Articles
Web-Based Task Notification System and Employee Performance Results Storage
Wardani, Syahrillah Rahma;
Sufaidah, Siti;
Airlangga, Primaadi
NEWTON: Networking and Information Technology Vol. 2 No. 3 (2023): February
Publisher : LPPM Universitas KH. A. Wahab Hasbullah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32764/newton.v2i3.3809
Significant developments in information technology have led to changes in people's mindsets and lifestyles. This also affects the performance of agencies including universities. the results of observations and interviews conducted at Unwaha show that the storage of employee work results is still manual which risks losing data, besides that there is no notification of employee assignments so that employees tend to experience difficulties in carrying out tasks.Therefore it is necessary to develop an information system for notification of tasks and storing employee work results to prevent data loss. information system development was carried out using the waterfall method from April to August 2022 at KH A. Wahab Hasbullah University, Jombang. The research results show that the information system developed makes it easier for employees to report work assignments, makes it easier for employees to receive additional assignments, can manage and store all assignment data from employees, and helps shorten the time in the process of reporting employee work assignments.
SISTEM INFORMASI PELELANGAN ONLINE BARANG KOLEKSI DENGAN METODE WALET BIDDING
Sugianto, Ahmad Bagus;
Sudjoni, Moch. Noerhadi;
Airlangga, Primaadi
Exact Papers in Compilation (EPiC) Vol 2 No 4 (2020): Desember 2020
Publisher : Lembaga Penelitian Pengabdian Masyarakat Universitas KH. A. Wahab Hasbullah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (327.207 KB)
|
DOI: 10.32764/epic.v2i4.70
Berkembangnya internet di indonesia merupakan kesempatan bagi pelaku usaha, barang yang dijual akan dapat dilihat masyarakat luas yang tidak terbatas waktu dan tempat selama bisa mengakses internet, maka hal ini memunculkan ide untuk membuat pelelangan barang koleksi berbasis web. Apalagi di indonesia masih belum begitu banyak pelaku bisnis pelelangan online, maka hal ini adalah kesempatan yang sangat baik. Pada program pelelangan berbasis web ini dibatasi hanya untuk koleksi yang berupa mainan saja. Mainan bisa berupa action figure atau mainan yang trend pada masanya. Adapun kendala yang dihadapi dalam pelelangan online adalah pembeli atau penawar yang tidak serius. Maka untuk mengatasi hal ini dibuatlah fitur pembelian bid atau bisa disebut sebagai pengganti tiket untuk mengikuti sesi lelang. Dengan fitur pembelian bid maka akan meningkatkan rasa kepercayaan penjual untuk melelang barang jualannya dengan aplikasi lelang ini. Dari sisi pembeli atau penawarpun sama, dengan sistem uang ditahan dulu oleh penyelenggara lelang maka akan meningkatkan rasa aman untuk pembeli. Penjual menginputkan nomor resi pengiriman dari ekspedisi pengiriman paket di sistem aplikasi lelang online ini, sehingga akan mudah melacak barang kirimannya sudah sampai apa belum. Apabila barang sudah sampai kepada pembeli, maka uang akan diteruskan kepada penjual.
Portofolio Hasil Karya Berbasis Website
Wafa, Shidqul;
Airlangga, Primaadi
Exact Papers in Compilation (EPiC) Vol 3 No 3 (2021): Agustus 2021
Publisher : Lembaga Penelitian Pengabdian Masyarakat Universitas KH. A. Wahab Hasbullah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (497.621 KB)
|
DOI: 10.32764/epic.v3i3.534
Students who have completed their education and are ready to enter the job market need to know the importance of having a portfolio. because the company assesses the quality of applicants through a portfolio owned by job applicants. Some companies even recruit employees from portfolios regardless of educational background. While the problem of most students who are difficult to get a job is that students are not able to create their own portfolios properly. one solution that can be useful for students to support in terms of job search is a portfolio web application that can display the work of students. This application aims to provide a platform for students to be able to show off the work they create and can be a reference for a company to check the alignment of student skills for the work offered.
Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Menggunakan Framework 7 Dan Mapbox
Hardiyanto, Afri Fauzi;
Airlangga, Primaadi
Exact Papers in Compilation (EPiC) Vol 3 No 4 (2021): November 2021
Publisher : Lembaga Penelitian Pengabdian Masyarakat Universitas KH. A. Wahab Hasbullah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (295.925 KB)
|
DOI: 10.32764/epic.v3i4.541
There is a lot of mapping data scattered on the website of the geographic information system where the information needs to be displayed in order to be seen by the public. But the platform to display such data or information is still very limited, so it is necessary to create a mobile-based platform that is easily accessible to the public. This platform is expected to be able to display mapping results freely and can be made by various circles both academics and the general public. The platform that displays this mapping information using framework 7 and Mapbox with grapple research method (requirement gathering, analysis, design, development, deployment) with case study in this study is Jombang city tour, where will be done mapping tourist attractions according to the location.
