Claim Missing Document
Check
Articles

SIMULATOR PENGHITUNG JUMLAH KENDARAAN PADA PINTU MASUK DAN KELUAR BERBASIS ARDUINO saputra, zulhipni reno
Jurnal Sistem Komputer Musirawas (JUSIKOM) Vol 2, No 2 (2017): JURNAL SISTEM KOMPUTER MUSIRAWAS (JUSIKOM) DESEMBER
Publisher : STMIK MUSIRAWAS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem perparkiran yang ada saat ini masih menggunakan sistem perparkiran konvensional yang hanya memanfaatkan lahan parkir dan petugas parkir yang mengendalikan tiap-tiap kendaraan yang masuk, dan juga sering kali tidak memperhatikan daya tampung. Perangkat sistem penghitung jumlah kendaraan melewati pintu tersebut adalah perangkat yang bisa dimanfaatkan dalam perancangan sebuah sistem baru yang akan diaplikasikan pada area perparkiran. Dari permasalahan ada, sistem penghitung jumlah kendaraan yang dapat memberikan informasi kepada pengguna parkir. Arduino Uno dapat memberikan informasi jumlah kendaraan dengan cara diprogram sesuai jalan oprasi perhitungan khususnya Counter Up dan Counter Down. Dimana masukan sinyal clock dikuatkan oleh sebuah komparator infrared dan photodiode, untuk mendapatkan sebuah clock dari gerakan yang melintas pada ujung kedua sensor tersebut. Dan kemudian Arduino Uno akan menampilkannya kedalam tampilan LCD 2X24 Karakter.
PERANCANGAN MONITORING SUHU RUANGAN MENGGUNAKAN ARDUINO BERBASIS ANDROID DI PT. TUNGGAL IDAMAN ABDI CABANG PALEMBANG Saputra Els, Zulhipni Reno
Jurnal Teknologi Informasi MURA Vol 8, No 2 (2016): JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI MURA (TIMUR) DESEMBER
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat STMIK MUSIRAWAS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mikrokontroler kini semakin berkembang pesat dan semakin banyak diminati dalam aplikasi sistem kendali. Bahkan saat ini sudah banyak mikrokontroler yang sudah dalam bentuk modul. Salah satu modul mikrokontroler yang banyak digunakan adalah arduino. Arduino adalah jenis suatu papan yang berisi mikrokontroler. Dipadukan dengan modul Bluetooth menjadikan mikrokontroler ini dapat terhubung melalui perangkat Smartphone. Perangkat board mikrokontroler arduino memungkinkan untuk mengolah data hasil pembacaan suhu dari sensor suhu untuk ditampilkan ke unit penampil (display) menggunakan smartphone berbasis android. Data hasil pengolahan dari board arduino ini akan ditransmisikan menggunakan media wireless Bluetooth yang terkoneksi dengan smartphone android.
PERANCANGAN WEBSITE SISTEM PENCATATAN DAN PELAPORAN TERPADU PUSKESMAS DINAS KESEHATAN KOTA LUBUKLINGGAU Saputra, Zulhipni Reno
Jurnal Teknologi Informasi MURA Vol 4, No 1 (2012): JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI MURA (TIMUR) JUNI
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat STMIK MUSIRAWAS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dinas kesehatan Kota Lubuklinggau merupakan bagian dari struktur organisasi pemeritahan Kota Lubuklinggau, yang melaksanakan kewenangan desentralisasi dan tugas dekonsentrasi di bidang kesehatan. Berdasarkan keputusan Walikota Lubuklinggau Nomor 01 Tahun 2001 tanggal 15 Nopember 2001 tentang Pembentukan Organisasi dan Tata Kerja Sekretariat Daerah, Sekretariat DPRD, Badan, Dinas, dan Kantor di Lingkungan Pemerintah Kota Lubuklinggau sebagaimana telah diubah dengan Keputusan Walikota Lubuklinggau Nomor 64 Tahun 2002 tanggal 20 Mei 2002. Metode pengembangan perangkat lunak pada penelitihan ini menggunakan System Development Life Cycle (SDLC) model waterfall. Dan pengumpulan data dilakukan dengan metode observasi dan studi pustaka. Implementasi dari model waterfall ini dijelaskan melalui analisis system, konteks diagram, DFD, Struktur tabel database, relasi antar table, table dan rancangan input output. Untuk merancang dan membuat website ini, penulis menggunakan Macromedia Dreamweaver CS 3, Bahasa Script PHP, database MySql, dan web server Apache. System informasi berbasis website ini berfungsi sebagai media informasi bagi puskesmas dan dinas kesehatan dengan menyediakan informasi yang efektif seperti informasi Puskesmas, laporaon gizi puskesmas.
PENERAPAN PROTOKOL RTMP DAN HTTP UNTUK MEDIA BELAJAR JARAK JAUH PADA AMIK SIGMA Saputra, Zulhipni Reno
Jurnal Teknologi Informasi MURA Vol 9, No 1 (2017): JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI MURA (TIMUR) JUNI
