Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search
Journal : Krea-TIF: Jurnal Teknik Informatika

METODE PENCARIAN DAN TEMU-KEMBALI NAMA BERDASARKAN KESAMAAN FONETIK Primasari, Dewi
Krea-TIF: Jurnal Teknik Informatika Vol 3 No 1 (2015)
Publisher : Fakultas Teknik dan Sains, Universitas Ibn Khaldun Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1063.653 KB) | DOI: 10.32832/kreatif.v3i1.94

Abstract

Sistem temu-kembali informasi membandingkan query pengguna pada dokumen-dokumen yang disimpan dalam berkas basis data. Beberapa pendekatan pembentukan turunan query telah dikembangkan untuk mengatasiketidakjelasan akar kata yang akan dicari, salah satunya adalah dengan ukuran kesamaan fonetik. Ada beberapa algoritme dengan menggunakan pendekatan ini, yaitu Soundex dan Phonix yang dikembangkan berdasarkan kesamaan bunyidalam bahasa Inggris. Pada penelitian ini akan dibuktikan bahwa algoritmePhonix4 dan PhonixE memiliki kinerja yang lebih baik bila dibandingkan dengan algoritme Phonix8 dan Soundex. Hal ini terjadi karena kesederhanaan algoritme Phonix4 dan PhonixE, dimana kode filtering yang dibentuk tidak terlalu panjang, dan penggolongan konsonan yang tidak terlalu sedikit. Akibatnya nilai precision menjadi tinggi, sedangkan tingkat recall-nya rendah. Selain kode yang biasa dipakai pada metode lainnya, PhonixE juga mempunyai kode untuk bunyi akhir sebanyak empat karakter. Tingkat recall yang dapat dipakai pada system temu-kembali informasi dengan Soundex dan Phonix8 adalah 0.2, sedangkan pada metode Phonix4 dan PhonixE adalah 0.1. Algoritme Soundex dan Phonix walaupun dikembangkan untuk bahasa Inggris, ternyata dapat berkerja dengan baik pada bahasa Indonesia. Hal tersebut karena bahasa Inggris dan Indonesia menggolongkan konsonan-konsonannya denan keistimewaan-keistimewaan yang sama.
STRATEGI PENGELOLAAN LINGKUNGAN : FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DAN DAMPAKNYA TERHADAP KEUNGGULAN BERSAING YANG BERKELANJUTAN (Studi Kasus Pada Industri Mebel di Jepara, Jawa Tengah) Primasari, Dewi
Krea-TIF: Jurnal Teknik Informatika Vol 3 No 1 (2015)
Publisher : Fakultas Teknik dan Sains, Universitas Ibn Khaldun Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1946.228 KB) | DOI: 10.32832/kreatif.v3i1.98

Abstract

Furniture companies in Indonesia, that mostly a small medium enterprise was expected had adopted environmental management in their organization. The research problems in this research is how to increase sustainablecompetitive using corporate environmental management.Purpose of this research is to analyze relationship betweenregulation and environmental management, to analyzerelationship between stakeholder and environmentalmanagement, to analyze relationship between cost andenvironmental management, to analyze relationship betweencompetitive requirement and environmental, to analyzerelationship between environmental management andcompetitive advantage. Variable that supports this research comes from Bansal & Roth (2000), Berri & Rondinelli (1998), dan Starik & Marcus(2000). Sample used in this research are 120 responden. Theyare the furniture companies that categories as small enterprisewhich the employee about 5-99 person and 1 year minimumoperating in Jepara. Result of hypothesis examination prove that regulation havepositive impact to environmental management, cost have positiveimpact to environmental management, stakeholder pressure havean positive impact to environmental management, competitiverequirement have positive impact to environmental management,and environmental management have positive impact tosustainable competitive advantage for corporation.Pursuant to result examination of the hypothesis hence canpulled some managerial implication, that is company require togive to make product design partying to environment, companyown clear product standard which make customer satisfied,company give attention to public request for the environmentalprotection, company can make environmental management as away of to decrease expense, by decreasing waste or by recyclingexisting waste.
RANCANG BANGUN SISTEM PEMBELAJARAN PEGAWAI DENGAN METODE E-LEARNING (Studi Kasus di PT Eisai Indonesia). Primasari, Dewi; Eosina, Puspa; Mulyana, Asep
Krea-TIF: Jurnal Teknik Informatika Vol 5 No 1 (2017)
Publisher : Fakultas Teknik dan Sains, Universitas Ibn Khaldun Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (403.293 KB) | DOI: 10.32832/kreatif.v5i1.759