Integrasi Mapbox dan Google Map untuk Menunjang Fitur tambahan pada system informasi geografis
hidayatulloh, Rahmad;
Airlangga, Primaadi
Exact Papers in Compilation (EPiC) Vol 4 No 1 (2022): Februari 2022
Publisher : Lembaga Penelitian Pengabdian Masyarakat Universitas KH. A. Wahab Hasbullah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32764/epic.v4i1.648
Sistem informasi geografis terintegrasi adalah sebuah sistem informasi geografis yang bertujuan untuk mempermudah pembuatan dan pengintegrasian data pemetaan sehingga peneliti dari berbagai latar belakang dapat menampilkan hasil penelitianya dalam bentuk pemetaan dan dapat digabungkan dalam skala yang lebih besar. Dalam pembuatan sistem informasi geografis terintegrasi penggunaan maps box dipilih karena maps box adalah sebuah tools untuk pembuatan pemetaan yang bersifat gratis baik dalam pembuatan pemetaan maupun penampilan hasil pemetaan sehingga bisa menghemat biaya karena dengan jumlah pengakses dan pemetaan yang di buat akan menimbulkan biaya yang cukup besar bila menggunakan alternatif yang berbayar. Namun demikian Maps box mempunyai banyak kekurangan dalam hal fitur oleh karena itu saya meneliti untuk mengintegrasikan aplikasi pihak ketiga untuk memenuhi fitur-fitur yang kurang pada maps box. Untuk mengatasi kekurangan dari map box peneliti mengintegrasikan fitur rute pada google maps, mengintegrasikan fitur detail lokasi pada google maps serta mengintegrasikan data koordinat google maps melalui link google maps dapat di simpan di sistem sehingga fitur-fitur tersebut bisa di gunakan di sistem informasi geografis terpadu.Mengintegrasikan aplikasi pihak ketiga dapat membuat sistem informasi geografis terpadu dengan menggunakan map box tetapi juga bisa mempunyai fitur yang lebih banyak.
Rancang Bangun Sistem Penyusunan Portofolio dan CV Berbasis Visual Builder
Widyastutik, Luky;
Airlangga, Primaadi
Exact Papers in Compilation (EPiC) Vol 4 No 1 (2022): Februari 2022
Publisher : Lembaga Penelitian Pengabdian Masyarakat Universitas KH. A. Wahab Hasbullah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32764/epic.v4i1.649
The problem of students who will and have graduated from college is in terms of job search, among others, their lack of understanding in making a CV with a good format so as to make opportunities accepted in a job a little. Design this system based on visual builder that is able to process data and facilitate storage automatically. This sample is obtained from observation data with the target of Unwaha students, this method is used because it has ease in finding an existing fact. The analytical technique used in this research is qualitative descriptive which is done by analyzing or describing the process and the results of the design of the developed system. Design this system based on visual builder that is able to process data and facilitate storage automatically. For that, there is a system that can facilitate the creation of a CV and Portfolio so that students no longer need to be dizzy in loading and publishing their CV.
Identifikasi Pasien Pada Posyandu Lansia Menggunakan Rfid Card
Airlangga, Primaadi;
Almukhofi, Muhzia Ulhaq
Exact Papers in Compilation (EPiC) Vol 5 No 3 (2023): Agustus 2023
Publisher : Lembaga Penelitian Pengabdian Masyarakat Universitas KH. A. Wahab Hasbullah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32764/epic.v5i3.918
Posyandu lansia merupakan pengembangan dari kebijakan pemerintah melalui pelayanan kesehatan bagi lansia yang penyelenggaraannya melalui program Puskesmas dengan melibatkan peran serta para lansia, keluarga, tokoh masyarakat dan organisasi sosial dalam penyelenggaraannya. Posyandu membutuhkan data dan informasi mengenai pasien dengan cepat, tepat dan akurat, untuk itu perlu dibuat alat bantu yang memenuhi kriteria dalam pengidentifikasian pasien posyandu menggunakan Radio Frequency Identification Device (RFID) yaitu teknologi yang menggunakan komunikasi via gelombang elektromagnetik untuk merubah data antara terminal dengan suatu objek dengan tujuan untuk identifikasi dan penelusuran jejak melalui penggunaan suatu piranti yang bernama RFID tag. Dengan menggunakan ESP8266 NodemCU, dirancang dan dibangun identifikasi alat pasien pada posyandu lansia menggunakan RFID card dengan suatu reader yang khusus (custom) untuk memenuhi spesifikasi. Pembangunan software identifikasi pasien pada posyandu lansia menggunakan RFID card menggunakan bahasa pemrograman CI dan MySQL untuk database. Pengujian sistem dan RFID tag memperlihatkan sistem ini dapat memenuhi spesifikasi yang diminta. Aplikasi teknologi RFID memungkinkan sistem ini dapat bekerja secara otomatis. RFID reader yang dirancang dapat bekerja secara handal dan akurat untuk dipergunakan pada software sistem pembacaan ID kartu berbasis chip.