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat STMIK MUSIRAWAS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Metode edukasi yang dianut oleh masyarakat Indonesia saat ini masih didominasi oleh metode umum, yang mengharuskan mahasiswa dan pengajar untuk hadir dalam ruangan kemudian melakukan proses belajar-mangajar. Pesatnya teknologi dan informasi yang ada saat ini sudah sepantasnya dapat dimanfaatkan untuk menciptakan suatu proses pendidikan yang fleksibel bagi kedua belah pihak dan tidak bergantung kepada tempat atau lokasi, yaitu dengan menggunakan video conference.Pendistribusian file-file Video Audio yang bersifat On-Demand maupun Live yang dilakukan oleh Server Media menggunakan protocol yang berbeda-beda. Protokol pendistribusian ini disesuaikan dengan codec dari video dan audio yang diproduksi dan dikembangkan oleh perusahaan maupun komunitas pengembang.RTMP ( Real Time Message Protocol) , adalah protocol yang digunakan untuk mendistribusikan streaming berbasis Flash media yang dikembangkan oleh Adobe System , namun protocol RTMP saat ini hanya mampu diterima pada decoder/player media flah media yang bersifat embed player pada layanan web site.
SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA PENGGAJIAN KARYAWAN KANTOR KONSULTAN PROYEK IRIGASI AIR LAKITAN II (PIRIMP) Saputra, Zulhipni Reno
Jurnal Teknologi Informasi MURA Vol 3, No 2 (2011): JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI MURA (TIMUR) DESEMBER
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat STMIK MUSIRAWAS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam Menghadapi Era Globalisasi dan pasar bebas, teknologi memegang peranan yang sangat penting. Karena dengan sarana teknologi, segala kegiatan berupa bidang politik, ekonomi, sosial, budaya serta pertahanan dan keamanan mudah diefisienkan. Bagi bangsa Indonesia yang terdiri dari pulau-pulau dan berbagai macam corak sosial budaya, untuk mempersatukan bangsa agar dapat ikut serta dalam pelaksanaan pembanguan, sangat memerlukan teknologi. Untuk memulai proses pengolahan di Kantor Konsultan Proyek Irigasi Air Lakitan II (PIRIMP) perlu adanya beberapa komponen pelengkap seperti data karyawan, data jabatan, data absensi yang akan diterima dari bagian Billingual Secretary. Selanjutnya laporan data tersebut di cek ulang oleh Office Manager yang selanjutnya data karyawan, data jabatan, dan data absensi digunakan untuk melakukan perhitungan gaji bagi karyawan sesuai dengan posisi/jabatan dan jam kerja yang dinyatakan hadir (Regular Work). Maka dibutuhkan pembatasan masalah pengelolaan data pembuatan Penggajian karyawan dikantor Konsultan Proyek Irigasi Air Lakitan II (PIRIMP) dengan mengunakan programan Visual Basic 6.0 dan menggunakan databasenya dengan Microsoft Acces. Adapun manfaat dari penelitian ini adalah (1) Sistem informasi yang dibuat dapat membantu kerja yang lebih efektif, teliti, (2) Mempermudah pekerjaan pegawai dalam mengolah gaji karyawan, (3) Mempermudah dalam pencarian data, (4) Mempermudah pembutan laporan.
RANCANG BANGUN BUKA TUTUP PINTU OTOMATIS DENGAN INTERFACING BERBASIS ANDROID Saputra, Zulhipni Reno
Jurnal Teknologi Informasi MURA Vol 8, No 1 (2016): JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI MURA (TIMUR) JUNI
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat STMIK MUSIRAWAS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Seiring dengan perkembangan zaman yang semakin pesat, kebutuhan akan efektifitas dan efisiensi sangat diutamakan dalam berbagi bidang. Hal tersebut telah mendorong manusia untuk berkreasi dan berinovasi dalam bidang teknologi untuk menciptakan suatu alat yang lebih efektif dan efisien, salah satunya adalah bagaimana mengontrol pintu geser secara otomatis dengan menggunakan wifi dan kontrol android. Dengan jaringan wifi yang menggunakan frekuensi 2,4 GHz, merupakan frekuensi yang digunakan antara bagian pengirim maupun bagaian penerima. Pengendalian ini akan dilakukan program pada hanphone android sebagai input baik untuk membuka dan menutup pintu dan dengan memanfaatkan jaringan wifi untuk instruksi pengendaliannya sehingga dapat dilakukan di dimanapun selama masih berada dalam jangakauan jaringan sinyal wifi dan Mikrokontroler ATmega 8 (Arduino Uno) sebagai pemrosesnya serta motor DC sebagai pengerak pintu geser agar bisa membuka dan menutup secara otomatis
SIMULATOR PENGHITUNG JUMLAH KENDARAAN PADA PINTU MASUK DAN KELUAR BERBASIS ARDUINO saputra, zulhipni reno
Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas Vol 2 No 2 (2017): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (231.068 KB) | DOI: 10.32767/jusikom.v2i2.156

