Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search

Implementasi Algoritma K-Nearest Neighbors untuk Rekomendasi Diet Tinggi Serat dalam Mencegah Penyakit Jantung Tukan, Maria Anjelina Domu; Weking, Alfian Nara; Watomakin, Dominikus Boli
RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business Vol. 4 No. 3 (2025): Agustus - October
Publisher : Prodi Bisnis Digital Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/riggs.v4i3.2099

Abstract

Penyakit jantung merupakan salah satu ancaman kesehatan utama di era modern dan menjadi penyebab kematian tertinggi di seluruh dunia. Jumlah kematian akibat penyakit jantung mencapai 17,9 juta jiwa secara global. Di Indonesia, angka kematian akibat penyakit jantung terus meningkat dari tahun ke tahun. Tercatat sebanyak 15 dari setiap 1.000 orang, atau sekitar 2.784.064 jiwa di Indonesia, menderita penyakit jantung. Untuk mencegah tingginya angka kematian akibat penyakit jantung, diperlukan upaya pencegahan dini guna mengurangi risiko terjadinya penyakit tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengevaluasi efektivitas algoritma K-Nearest Neighbor (K-NN) dalam menganalisis data pola makan tinggi serat guna mencegah penyakit jantung. Penelitian ini juga bertujuan untuk mengidentifikasi pola konsumsi serat yang optimal bagi kesehatan jantung, memberikan rekomendasi gaya hidup sehat berbasis data, serta mengembangkan model prediksi yang akurat dan efisien. Algoritma K-Nearest Neighbor (K-NN) merupakan pendekatan yang sederhana dan mudah diimplementasikan. Metode ini efektif digunakan pada dataset yang memiliki banyak atribut serta mampu menangani permasalahan klasifikasi atau regresi dengan lebih dari dua kelas tanpa memerlukan modifikasi besar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma K-NN sangat efektif dalam merekomendasikan makanan, dengan prediksi model menghasilkan akurasi sebesar 93%.
Rancang Bangun Sistem Informasi Absensi Karyawan Hotel Tresna Larantuka Berbasis Web dengan Menggunakan Metode RUP Baluk, Fabianus Siku; Ishak, Martinus Irwanto; Watomakin, Dominikus Boli
RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business Vol. 4 No. 3 (2025): Agustus - October
Publisher : Prodi Bisnis Digital Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/riggs.v4i3.2341

Abstract

Perkembangan teknologi informasi mendorong organisasi untuk beralih dari sistem manual menuju sistem digital yang lebih efisien. Hotel Tresna Larantuka masih menggunakan metode absensi manual yang berisiko terhadap kesalahan pencatatan, manipulasi data, dan keterlambatan rekapitulasi. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem informasi absensi karyawan berbasis web menggunakan metode Rational Unified Process (RUP) untuk meningkatkan efisiensi, efektivitas, dan akurasi pencatatan kehadiran. Pengembangan sistem melalui empat tahap RUP: inception, elaboration, construction, dan transition. Sistem diimplementasikan menggunakan PHP dan MySQL, dengan antarmuka berbasis Bootstrap. Hasil pengujian blackbox, uji validitas, dan reliabilitas menunjukkan sistem berjalan sesuai spesifikasi, dengan kemudahan penggunaan, akses data real-time, dan laporan otomatis yang akurat. Sistem ini diharapkan menjadi solusi permanen bagi pengelolaan absensi karyawan di Hotel Tresna Larantuka.
Rancang Bangun Aplikasi Penilaian Kinerja Guru Menggunakan Metode Graphic Rating Scale (Studi Kasus: SMPK Katholik Ratu Damai Waibalun) Halan, Yohanes Lamalewa; Deta, Bernadete; Watomakin, Dominikus Boli
RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business Vol. 4 No. 3 (2025): Agustus - October
Publisher : Prodi Bisnis Digital Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/riggs.v4i3.2635

