Claim Missing Document
Check
Articles

Design Tools Trash Automatic Using microcontroller Arduino Alharis Ramadhani alharis; Karnadi
International Journal Cister Vol. 1 No. 01 (2022): International Journal Cister - 01 April 2022
Publisher : Yayasan Pendidikan Rafisqy Arfadhia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1059.777 KB) | DOI: 10.56481/cister.v1i01.7

Abstract

Waste is a waste which can not be used again, which could in solid, liquid or gas form. If we hear that a litter box can make the surrounding environment uncomfortable because it causes a foul odor and can also be a source of diseases such as itching, diarrhea, flu, dengue, bacteria and others. This can provide problems where the author can take the initiative to conduct research to be able to design and build a garbage box tool that works automatically by using an ultrasonic sensor HC-SR04 as a detector of an object that is in front of him using a distance of 10 cm which can be adjusted according to the command so that that distance will be able to open the trash box if it exceeds the distance of 10 cm then the sensor will not work, to open the trash box using a micro servo given 10 seconds to open the trash box if it is more than the specified time then the trash box will work to close the trash box where the dfplayer and speakers work to issue sounds that will be determined according to commands such as saying thank you for throwing trash in its place for the control system using an Arduino microcontroller to run a program. the set to work properly. The purpose of building the garbage box tool is so that the community is protected from bacteria that exist on the surface of the garbage box that can cause disease and increase the community to always take care of the surrounding environment.
APLIKASI PENGOLAHAN DATA ATLET BERPRESTASI PADA KONI KABUPATEN PALI DENGAN METODE WATERFALL Karnadi Karnadi; Meilyana Winda Perdana
Jurnal Teknologi Informasi Mura Vol 12 No 01 (2020): Jurnal Teknologi Informasi Mura JUNI
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jti.v12i01.831

Abstract

Abstrak: Saat ini perkembangan teknologi informasi dan teknologi komputer berkembang dengan pesat. Proses kegiatan administrasi pengolahan data atlet berprestasi yang dilakukan di KONI Kabupaten PALI tersebut selama ini masih menggunakan cara yang sederhana, yaitu dengan melakukan transaksi pencatatan data atlet, data pelatih, dll. Selanjutnya pada saat pembuatan laporan digunakan kembali sebagai bahan pendukung juga data-data yang sudah diterbitkan kemudian dicocokan dengan file-file yang tersimpan di dalam paket-paket umum tersebut. Dengan demikian kegiatan administrasi pengolahan data atlet tentunya membutuhkan buku yang relative banyak serta memungkinkan terjadinya kesalahan-kesalahan dalam mencatat pembuatan laporan. Selain itu penggunaan cara sederhana ini banyak mendapatkan kendala, berupa tidak akuratnya data yang dimasukan, kesalahan dalam pencatatan, bahkan memungkinkan terjadinya kehilangan data yang sudah dimasukan dan sebagainya. Dari kendala-kendala yang ada maka penulis berkesimpulan perlu adanya aplikasi khusus untuk membantu pengolahan data atlet berprestasi supaya lebih efektif dan efisien.
Design of local product marketing system in sungai lebung village web-based Karnadi; Gunawani; Muhammad Ihsan
International Journal Cister Vol. 2 No. 01 (2023): International Journal Cister - 01 April 2023
Publisher : Yayasan Pendidikan Rafisqy Arfadhia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56481/cister.v2i01.161

