Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

WORKSHOP IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA PADA BIDANG TEKNOLOGI KONSTRUKSI DAN PROPERTI DI SMK Ida Nugroho Saputro; AG Tamrin; Anis Rahmawati; Taufiq Lilo Adisucipto; Waluyo Waluyo; Wahyu Noviansyah
BUDIMAS : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol 6, No 1 (2024): BUDIMAS : Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : LPPM ITB AAS Indonesia Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29040/budimas.v6i1.11140

Abstract

Kurikulum pembelajaran dilakukan untuk meningkatkan mutu pembelajaran yang berdampak pada peningkatan kualitas lulusan. Kurikulum merdeka belajar diperlukan kesiapan yang baik dari para guru sebagai ujung tombak pelaksanaan kurikulum di sekolah. Namun pada praktiknya, belum semua guru melaksanakan dengan baik implementasi kurikulum merdeka. Berbagai permasalahan yang muncul di dalam pelaksanaan kurikulum merdeka membutuhkan fasilitasi dari para stakeholder terkait untuk mendukung keberhasilan guru di dalam mengimplementasikan kurikulum merdeka pada pembelajaran. Kegiatan workshop kepada guru-guru SMK untuk peningkatan pemahaman tentang kurikulum dan implementasinya di dalam menyusun desain instruksional berbasis kurikulum merdeka. Sasaran dari kegiatan ini tenaga pengajar dari SMK Surakarta dalam bidang teknologi konstruksi dan properti. Pemberian sosialiasi terkait konsep kurikulum merdeka sekaligus memberikan contoh best practice penerapannya dalam perencanaan pembelajaran berupa desain instruksional yang berbasis kurikulum merdeka di SMK.
Enhancing creative teaching behaviour of vocational school teachers: structural equation modelling analysis Tamrin, Agusti G.; Triyono, Mochamad Bruri; Saputro, Ida Nugroho; Sucipto, Taufiq Lilo Adi; Asnur, Lise
Journal of Education and Learning (EduLearn) Vol 19, No 1: February 2025
Publisher : Intelektual Pustaka Media Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.11591/edulearn.v19i1.21812

Abstract

Creative teaching behavior (CTB) is an innovative and creative teaching approach that is relevant in facing the dynamics of vocational education, which continues to develop, especially to produce creative students. Many studies examine the important role of CTB. However, limited information still discusses how to improve CTB by involving important factors such as creative climate, school support, and creative teaching self-efficacy. This study involved 400 teachers from 25 vocational high schools in civil engineering in Central Java Province, and data analysis using the structural equation modelling (SEM) (Smart-PLS) method. The study results revealed that CTB was proven to be influenced positively and significantly by school support and creative teaching self-efficacy. Also, creative teaching self-efficacy partially mediates the effect of creative climate and school support on CTB. The results of this study provide important implications for vocational school teachers to develop creative teaching skills in schools. Building a creative culture in schools, proactive school support and increasing teacher self-confidence are essential steps in creating a dynamic and innovative learning environment in vocational schools.
WORKSHOP IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA PADA BIDANG TEKNOLOGI KONSTRUKSI DAN PROPERTI DI SMK Saputro, Ida Nugroho; Tamrin, AG; Rahmawati, Anis; Adisucipto, Taufiq Lilo; Waluyo, Waluyo; Noviansyah, Wahyu
BUDIMAS : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol. 6 No. 1 (2024): BUDIMAS : Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : LPPM ITB AAS Indonesia Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kurikulum pembelajaran dilakukan untuk meningkatkan mutu pembelajaran yang berdampak pada peningkatan kualitas lulusan. Kurikulum merdeka belajar diperlukan kesiapan yang baik dari para guru sebagai ujung tombak pelaksanaan kurikulum di sekolah. Namun pada praktiknya, belum semua guru melaksanakan dengan baik implementasi kurikulum merdeka. Berbagai permasalahan yang muncul di dalam pelaksanaan kurikulum merdeka membutuhkan fasilitasi dari para stakeholder terkait untuk mendukung keberhasilan guru di dalam mengimplementasikan kurikulum merdeka pada pembelajaran. Kegiatan workshop kepada guru-guru SMK untuk peningkatan pemahaman tentang kurikulum dan implementasinya di dalam menyusun desain instruksional berbasis kurikulum merdeka. Sasaran dari kegiatan ini tenaga pengajar dari SMK Surakarta dalam bidang teknologi konstruksi dan properti. Pemberian sosialiasi terkait konsep kurikulum merdeka sekaligus memberikan contoh best practice penerapannya dalam perencanaan pembelajaran berupa desain instruksional yang berbasis kurikulum merdeka di SMK.
The Influence of Group Investigation and Virtual Box Learning Media to Students’ Activeness. Umbarwati, Rini; Basori, Basori; Sucipto, Taufiq Lilo Adi
IJIE (Indonesian Journal of Informatics Education) Vol 1, No 1 (2017): IJIE (Indonesian Journal of Informatics Education)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijie.v1i1.4150