Pengenalan Tanaman Berdampak Positif Terhadap Kesehatan Kepada Masyarakat Desa Mancilan Kecamatan Mojoagung
Airlangga, Primaadi;
Susanti, Ambar;
Nur Hidayat , Ardin;
Masdur Rochim, Moch;
Miskiyah, Zakiyatul;
Triani
Jumat Pertanian: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 3 (2023): Desember
Publisher : LPPM Universitas KH. A. Wahab Hasbullah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32764/abdimasper.v4i3.4024
Plants are grown as a beneficial organism which can be used for food, medicine, and aesthetically beautify environment around houses and big open areas. Benefits from growing plants, especially those that has positive impact on health such as medicinal herbs grown by a family and for that family, or here in Indonesia we gave them TOGA as acronym, is still not well known. Currently where the pollution is plenty; the earth climate temperature is high; and low-cost high efficiency traditional medicine is rare; the home-grown medicinal herbs or plants are greatly needed. Based on the reasoning above, we did an act to help people where we re-introduce plants that have health benefits on Mancilan village. The result of this program can be seen from the enthusiasm and spirit of innovation of PKK's members in optimizing the land around their house and making products from the results of their plant cultivation
SMART FARMING BUDIDAYA CACING TANAH BERBASIS ESP32 YANG TERINTEGRASI DENGAN WEBSITE
Meidia Rianto, Anggi;
Khafidhoh, Nur;
Airlangga, Primaadi;
Anshori Aris Widya, Moh.
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 4 (2024): JATI Vol. 8 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.36040/jati.v8i4.9914
Budidaya cacing merupakan kegiatan budidaya yang sudah tidak dianggap baru dan memiliki banyak peminat, hal ini karena budidaya cacing memiliki segudang manfaat di bidang bisnis lainnya. Akan tetapi, petani sering mengalami gagal panen karena proses monitoring tanah masih dilakukan secara manual dan minimnya pengetahuan petani cacing tentang media tanah yang digunakan sebagai budidaya cacing. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun sistem alat monitoring suhu, kelembaban, dan pH tanah serta membangun sistem penyiraman otomatis dengan judul “smart farming budidaya cacing tanah berbasis ESP32 yang terintegrasi dengan website”. Penelitian ini juga bertujuan untuk mempermudah petani cacing dalam memonitoring kondisi media tanah dan menjadwalkan penyiraman media tanah menggunakan produk smart farming. Metode penelitian yang digunakan adalah model waterfall, yang terdiri dari empat tahapan yaitu: analisis, desain, pengkodean, dan pengujian. Berdasarkan hasil pengembangan penelitian, didapatkan hasil bahwa projek smart farming mampu menampilkan data kondisi media tanah secara real time dan mampu melakukan penyiraman secara otomatis.
PERANCANGAN UI (USER INTERFACE) DAN UX (USER EXPERIENCE), ASSETS UNTUK MENARIK MINAT SISWA SD DALAM MEMPELAJARI MATERI TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL
Fitra, Ziyyana;
Airlangga, Primaadi
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 1 (2025): JATI Vol. 9 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.36040/jati.v9i1.12365
Penelitian ini berjudul "Perancangan UI (User Interface) dan UX (User Experience), Assets untuk Menarik Minat Siswa SD dalam Mempelajari Materi Tumbuhan Dikotil dan Monokotil." Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya minat dan pemahaman siswa terhadap pelajaran biologi, terutama materi tumbuhan dikotil dan monokotil, yang dianggap sulit dan membosankan. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media pembelajaran berupa game edukasi “DIMOTIL” yang menarik dan efektif untuk meningkatkan pemahaman siswa. Metode yang digunakan adalah pengembangan dengan model waterfall, yang melibatkan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian. Data dikumpulkan melalui survei, wawancara, serta pre-test dan post-test pada siswa MI Nidzomiyah Ploso. Desain UI dibuat menggunakan Figma, sementara aset visual dikembangkan dengan Aseprite, dan implementasi game dilakukan menggunakan Construct 3. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game edukasi "DIMOTIL" berhasil meningkatkan pemahaman siswa, dengan rata-rata nilai post-test meningkat sebesar 92% dibandingkan pre-test. Desain UI/UX yang menarik serta penggunaan aset visual interaktif memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan dan memotivasi siswa. Penelitian ini merekomendasikan pengembangan lebih lanjut untuk mencakup materi pelajaran lain dan memperluas manfaatnya sebagai media pembelajaran inovatif.