Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search

Penerapan Metode Weighted Aggregated Sum Product Assessment pada Pemilihan Instruktur Terbaik dalam Pembelajaran Mengemudi Mobil: Array Silalahi, Ade Tina; Lestari, Yuyun Dwi; Annisah, Yessi Fitri
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Komputer Terapan (JIKSTRA) Vol. 3 No. 2 (2021): Edisi Oktober
Publisher : Universitas Harapan Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35447/jikstra.v3i2.354

Abstract

One form of non-formal education is a course where many people learn cars with the aim of being able to master it in a short time. The more people who want to take car driving courses, the more Institutions will provide the best instructors for the community in driving cars. There are many criteria to determine the best instructor in car driving learning such as length of work, discipline, friendliness which are reasons to determine the best driving instructor. Therefore, the best driving instructor recommendation system is needed for people who want to learn to drive a car is very important to create customer satisfaction. This study will build a decision support system using the waspas method with the aim of being able to implement the Weighted Aggregated Sum Product Assessment method in determining the best car driving instructor which is unacceptable to prospective customers who want to learn to drive a car. The system will be built with the PHP and MySQL programming languages ​​as the database.
The Use of Knowledge Management Systems to Improve Decision-Making in Local Government Saragih, Rusmin; Lestari, Yuyun Dwi; Lubis, Yessi Fitri Annisah; Handoko, Divi
Journal of Computer Science, Artificial Intelligence and Communications Vol 2 No 1 (2025): May 2025
Publisher : Raskha Media Group

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.64803/jocsaic.v2i1.22

Abstract

Effective and data-driven decision-making has become an urgent need for local governments in facing the challenges of public service complexity, socio-economic dynamics, and demands for transparency and accountability. One of the strategic approaches to support this process is through the implementation of a Knowledge Management System (KMS). This research aims to explore the role and impact of KMS implementation on the improvement of decision-making quality in regional government organizations. A qualitative approach is used in this study with a case study method on several regional government agencies in Indonesia that have implemented KMS, combined with an analysis of related academic literature. Research results show that KMS is capable of improving the efficiency of storage, distribution, and access to organizational knowledge, both tacit and explicit. KMS supports faster, more accurate, and participatory decision-making because strategic information can be obtained and used promptly by policymakers. The findings also indicate that the success of KMS implementation is greatly influenced by organizational culture, leadership support, and the capacity of human resources in managing and sharing knowledge. This study recommends the comprehensive integration of KMS into the government work system, with an emphasis on training aspects, digital infrastructure, and internal policies that support the knowledge-sharing process. The theoretical and practical implications of these findings are an important contribution to the development of knowledge-based governance at the regional level.
Perancangan E-Lobrary pada Fakultas Teknik dan Komputer Universitas Harapan Medan Berbasis Web Pulungan, Ahmad Azis; Ramli, Ramli; Lestari, Yuyun Dwi
JIKEM: Jurnal Ilmu Komputer, Ekonomi dan Manajemen Vol 4 No 1 (2024): JIKEM: Jurnal Ilmu Komputer, Ekonomi dan Manajemen
Publisher : Universitas Muhammadiyah Enrekang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perpustakaan kampus merupakan jantungnya pendidikan. Setiap kampus yang menginginkan pendidikan berkualitas mutlak dan senantiasa menumbuhkembangkan perpustakaan. Adanya perpustakaan pada setiap satuan pendidikan, termasuk jalur pendidikan kampus merupakan suatu keharusan pada era globalisasi ini dimana kemajuan teknologi informasi dan komunikasi berkembang dengan pesat serta pemanfaatan information technology (IT) dalam bidang pendidikan sudah merupakan hal yang wajar. Perpustakaan adalah salah satu unit kerja yang berupa tempat untuk mengumpulkan, menyimpan, mengelola, dan mengatur koleksi bahan pustaka secara sistematis untuk digunakan oleh pemakai sebagai sumber informasi sekaligus sebagai sarana belajar yang menyenangkan. Salah satu solusi untuk penyebaran file digital yaitu dengan Aplikasi E-Library. E-Library adalah suatu perpustakaan dimana seluruh isi koleksi dan proses pengelolaan, serta layanannya berupa kumpulan data dalam bentuk digital. Tujuannya efisiensi waktu dan tempat baik dari sisi pengelola maupun pengguna, sehingga memudahkan dalam hal pelayanan. Aplikasi E-Library ini berbasiskan web dengan menggunakan data internet. Pembuatan aplikasi E-Library menggunakan Windows10, XAMPP, web Browser (Chorme, Firefox, dan lain sebagainya) Sublime Text Editor. Hasil yang diperoleh dari aplikasi ini adalah mendapatkan aplikasi digital library khusus untuk mahasiswa dan dosen di FTK UnHar dapat menampilkan file dengan format pdf. Sehingga bisa mengunduh.
Media Pembelajaran Interaktif Mata Pelajaran Matematika Berbasis Articulate Storyline 3 untuk Meningkatkan Minat dan Motivasi Belajar Murid Sekolah Dasar Sirait, Joni Putra Jhonhenri; Harahap, Herlina; Lestari, Yuyun Dwi
JIKEM: Jurnal Ilmu Komputer, Ekonomi dan Manajemen Vol 4 No 1 (2024): JIKEM: Jurnal Ilmu Komputer, Ekonomi dan Manajemen
Publisher : Universitas Muhammadiyah Enrekang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Di zaman sekarang ini teknologi komputer berkembang sangat pesat, dan dapat dijadikan sebagai solusi untuk menyampaikan atau memberikan informasi tentang media pembelajaran. Salah satunya adalah media pembelajaran interaktif Articulate Storyline 3. Tujuan dari media pembelajaran interaktif Articulate Storyline 3 adalah untuk mengetahui kemampuan pemahaman matematika dan motivasi belajar siswa sekolah dasar yang nantinya berguna dan memotivasi mereka dalam proses pembelajaran
Cyber Counseling Berbasis Web Dalam Meningkatkan Layanan Konseling Damayanti, Fera; Lubis, Yessi Fitri Annisah; Lestari, Yuyun Dwi; Harahap, Febri Alfiani Putri
Prioritas: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 6 No. 01 (2024): EDISI MARET 2024
Publisher : Universitas Harapan Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35447/prioritas.v6i01.918

