Claim Missing Document
Check
Articles

Penerapan Metode Economic Order Quantity dan Reorder Point Pada Aplikasi Pengelolaan Persediaan Fumigasi Farel Faleri; Pantjawati Sudarmaningtyas; Valentinus Roby Hananto
Journal of Applied Computer Science and Technology Vol 4 No 2 (2023): Desember 2023
Publisher : Indonesian Society of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52158/jacost.v4i2.532

Abstract

Fumigation controls pests by sealing a room using methyl bromide (CH3Br) and oxygen gas. This process requires a gas mask, fumigation plastics, sand snakes, and a certificate. The interview revealed that specific supply shortages cause fumigation delays in 15% of monthly orders. This research aims to develop an inventory control application by applying the economic order quantity (EOQ) and reorder point (ROP) methods to overcome the problem of running out of stock. The EOQ method determines the amount of inventory to order to avoid excess stock, while ROP determines the right time to order inventory. The study involved two types of testing: white box testing and comparing manual calculations with application calculations to determine their consistency using data from March to May. The white box testing results show that the program's internal structure and logic run well. This is supported by evidence that each test case can pass two flow graphs resulting from cyclomatic complexity calculations. In addition, the results of testing the EOQ and ROP method calculations show an insignificant difference between the results of manual calculations and application calculations of 3.87%. This proves that application calculations for EOQ and ROP are running correctly and by the researchers' expectations.
Analisis Faktor Teknologi dan Organisasi dalam Adopsi Aplikasi Penjualan dan Pembayaran oleh UMKM Ayuningtyas, Ayuningtyas; Suhandiah, Sri; Sudarmaningtyas, Pantjawati; Lebdaningrum, Kristin
Jurnal Eksplora Informatika Vol 13 No 2 (2024): Jurnal Eksplora Informatika
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30864/eksplora.v13i2.1091

Abstract

Usaha Micro Kecil dan Menengah (UMKM) telah menyumbang lebih dari 60% Produk Domestik Bruto (PDB) Indonesia, dan menyerap lebih dari 95% tenaga kerja nasional. Pengetahuan dan pemahaman mengenai penggunaan teknologi sangat penting untuk meningkatkan kinerja UMKM. Pemerintah telah mencanang target untuk meningkatkan derajat UMKM dengan program UMKM GoDigital. Namun baru 26,7% pelaku UMKM yang telah GoDigital. Tidak tercapainya target pemerintah untuk program GoDigital dipengaruhi oleh beberapa tantangan yang dihadapi oleh UMKM diantaranya yaitu adopsi teknologi. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui dan menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi niat adopsi aplikasi SaaS oleh UMKM di Indonesia, ditinjau dari faktor teknologi dan organisasi. Penelitian ini merupakan penelitian empirik dengan pendekatan kuantitatif. Data diambil dan dikumpulkan melalui kuesioner yang disebarkan dan telah diisi oleh 182 pemilik UMKM secara online. Selanjutnya data diolah dan dianalisis dengan menggunakan SEM-PLS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat dua dimensi dari faktor teknologi yang berpengaruh pada niat adopsi aplikasi yaitu kompleksitas (59,7%) dan persepsi kemudahan penggunaan (47,5%). Dari faktor organisasi dimensi yang berpengaruh adalah dukungan manajemen puncak (33,5%).
Pelatihan Pengembangan Kuis Interaktif Berbasis Gamifikasi dengan Memanfaatkan Platform Kahoot! dan Quizizz Ayuningtyas; Sri Suhandiah; Pantjawati Sudarmaningtyas
Jurnal Relawan dan Pengabdian Masyarakat REDI Vol. 2 No. 2 (2024): November
Publisher : Yayasan REDI Tiga Monas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69773/4ywcrz51