Abstract

Penilaian kinerja yang dilakukan oleh pihak sekolah belum berdasarkan kriteria-kriteria khusus yang digunakan untuk menilai pegawai dan tenaga pengajar yang saat ini berjumlah 17 orang. Beberapa dampak yang ditimbulkan oleh karena belum adanya acuan dalam melakukan penilaian kinerja ini yaitu, data atau hasil dari penilaian kinerja yang dilakukan tidak dapat dijadikan ukuran, apakah kinerja pegawai atau pengajar yang dinilai sudah sesuai dengan ketentuan yang ditetapkan oleh pihak sekolah atau belum. Hasil dari penilaian kinerja yang dilakukan tidak bisa digunakan sebagai acuan untuk penilaian kinerja di periode berikutnya dikarenakan penyimpanan data hasil dari penilaian pada periode sebelumnya tidak selalu dicatat karena penilaian tersebut dilakukan secara pribadi oleh owner SMPS Katolik Ratu Damai. Berdasarkan permasalah diatas, SMPS Katolik Ratu Damai membutuhkan aplikasi yang dapat membantu dalam melakukan kegiatan penilaian kinerja terhadap pegawai. Aplikasi penilaian kinerja dengan menggunakan metode Graphic Rating Scale dapat membantu sekolah dalam menyelesaikan permasalahan dalam melakukan penilaian kinerja. Aplikasi penilaian kinerja ini dapat memberikan informasi kepada pihak sekolah tentang pegawai mana yang layak mendapatkan perpanjangan kontrak kerja, promosi jabatan, reward, maupun kenaikan gaji. Tujuan dari pembuatan aplikasi ini adalah menghasilkan sistem penilaian kinerja dengan menggunakan metode Graphic Rating Scale pada SMPS Katolik Ratu Damai dalam melakukan proses penilaian kinerja dimana sistem ini dapat membantu sekolah dalam memberikan informasi tentang hasil penilaian kinerja terhadap pegawai untuk pengembangan sumber daya manusia sesuai dengan kriteria yang telah ditetapkan oleh pihak sekolah.
Sistem Pakar Deteksi Penyakit Demam Berdarah pada Bayi Balita Menggunakan Metode Forward Chaining Maran, Atanasius Tua; Deta, Bernadete; Watomakin, Dominikus Boli
RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business Vol. 4 No. 3 (2025): Agustus - October
Publisher : Prodi Bisnis Digital Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/riggs.v4i3.2636

Abstract

Demam Berdarah Dengue (DBD) merupakan salah satu penyakit menular yang masih menjadi ancaman kesehatan masyarakat, termasuk di Kabupaten Flores Timur, Nusa Tenggara Timur. Berdasarkan data Dinas Kesehatan setempat, jumlah kasus DBD terus mengalami peningkatan sehingga diperlukan upaya deteksi dini guna meminimalisasi risiko dan mempercepat penanganan penyakit ini. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan aplikasi sistem pakar berbasis website untuk membantu proses diagnosa awal penyakit DBD pada balita dengan menggunakan metode forward chaining. Metode penelitian yang digunakan adalah model pengembangan perangkat lunak waterfall, yang terdiri dari tahap requirement, design, implementation, verification, dan maintenance. Data penelitian dikumpulkan melalui wawancara dengan dokter di Klinik Umum dr. Faisal Yusuf serta observasi lapangan mengenai jumlah kasus dan penanganan pasien DBD. Hasil perancangan sistem menunjukkan bahwa aplikasi memiliki beberapa fitur utama, seperti basis pengetahuan, data gejala, data penyakit, serta menu diagnosa yang terintegrasi dalam sistem. Pengujian sistem menggunakan metode black box menunjukkan tingkat akurasi yang cukup baik, dengan hasil pengujian pakar mencapai 80% dan validasi sistem sebesar 83,3%. Aplikasi ini dapat membantu pakar maupun tenaga medis dalam melakukan diagnosa awal penyakit DBD berdasarkan gejala yang dialami pasien, meskipun masih terdapat keterbatasan, di antaranya aplikasi hanya dapat digunakan pada basis desktop dan masih terbatas pada pengguna admin.
Implementasi Multimedia Interaktif pada Siswa Kelas IX pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia (Studi Kasus: SMPN 1 Adonara Barat) Kolin, Dominikus Aryanto; Ishak, Martinus Irwanto; Watomakin, Dominikus Boli
RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business Vol. 4 No. 3 (2025): Agustus - October
Publisher : Prodi Bisnis Digital Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/riggs.v4i3.2659

