Claim Missing Document
Check
Articles

PERANCANGAN DESAIN DAN WEBSITE KOMISI INFORMASI PROVINSI BALI I Kadek Dwi Adnyana; I Putu Gede Hendra Suputra; I Gede Surya Rahayuda
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 3 No. 3 (2025): JUPITA Volume 3 Nomor 3, Mei 2025
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Informasi merupakan aspek penting dalam kehidupan manusia. Secara sederhana informasi merupakan data yang telah diolah menjadi bentuk yang bernilai untuk mendukung kehidupan masyarakat. Komisi Informasi Provinsi Bali memiliki sistem penyampaian informasi yang masih manual. Hal ini memiliki berbagai masalah seperti, masih banyaknya masyarakat yang tidak mengetahui adanya Komisi Informasi. Selain itu, penyampaian informasi secara manual memakan waktu dan sumber daya manusia yang banyak, terutama jika volume informasi yang harus diproses banyak. Pengelolaan informasi ini perlu diperbaiki agar tidak melalui proses manual lagi. Maka diberikan solusi berupa pembuatan Website Sistem Informasi Komisi Informasi Provinsi Bali, yang akan membantu pegawai atau pihak tertentu dalam penyampaian informasi dengan baik dan akurat serta menyeluruh. Dengan menggunakan metode Wawancara, Diskusi, Tutorial, dan Launching, aplikasi ini dapat diterima dan mendapatkan respon positif dari pegawai Komisi Informasi Provinsi Bali.
IMPLEMENTASI LIBRARY FRONT-END REACTJS PADA PEMBUATAN FITUR ADD COMPETENCY SET PADA PERIODIC TABLE PROJECT Ketut Agus Cahyadi Nanda; Suputra, I Putu Gede Hendra; Rahayuda, I Gede Surya
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 3 No. 3 (2025): JUPITA Volume 3 Nomor 3, Mei 2025
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PT Mitrais adalah sebuah perusahaan yang berfokus pada pengembangan software, menawarkan program pelatihan mahasiswa yang memberi kesempatan bagi mahasiswa untuk mendapatkan pengalaman praktik kerja nyata. Program ini dapat menjadi langkah awal bagi mahasiswa untuk mengetahui kondisi di dunia kerja yang sebenarnya. Sebagai bagian dari pengabdian ini, penulis mengidentifikasi beberapa permasalahan yang signifikan yang perlu dipecahkan dalam pengelolaan sumber daya manusia di perusahaan. Salah satu permasalahan utama adalah perlunya sistem yang dapat mengelola informasi terkait kompetensi dan sejarah pekerjaan setiap karyawan. Sistem ini vital untuk mencatat dan memahami kemampuan serta proyek-proyek yang telah dikerjakan oleh setiap anggota tim. Sistem ini, yang dikenal sebagai Periodic Table, tengah dalam proses pengembangan sejak tahun 2022 dan telah mencapai fase sprint ke-20. Namun, untuk mencapai kesuksesan lebih lanjut, mitra memahami bahwa pengembangan fitur "Add Competency Set" menjadi langkah krusial berikutnya. Sebagai langkah awal dalam pengembangan fitur "Add Competency Set," penulis memperkenalkan sosialisasi mengenai implementasi Library JavaScript ReactJS dan Library CSS Material UI bersama tim di Mitrais. Dengan demikian, diharapkan terjadi peningkatan produktivitas dan efisiensi dalam pengembangan fitur ini, serta memberikan dasar yang lebih kuat untuk pengembangan selanjutnya.
ANALISIS WEB DOTA DINAS KOMUNIKASI INFORMASI DAN STATISTIK KOTA DENPASAR Made Putra Teguh Pramana; I Gede Surya Rahayuda; I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 3 No. 4 (2025): JUPITA Volume 3 Nomor 4, Agustus 2025
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Website DOTA Dinas Komunikasi Informatika dan Statistik (KOMINFO) Denpasar merupakan website yang menyediakan data open data dari pemerintah kota Denpasar. Website ini telah dianalisis kinerja dan fiturnya untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Hasil analisis menunjukkan bahwa kinerja website DOTA cukup baik, namun masih terdapat beberapa peningkatan yang perlu dilakukan, terutama dalam hal mempercepat waktu pemuatan. Hal ini disebabkan oleh jumlah besar gambar dan logo yang memperlambat waktu pemuatan situs. Selain itu, beberapa fitur tampaknya memerlukan penyesuaian lebih lanjut, meskipun fitur informasi telah memberikan data yang relevan dan lengkap bagi pengguna. Untuk perbaikan, disarankan agar aplikasi website menggunakan logo dengan jumlah yang lebih sedikit guna mengurangi beban sistem, serta meningkatkan konsistensi UI/UX dengan menyesuaikan ukuran elemen secara tepat dan menambahkan logo pada semua elemen pilihan di halaman instansi.
PEMBUATAN SISTEM INFORMASI DINAS KOMISI INFORMASI PROVINSI BALI BERBASIS WEBSITE Ngakan Made Alit Wiradhanta; I Made Widhi Wirawan; I Gede Surya Rahayuda
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 3 No. 4 (2025): JUPITA Volume 3 Nomor 4, Agustus 2025
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Keberadaan informasi memiliki peran yang sangat vital dalam kehidupan manusia dan tidak bisa diabaikan. Dalam konsep yang lebih sederhana, informasi adalah hasil dari proses pengolahan data sehingga menjadi sesuatu yang memiliki nilai dan relevansi dalam mendukung fungsi sosial masyarakat. Saat ini, Dinas Komisi Informasi Provinsi Bali menghadapi tantangan dalam penyediaan informasi, yang masih bergantung pada metode manual. Keadaan ini menimbulkan sejumlah permasalahan, termasuk rendahnya kesadaran masyarakat mengenai eksistensi Komisi Informasi. Selain itu, pengolahan informasi secara manual juga menelan waktu dan tenaga manusia yang signifikan, terutama ketika volume informasi yang harus dikelola cukup besar. Oleh karena itu, sangat penting untuk melakukan perbaikan dalam manajemen informasi ini agar tidak lagi mengandalkan proses manual yang kuno.Sebagai alternatif solusi, direncanakan pembuatan Website Sistem Informasi Dinas Komisi Informasi Provinsi Bali, yang diharapkan akan memberikan kemudahan kepada pegawai dan pihak terkait dalam penyampaian informasi dengan efisiensi, akurasi, dan cakupan yang lebih luas. Melalui penerapan metode wawancara, diskusi, tutorial, dan peluncuran aplikasi, diharapkan bahwa aplikasi ini akan diterima secara positif oleh pegawai Dinas Komisi Informasi Provinsi Bali dan mampu menjembatani kesenjangan dalam penyampaian informasi.
Online Handwritten Recognition for Learning to Balinese Script Santiari, Ni Putu Linda; Rahayuda, I Gede Surya
Jurnal Ilmiah Teknik Elektro Komputer dan Informatika Vol. 11 No. 3 (2025): September
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26555/jiteki.v11i3.30951

