Claim Missing Document
Check
Articles

Found 22 Documents
Search

Implementasi Nilai-nilai Demokrasi dalam Pembelajaran Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan Ramdani, Rizki; Dewi, Dinie Anggraeni; Furnamasari, ayang Furi
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 5 No. 3 (2021): 2021
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (286.748 KB)

Abstract

Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui dan menganalisis lebih dalam terkait dengan Implementasi nilai nilai demokrasi dalam pembelajaran pendidikan pancasila dan kewarganegaraan dan Untuk mengetahui bentuk nilai-nilai demokrasi dalam pembelajaran Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan Metode Penelitian adalah mengunakan penelitian tentang riset yang bersifat deskriptif dan cenderung menggunakan analisis Proses dan makna lebih ditonjolkan dalam penelitian kualitatif. Landasan teori dimanfaatkan sebagai pemandu agar fokus penelitian sesuai dengan fakta di lapangan. Selain itu landasan teori juga bermanfaat untuk memberikan gambaran umum tentang latar penelitian dan sebagai bahan pembahasan hasil penelitian.
Rancang Bangun Mesin Penetas Telur Kapasitas 60 Butir Berbasis Arduino Uno Menggunakan Sensor DHT 11 Ramdani, Rizki; Saleh, Agus; Ginting, Gerinata; Hellena, Lovenia
JURNAL RAMATEKNO Vol 4 No 1 (2024): Ramatekno_Vol_4_No_1
Publisher : LPPM Politeknik Enjinering Indorama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61713/jrt.v4i1.163

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membuat suatu mesin penetas telur dengan kapasitas 60 butir. Mesin dibagi menjadi 3 bagian utama yaitu; bagian rangka, bagian program dan bagian kelistrikan. Pada tahap perancangan rangka yaitu menggunakan software Solidworks. Material rangka yang digunakan yaitu baja siku berdimensi 30 x 30 x 3 mm. Proses pembuatan bagian rangka melibatkan proses pemotongan dan pengelasan. Pada bagian program, perancangan program bertujuan untuk mengatur kondisi kerja di dalam mesin. Adapun parameter-parameter yang diatur diantaranya; suhu, kelembaban dan pergerakan telur di dalam mesin. Alat-alat ukur yang digunakan yaitu sensor DHT 11 yang digunakan untuk mengukur suhu dan kelembaban, juga RTC DS 3231 yang digunakan untuk mengukur waktu. Program menggunakan bahasa pemrograman C dan menggunakan software Arduino IDE. Penggunaan arus listrik yang diperlukan berdasarkan hasil pengujian yaitu; mesin membutuhkan daya standby 29 watt atau memerlukan konsumsi energi sebesar 14,616 kWh dalam 21 hari.
The Influence of Whiteboard Animation Media on the Creative Thinking Abilities of Sixth-Grade Mathematics Learning Ramdani, Rizki; Yuliyanto, Aan; Muzfirah, Suci; Rochim, Ahmad Abdul; Ripai, Akhmad
International Conference on Elementary Education Vol. 6 No. 1 (2024): Proceeding The 6th International Conference on Elementary Education
Publisher : Elementary Education Study Program School of Postgraduate Studies Universitas Pendidikan Indonesia in collaboration with UPI PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The importance of creative thinking skills is that students can have understanding or ideas to find new solutions to the problems they face every day. This Literature Review is motivated by improving elementary school students' creative thinking abilities in mathematics learning. This Literature Review aims to improve elementary school students' creative thinking skills in mathematics through whiteboard animation learning media. Whiteboard animation learning media develops animation-based micro video learning media that presents presentations with picture illustrations on a white background. The initial stages of creating whiteboard animation media are determining the material, designing slides, adding animation elements, recording sound explaining the material, and inserting recorded sound into each slide of the required material. Using whiteboard animation learning media, you can create new ideas, overcome mental obstacles, change your approach to a problem, describe a particular object, and have ideas that emerge through the student's thinking rather than taking ideas from others.
Implementasi Nilai-nilai Demokrasi dalam Pembelajaran Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan Ramdani, Rizki; Dewi, Dinie Anggraeni; Furnamasari, ayang Furi
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 5 No. 3 (2021): 2021
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jptam.v5i3.2417

Abstract

Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui dan menganalisis lebih dalam terkait dengan Implementasi nilai nilai demokrasi dalam pembelajaran pendidikan pancasila dan kewarganegaraan dan Untuk mengetahui bentuk nilai-nilai demokrasi dalam pembelajaran Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan Metode Penelitian adalah mengunakan penelitian tentang riset yang bersifat deskriptif dan cenderung menggunakan analisis Proses dan makna lebih ditonjolkan dalam penelitian kualitatif. Landasan teori dimanfaatkan sebagai pemandu agar fokus penelitian sesuai dengan fakta di lapangan. Selain itu landasan teori juga bermanfaat untuk memberikan gambaran umum tentang latar penelitian dan sebagai bahan pembahasan hasil penelitian.
Analisis Kegiatan Ekstrakulikuler di SDIT Dawatussalaam Rafidah, Dita Dinar; Puspitasari, Regita; Faridah, Tsana Nur; Ramdani, Rizki; Mulyana, Agus
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 7 No. 3 (2023): Desember 2023
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jptam.v7i3.11929