Abstract

In Sungai Lebung Village, South Pemulutan District, Ogan Ilir Regency, from year to year there are still many people who have local product businesses who don't know much about the development of information technology at this time, not to mention during the COVID-19 pandemic, many people who have businesses are affected. difficulties in how to market local products that exist in Sungai Lebung Village and until now there is still no solution how to handle and help business people to be able to do local product marketing practically. Therefore, to overcome these problems, researchers are trying to provide solutions by designing and creating a website application for a local product marketing system in Sungai Lebung Village and the authors hope to overcome the problems affected by local product business actors in Sungai Lebung Village, South Pemulutan District, Ogan Ilir Regency. . The design of a local product marketing system in the Sungai Lebung Village based on the website is a new concept that can be described as the marketing process of buying and selling goods in Sungai Lebung Village on the World Wide Web on the Internet or the process of buying and selling or marketing products in the Sungai Lebung Village through internet information network wesite the method used in this research is, experimentation to design and build an online sales store application, e-commerce with PHP Visual studio code programming language, HTML tags and utilizing mysql database as a database server. development of an even more attractive appearance, namely reducing user convenience..
Pengembangan Sistem Informasi Web Sekolah Menggunakan CodeIgneter 4 (Studi kasus SMA PGRI 1 Palembang) Moehammad Irfansyah; Jimmie; Karnadi
Digital Transformation Technology Vol. 3 No. 2 (2023): Artikel Periode September 2023
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v3i2.3221

Abstract

Di zaman modern sekarang ini kebutuhan informasi sekarang sangatlah memudahkan bagi anak di sekolah untuk mendapatkan sebuah informasi apalagi di zaman pandemik Covid-19 di Indonesia yang di mana sekolah pemerintahan menerapkan sekolah daring atau online, oleh sebab itu website ini di rancang dan dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan di sekolah SMA PGRI 1 Palembang. Penelitian ini dilakukan di sekolah SMA PGRI 1 Palembang pada saat pandemik dan website ini dikembangkan menggunakan metode waterfall. Dengan adanya sistem ini guru , siswa dapat langsung berinteraksi dengan sistem, sistem ini dirancang dengan tampilan yang dinamis dan sistem ini juga sudah dikembangkan sederhana mungkin yang dimana untuk lebih mudah digunakan untuk para guru yang mengajar di sekolah SMA PGRI 1 Palembang. Dengan adanya sistem ini sekolah sma pgri 1 lebih mudah untuk memberikan informasi tentang sekolah, kegiatan di sekolah dan penjadwalan sekolah.
PERANCANGAN SMART CAR MENGGUNAKAN SENSOR ULTRASONIK HC-SR04 BERBASIS ARDUINO Meidy Saputra,; Karnadi, Karnadi
Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 6 (2024): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi
Publisher : CV SWA Anugerah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.3785/kohesi.v2i6.2183

Abstract

Dari berbagai industri robot terkenal, telah banyak robot - robot yang mencapai kesuksesan besar dalam membantu memudahkan pekerjaan manusia, semacam robot manipulator, robot humanoid, serta robot android yang telah digunakan diberbagai kalangan industri besar yang ada didunia. Akan tetapi diluar seluruh kesuksesan yang telah membantu memudahkan pekerjaan manusia, robot– robot tersebut memiliki satu kekurangan mendasar ialah keterbatasan mobilitas dalam menjelajahi isi ruangan diseluruh industri. Hingga dari itu terciptalah robot ini muncul serta sanggup menjelajahi seisi industri otomotif tanpa memakai alat yang dikemudikan oleh manusia, melaksanakan kemampuannya diseluruh ruangan. Termotivasi dengan perihal tersebut hendak dibesarkan robot mobil yang dikendalikan dengan memakai arduino selaku kontrolnya serta sensor ultrasonik selaku sensor jarak yang dapat mengetahui jarak hambatan pada benda disekitarnya dan beberapa komponen - komponen yang lain selaku penunjang robotnya.
RANCANG BANGUN SMARTDOORLOCK BERBASIS IOT DENGAN RFID MODUL WIFI NODEMCU V3 Stefen Alvayen; Karnadi, Karnadi
Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 6 (2024): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi
Publisher : CV SWA Anugerah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.3785/kohesi.v2i6.2200