Abstract

The Balinese script is a valuable cultural heritage. However, in recent decades, the use of Balinese script has significantly declined, especially among the younger generation. This is due to several factors, including the influence of technology and the lack of effective educational resources. The development of information and communication technology has supported the younger generation to communicate with each other online. Therefore, the younger generations are more interested in communicating by using technology instead of handwriting. However, it is possible to integrate handwriting and technology using handwriting recognition. The purpose of this study is to develop handwriting recognition in writing Balinese especially for young learners. Handwriting recognition in writing Balinese brings many advantages including reducing paper waste. Handwriting recognition also motivates young learners to practice handwriting using digital writing instruments on mobile devices, laptops, or desktops. This study developed handwriting recognition in a web-based application using the Bootstrap framework and employing the Jaccard Similarity and Pearson Correlation Coefficient algorithms. The sample data used are the Balinese script characters ha, na, ca, ra, ka, da, ta, and sa, collected from 10 young learners. The accuracy comparison results of the two algorithms are JS algorithm = 0% and PCC algorithm = 79%. The contributions of this research are: (1) the design of a web-based Balinese script learning system integrated with handwriting recognition technology; and (2) the application of Jaccard Similarity and Pearson Correlation Coefficient algorithms for handwriting recognition evaluation.
PERENCANAAN KONSEP DAN DESAIN USER INTERFACE AVATARGALLEY Ni Putu Anita Dewi; Made Agung Raharja; I Gede Surya Rahayuda
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 2 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 2, Februari 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (509.312 KB)