Abstract

Ekstrakurikuler merupakan kegiatan di luar pendidikan akademik yang memiliki fungsi untuk mendukung secara penuh kegiatan akademik dan mengembangkan aspek tertentu dari seluruh kurikulum yang ada di sekolah. Tujuan penelitian ini yaitu menganalisis pelaksanaan kegiatan ekstrakurikuler di SDIT Dawatussalam yang berlokasi di Jalan Raya Sapan Kabupaten Bandung. Metode penelitian yang digunakan yaitu metode deskriptif dan pendekatan kualitatif dengan analisis SWOT (Strength, Weaknesses, Opportunities, Threats). Terdapat 4 kegiatan ekstrakurikuler yang ada di SDIT Dawatussalaam. Hal yang harus diperhatikan dalam merancang kegiatan ekstrakurikuler adalah sarana prasarana dan penentuan jadwal kegiatan ekstrakurikuler.
PENERAPAN LITERASI DIGITAL DI DESA KARYAJAYA DENGAN PENDEKATAN KEAMANAN DAN ETIKA DIGITAL Zaman, Muhammad Badru; Permata Sari, Isne Nabila; Aulia, Nita; Tri Andari, Mita; Nurazizah, Neng Putri; Yuliawati, Lia; Taftazani, Tantowi; Al-farisi, Fathan Sauqi; Nurhayati, Intan; Noor Sifa, Rachel Tina; Herdiansyah, Dendera; Nugraha, Aji Hadinata; Puspitasari, Dea; Karisma Putra, Shadam Alfito; Wafa, Shahibul; Abdillah, Moch Wilman; Nurahman, Faisal; Ruhiyat; Al Ghiffari, Moch. Sadila; Ramdani, Rizki; Hajarani, Rashela
Jurnal PkM MIFTEK Vol 5 No 1 (2024): Jurnal PkM MIFTEK
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/miftek/v.5-1.1554

Abstract

Seiring dengan perkembangan teknologi dan informasi pada saat ini di butuhkannya keamanan dan etika digital pada masyarakat. Di adakannya Upaya Keamanan digital adalah praktik melindungi data, sistem, dan informasi yang disimpan dan dipertukarkan melalui teknologi digital yang bertujuan untuk menjaga keamanan data dan informasi yang ada di dalamnya. Etika digital adalah mencakup perilaku dan prinsip-prinsip moral yang berkaitan dengan penggunaan teknologi digital. Ini melibatkan tanggung jawab dalam berinteraksi online, penggunaan informasi dengan integritas, dan menghormati privasi orang lain. Etika digital juga mencakup pertimbangan moral terkait dengan cyberbullying, pencurian identitas, dan dampak sosial dari teknologi digital yang bertujuan untuk memastikan bahwa masyarakat menggunakan teknologi dengan cara yang bermanfaat, adil, dan sesuai dengan norma-norma moral yang berlaku. Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan lingkungan digital yang aman, etis, dan memberikan manfaat positif bagi masyarakat, sekaligus merespons dan mengatasi tantangan yang muncul dalam era digital.Studi ini menyoroti pentingnya literasi digital di era teknologi, terutama di Desa Karyajaya dengan populasi 5075 penduduk pada tahun 2023. Literasi digital mencakup kemampuan mendapatkan, memahami, dan menggunakan informasi digital dari berbagai sumber, serta berpikir yang berakar pada literasi komputer dan informasi. Metode door-to-door dan seminar digunakan dalam Program Kuliah Kerja Nyata (KKN) untuk mengedukasi masyarakat Desa Karyajaya tentang etika dan keamanan digital. Hasilnya menunjukkan peningkatan pemahaman dan keterampilan literasi digital di kalangan peserta seminar. Studi ini menekankan bahwa pendekatan KKN adalah langkah efektif dalam meningkatkan literasi digital, dan perlu diteruskan untuk mendukung pengembangan masyarakat berbasis teknologi di era revolusi digital.
PENERAPAN ALGORITMA K-MEANS DALAM ANALISIS DATA KEPENDUDUKAN UNTUK OPTIMALISASI PENGELOMPOKAN DI DESA PASAWAHAN Ramdani, Rizki; Suarna, Nana; Ali, Irfan; Efendi, Dendy Indriya
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 13, No 1 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i1.5639