Abstract

Kunci tradisional, yang masih banyak dipakai hingga sekarang, tak efisien bagi rumah dengan banyaknya pintu dikarenakan harus melacak beberapa set kuncinya. Banyak bisnis di negara berkembang menawarkan sistem keamanan mandiri yang bisa diakses dengan perangkat seluler, sehingga memberikan ketenangan pikiran bagi pelanggan ke mana pun mereka pergi. Terobosan teknologi di bidang elektronik dan komunikasi berkembang pesat. “Desain smartdoorlock berbasis IOT dengan material RFID WiFi nodemcu” merupakan salah satu peralatan yang akan banyak digunakan untuk keperluan keamanan di rumah di masa depan seiring dengan semakin meningkatnya kebutuhan masyarakat dan kegunaan teknologi dalam membantu memudahkan. pekerjaan manusia. Kunci pintu elektronik berbasis RFID pada sistem ini dilindungi oleh Arduino UNO yang dilindungi kata sandi. Digunakan sebagai kunci pintu dan lemari elektronik. Dunia nyata menggunakannya sebagai bagian integral dari sistem keamanan mereka di rumah, sekolah, tempat kerja, dan pabrik. Pada sistem ini, kunci pintu elektronik memakai RFID serta berbasis password Arduino UNO. Digunakan di pintu dan lemari sebagai kunci elektronik dan sebagainya. Itu sistem keamanan penting di rumah, sekolah, kantor dan industri dalam kehidupan nyata. Tujuan dari penulisan ini yakni mengembangkan sistem keamanan rumah pintar menggunakan RFID. RFID merupakan ID card reader untuk membaca nilai ID card dan Arduino UNO. Jika Pembaca kartu ID sudah benar, Arduino memungkinkan untuk menekan kata sandi pada keypad. Jika kaartu yang diinputkan benar sesuai dengan id yang sudah di daftarkan, solenoid gaya kunci tidak terkunci. Jika kata sandi salah, solenoidnya rusak kunci. Sistem kunci pintu elektronik untuk otomatisasi rumah mampu berinteraksi dengan sistem manajemen keamanan untuk pengguna dan kartu pintar. Kartu pintar itu mudah untuk menggunakan dan menerima dengan lebih aman dalam kehidupan nyata. Dan kata sandinya tradisional tapi yang lebih efektif dan lebih aman bagi kehidupan manusia. Arduino Mikrokontroler digunakan untuk mengontrol seluruh sistem
SISTEM INFORMASI PELAYANAN JASA SERVIS MOTOR BERBASIS WEB Arjanah, Sukma; Karnadi; Haryanto, Dedi
Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 7 (2024): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi
Publisher : CV SWA Anugerah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.3785/kohesi.v2i7.2332

Abstract

Dalam dunia globalisasi saat ini, teknologi modern terus berkembang untuk memenuhi kebutuhan manusia akan kemudahan, kecepatan, dan keakuratan dalam memperoleh informasi dari internet. Meskipun demikian, beberapa bisnis, seperti bengkel motor, masih mengandalkan pencatatan manual selama proses transaksi. Hal ini menimbulkan berbagai masalah dalam melayani pelanggan dan memberikan informasi yang diperlukan, yang menyebabkan pelayanan menjadi lebih lambat. Seringkali, hal ini disebabkan oleh kurangnya pengetahuan tentang teknologi informasi atau kegagalan dalam memanfaatkannya secara efektif, sehingga menyebabkan waktu pemrosesan yang tidak efisien. Sebuah sistem informasi pelayanan bengkel motor berbasis web telah dibuat untuk mengatasi masalah tersebut dan mempermudah proses bisnis pada bengkel motor. Sistem ini mengumpulkan data pelanggan, data servis, data barang, dan data sparepart, serta menghasilkan laporan pembelian sparepart dan pendapatan bengkel pada bulan tertentu. Perancangan sistem informasi ini dimaksudkan untuk mempermudah pengolahan data dan perhitungan bagi petugas bengkel pada setiap transaksi.
SISTEM INFORMASI DESA DELTA UPANG BERBASIS WEB Yogi Candra Pratama; Zulhipni Reno Saputra; Karnadi, Karnadi
Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 12 (2024): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi
Publisher : CV SWA Anugerah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.3785/kohesi.v2i12.2788