Abstract

CV Avatar Solution adalah perusahaan sebagai penyedia produk dalam bidang IT Software Developer dan layanan ICT (Information and Communication Technologi). Saat ini perusahaan Avatar Solution sudah menjalin kerjasama dengan beberapa perusahaan besar yang ada di bali. CV Avatar Solution memiliki beberapa divisi. Permasalahan yang dimiliki pada perusahaan Avatar Solution adalah branding perusahaan yang saat ini masih mencangkup pulau bali saja. Perusahaan Avatar Solution memberikan kesempatan bagi mahasiswa dalam melaksanakan program Praktek Kerja Lapangan (PKL). Penulis berkesempatan bergabung menjadi IT Admin pada perusahaan Avatar Solution dalam proyek Atix.id. Sebagai hasil evaluasi kegiatan, penulis juga membantu mengerjakan User Interface dalam proyek AvatarGalley
PENYEDIAAN KONSEP DAN DESAIN USER INTERFACE AVATAR HUMAN RESOURCES INFORMATION SYSTEM PADA KANTOR AVATAR DI JALAN SEROJA NO.36, TONJA, DENPASAR Gde Agung Mandala Bendesa; Made Agung Raharja; I Gede Surya Rahayuda
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 2 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 2, Februari 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (649.647 KB)

Abstract

CV Avatar Solution merupakan perusahaan yang menyediakan produk melalui layanan IT Software Developer dan ICT (Information and Communication Technology) yang berbasis di pulau Bali. CV. Avatar Solutions membuka kesempatan mahasiswa semester akhir untuk mengikuti praktek kerja lapangan atau PKL. Program magang ini diharapkan dapat membantu mahasiswa dalam menyelesaikan permasalahan – permasalahan nyata di bidang informatika. Perusahaan Avatar Solution memiliki banyak divisi salah satunya yaitu divisi Product Manager. Dimana tugas dari Product Manager ini adalah memastikan produknya sesuai dengan permintaan klien. Oleh karena itu, Product Manager akan selalu berkomunikasi dengan developer agar produk yang telah proses dan dikerjakan sesuai dengan permintaan dari klien. Saat ini perusahaan CV Avatar Solution mempunyai permasalahan dalam manajemen sumber daya manusianya yang masih dilakukan secara manual. Sebagai hasil evaluasi kegiatan pengabdian, maka dibuatkan konsep yang diberi nama Avatar Human Resources Information System atau disingkat dengan (AVHRIS) untuk mempermudah dalam manajemen sumber daya manusia yang terdapat di perusahaan CV Avatar Solution.
Analisis Kualitas Website Alumni Stikom Bali Menggunakan Metode Webqual Santiari, Putu Linda; Rahayuda, I Gede Surya
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 5 No 2: April 2018
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (263.62 KB) | DOI: 10.25126/jtiik.201852576

Abstract

STIKOM Bali Alumni Website at http://alumni.stikom-bali.ac.id domain is online information media which is used to give information to alumni STIKOM Bali. So far there have been complaints about the documentation, information on alumni websites that have not been updated. Therefore, quality evaluation is needed to know the problems that exist in the system and in order to achieve certain goals effectively, efficiently, and achieve user satisfaction. Based on these problems, then the research was published under the title Analysis Quality Alumni STIKOM Bali Website Using Webqual. In this research using Webqual method to measure quality of information and quality of interaction. Research begins with data collection, website testing, and analysis. Results from the output data to find out the quality problems that exist and become a reference for further improvement. In evaluating the quality of information and quality interaaksi there are problems of quality problems. From the problems found then made a quizioner to know the quality of information and the quality of interaction based on the problems found. Before this quizioner is distributed then the validity and reliability test will be done using SPSS software. If the quizioner is valid and reliable then the quizioner will be distributed and then evaluated. From the dissemination of questionnaires to several students, there are 3 indicators that are rejected, so it needs to be improved. The three indicators that need to be improved namely the information provided is difficult to understand, good reputation, and sense of community.
Penerapan Bidirectional Search dan Held-Karp pada Penentuan Rute Pengiriman Produk Rahayuda, I Gede Surya; Santiari, Ni Putu Linda; Arso, Norsa Yudhi
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 5 No 5: Oktober 2018
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (455.543 KB) | DOI: 10.25126/jtiik.201855881

