Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search
Journal : DEVICE

ANALISA DATA DAN MASALAH DALAM PERANCANGAN INTERFACE e-LOCATION kAFE ANISYA ANISYA; Dede Wira Trise Putra
Device Vol 12 No 1 (2022): Mei
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) UNSIQ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/device.v12i1.2647

Abstract

Payakumbuh has a population of 78,702 people with teenagers and adults, which makes many internet cafe businesses appear with a very attractive and comfortable internet cafe display design and good facilities. This makes people hesitate in choosing which cafe they want to visit because cafes with a nice and comfortable appearance must have expensive menu prices. And there are people who get information about the internet cafe from the information circulating in the surrounding environment with the appropriate appearance and the right price for themselves but do not know where the internet cafe is. So the purpose of this research is to design a web site-based interface for the map page of the spread of internet cafes and important information pages for internet cafes in the city of Payakumbuh. The method used is a system life cycle with a focus on problem analysis and data obtained from the results of literature studies, interviews, and observations. The results obtained from this study are in the form of an e-location cafe system interface design.
Survei Pengalaman Pengguna Dompet Digital Menggunakan Metode Kuesioner Ahmad Alfaishal Amrullah; Anisya Anisya; Anna Syahrani; Indra Warman; Minarni Minarni
Device Vol 13 No 2 (2023): November
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) UNSIQ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/device.v13i2.5526

Abstract

Dompet digital menjadi salah suatu alternatif transaksi keuangan dalam era digital yang terus berkembang. Beragam manfaat, kemudahan, dan keefektifan dalam bertransaksi ditawarkan kepada penggunanya. Namun tidak semua pengguna memiliki pengalaman baik selama berinteraksi dengan teknologi tersebut. Oleh karena itu, dilakukan penelitian pengalaman pengguna dompet digital yang berfokus pada salah satu aspekdari konsep design thinking, yakni empati. Aspek empati digunakan untuk mengumpulkan informasi yang nantinya dibutuhkan pada fase selanjutnya dalam satu siklus design thinking. Metode penelitian yang digunakan adalah survei dalam bentuk kuesioner. Data survei yang terkumpul dianalisis dengan pendekatan kuantitatif dan kualitatif untuk mengindentifikasi jenis aplikasi dompet digital yang sering digunakan oleh pengguna, kepuasan pengguna terhadap tampilan antarmuka dompet digital, fitur yang sering digunakan, kendala yang ditemui selama pengguna berinteraksi dengan dompet digital, dan respons pengguna terhadap kendala tersebut. Hasil pengumpulan data survei menunjukkan bahwa 86,7% pengguna mengalami kendala ketika menggunakan aplikasi dompet digital. Penelitian ini menunjukkan bahwa perlunya riset pengalaman pengguna (user experience - UX) dompet digital untuk memberikan solusi rekomendasi bagi pengembang dan desainer aplikasi tersebut sebagai upaya meningkatkan kebergunaan dari antarmuka, memperbaiki aspek-aspek yang menjadi kendala, dan mengoptimalkan fitur-fitur yang dapat meningkatkan pengalaman pengguna.
INTEGRASI XML DAN PYTHON PADA PENGEMBANGAN FRAMEWORK ODOO SISTEM GUDANG ANISYA, ANISYA; WARMAN, INDRA; TRISE PUTRA, DEDE WIRA; YULIANTI, EVA; Setiawan, Hendra Cahyo
Device Vol 14 No 1 (2024): Mei
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) UNSIQ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/device.v14i1.5606

Abstract

Sistem Enterprise Resource Planning (ERP) dengan modul gudang Odoo 15,perlu disesuaikan dengan proses bisnis perusahaan yang,Ini mencakup penyesuaian fitur dan alur kerja agar sesuai dengan kebutuhan dan tuntutan operasional perusahaan. Selain itu, integrasi kompleks antara XML dan Python.Dengan melakukan pengembangan ini, sistem ERP dapat menjadi alat yang lebih efektif dan efisien dalam mendukung operasi bisnis yang unik dari perusahaan tersebut.Diharapkan dengan pengembangan modul gudang berbasis Odoo 15 dapat berhasil dan memberikan solusi optimal bagi perusahaan dalam mengatasi masalah pencatatan gudang serta meningkatkan efisiensi operasional.Hasil penelitian ini berhasil mengembangkan XML, Python, dan PostgreSQL dalam framework Odoo 15 untuk pengelolaan proses bisnis di UD Agung.Untuk pengembangan sistem gudang lebih lanjut,mengimplementasikan Database Transaksional Multi-User untuk data akurat dan akses bersama dan perlu pengembangan antarmuka terkait penggunaan teknologi XML.Dengan mengintegrasikan teknologi XML, Python, dan PostgreSQL dalam framework Odoo 15, dapat membantu dalam penyelarasan proses bisnis pada UD Agung,dengan pembuatan model menggunakan Python untuk berinteraksi dengan tabel database PostgreSQL serta proses CRUD (Create, Read Update, and Delete )dari database PostgreSQL,untuk menampilkan data menggunakan XML