Abstract

Saat ini perkembangan teknologi sangat cepat, dan berkembang secara terus menerus. Kebutuhan manusia akan informasi juga semakin bertambah. Manusia menginginkan informasi yang cepat dan dapat diakses dimanapun dan kapanpun sesuai yang diinginkan. Informasi ini berlaku untuk suatu apapun, seperti halnya toko, perusahaan, supermarket, organisasi, maupun pemerintahan desa. Sebuah Pemerintahan Desa pasti membutuhkan suatu sistem informasi yang dapat digunakan untuk mengelola data Desa. Desa Delta Upang merupakan salah satu contoh Pemerintahan desa yang membutuhkan suatu sistem informasi. Sistem informasi yang dibutuhkan berupa sistem informasi yang menangani tentang penginputan data-data penduduk, informasi penerima bantuan, Berita terupdate desa, kegiatan Desa, dan pelayanan lainnya. Pemerintahan Desa Delta Upang adalah salah satu desa yang berada di Kecamatan Makarti Jaya Kabupaten Banyuasin Provinsi Sumatra Selatan
PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE ADMINISTRASI DESA DI KAYU AGUNG MENGGUNAKAN BALSAMIQ Saputra, Pirman; Saputra, Zulhipni Reno; Karnadi
Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 12 (2024): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi
Publisher : CV SWA Anugerah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.3785/kohesi.v2i12.2822

Abstract

Teknologi Informasi dewasa ini merupakan bagian yang tidak dapar dipisahakan dari kehidupan masyarakat modern. Banyak produk teknologi informasi kini semakin mempermudah pekerjaan manusia, utamanya memberikan optimalisasi dan mempercepat kegiatan manusia. Lingkungan masyarakat di pedasaan merupakan tujuan awal dari rangkaian untuk memperkenalkan teknologi informasi kepada masyarakat. Salah satunya di Desa Jua-jua, dengan mengenalkan teknologi informasi dalam kehidupan masyarkat, diharapkan masyarakat Desa Jua-jua akan lebih antusias dalam mengenal dan memanfaatkan teknologi informasi. Teknologi informasi yang baik diharapakn dapat mempermudah masyarakat dalam menyelesaikan tugasnya serta dapat menggantikan proses yang manual ke proses semi otomatis. Salah satu yang sering menjadi permasalahan di dalam masyarakat Desa Jua-jua dan cukup mendapatkan perhatian adalah tentang pembuatan surat di Desa yang cukup memakan waktu lama karena masih besifat manual serta berbelit-belitnya proses yang harus dilalui.
Sistem Informasi Pergudangan di Indogrosir Menggunakan Framework CodeIgniter 3 Oktariani, Nandita; Saputra Elsi, Zulhipni Reno; Karnadi, Karnadi
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 12, No 1 (2024)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/justin.v12i1.69793

Abstract

Perkembangan teknologi yang semakin cepat memerlukan kecepatan disegala aspek kehidupan dari segi sumber daya manusia.   Sistem pergudangan juga memiliki peran krusial dalam manajemen stok dan distribusi produk untuk mendata barang-barang yang ada didalam gudang. Sebuah aplikasi web ini dikembangkan untuk mengelola proses pergudangan, termasuk pemantauan stok, penerimaan dan pengiriman barang, serta pelacakan inventaris. dengan menggunakan framework CodeIgniter 3   ini memungkinkan pengembangan yang cepat dan efisien dengan fitur-fitur bawaan yang mendukung manajemen basis data dan tampilan antarmuka yang responsif yang digunakan untuk meningkatkan efisiensi operasional dan akurasi dalam mengelola pergudangan mereka.