Abstract

PT Eisai Indonesia requires better handling of the training system for its employees. Currently direct training in one place is still widely used by the company because this system is still considered effective to transfer the skills and knowledge from the trainer to the trainees. The lack of this system is the difficulty of training for employees who are far from the headquarters. So the developed of a webbased distance learning system equipped with online examination is needed as a benchmark of employee understanding of a training. This system development method refers to the waterfall method that starts from the stage of requartment analysis, design system, the stage of writing program code and the program testing phase. The benefits of this research are to facilitate the company in knowing the employee's understanding of a training, to speed up a training understood by the employee, to reduce the cost of visit and the time needed to do the training and improve the quality of exam result.
Implementasi Desain Visual Media Informasi Digital menggunakan Prinsip Rule Of Thirds Fajri, Hersanto; Primasari, Dewi; Awaludin, M. Hadid
Krea-TIF: Jurnal Teknik Informatika Vol 5 No 2 (2017)
Publisher : Fakultas Teknik dan Sains, Universitas Ibn Khaldun Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1348.18 KB) | DOI: 10.32832/kreatif.v5i2.2024

Abstract

AbstrakDunia Teknologi Informasi (TI) kian berkembang dari tahun ke tahun dan membawa banyak perubahan pada pola kehidupan manusia. Peran Teknologi Informasi (TI) di berbagai sektor kehidupan sudah bukan hal asing, bisnis, perkantoran, usaha kecil-menengah, terlebih lagi pendidikan. Dunia pendidikan dalam negeri akan semakin tertinggal bila tidak segera membuka mata akan pentingnya peran Teknologi Informasi (TI). Banyak perubahan yang sudah dilakukan dunia pendidikan melalui kecanggihan teknologi komputer ini. Namun kendala yang terjadi adalah kurang berimbangnya antara kecanggihan fungsi sistem dengan kenyamanan dan efektifitas tampilan sistem informasi yang dibuat. Sedangan pengguna sistemnya adalah manusia yang alat input informasi pertamanya adalah visual (mata), yang mana sangat peka dengan kenyamanan/ keindahan sebuah tampilan sistem. Penelitian ini bertujuan untuk memadukan antara kecanggihan fungsi sistem dengan mempertimbangkan aspek estetika melalu implementasi desain konten visual menggunakan prinsip “Rule of Thirds” (rumus 1/3). Rumus 1/3  ini awalnya memang banyak digunakan dalam dunia fotografi guna mendapatkan estetika dan kenyamanan visual dari hasil foto yang dihasilkan. Pesan visual yang dibuat akan dibagi 3 per 3 kolom dari keseluruhan layar. Cara ini disinyalir akan mempermudah mata membaca/ memilah/ memahami isi dari pesan yang dibuat. Sehingga informasi yang disajikan kian efektif seiringan dengan kemampuan sistem yang dibuat. AbstractThe world of Information Technology (IT) is growing from year to year and brings many changes to the pattern of human life. Information Technology (IT) has its role in various sectors of life, business, offices, small and medium industries, especially education. The world of domestic education will be left behind if it does not aware to the importance of Information Technology (IT). Many changes have been made to the world of education through the sophistication of computer technology. But the constraints that occur are imbalanced between the function of the system with the convenience and effectiveness of the information system display. While the system user is a human, and their first information input device is visual, which is very sensitive to the comfort / beauty of a display information. This study aims to combine the sophistication of the system function by considering the aesthetic aspects through the implementation of visual content design using the principle "Rule of Thirds" (formula 1/3). This 1/3 formula was widely used in the world of photography to get aesthetic and visual comfort from the results of the photos produced. Visual messages that are made will be divided into 3 per 3 columns of the entire screen. This method is alleged to make it easier for the eyes to read / sort / understand the contents of the messages made. So that the information presented is more effective in line with the system's capabilities.
Sistem Informasi Bimbingan Konseling Berbasis Android Primasari, Dewi; Putri, Debbi Laksana
Krea-TIF: Jurnal Teknik Informatika Vol 6 No 1 (2018)
Publisher : Fakultas Teknik dan Sains, Universitas Ibn Khaldun Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (716.651 KB) | DOI: 10.32832/kreatif.v6i1.2196

