Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Community Service Articles

SISTEM PENDAFTARAN SISWA BARU PERGURUAN MUHAMMADIYAH CABANG BEJI KOTA DEPOK WASIRAN, WASIRAN
Community Service Articles Vol. 1 No. 1 (2024): COMERS (Community Service Articles)
Publisher : Universitas Bhakti Asih Tangerang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.65344/comers.v1i1.34

Abstract

Sistem Pendaftaran Siswa Baru Perguruan Muhammadiyah Cabang Beji Kota Depok. Latar belakang masalah yang dihadapi oleh pihak sekolah saat ini adalah dengan masih diberlakukannya manual sistem dalam proses penerimaan siswa baru pada Sekolah Muhammadiyah Cabang Beji baik dalam proses seleksi maupun dalam proses pengarsipan dokumen siswa yang tersimpan. Seiring dengan perkembangan teknologi yang dapat berdampak positif bagi seluruh kehidupan khususnya penyedia informasi bagi suatu organisasi/ instansi yang membutuhkan sistem pengelolaan secara cepat, tepat dan akurat. Maka dari itu untuk sistem penerimaan siswa baru Sekolah Muhammadiyah Cabang Beji dibuat dengan sistem web. Hal ini dapat lebih mempermudah bagi pihak sekolah dalam melakukan proses seleksi siswa baru di Sekolah tersebut. Pihak orang tua murid juga tidak perlu bolak dablik datang ke sekolah untuk proses seleksi siswa baru. Adapun metode yang digunakan dalam pembuaatan website adalah dengan menggunakan metode waterfall serta menggunakan bahasa pemrograman PHP dan menggunakan PHPMyAdmin untuk penyimpanan data base sedangkan metode analisis yang digunakan dalam seleksi penerimaan siswa baru adalah metode Fuzzy Logic dimana yang dijadikan variable dalam penelitian ini adalah Nilai UAN, Nilai Rapot, Nilai Test Kompetensi, Nilai Test Psikologi, dan Nilai Test Wawancara. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi yang dapat membantu pihak sekolah dalam melakukan proses seleksi penerimaan siswa baru serta membatu pihak murid dan wali murid dalam melakukan pendaftaran siswa baru di Perguruan Muhammadiyah Cabang Beji.
PENGARUH MAIN GAME ONLINE TERHADAP KESEHATAN MATA MENURUT DINAS KESEHATAN KOTA TANGERANG WASIRAN, WASIRAN
Community Service Articles Vol. 1 No. 2 (2024): Community Service Articles (COMERS)
Publisher : Universitas Bhakti Asih Tangerang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.65344/comers.v1i2.52

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh bermain game online terhadap kesehatan mata berdasarkan data dan rekomendasi dari Dinas Kesehatan Kota Tangerang. Aktivitas bermain game online, yang sering dilakukan dalam durasi panjang tanpa istirahat yang memadai, diketahui dapat memicu berbagai gangguan kesehatan mata seperti mata lelah (astenopia), sindrom mata kering, hingga miopia. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan desain deskriptif. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang disebarkan kepada responden, yaitu pelajar dan mahasiswa di Kota Tangerang yang aktif bermain game online, serta wawancara dengan pihak Dinas Kesehatan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa durasi bermain game online yang berlebihan memiliki korelasi positif terhadap peningkatan keluhan kesehatan mata, di mana 78% responden melaporkan gejala seperti mata kering dan pandangan kabur setelah bermain selama lebih dari empat jam per hari. Dinas Kesehatan Kota Tangerang merekomendasikan penerapan aturan 20-20-20 untuk mengurangi dampak negatif ini, yaitu mengistirahatkan mata setiap 20 menit dengan melihat objek sejauh 20 kaki selama 20 detik. Penelitian ini menyimpulkan bahwa edukasi dan kesadaran akan penggunaan perangkat digital secara sehat sangat penting untuk meminimalkan risiko gangguan kesehatan mata akibat bermain game online.