Abstract

Sistem pembelajaran termasuk didalamnya adalah asesmen untuk Sekolah Menengah Atas (SMA) perlu disesuaikan dengan karkteristik Generasi Z yang sangat bergantung pada teknologi dan internet. Asesmen dalam bentuk kuis interaktif berbasis gamifikasi menjadi hal penting agar siswa merasa tertantang berada dalam lingkungan belajar yang menyenangkan. Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan melatih guru SMA untuk membuat kuis interaktif berbasis gamifikasi menggunakan platform Kahoot! dan Quizizz. Tujuan tersebut dicapai melalui tiga tahapan yaitu persiapan, pelaksanaan, dan pelaporan. Pelaksanaan pelatihan menggunakan metode ceramah dan praktik. Keberhasilan pelaksanaan kegiatan ini diukur dari umpan balik yang diberikan peserta melalui kuesioner dan diolah menggunakan analisis statistik deskriptif. Hasil analisis deskriptif terhadap 12 pernyataan berada pada rentang 4 dan 5. Berdasar hal tersebut disimpulkan bahwa pelatihan pembuatan kuis interaktif berbasis gamifikasi menggunakan Kahoot! dan Quizizz telah terlaksana dengan baik bahkan cenderung sangat baik. Untuk kegiatan yang akan datang disarankan penyusunan modul pelatihan, kemampuan memberikan solusi terhadap permasalahan peserta saat praktik, dan respon narasumber terhadap pertanyaan peserta dapat lebih ditingkatkan.
Pelatihan E-Learning Bagi Guru Untuk Optimalisasi Pembelajaran Generasi Z Suhandiah, Sri; Sudarmaningtyas, Pantjawati; Ayuningtyas, Ayuningtyas
Aksiologiya: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 4 No 1 (2020): Februari
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/aks.v4i1.3470

Abstract

ABSTRAKE-learning yang merupakan perpaduan antara pendidikan dan teknologi informasi, adalah pendekatan pembelajaran yang cocok untuk generasi Z. Implementasi e-learning membutuhkan pengetahuan tentang konsep e-learning dan keterampilan untuk mengoperasikan aplikasi e-learning. Siswa dari SMP dan SMA Ta'miriyah Surabaya termasuk dalam generasi Z yang paham teknologi dan lebih menyukai pembelajaran visual daripada pembelajaran audio. Permasalahannya adalah para guru di dua sekolah ini memiliki pengetahuan yang belum memadai tentang konsep e-learning dan keterampilan dalam menggunakan teknologi informasi untuk kegiatan pembelajaran belum merata. Permasalahan tersebut diselesaikan melalui program kemitraan masyarakat menggunakan pendekatan tiga metode. Pertama, sosialisasi konsep e-learning berdasarkan hasil dari studi literatur. Kedua, melakukan pelatihan aplikasi e-learning, dan terakhir adalah evaluasi pelaksanaan pelatihan. Pelatihan dilakukan dengan menggunakan aplikasi e-learning Edmodo yang sesuai dengan kebutuhan siswa, guru, dan sekolah, yaitu multi-platform, multi-perangkat, tanpa biaya, dan tersedianya fitur interaksi antara siswa, guru, dan orang tua siswa. Pada akhir program kemitraan masyarakat, dapat disimpulkan bahwa metode sosialisasi mampu meningkatkan pengetahuan dan pemahaman guru tentang konsep e-learning, sementara metode pelatihan mampu meningkatkan keterampilan guru dalam menggunakan aplikasi e-learning Edmodo, baik sebagai guru, siswa, maupun orang tua siswa. Kata kunci: e-learning; edmodo; generasi z. ABSTRACTE-learning, the fusion between education and information technology, is the learning approach that suitable for the Z generation. E-learning implementation requires knowledge about e-learning concepts and skills to operate one of the e-learning applications. Students of Ta'miriyah Surabaya Middle and High School are the Z generation who are tech-savvy and prefer visual than auditory learning methods. Teachers in this school have inadequate knowledge of e-learning concepts and lack of skills using information technology for learning activities. The problems resolved through community partnership programs by performing three methods. The first is to socialize e-learning concepts based on the literature study, the second is to conduct e-learning application training, and the last is evaluation. The training use Edmodo's e-learning application that fits with the needs of students, teachers, and schools. Those needs are an application which multi-platforms, multi-devices, no charge, and the availability of interaction features between students, teachers, and parents. At the end of the program, it concluded that socialize could increase teacher knowledge and understanding of e-learning. Besides, the training improves the teachers' skills in using Edmodo's e-learning application. Keywords: e-learning; edmodo; z generation.
Analisis Faktor Teknologi dan Organisasi dalam Adopsi Aplikasi Penjualan dan Pembayaran oleh UMKM Ayuningtyas, Ayuningtyas; Suhandiah, Sri; Sudarmaningtyas, Pantjawati; Lebdaningrum, Kristin
Eksplora Informatika Vol 13 No 2 (2024): Jurnal Eksplora Informatika
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30864/eksplora.v13i2.1091