Abstract

AbstrakSekolah Menengah  Kejuruan Negeri 2 Kota Bogor (SMKN 2 Bogor) Kelompok Teknologi dan Industri memiliki bagian Bimbingan dan Konseling(BK) untuk mengatasi berbagai permasalahan yang dihadapi siswa.  Setiap pelanggaran yang dilakukan siswa akan mendapatkan jumlah point pelanggaran.  Dalam hal ini guru BK berperan penting membantu wali kelas dalammencatat semua pelanggaran siswa yang dilakukan pada area sekolah selama siswa tersebut bersekolah di SMKN 2 Bogor. Setiap jumlah point tertentu memberi konsekuensi bimbingan dan konseling sesuai dengan point-point pelanggaran yang tertera pada buku siswa.  Bagian BP melakukan konseling secara bertahap dalam jumlah pertemuan tertentu.  Saat ini bagian BP kesulitan dalam pendataan historis pelanggaran dan isi dari setiap bimbingan konseling.  Data penelitian diambil dari wawancara dan obsevasi di lingkungan SMKN 2 Bogor.  Perancangan menghasilkananalisis sistem yang sedang berjalan, analisis sistem yang diusulkan, analisis kebutuhan fungsional, analisis kebutuhan non-fungsional, dan analisis kebutuhan pengguna.  Analisis dituangkan dalam tabel- tabel dan gambar-gambar UML.  Hasil implementasi mengasilkan aplikasi dengan tampilanlogin-logout, Pengelolaan Pelanggaran, Laporan Pelanggaran, Pengelolaan Bimbingan Konseling, dan Laporan Bimbingan Konseling.Abstract Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 2 Kota Bogor (SMKN 2 Bogor)Technology and Industry Group has a Guidance and Counseling (BK) section to overcome various problems faced by students. Every violation made by a student will get a number of violation points. In this case the BK teacher has an important role in helping the homeroom teacher to record all student violations that were carried out in the school area as long as the student attends the 2 nd Vocational School in Bogor. Each number of certain points gives the consequences of guidance and counseling in accordance with the violation points stated in the student book. The BP section conducts counseling in stages in a certain number of meetings. At present the BP section has difficulties in historical data collection of violations and the contents of each counseling guide. The research data was taken from interviews and observations in the environment of SMK 2 Bogor. The design produces ongoing system analysis, proposed system analysis, functional requirements analysis, non-functional requirements analysis, and user needs analysis. The analysis is contained in UML tables and images. The results of the implementation produce applications with a login-logout view, Management of Violations, Violation Reports, Management of Counseling Guidance, and Counseling Guidance Reports.
Diagnosis Penyakit Utama Pisang karena Jamur Patogen dengan Dempster-Shafer Riana, Freza; Primasari, Dewi
Krea-TIF: Jurnal Teknik Informatika Vol 7 No 2 (2019)
Publisher : Fakultas Teknik dan Sains, Universitas Ibn Khaldun Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (4709.359 KB) | DOI: 10.32832/kreatif.v7i2.2649