Abstract

Bidirectional Search dan Held-Karp merupakan salah satu metode pencarian jalur terdekat atau sering disebut dengan metode shortes path. Bidirectional Search mencari jalur terdekat dengan melakukan pencarian dwi arah, proses pertama dimulai dari level awal graph matrix menuju level selanjutnya dan proses kedua dimulai dari level akhir menuju level sebelumnya. Proses tersebut akan menghasilkan rute awal dan rute akhir, kemudian kedua rute tersebut dirangkai menjadi rute gabungan. Tidak seperti pada metode Bidirectional Search, pada metode Held-Karp hanya dilakukan satu proses pencarian, dan pada metode Held-Karp proses pencarian sudah memperhitungkan mengenai jarak yang ditempuh sampai dengan kembali ke titik awal. Pada penelitian ini metode Bidirectional Search dan Held-Karp akan dikembangkan dalam bentuk program menggunakan bahasa pemrograman visual basic. Program tersebut diterapkan untuk menentukan jalur terbaik pada kasus pengiriman produk. Bidirectional Search juga akan dibandingkan dengan metode Held-Karp. Percobaan yang dilakukan pada beberapa data tes berupa paket pengiriman produk, didapatkan bahwa metode Held-Karp mendapatkan rata-rata hasil rute pengiriman yang lebih baik sekitar 5 % dibandingkan dengan metode Bidirectional SearchAbstract Bidirectional Search and Held-Karp is one type of the shortes path methods. Bidirectional Search looks for the nearest path by doing a two way search, the first process starts from the initial level of the graph matrix to the next level and the second process starts from the end level to the previous level. The process will generate the initial route and the final route, then the two routes are assembled into a combined route. Bidirectional Search does not count the process of returning from the final destination to the starting point or appropriate for non circular paths.Unlike Bidirectional Search method, Held-Karp method only performs one way search process, and in the Held-Karp method the search process has calculated the distance traveled up to the return point or appropriate for circular paths. In this research, Bidirectional Search and Held-Karp method will be developed into desktop program using visual basic programming language. The program is implemented to determine the best path in case of product delivery. Bidirectional Search will also be compared to the Held-Karp method. Experiments performed on some tes data in the form of product delivery package, it is found that the Held-Karp method gets the average result of better delivery route about 5% compared to Bidirectional Search method.
Evaluasi Desain Antarmuka Sistem Informasi Bencana Menggunakan Aturan Theo Mandel Rahayuda, I Gede Surya; Santiari, Ni Putu Linda
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 3: Juni 2021
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25126/jtiik.2021834389