Abstract

Pembelajaran bahasa bertujuan agar seseorang dapat terampil dalam berbahasa karena selain digunakan untuk berkomunikasi, bahasa juga dapat menjadi sarana ekspresi diri. Penguasaan bahasa, terutama Bahasa Indonesia, sangat diperlukan karena saat ini peran bahasa semakin berkembang. Kemampuan berbahasa Indonesia seseorang dapat memengaruhi kehidupan dalam bidang ekonomi, sosial dan budaya, teknologi, serta bidang keilmuan lainnya, khususnya dalam pendidikan. Saat ini banyak bahasa asing yang masuk ke ranah pendidikan, mulai dari tingkat sekolah dasar hingga perguruan tinggi. Bahasa Indonesia sebagai bahasa nasional dipelajari di sekolah dan berfungsi sebagai alat pengembangan diri dalam komunikasi, memperluas wawasan, serta mengenalkan berbagai hasil ilmu pengetahuan, teknologi, dan seni budaya. Pemanfaatan teknologi multimedia sebagai metode pembelajaran interaktif menjanjikan potensi besar dalam mengubah cara seseorang belajar, memperoleh informasi, dan menyesuaikan pengetahuan. Multimedia juga memberikan peluang bagi pendidik untuk mengembangkan teknik pembelajaran sehingga hasilnya lebih maksimal. Sumber informasi tidak lagi terbatas pada buku, melainkan lebih luas dengan dukungan teknologi multimedia yang semakin berkembang. Metode penelitian ini menggunakan model pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dengan enam tahapan, yaitu Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Implementasi media pembelajaran menulis cerita inspiratif dilakukan melalui Usability Testing, Pretest (awal), Posttest (akhir), serta Blackbox Testing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa produk media pembelajaran menulis cerita inspiratif mendapatkan hasil Usability Testing dengan kategori “sangat memuaskan” dengan rata-rata persentase 82%. Pengujian Blackbox Testing menunjukkan seluruh fungsional media berjalan sesuai harapan, sementara hasil Pretest dan Posttest memperoleh nilai N-Gain Score sebesar 77% yang termasuk dalam kategori efektif.
Integration of Digital Media in Religious Activities: Potential and Challenges for Catholic Education Toron, Vinsensius Bawa; Waton, Fidelis Regi; Dancar, Aleksander; Lelu Beding, Skolastika; Watomakin, Dominikus Boli
Religió Jurnal Studi Agama-agama Vol. 13 No. 2 (2023): September
Publisher : Department of Religious Studies, Faculty of Ushuluddin and Philosophy, Sunan Ampel State Islamic University Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15642/religio.v13i2.2481

Abstract

This article aims to evaluate the use of digital media in the context of Catholic education, especially in religious activities. The method used in this study is content analysis as well as interviews on various aspects of the parish using ATLAS.ti7 software. It encompasses church building history, architectural design, community engagement, blessing ceremonies, photos, videos, writings, digital media integration and so forth. The results reveal that digital media has been used in a variety of church activities, including sharing photos, videos and writings and integrating digital media into religious experiences. However, its use in the context of Catholic education is still narrow. These factors include local conditions, limited resources and pastoral priorities. Nonetheless, digital media has great potential to be used as an educational tool in the Catholic context with the right approach and investment in the right resources.
Sistem Informasi Pengarsipan Dokumen Perizinan Pada Kantor Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang Kabupaten Flores Timur Berbasis Website Kerans, Maria Imakulata Kidi; Deta, Bernadete; Watomakin, Dominikus Boli
RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business Vol. 4 No. 2 (2025): Mei - Juli
Publisher : Prodi Bisnis Digital Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/riggs.v4i2.1848

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi pengarsipan dokumen perizinan berbasis website pada Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang (PUPR) Kabupaten Flores Timur guna mengatasi berbagai kendala pengarsipan manual seperti keterlambatan pencarian, risiko kehilangan arsip, keterbatasan personel, serta minimnya pemanfaatan teknologi. Lebih dari 2000 dokumen sejak tahun 2018 tercatat belum terarsip dengan baik. Sistem dirancang menggunakan metode alfanumerik karena keunggulannya dalam mengklasifikasikan dokumen berdasarkan jenis, tanggal masuk, dan nomor urut, sehingga memudahkan identifikasi dan temu kembali arsip. Pengembangan sistem menggunakan model Waterfall yang meliputi tahapan analisis, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan, dengan dukungan perangkat Visual Studio Code dan XAMPP. Data dikumpulkan melalui observasi dan studi dokumentasi, sementara pengujian sistem dilakukan menggunakan Black-Box Testing dan User Acceptance Testing (UAT). Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini berhasil menjawab berbagai permasalahan dalam pengarsipan manual. Penerapan metode alfanumerik terbukti efektif dalam meningkatkan efisiensi dan akurasi pencarian dokumen, mempercepat proses penyimpanan dan pengambilan arsip, serta mengurangi risiko kehilangan data. Sistem ini juga menunjukkan tingkat kepuasan pengguna yang cukup tinggi, dengan nilai rata-rata mencapai 78,86%, terutama pada aspek kemudahan antarmuka dan keamanan sistem. Selain itu, hasil uji validitas dan reliabilitas terhadap instrumen kuesioner membuktikan bahwa instrumen yang digunakan layak dan dapat diandalkan untuk mendukung proses analisis dan pengambilan keputusan. Dengan demikian, sistem informasi ini dinilai mampu meningkatkan efektivitas pengelolaan dokumen perizinan dan memberikan kontribusi nyata dalam modernisasi administrasi di lingkungan Dinas PUPR Kabupaten Flores Timur.
Penerapan Metode Collaborative Filtering Untuk Aplikasi E-Commerce Penjualan Hasil Produk Ikan Hajon, Fitalis Tukan; Watomakin, Dominikus Boli; Weking, Alvian Nara; Soda, Ferdinandus
RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business Vol. 4 No. 2 (2025): Mei - Juli
Publisher : Prodi Bisnis Digital Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/riggs.v4i2.1900