Abstract

Pisang merupakan sumber penting karbohidrat, vitamin dan mineral, dapat ditemui hampir di seluruh bagian wilayah Indonesia. Budidaya pisang menghadapi beberapa masalah penting, salah satu faktornya adalah serangan hama dan penyakit. Ketidaktahuan para pembudidaya tanaman buah pisang dan masih sedikitnya dilakukan diagnosis penyakit tanaman pisang, menyebabkan turunnya kualitas pisang dan dapat menjadi ancaman turunnya kuantitas produksi pisang. Teori Dempster-Shafer evidence memungkinkan seseorang untuk menggabungkan evidence dari berbagai sumber dan sampai pada fungsi kepercayaan dengan memperhitungkan semua evidence yang tersedia. Sehingga Dempster-Shafer diusulkan untuk diterapkan pada 32 data uji simulasi yang dilakukan secara acak. Kesesuaian hasil diagnosis simulasi perhitungan Dempster-Shafer dengan hasil diagnosis pakar ditunjukkan dengan nilai akurasi sebesar 93%. Perbedaan diagnosis penyakit dan hasil simulasi dengan Dempster-Shafer menjadi hal yang penting untuk dilakukan penelitian lanjutan.
SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI KERUSAKAN SEPEDA MOTOR SUZUKI SATRIA F150 DENGAN TEOREMA BAYES Setiawan, Foni Agus; Primasari, Dewi; Wahyudin, Wahyudin
Krea-TIF: Jurnal Teknik Informatika Vol 8 No 1 (2020)
Publisher : Fakultas Teknik dan Sains, Universitas Ibn Khaldun Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32832/kreatif.v8i1.3489

Abstract

Sepeda motor merupakan jenis kendaraan beroda dua yang digerakkan oleh mesin. Sepeda motor terkadang mengalami kerusakan yang disebabkan oleh komponen yang telah aus, pemeliharaan yang tidak teratur, atau kesalahan pemakaian. Kerusakan tersebut ada yang bersifat ringan, sedang, atau berat. Sistem pakar identifikasi kerusakan sepeda motor Suzuki Satria F150 dibangun untuk dapat membantu mengidentifikasi kerusakan dan menawarkan solusi yang harus dilakukan untuk mengatasi kerusakan tersebut. Teorema Bayes digunakan sebagai model untuk pendugaan bagian atau komponen yang rusak. Metode inferensi backward chaining digunakan untuk menelusuri penyebab kerusakan sesuai dengan gejala-gejala yang diamati. Sistem pakar diimplementasikan dalam bentuk aplikasi berbasis web. Sistem pakar ini selain berguna bagi mekanik bengkel sepeda motor untuk mendukung pekerjaannya, juga bermanfaat bagi pengguna motor Suzuki Satria F150 sebagai alat bantu identifikasi awal kerusakan sehingga dapat diambil tindakan lebih lanjut.
Penerapan ERP Menggunakan ODOO pada COWAY Jakarta Primasari, Dewi; Janaqi, Mohamad Fa'ul; Rukmana, Tedy; Kurniawati, Kurniawati; Sidik, Moch Sahril; Kamilah, Nurul
Krea-TIF: Jurnal Teknik Informatika Vol 9 No 2 (2021)
Publisher : Fakultas Teknik dan Sains, Universitas Ibn Khaldun Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32832/kreatif.v9i2.6682