Abstract

Desain antarmuka merupakan hal yang penting dalam pengembangan aplikasi sistem informasi, dengan terbentuknya desain antarmuka yang baik maka akan dihasilkan suatu aplikasi yang memiliki nilai usability yang tinggi dan akan dapat meningkatkan pengalaman pengguna. Pada penelitian ini akan dilakukan evaluasi terhadap sebuah simulasi sistem informasi bencana berbasis website, dimana website dibangun menggunakan material desain vuetify.js. Vuetify merupakan sebuah library user interface dari front end framework yang memiliki desain antarmuka yang baik yaitu vue.js. Evaluasi dilakukan menggunakan Mandel's Golden Rules, dimana aturan tersebut memiliki tiga kelompok kriteria evaluasi dan tiap kelompok memiliki beberapa poin evaluasi, seperti 10 aturan evaluasi pada kelompok place users in control, 9 aturan evaluasi pada kelompok reduce users memory load dan 5 aturan evaluasi pada kelompok make the interface consistent. Sehingga secara keseluruhan terdapat sebanyak 24 aturan evaluasi. Berdasarkan evaluasi yang dilakukan dapat disimpulkan bahwa desain antarmuka dari website yang dibuat secara umum telah sesuai dengan aturan emas Theo Mandel. Dari 24 aturan evaluasi yang dinilai terdapat 9 aturan evaluasi mendapatkan nilai sangat baik dan 15 aturan mendapatkan nilai baik. Dengan total persentase nilai sebesar 79% (baik). Abstract Interface design is important in information system application development, with the formation of a good interface design, an application that has a high usability value will be produced and will be able to improve the user experience. This research will evaluate a website-based disaster information system simulation, where the website is built using the vuetify.js design material. Vuetify is a user interface library from the front end framework which is known for its good interface design, vue.js. Evaluation is carried out using Mandel's Golden Rules, where these rules have three groups of evaluation criteria and each group has several evaluation points, such as 10 evaluation rules in the place users in control group, 9 evaluation rules in the reduce users memory load group and 5 evaluation rules in the make group the interface consistent. So that in total there are 24 evaluation rules. Based on the evaluation, it can be concluded that the interface design of the website is generally in accordance with Theo Mandel's golden rules. Of the 24 evaluation rules that are assessed, there are 9 evaluation rules that get very good scores and 15 rules get good scores. With a total percentage value of 79% (good).
Co-Authors A. A. Ayu Meitridwiastiti Agus Muliantara Ahmad Royyan Fath Anggrek, Denise Valeria Arituddiniyah, Ira Arso, Norsa Yudhi Asa Prameswari Karso Buce Trias Hanggara Citarsa, Ida Bagus Satrya Masyana Cokorda Pramartha Cokorda Pramartha Cokorda Rai Adi Pramartha Dadang Hermawan Dananjaya, I Gede Agastya Dewi Yanti Liliana Diah Priharsari Dwi Cahya Astriya Nugraha Fath, Ahmad Royyan Gde Agung Mandala Bendesa Haposan Simangunsong I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan I Gede Hendra Suputra I Gede Satria Wibawa I Gusti Ayu Riyani Astarani I Gusti Bagus Agung Kusuma Atmaja I Gusti Bgs Darmika Putra I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra I Kadek Dwi Adnyana I Ketut Gede Suhartana I Ketut Santa Wijaya I Komang Ari Mogi I Made Widhi Wirawan I Nyoman Sunda I Putu Gede Hendra Suputra I Putu Ramayasa, I Putu I Wayan Jepriana Indira Putri Hendini Ira Arituddiniyah Ismiarta Aknuranda Jamrud Ivan Hartono Kadek Belvanatha Gargita Satwikananda Kesuma, Arya Dharma Ketut Agus Cahyadi Nanda Kevin Moses Waleleng Komang Bhargo Bhaskara Komang Kartika Noviyanti Linda Santiari Linda Santiari, Ni Putu Luh Gede Astuti M. Gilvy Langgawan Putra Made Putra Teguh Pramana Ngakan Made Alit Wiradhanta Ni Kadek Sukerti Ni Komang Ayu Juliana Ni Komang Purnami Ni Luh Gede Pivin Suwirmayanti Ni Made Dwijayani Ni Nyoman Muryatini Ni Nyoman Supuwiningsih Ni Putu Anita Dewi Ni Putu Linda Santiari Ni Putu Linda Santiari Noveria Anggraeni Fiaji Pramathana, Raindra Pratami, Ni Wayan Cahya Ayu Prathama, Hammam Akmal Putu Adi Guna Permana Putu Arya Dharma Kesuma Putu Vidi Nararia Ningrat Rafly Shaquille Subhan Raharja, Made Agung Santiari, Linda Santiari, Putu Linda Simamora, Monika Hermiani Yolanda Sindyawati Rari Duli Goran Tokan Subhan, Rafly Shaquille Suwastika, I Wayan Kayun Suwastika, I Wayan Kayun Teguh Pramana, Made Putra Tun Pasek Sarwiko Dipranoto Yeremi Kornelius Purba Zulvarina, Prima