Abstract

This research aims to know whether the implementation of Group Investigation learning model and Virtual Box learning media can increase students activeness and learning achievement on the subject of operating system class X Multimedia (MM) SMK N 6 Surakarta. This research used classroom action research with two cycles, each cycle consisted of planning, implementation, observation, and reflection of teaching and learning activities. The subject of this research is the students of class X MM1 SMK N 6 Surakarta which numbered 32 students. Data collection technique that used were interview, observation, documentation and test. Meanwhile analysis technique implemented through comparative analysis and descriptive qualitative. This class action research carried out from December 2015 until June 2016. The result of research shows that the implementation of Group Investigation learning model and Virtual Box learning media can increase students activeness and learning achievement on the operating system subject. This can be proved on the pre-cycle activities observation, the percentage of students activeness is 52,87%, after implementation of Group Investigation learning model and Virtual Box in the first cycle increased by 77,87%, then in the second cycle increased to 86,72%. While the result of students learning achievement also increased from the value of each cycle test. On pre-cycle the average learning achievement for cognitive domain 62,5%, affective 65,27%, and psychomotor 73,44%. The average of learning achievement increased for cognitive domain became 73,38%, affective 71,5%, and psychomotor 75% after the implementation of Group Investigation learning model and Virtual Box at the first cycle. At the second cycle increased for cognitive domain to 87,5%, affective 82,52%, and psychomotor 80,47%. Research conclusion that the implementation of Group Investigation learning model and Virtual Box learning media could increase the students activeness and learning achievement on the subject of operating system class X MM SMK N 6 Surakarta.This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Efektivitas Pelaksanaan Pekerjaan Box Girder Metode Konstruksi Cast in Situ dan Precast Pada Proyek Kereta Cepat Jakarta-Bandung Section Station Halim Putri, Dhika Prasasti; Sucipto, Taufiq Lilo Adi; Rowmintoyoo, Roemintoyo
Indonesian Journal Of Civil Engineering Education Vol 10, No 1 (2024): Indonesian Journal of Civil Engineering Education
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijcee.v10i1.94391

Abstract

Efektivitas Pelaksanaan Pekerjaan Box Girder Metode Konstruksi Cast in Situ dan Precast Pada Proyek Kereta Cepat Jakarta-Bandung Section Station Halim Putri, Dhika Prasasti; Sucipto, Taufiq Lilo Adi; Roemintoyo, Roemintoyo
Indonesian Journal Of Civil Engineering Education Vol 10, No 1 (2024): Indonesian Journal of Civil Engineering Education
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijcee.v10i1.94381

Abstract

Abstrak: Pembangunan kereta cepat Jakarta-Bandung bertujuan untuk meningkatkan pertumbuhan ekonomi yang siap bersaing dengan negara lain di ASEAN. Proyek ini merupakan proyek dengan metode knstruksi cast in situ pertama kali dalam proses pelaksanaan instalasi box girder karena keterbatasan lahan yang ada. Metode pelaksanaan ini berpengaruh terhadap biaya, waktu, dan mutu box girder. Tujuan penelitian ini adalah untuk membandingkan selisih biaya, waktu, dan mutu pelaksanaan pekerjaan box girder metode konstruksi cast in situ dan precast pada proyek kereta cepat Jakarta-Bandung. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif menggunakan pendekatan analisis naratif deskriptif. Narasumber dalam penelitian ini adalah kontraktor pelaksana  meliputi deputi manajer proyek, pelaksana proyek, dan pengawas proyek. Hasil dari analisis data yang ditemukan bahwa pelaksanaan pekerjaan box girder metode konstruksi precast lebih efektif digunakan karena dalam segi waktu metode precast membutuhkan 3 hari untuk mendapatkan satu span box girder dan dengan mutu yang lebih baik dari metode cast in situ, namun metode konstruksi cast in situ tetap dapat dilakukan sesuai dengan waktu yang tersedia. Dari segi biaya, metode precast lebih mahal dari metode cast in situ karena terdapat selisih biaya pelaksanaan pekerjaan dengan persentase 14% dibandingkan dengan metode cast in situ. 
The Influence of Computer Literacy and The Use of The Website to Student’s Motivation in The Job Search Among Vocational Education Students Anggun, Dyah; Sucipto, Taufiq Lilo Adi; Maryono, Dwi
Journal of Informatics and Vocational Education Vol 1, No 1 (2018): Journal of Informatics and Vocational Education
Publisher : Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer, Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/joive.v1i1.35744