Abstract

Usaha Micro Kecil dan Menengah (UMKM) telah menyumbang lebih dari 60% Produk Domestik Bruto (PDB) Indonesia, dan menyerap lebih dari 95% tenaga kerja nasional. Pengetahuan dan pemahaman mengenai penggunaan teknologi sangat penting untuk meningkatkan kinerja UMKM. Pemerintah telah mencanang target untuk meningkatkan derajat UMKM dengan program UMKM GoDigital. Namun baru 26,7% pelaku UMKM yang telah GoDigital. Tidak tercapainya target pemerintah untuk program GoDigital dipengaruhi oleh beberapa tantangan yang dihadapi oleh UMKM diantaranya yaitu adopsi teknologi. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui dan menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi niat adopsi aplikasi SaaS oleh UMKM di Indonesia, ditinjau dari faktor teknologi dan organisasi. Penelitian ini merupakan penelitian empirik dengan pendekatan kuantitatif. Data diambil dan dikumpulkan melalui kuesioner yang disebarkan dan telah diisi oleh 182 pemilik UMKM secara online. Selanjutnya data diolah dan dianalisis dengan menggunakan SEM-PLS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat dua dimensi dari faktor teknologi yang berpengaruh pada niat adopsi aplikasi yaitu kompleksitas (59,7%) dan persepsi kemudahan penggunaan (47,5%). Dari faktor organisasi dimensi yang berpengaruh adalah dukungan manajemen puncak (33,5%).
Implementasi Metode MinMax untuk Mengendalikan Persediaan Produk pada Perusahaan Pakaian Anakling Product Inventory At Umkm Babyje Probolinggo Wicaksono, Arief Bagus; Wardhanie, Ayouvi; Sudarmaningtyas, Pantjawati
Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 10 No 1 (2024): JuTISI
Publisher : Maranatha University Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28932/jutisi.v10i1.6493

