Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Journal of Data Science and Information System

Game Edukasi Makhluk Hidup Kelas Pieces Untuk Siswa SMP Menggunakan Construct 2 Adhie Thyo Priandika; Ade Dwi Putra; Rizki Putra Utama
Journal of Data Science and Information Systems Vol. 1 No. 3 (2023): Volume 1 Number 3 August 2023
Publisher : Journal of Data Science and Information Systems

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58602/dimis.v1i3.56

Abstract

Ilmu Biologi merupakan salah satu dari sekian banyak ilmu pengetahuan alam yang mempunyai cabang – cabang ilmu pengetahuan yang sangat kompleks. Cabang ilmu biologi dasar yaitu klasifikasi makhluk hidup yang di pelajari saat sekolah menengah pertama (SMP) kelas VII. SMP Negeri 01 Bangun Rejo adalah salah satu menengah pertama (SMP) yang ada di kecamatan Bangun Rejo, dengan jumlah siswa 646 siswa, siswa laki-laki 313 dan perempuan 333. Metode pembelajaran yang saat ini digunakan masih terpaku pada buku dan materi-materi yang diberikan guru dan hal itu dirasa kurang interaktif, biasanya siswa kurang memahami materi yang diberikan. Hasil yang didapatkan dengan melakukan kuisioner penelitian game edukasi kelas pieces untuk siswa SMP menggunakan Construct 2 dengan menggunakan blackbox testing dapat dibuktikan bahwa game dapat dijalankan dengan baik, tanpa kendala signifikan. Kemudian dengan pengujian ISO 25010 menghasilkan aspek functionality dengan hasil sangat baik, yaitu dengan persentase 87,2%, dan aspek efficiency dengan hasil sangat baik, yaitu dengan persentase 85,6%. Dan dari usablity dengan hasil sangat baik, dengan persentasi sebesar 86,3%. Kemudian dari hasil analisis PIECES dapat disimpulkan bahwa struktur menu yang terdapat pada aplikasi dapat memudahkan dalam penggunaan nya.
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Pegawai Honorer Terbaik Menggunakan Metode Visekriterijumsko Kompromisno Rangiranje Fuad Surya Mawinar; Rakhmat Dedi Gunawan; Adhie Thyo Priandika
Journal of Data Science and Information Systems Vol. 1 No. 4 (2023): Volume 1 Number 4 November 2023
Publisher : Journal of Data Science and Information Systems

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58602/dimis.v1i4.81

Abstract

The problem that occurs is that there is no decision support system method to determine the selection of the best honorary employees in the Lampung Provincial Cooperative and MSME Office. The decision support system for selecting the best honorary employees uses the VIKOR method (visekriterijumsko kompromisno rangiranje) case study of the Cooperatives and MSMEs Office of Lampung Province. Design of decision support system for selecting the best honorary employees using the VIKOR method (visekriterijumsko kompromisno rangiranje) case study of the Cooperatives and MSMEs Office of Lampung Province using extreme programming methods which have stages, namely planning, design, coding, and testing. The ranking results use the VIKOR method in the decision support system for the Best Honorary Employee, the VIKOR method recommends Honorary Employee 5 as a candidate for Honorary Employee 5 with a VIKOR index value of 0.045 and get a rank of 1.