Abstract

Sistem perparkiran yang ada saat ini masih menggunakan sistem perparkiran konvensional yang hanya memanfaatkan lahan parkir dan petugas parkir yang mengendalikan tiap-tiap kendaraan yang masuk, dan juga sering kali tidak memperhatikan daya tampung. Perangkat sistem penghitung jumlah kendaraan melewati pintu tersebut adalah perangkat yang bisa dimanfaatkan dalam perancangan sebuah sistem baru yang akan diaplikasikan pada area perparkiran. Dari permasalahan ada, sistem penghitung jumlah kendaraan yang dapat memberikan informasi kepada pengguna parkir. Arduino Uno dapat memberikan informasi jumlah kendaraan dengan cara diprogram sesuai jalan oprasi perhitungan khususnya Counter Up dan Counter Down. Dimana masukan sinyal clock dikuatkan oleh sebuah komparator infrared dan photodiode, untuk mendapatkan sebuah clock dari gerakan yang melintas pada ujung kedua sensor tersebut. Dan kemudian Arduino Uno akan menampilkannya kedalam tampilan LCD 2X24 Karakter.
PERANCANGAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA OBAT BERBASIS MYSQL DENGAN CLIENT SERVER Elsi, Zulhipni Reno saputra
Jurnal Digital: Telnologi Informasi Vol 2, No 1 (2019): Jurnal Digital Teknologi Informasi
Publisher : Universitas Muhammadiyah Palembang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32502/digital.v2i1.2486

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi persediaan Obat pada Apotek Cahaya Palembang sehingga dalam proses penginputan dan pengolahan data Obat, Lokasi Obat, Supplier, Penjualan Obat, Pembelian Obat lebih muda dan meminimalisisr terjadinya kesalahan.  Untuk merancang aplikasi persediaan Obat digunakan metode pengembangan sistem Waterfall serta didesain dengan menggunakan UML. Pembuatan aplikasi menggunakan bahasa pemrograman Delfi, pada aplikasi ini menggunakan repot sehingga dapat mempermuda dalam proses pembuatan laporan.
PERANCANGAN JARINGAN KOMPUTER BERBASI LAN DI RUANG LAB SMA MUHAMMADIYAH 1 MUARA PADANG Haryanto, Dedi; Elsi, Zulhipni Reno Saputra
Jurnal Digital: Telnologi Informasi Vol 4, No 1 (2021): Jurnal Digital Teknologi informasi
Publisher : Universitas Muhammadiyah Palembang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32502/digital.v4i1.3156

Abstract

Dalam perkembangan teknologi yang pesat di zaman era digital saat ini keperluan untuk mengakses suatu informasi ataupun bertukar informasi sangat penting hal itupun saat ini biasa disebut sebagai aktifitas internet. Tentunya dengan dapat mengakses internet akan dapat banyak keuntungan bahkan milyaran keuntungan. Ruang  LAB komputer di SMA Muhammadiyah 1 Muara Padang belum mendukung adanya akses internet. Untuk itu penulis melakukan perancangan pembangunan jaringan di LAB Komputer SMA Muhammadiyah 1 Muara Padang agar dapat mengakses internet. Jenis jaringan yang sesuai untuk ruang LAB adalah jaringan LAN (Local Area Network)
PERANCANGAN SISTEM KEAMANAN PINTU KELUAR MASUK RUANGAN DENGAN PASSWORD Elsi, Zulhipni Reno Saputra; Widyastuti, Mia Aulia; Primaini, Sri
Jurnal Digital: Telnologi Informasi Vol 3, No 2 (2020): Jurnal Digial Teknologi informasi
Publisher : Universitas Muhammadiyah Palembang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32502/digital.v3i2.2754

Abstract

Keamanan merupakan masalah yang  penting dalam kehidupan manusia baik itu menyangkut keamanan diri maupun keamanan milik pribadi dari gangguan orang-orang yang bermaksud kurang baik. Keamanan ruangan contohnya seperti smart key yang menggunakan password ataupun kartu RFI sebagai alat untuk membuka pintu ruangan. Pada penelitian ini dilakukan perancangan hardware dan perancangan software, perancangan hardware melakukan instalasi perangkat perangat keras seperti modul arduino, selenoid door lock, LCD, Keypad dan perancangan software dilkukan dengan menggunakan program IDE arduino untuk membuat sketch pintu keluar masuk berbasis password. Setelah perancangan hardware dan software dilakukan pengujian pada alat tersebut dengan cara melakukan pengukuran pada titik titik penting dan melakukan simulasi buka tutup pintu dengan menggunakan password.