Abstract

Air Purifier menjadi salah satu peralatan wajib yang dimiliki oleh perusahaan di masa pandemi seperti sekarang ini. Hal ini yang memotivasi Coway Jakarta sebagai salah satu Professional Health Planner resmi dari Coway Indonesia untuk terus meningkatkan penjualan Air Purifier melalui penerapan teknologi informasi lebih lanjut. Salah satu diantara caranya ialah dengan menerapkan konsep Enterprise Resource Planning menggunakan aplikasi Odoo pada bisnisnya. Selain aplikasinya yang bersifat Open Source, Odoo memiliki modul Sales, Contact, dan Website yang dapat mendukung kegiatan bisnis Coway Jakarta, yang dapat mendukung manajemen data customer, membuat sales order, membuat penawaran, hingga menampilkan laporan penjualan. Berkat adanya modul-modul tersebut kegiatan bisnis Coway Jakarta menjadi lebih efisien, terdokumentasi, dan terintegrasi.
Sistem Informasi Keluar Masuk Barang Penjualan untuk UMKM Penjual Sepatu Widhyaestoeti, Dahlia; Maulana, Diki; Primasari, Dewi; Kamilah, Nurul
Krea-TIF: Jurnal Teknik Informatika Vol 9 No 1 (2021)
Publisher : Fakultas Teknik dan Sains, Universitas Ibn Khaldun Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32832/krea-tif.v9i1.7011

Abstract

Meningkatnya pemasaran produk sepatu lokal yang dikelola oleh Rabiz Collection dan dipasarkan melalui online marketplace serta sosial media, menimbulkan masalah pencatatan dan pencarian data barang masuk keluar serta stok item barang yang ada. Sistem informasi dibutuhkan untuk organisasi dalam mengubah cara manual menjadi lebih terorganisir dan terkomputerisasi, sehingga user dapat memperoleh informasi secara cepat. Metode Waterfall digunakan sebagai model pengembangan sistem, karena jelas tahap setiap prosesnya. Sistem informasi keluar masuk barang penjualan dibuat untuk bagian Finance, Purchasing dan Marketing agar dapat melakukan pekerjaannya secara efektif dalam pencatatan data serta mencari informasi terkait keluar masuknya barang. Sistem dibuat dengan bahasa pemrograman berbasis web dan MySQL sebagai DBMS untuk menampung data pencatatan. Pengujian Blackbox digunakan untuk pengujian sistem yang dilakukan langsung oleh bagian Finance, Purchasing dan Marketing. Setiap user menilai keberhasilan setiap skenario uji yang berisi pengujian fungsi dari sistem informasi keluar masuk barang penjualan. Hasil pengujian menunjukkan setiap fungsi dari sistem informasi keluar masuk barang penjualan berhasil dijalankan dan tidak ditemukan masalah yang dapat menghambat pencatatan maupun pencarian informasi keluar masuk barang.
Sistem Informasi Transaksi Bank Mini Berbasis Web di SMK Gema Bangsa Primasari, Dewi; Kamilah, Nurul; Imam, Muhammad Khoirul
Krea-TIF: Jurnal Teknik Informatika Vol 10 No 2 (2022)
Publisher : Fakultas Teknik dan Sains, Universitas Ibn Khaldun Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32832/krea-tif.v10i2.9198

Abstract

SMK Gema Bangsa adalah sekolah menengah atas kejuruan multimedia. Di SMK Gema Bangsa ada kegiatan menabung sebagai sarana belajar. Proses menabung masih dilakukan secara konvensional sehingga memungkinkan terjadinya kesalahan dalam proses pendataan nasabah, pencatatan transaksi tabungan, sulit melakukan pencarian data sehingga proses pelaporan mengalami keterlambatan serta kesalahan dalam proses perhitungan laporan keuangan. Sistem informasi bank mini dibutuhkan untuk meningkatkan ketelitian pengelolaan data nasabah, pengelolaan transaksi tabungan dan membuat rekap laporan tabungan lebih rapi dan terkomputerisasi. Metode pengembangan sistem menggunakan waterfall yang terdiri dari communication, planning, modeling, construction dan deployment. Hasil dari penelitian sistem informasi transaksi bank mini berbasis website dapat membantu staff sekolah dalam melakukan pengelolaan transaksi setoran, pengelolaan penarikan setoran dan menyajikan data laporan keuangan dan membantu siswa dalam melihat riwayat data transaksi dalam tabungan bank mini.