Abstract

The objective of research were to find out (1) the influence of computer literacy toward student’s interest in looking for jobs; (2) the influence of website usage as media information toward student’s interest in looking for jobs; (3) The influence of computer literacy and intensity of website usage as media information toward student’s interest in looking for jobs of class XII vocational school at wonogiri district in academic year of 2015/2016.The research used quantitative approach with survey methods.The research used cluster random sampling with result 165 students in 3 district as the samples. Data were collected by questionnaire methods and documentation. The data analysis techniques used to test the hypothesis weresimple regression and multiple regression analysis.The result of this research as follow (1) there were positive and significant influence of computer literacy toward student’s interest in looking for jobs, with correlation coefficient (r) to 0,249 and thitung>ttabel (3,289>1,97); (2) there were a positive and significant influence of website usage as media information toward student’s interest in looking for jobs, with correlation coefficient (r) to 0,316 and thitung>ttabel (4,250>1,97); (3) there were positive and significant influence of computer literacy and intensity of website usage as media information toward student’s interest in looking for jobs of class XII vocational school at wonogiri district in academic year of 2015/2016, with correlation coefficient (r) to 0,361 and Fhitung>Ftabel (12,164>3,05). The magnitude of the influence of computer literacy and intensity of website usage as media information toward student’s interest in looking for jobs simultaneously obtained from the calculation of the R-square of 13%.
PERBEDAAN PENGGUNAAN E-LEARNING BERBANTUAN EDMODO DENGANPEMBELAJARAN KONVENSIONAL TERHADAP HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL BAGI SISWA KELAS X SMK (STUDI KASUS DI SMK NEGERI 2 KEBUMEN) Fauziyah, Syifa; Basori, Basori; Sucipto, Taufiq Lilo Adi
Journal of Informatics and Vocational Education Vol 2, No 3 (2019): Journal of Informatics and Vocational Education
Publisher : Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer, Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/joive.v2i3.38048

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) adanya perbedaan penggunaan e-learning berbantuan edmodo pada kelas eksperimen dengan pembelajaran konvensional pada kelas kontrol terhadap hasil belajar siswa kelas X pada mata belajaran simulasi digital di SMK Negeri 2 Kebumen. (2) Keefektivan penggunaan e-learning berbantuan edmodo terhadap hasil belajar siswa kelas X SMK pada mata pelajaran simulasi digital di SMK Negeri 2 Kebumen. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas X Program Keahlian Teknik Instalasi Pemanfaatan Tenaga Listrik (TIPTL) yang terdiri dari 3 kelas. Metode yang digunakan dalam pengambilan sampel adalah dengan metode Random Sampling, penelitian ini menggunakan desain penelitian Quasy-Experimental Design With Pretest-Posttest and Control Group. Teknik yang dilakukan untuk mengumpulkan data dalam penelitian ini menggunakan metode tes dan observasi. Analisis data yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan uji-t dan uji Mann Whitney dengan taraf signifikasi 0.05. Sedangkan untuk mengetahui kategori gain menggunakan rumus Ricard R. Huke. Hasil Penelitian adalah sebagai berikut ini, (1) ada perbedaan penggunaan e-learning berbantuan edmodo pada kelas eksperimen dengan pembelajaran konvensional pada kelas kontrol terhadap hasil belajar siswa kelas X pada mata pelajaran simulasi digital di SMK Negeri 2 Kebumen yang ditunjukan oleh p-value sebesar 0,000<0,05. (2) Penggunaan e-learning berbantuan edmodo efektif meningkatkan hasil belajar siswa kelas X pada mata pelajaran simulasi digital di SMK Negeri 2 Kebumen. Hal ini dapat dilihat dari nilai gain masing-masing kelas, untuk eksperimen memiliki nilai gain sebesar 0,647 dan kelas kontrol memiliki nilai gain sebesar 0,425. Maka dapat disimpulkan bahwa penggunaan e-learning berbantuan edmodo lebih efektif meningkatkan hasil belajar dibandingkan pembelajaran konvensional.Kata Kunci : E-Learning, Edmodo, Hasil Belajar
Development of Interactive Learning Media (Scaffolding) on Learning Materials of Stone and Concrete Nugroho, Novianto Adi; Yuana, Rosihan Ari; Sucipto, Taufiq Lilo Adi
Journal of Informatics and Vocational Education Vol 2, No 1 (2019): Journal of Informatics and Vocational Education
Publisher : Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer, Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/joive.v2i1.35700

