Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Swarnadwipa

Game Augmented Reality (AR) Untuk Pengenalan Rambu-Rambu Lalu Lintas Ahmad Rifki Irliando; Yuri Rahmanto; Ade Dwi Putra
Swarnadwipa Vol. 1 No. 1 (2023): Volume 1 Number 1 November 2023
Publisher : CV. Keranjang Teknologi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58602/mediaswarnadwipa.v1i1.25

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengevaluasi sebuah game augmented reality (AR) yang bertujuan untuk membantu siswa SD Negeri 2 Gunung Terang dalam memahami rambu-rambu lalu lintas. Game AR dirancang sebagai alat pembelajaran interaktif yang memungkinkan siswa untuk mengenali dan memahami rambu-rambu lalu lintas secara menyenangkan dan efektif. Metode penelitian yang digunakan melibatkan analisis kebutuhan pendidikan di SD Negeri 2 Gunung Terang, pengembangan game AR, dan evaluasi hasil penggunaan game tersebut oleh siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game AR berhasil meningkatkan pemahaman siswa tentang rambu-rambu lalu lintas dengan tingkat partisipasi yang tinggi. Selain itu, game ini juga dianggap menyenangkan oleh siswa, yang membuat proses pembelajaran menjadi lebih menarik. Penelitian ini menyediakan kontribusi penting dalam pengembangan pendidikan di sekolah dasar dengan memanfaatkan teknologi AR sebagai alat pembelajaran inovatif. Diharapkan hasil penelitian ini dapat menjadi referensi bagi pihak-pihak yang tertarik dalam mengintegrasikan teknologi AR dalam pembelajaran rambu-rambu lalu lintas atau bidang pendidikan lainnya.
Aplikasi E-Booking Hello Studio Foto Berbasis Android Wisnu Mukti Dwiyudho Putro; Ade Dwi Putra; Donaya Pasha
Swarnadwipa Vol. 1 No. 2 (2024): Volume 1 Number 2 March 2024
Publisher : CV. Keranjang Teknologi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58602/mediaswarnadwipa.v1i2.57

Abstract

E-Booking is an online-based ordering concept carried out via android. Today's very rapid technological advances have resulted in demands for an industry or organization to be able to manage data precisely, quickly and accurately. So that you can create the output or results you want to achieve with what is expected. This makes it easier for customers when making photo studio order transactions by doing it quickly and efficiently. Likewise, admins can easily manage package type data, customer data and data. order transactions. The method used in designing this system is the Extreme Programming method. The results of system testing using black box testing show that the system has run according to the expected results. Apart from black box testing, system testing using the ISO 25010 test, shows that the system obtained a total average of 87.75%.