024): BULLET : Jurnal Multidisiplin Ilmu
Publisher : CV. Multi Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This study aims to design an optimal furniture product catalog website interface design with a focus on aspects of functionality, clarity, aesthetics, and responsiveness, using UD. Prana Meubel as a case study. Through analysis of the company's business needs, understanding of user preferences, and exploration of effective design trends, this research resulted in an interface design that reflects UD's brand identity. Prana Meubel, pays attention to product search functionality, intuitive navigation, as well as attractive product visualization. It is hoped that the results of this study can contribute to the understanding of the importance of website interface design in the furniture industry, as well as provide practical guidance for similar companies in improving their online presence and user experience.
Pembangunan Website Company Profile Sebagai Media Promosi Digital Pada Pt. Mitra Makmur Global Juliansyah, Ferro Luis; Elsi, Zulhipni Reno Saputra; Karnadi, Karnadi
SENTRI: Jurnal Riset Ilmiah Vol. 4 No. 11 (2025): SENTRI : Jurnal Riset Ilmiah, November 2025
Publisher : LPPM Institut Pendidikan Nusantara Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55681/sentri.v4i11.4887

Abstract

The development of information technology has driven major changes in corporate promotion and communication strategies, one of which is through the use of company profile websites. This study aims to design and implement a web-based company profile website for PT Mitra Makmur Global; a company engaged in the heavy equipment rental sector. The research method used is a qualitative method with a Waterfall system development model, which includes the stages of needs analysis, system design, implementation, testing, and maintenance. The website is designed to provide information about the company profile, vision and mission, services, and contacts in an interactive and easily accessible manner. The implementation results show that the company profile website is able to improve the company's professional image, expand the reach of promotions, and make it easier for potential clients to obtain information related to the company's services. In addition, the implementation of a responsive interface design and structured navigation makes users feel more comfortable in navigating the site. In conclusion, the development of the PT Mitra Makmur Global company profile website plays a significant role in strengthening the company's digital presence, increasing customer trust, and becoming an effective promotional tool in the digital era.
Sistem Informasi Pemesanan Paket Wisata Travel Berbasis Web Di Kota Palembang Studi kasus: Nusa Indah Travel Palembang Putri Dwi; Karnadi, Karnadi; Saputra Elsi, Zulhipni Reno
Jurnal Media Informatika Vol. 6 No. 6 (2025): Edisi Desember 2025
Publisher : Lembaga Dongan Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55338/jumin.v6i6.7577

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang pesat mendorong berbagai sektor untuk bertransformasi menuju sistem berbasis digital, termasuk industri pariwisata. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi pemesanan paket wisata berbasis web pada Nusa Indah Travel di Kota Palembang. Sistem ini dikembangkan untuk mengatasi permasalahan yang sering terjadi pada sistem manual, seperti keterlambatan pemesanan, kesalahan data, dan keterbatasan akses informasi. Dengan menggunakan model pengembangan Waterfall, sistem dibangun melalui tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem mampu memberikan kemudahan bagi pelanggan dalam mencari dan memesan paket wisata, melakukan pembayaran secara online, serta memperoleh informasi perjalanan secara real-time. Sementara itu, pihak admin dapat dengan mudah mengelola data pengguna, transaksi, dan laporan operasional. Penerapan sistem ini tidak hanya meningkatkan efisiensi kerja dan akurasi data, tetapi juga mendukung peningkatan kualitas pelayanan serta daya saing agen travel di era digital.
RANCANG SISTEM PENDETEKSI HAMA PADA TANAMAN BERBASIS ARDUINO UNO Soni Soni; Karnadi Karnadi
TEKNIMEDIA: Teknologi Informasi dan Multimedia Vol. 6 No. 1 (2025): Juni 2025
Publisher : Badan Penelitian dan Pengabdian Masyarakat (BP2M) STMIK Syaikh Zainuddin NW Anjani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46764/teknimedia.v6i1.243

Abstract

To improve agricultural yields and reduce losses caused by pest attacks, this research designs a pest detection system for plants based on Arduino Uno. This system is designed to automatically detect the presence of pests using an ultrasonic sensor. The ultrasonic sensor functions as a detector for pest movements approaching the plants by identifying the frequency of sounds generated by pest movements. Additionally, a servo motor is used as a tool to repel pests detected by the ultrasonic sensor. The data is then transferred to an LCD via Arduino Uno, providing real-time information to farmers about pest attacks.System testing shows a pest detection accuracy of 80%, with an average response time of approximately 3 seconds. The results of this research are expected to provide a solution for farmers to monitor and control pest attacks, thereby increasing efficiency and enhancing productivity in agriculture.
Rancangan Sistem Informasi Geografis Wisata Pantai Berbasis Web Kristiawan, Kristiawan; Karnadi, Karnadi; Ihsan, Muhammad
Jurnal Media Informatika Vol. 7 No. 1 (2026): Edisi Januari - Februari
Publisher : Lembaga Dongan Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55338/jumin.v7i1.8116

Abstract

Pantai merupakan salah satu destinasi wisata unggulan yang memiliki potensi besar dalam mendukung sektor pariwisata dan perekonomian daerah. Namun, keterbatasan informasi yang akurat, terintegrasi, dan mudah diakses sering menjadi kendala bagi wisatawan dalam menentukan tujuan wisata pantai. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Sistem Informasi Geografis (SIG) Wisata Pantai berbasis web yang mampu menyajikan informasi lokasi pantai secara interaktif dan informatif. Metode penelitian yang digunakan adalah metode deskriptif dengan teknik pengumpulan data studi pustaka. Pengembangan sistem dilakukan menggunakan metode Waterfall yang meliputi tahap analisis, perancangan, implementasi, pengujian, serta deployment dan maintenance. Sistem dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL, serta menampilkan peta digital untuk menunjukkan lokasi wisata pantai. Hasil pengujian menggunakan metode Black Box menunjukkan bahwa seluruh fungsi sistem berjalan dengan baik sesuai kebutuhan, baik pada sisi user maupun admin. Dengan demikian, sistem ini diharapkan dapat mempermudah wisatawan dalam memperoleh informasi wisata pantai serta membantu pengelola dalam pengelolaan data wisata secara efektif dan efisien.