Abstract

Aplikasi e-commerce penjualan hasil produk ikan saat ini menjadi salah satu platform yang populer untuk membeli dan menjual produk ikan. Namun, dengan banyaknya pilihan produk, pembeli seringkali kesulitan menemukan produk yang sesuai dengan selera mereka. Metode Collaborative Filtering (CF) dapat digunakan untuk mengatasi masalah ini dengan memberikan rekomendasi produk berdasarkan perilaku pengguna yang mempunyai kesamaan. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan metode Collaborative Filtering pada aplikasi e-commerce penjualan hasil produk ikan untuk meningkatkan pengalaman pembeli dan mendorong peningkatan penjualan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini meliputi tahapan perancangan sistem, implementasi algoritma CF berbasis user-user similarity, serta pengujian terhadap efektivitas sistem dalam memberikan rekomendasi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan mampu memberikan rekomendasi yang relevan bagi pengguna berdasarkan riwayat interaksi pengguna lain yang memiliki preferensi serupa. Dengan demikian, penerapan metode Collaborative Filtering terbukti dapat meningkatkan personalisasi layanan dalam aplikasi e-commerce hasil produk ikan serta membantu pengguna menemukan produk yang lebih sesuai dengan kebutuhannya.
Multimedia Pembelajaran Interaktif Bahasa Jepang Berbasis Desktop Menggunakan Metode Dastbaz Krowe, Yosefinsa Bulu; Ishak, Martinus Irwanto; Watomakin, Dominikus Boli
RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business Vol. 4 No. 2 (2025): Mei - Juli
Publisher : Prodi Bisnis Digital Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/riggs.v4i2.1902

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah mendorong inovasi dalam dunia pendidikan, khususnya dalam penyampaian materi pembelajaran yang lebih interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan media pembelajaran interaktif bahasa Jepang berbasis desktop dengan menerapkan metode Dastbaz dalam perancangan antarmuka pengguna. Metode Dastbaz dikenal sebagai pendekatan yang mengutamakan keterlibatan pengguna, desain visual yang intuitif, serta kemudahan navigasi, sehingga dapat meningkatkan pengalaman belajar. Media pembelajaran ini mencakup materi dasar bahasa Jepang seperti huruf hiragana, katakana, kosakata dasar, serta latihan interaktif untuk mendukung pembelajaran mandiri. Pengujian dilakukan kepada pengguna pemula, dan hasilnya menunjukkan bahwa media ini efektif dalam membantu pemahaman materi serta meningkatkan minat belajar. Kesimpulannya, media ini dapat menjadi alat bantu pembelajaran alternatif yang inovatif dan efisien bagi pembelajar bahasa Jepang.
Penerapan Logika Fuzzy dalam Sistem Pakar Deteksi Hama dan Penyakit Tanaman Kakao Kecamatan Wulanggitang Flores Timur Soge, Fransiskus Pati; Deta, Bernadete; Watomakin, Dominikus Boli
Jurnal Kridatama Sains dan Teknologi Vol 6 No 01 (2024): JURNAL KRIDATAMA SAINS DAN TEKNOLOGI
Publisher : Universitas Ma'arif Nahdlatul Ulama Kebumen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53863/kst.v6i01.1115

Abstract

An expert system for detecting types of pests and diseases on cocoa plants must be carried out quickly and accurately, because diseases in cocoa plants can quickly spread and attack all other agricultural land. This research aims to describe the application of the fuzzy logic method in a website-based expert system to detect pests and diseases of cocoa plants in Wulanggitang sub-district, East Flores, NTT which will provide practical benefits for the community and local government as well as theoretically for the development of knowledge for experts who are expected to be able to detecting pests and diseases of cocoa plants in Wulanggitang sub-district, East Flores, NTT through the application of fuzzy logic methods in a website-based expert system. This research method is through developing a running system with stages of communication, planning, modeling, construction and deployment. Data collection methods were carried out through observation and interviews. The research results showed that the expert system was successfully built by applying the concept of website-based fuzzy logic theory to detect pests and diseases of cocoa plants and how to control them. The results of implementation and testing on fuzzy logic modeling with accuracy testing values and black box testing results obtained satisfactory results. This indicates that the system being built is ready to be used.