Abstract

Abstrak. Teknologi informasi, bisnis, pendidikan, kesehatan, dan tata kelola pemerintahan adalah beberapa aspek kehidupan yang sangat dipengaruhi oleh kemajuan pesat di bidang informatika. Kurangnya informasi tentang karakteristik masyarakat Desa Pasawahan adalah masalah utama dalam penelitian ini. Kurangnya informasi ini berdampak pada kemampuan untuk membuat keputusan dan mengatur program pembangunan yang lebih sesuai dengan tujuan. Metode Elbow dan evaluasi Davies-Bouldin Index (DBI) adalah contoh metode klasterisasi yang efektif yang berfokus pada aspek sosial dan ekonomi. Data penduduk Desa Pasawahan Ciamis tahun 2023 dengan 4939 data dan 19 atribut digunakan. Metode Knowledge Discovery in Database (KDD) digunakan untuk menganalisis data. Dalam penelitian ini, indeks Davies-Bouldin (DBI) digunakan untuk mengoptimalkan algoritma K-means untuk menentukan jumlah klaster yang ideal. Hasil pengelompokan menunjukkan bahwa dari jumlah klaster dengan nilai K = 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, klaster dengan kinerja terbaik mendekati nilai 0, dengan nilai DBI sebesar 0,3066. Pada K=3, tiga klaster dengan distribusi sebagai berikut dihasilkan: C0 memiliki 2242 data, C1 memiliki 1778 data, dan C2 memiliki 919 data. Evaluasi kinerja Menurut algoritma K-means, nilai Davies-Bouldin yang mendekati nol menunjukkan kualitas, jumlah klaster yang ideal untuk penelitian ini adalah 3, yang memberikan hasil terbaik. 
EXPLORING CANVA-BASED ANIMATION MEDIA ON MATHEMATICAL SELF-EFFICACY AND CREATIVE THINKING SKILLS OF STUDENTS Yuliyanto, Aan; Ramdani, Rizki; Andriyantono, Andriyantono; Sofiasyari, Irma
Auladuna: Jurnal Pendidikan Dasar Islam Vol 11 No 2 (2024): DECEMBER
Publisher : Department of Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah Universitas Islam Negeri Alauddin Makass

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/auladuna.v11i2a1.2024

Abstract

Abstract The research aims to determine the increase in creative thinking skills and mathematical self-efficacy in mathematics learning through Canva animation media. A non-equivalent control group with a quasi-experimental design was employed in the study. Tests and attitude scales were used in data collection procedures. Utilizing both inferential and descriptive statistics for data analysis. The research result shows that the improvement of creative thinking skills of those who learn with animated media is significantly better than those who learn with conventional learning. However, there was no difference in the students' self-efficacy in the experimental class compared to the control class, and it even tended to decrease. The mathematical self-efficacy of students learning with Canva animated media decreased significantly more than that of students learning with conventional learning. Thus, Canva animation media can significantly improve students’ creative thinking skills, but it cannot significantly improve their mathematical self-efficacy.
Peran Kewirausahaan dalam Mendorong Kesejahteraan Ekonomi Indonesia Sujarwadi, Ari; Ramdani, Rizki; Rustini, Tin
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 8 No. 1 (2024): April 2024
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jptam.v8i1.12801

Abstract

Kewirausahaan berperan penting dalam mendorong kesejahteraan perekonomian Indonesia dengan membuka peluang besar bagi pertumbuhan ekonomi inklusif. Artikel ini mengkaji peran kewirausahaan dalam pertumbuhan ekonomi dan mengeksplorasi peluang dan tantangan yang terkait dengannya. Dengan fokus pada solusi, artikel ini merangkum langkah-langkah strategis yang dapat diambil untuk memaksimalkan potensi usaha, termasuk memberikan akses permodalan yang lebih luas, reformasi peraturan, dan investasi. Melalui kolaborasi antar pemangku kepentingan, diharapkan kewirausahaan dapat terus menjadi pendorong utama pertumbuhan ekonomi yang inklusif dan berkelanjutan di Indonesia.
Analisis Sentimen Pemilu Dalam Text Mining Terhadap Hasil Real Count 2024 Fauzi, Sandi Muhtar; Ramdani, Rizki; Cahyana, Rinda
Indonesian Journal of Computer Science and Engineering Vol. 1 No. 02 (2024): IJCSE Volume 01, Nomor 02, November 2024
Publisher : CV. Cendekiawan Muda Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70656/ijcse.v1i02.117

Abstract

Penelitian ini telah mengeksplorasi berbagai metode dan algoritma untuk melakukan analisis sentimen terhadap opini masyarakat terkait Pemilihan Umum (Pemilu) di Indonesia, khususnya menggunakan data dari media sosial seperti Twitter. Beberapa penelitian sebelumnya telah menggunakan teknik seperti bigram, trigram, dan vektorisasi data, serta algoritma klasifikasi seperti Naïve Bayes, Support Vector Machine (SVM), dan lainnya untuk mengklasifikasikan sentimen masyarakat. Selain itu, ada juga penelitian yang mencoba mengoptimalkan algoritma menggunakan metode seperti Particle Swarm Optimization (PSO) untuk meningkatkan akurasi analisis sentimen. Hasil dari berbagai penelitian tersebut menunjukkan tingkat akurasi dan performa yang bervariasi, namun secara keseluruhan menunjukkan potensi besar dalam menggunakan data media sosial untuk memprediksi dan memahami sentimen masyarakat terkait pemilihan umum. Beberapa penelitian juga menghadapi tantangan dalam representasi data yang terbatas dari platform media sosial tertentu, serta keterbatasan dalam mengklasifikasikan sentimen berdasarkan geolokasi atau atribut tertentu.