Abstract

Babyje is a Micro, Small, Medium Enterprises that produces children's clothing with a variety of raw materials. Additionally, in the production process, Babyje has Bill of Material data for each of its products. Therefore, product inventory management and raw material requirement planning are important stages in the production process. However, Babyje experienced product supply problems due to unstable market demand. In July 2022 the Babyje experienced stockouts and overstocks with the same percentage, namely 50%, while in August they tended to experience overstocks with a percentage of 80% and in September tended to experience stockouts with a percentage of 70%. This phenomenon can increase storage costs and hinder buyer demand. This study uses the waterfall method for software development and the min max method for product inventory control. The purpose of this research is to produce a product inventory control application using the min max method. The results of implementing the application with the min max method can remind the business when it is the right time to restock, as well as provide recommendations for the number of orders that must be restocked. Based on the results of black box testing with a total of 120 test cases carried out by 2 user roles, all functionality goes well with a 100% success rate, and for user acceptance testing, all user roles have accepted applications with an acceptance percentage of 100%. The results of this application can calculate the difference between the number of orders that should be the number of orders suggested through the system. From the results of these calculations, there is a relative error in system calculations with a percentage of 14.02%.
Co-Authors A. B. Tjandrarini Abdillah, Muhammad Hamdani Abdillah, Muhammad Hamdani Achmad Vierdan Habibi Adhim Jati Kusuma aditya anugrah pratama Agus Cahyono Agus Hendrawan Agus Wijanarko Halim Agustinus, Ariocky Aisyah, Noviani Aisyah, Noviani Al Thariq, Mohammad Dzulfikar Alifianoor, Raisa Andre Aulia Andri Saputro, Andri Anggara, Brian Prima Anggara, Brian Prima Anjik Sukmaaji Antok Supriyanto Antonia Ratna Hanjani Ardianto, Irfan Kurniawan Pratama Ardianto, Irfan Kurniawan Pratama Arief Bagus Wicaksono Ariocky Agustinus Arista Mahaseptiviana Arsita, Moch Khrisna Audhy Virabri Kressa Aulia, Andre Ayouvi Poerna Wardhanie Ayuningtyas Ayuningtyas Ayuningtyas Azizi, Farsha Bambang Hariadi Bisri, Mohammad hasan Brahmastya Mahardhika dewantara Brian Prima Anggara Churniawan, Agus Dwi Citra Adjeng Triswari Cristanti, Nandesha Nensia Dwi Cristanti, Nandesha Nensia Dwi Dewa, Bagus Anggoro Putra Dewa, Bagus Anggoro Putra dewantara, Brahmastya Mahardhika Dharmayanti, Ni Luh Septiana Dharmayanti, Ni Luh Septiana Dhayana, Dinda Dhayana, Dinda Dinda Dhayana Dwi Aristyo Rahadiyan Eko Nugroho Erwin Sutomo Fani, Arganata Alif Farel Faleri Faristia, Fitriana Faristia, Fitriana Farsha Azizi Ferdian Arief filemon edwin harianja Fitriana Faristia Galih Ariadhi Pranata Habibi, Achmad Vierdan Habibi, Achmad Vierdan Handyka Prasetya Hanjani, Antonia Ratna Hanjani, Antonia Ratna harianja, filemon edwin harianja, filemon edwin Haryanto Tanuwijaya Hasdi, Randy Floranno Henry Bambang Setyawan Hidayatullah, Syaiful Riza I Gusti Bagus Ngurah Surya Atmaja Ignatius Adrian Mastan Irawan, Sara Zetira Irawan, Sara Zetira Irfan Kurniawan Pratama Ardianto Januar Wibowo Jimmy Baharuddin Jusak Jusak Jusak Jusak Jusak, Jusak Kressa, Audhy Virabri Kressa, Audhy Virabri Kurniawan, I Putu Aria Widi Kusumawati, Tiara Indah Laksono Trisnantoro Lebdaningrum, Kristin Lukito Edi Nugroho Lukman Arif Sanjani M. J. Dewiyani Sunarto Marya Mujayana Masita, Noviana Masita, Noviana Maulana, Yoppy Mirza Maulana, Yoppy Mirza Meifa, Prabu Prasetya Moch Khrisna Arsita Moninda Bagus Presditya Muhamad Fikri Muhammad Hamdani Abdillah Mujayana, Marya Mujayana, Marya Nandesha Nensia Dwi Cristanti Ni Luh Septiana Dharmayanti Ningsih, Norma Niovitta, Yoe One Ariestya Nizar, Yusuf Bahrudin Noviana Masita Novita Kumalasari oktorianto, kevin widoni Pascapraharastyan, Rizki Alfiasca Perdana, Rhesa Prasetyo, Budiyanto Prasetyo, Budiyanto Prasetyo, Dimas Bandung Prasetyo, Nico Prasetyo, Nico pratama, aditya anugrah pratama, aditya anugrah Presditya, Moninda Bagus Putra, Rastra Sewa Eka Rafsanjani, M. Ali Akbar Rahmawati, Endra Raisa Alifianoor Randy Floranno Hasdi Reppy Reisa Reza Said Rio Sonja Rosmana Ririn Susanti Rizki Alfiasca Pascapraharastyan Rizki Alfiasca Pascapraharastyan Rizki Mentari Timur Rolando, Roy Rosalina, Heni Rosmana, Rio Sonja Rosmana, Rio Sonja Safi'i, Imam Said, Reza Said, Reza Sara Zetira Irawan Slamet . Sri Suhandiah Sri Suhandiah Sri Suhandiah Sriyudi, Muhammad Ubaidillah Suhandiah, Sri suhandiah, sri Sulis Janu Hartati Sulis Janu Hartati Sulistiowati Sulistiowati Sulistiowati Sulistiowati Sulistiowati, Sulistiowati Sulistiowati, Sulistiowati Supriyanto, Gunawan Susanti, Ririn Susanti, Ririn Sutanto, Alvin Syaiful Riza Hidayatullah Teguh Sutanto Tiara Indah Kusumawati Timur, Rizki Mentari Timur, Rizki Mentari Triswari, Citra Adjeng Ubaid, Abdulloh Utama, Dio Putra Valentinus Roby Hananto Vivine Nurcahyawati Wardhanie, Ayouvi Wicaksono, Arief Bagus Wirandha Ryan Pratama Wulandari, Sri Hariani Eko Yoppy Mirza Maulana Yoppy Mirza Maulana Yoppy Mirza Maulana