Abstract

This research aims to develop interactive learning media on learning materials of stone and concrete for building engineering majors in class X and knowing the feasibility based on material experts, media experts and learning practitioners assessment’s and to know the usability level of its so it can be applied on teaching and learning activities. Research methods that used in this research is research and development method’s modified with 4-D development models. These method includes 4 development phase’s namely, (1) Defining phase (Define), (2) Designing phase (Design), (3) Developing phase (Develop), (4) Disseminating phase (Disseminate). Results of the research showed that interactive learning media (scaffolding) has been successfully created with 94% of feasibility level’s, its consisting of 90,5% of material feasibilities from material expert, 92% of media feasibilities from media expert and 99,5% of learning feasibilities from learning practitioners. So, it can be concluded that interactive learning media (scaffolding) has a very feasible of feasibility levels. Results of the research also showed that interactive learning media (scaffolding) has 86% of usability levels that consisted of 88,5% of effectively component’s, 87,5% of efficiency component’s and 81% of user satisfaction component’s. So, it can be concludes that interactive learning media (scaffolding) has a very good usability levels to use by media user’s.
Zmart Photoshop : Buku Digital Sebagai Media Penunjang Mata Pelajaran Pengolahan Citra Digital Siswa Kelas Xi Jurusan Multimedia di SMK N 1 Karanganyar Santoso, Adhi Ginanjar; Maryono, Dwi; Sucipto, Taufiq Lilo Adi
Journal of Informatics and Vocational Education Vol 2, No 2 (2019): Journal of Informatics and Vocational Education
Publisher : Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer, Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/joive.v2i2.35742

Abstract

Pembelajaran pengolahan citra digital pada sekolah menengah kejuruan multimedia tidak terlalu memiliki banyak inovasi yang menyenangkan dan evisien. Karena minimnya inovasi dari tahun ke tahun muncul berbagai masalah dalam kegiatan pembelajaran pengolahan citra digital seperti monoton, membosankan dan tidak menarik. Beragamnya media pembelajaran akan mampu meningkatkan minat dan ketertarikan siswa didalam proses pembelajaran. Hasil dari penelitian ini adalah media pembelajaran buku digital Zmart Photoshop yang interaktif dan menarik serta layak digunakakan sebagai media pembelajaran pengganti buku pegangan siswa. Metode penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan (research&development). Penelitian ini dilakukan menggunakan model penelitan yang dikembangkan Borg & Gall. Model penelitian yang digunakan terdiri dari 5 langkah yaitu: penelitian dan pengumpulan data (research and information collection), perencanaan (planning), pengembangan draf produk (develop prelimetery form of product), uji coba lapangan awal (preliminary field testing) dan merevisi hasil uji coba (main product revision). Aplikasi buku digital Zmart Photoshop diuji cobakan kepada ahli materi, ahli media dan pengguna. Hasil pengujian ahli diperoleh persentase sebesar 89,76% dari ahli materi, 80,53% dari ahli media, dan 89,57% dari pengguna. Dari hasil pengujian diperoleh kesimpulan bahwa aplikasi buku digital Zmart Photoshop yang telah dikembangkan sangat layak dan dapat digunakan sebagai media pembelajaran pengganti buku pegangan siswa.