Abstract

SMP Negeri 36 Medan memiliki peserta didik dengan berbagai latar belakang. Bimbingan dan konseling merupakan sebuah layanan bantuan yang diberikan oleh sekolah kepada peserta didik yang memiliki permasalahan agar dapat diselesaikan. Hasil observasi dan wawancara yang telah dilakukan pada guru bimbingan konseling SMP Negeri 36 Medan menyatakan bahwa masih merasa kesulitan dalam menangani permasalahan yang dihadapi peserta didik. Adanya perkembangan teknologi dan komunikasi memberi kemudahan dan memperluas ruang gerak Masyarakat dewasa ini. Artinya hampir sebagian besar aktivitas masyarakat tidak lagi dibatasi oleh ruang dan waktu, kapan dan dimana saja. Penggunaan media social yang tinggi sebanding dengan perkembangan generasi milenial yang sangat akrab dengan teknologi. Generasi ini mempunyai karakteristik komunikasiyang terbuka, pengguna media sosial yang fanatik, kehidupannya sangat terpengaruh dengan perkembangan teknologi. Konselor yang professional harus menciptakan cara, strategi atau metode baru yang kreatif dan inovatif untuk menunjang pelayanan bimbingan dan konseling pada generasi milenial. Pelayanan cybercounseling adalah salah satu bentuk inovasi dan terobosan dalam dunia konseling bagi generasi milenial.
Animasi Pembelajaran IPA Menggunakan Metode Simulasi untuk Siswa Kelas VIII UPTD SPF SMP Negeri 1 Kuala Baru Aceh Singkil Ananda, Meri; Khair, Ummul; Lestari, Yuyun Dwi
Sublim: Jurnal Pendidikan Vol 3 No 1 (2024): Sublim: Jurnal Pendidikan
Publisher : Universitas Muhammadiyah Enrekang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This study aimed to analysis and discover the potential and condition of interactive learning media of IPA class VIII which has been used by SMP in aceh singkil district, produce interactive learning media that according to the SMP class VIII IPA using method based animation flash using Adobe Flash, analyze the attractiveness of interactive learning media of SMP class VIII based animation flash using Adobe Flash.The research used research and development approach. The study was conducted SMP 1 Kuala baru aceh singkil, collected data used test and questionnaires. Data were analyzed quantitively and qualitatively.The conclusion of the study ware: (1) interactive multimedia could be developed for learning material that are difficult for students of class VIII IPA aceh singkil kuala baru, that’s was science material, (2) produced interactive multimedia products validated by media, material, and design experts, (3) the product uses multimedia interactive is expected to be effective in raising students average scores.