Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search

Evaluation Use of Interactive Modules Cough And Shortness As Learning Media Independent Station Comprehensive Winarto Winarto; Firdaus Firdaus; Rossa Kamila Maharani
Jurnal Health Sains Vol. 4 No. 6 (2023): Journal Health Sains
Publisher : Syntax Corporation Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Modul Interaktif Batuk Sesak merupakan media yang dikembangkan Untuk memfasilitasi belajar mahasiswa mandiri di STASE secara komprehensif, kerangka dalam meningkatkan jumlah kelulusan peserta UKMPPD Fakultas Universitas Kedokteran Riau. Kajian ini bertujuan untuk mengetahui keberhasilan dari suatu modul interaktif yang dikembangkan dengan mengukur peningkatan pengetahuan pengguna modul dan tingkat penerimaan pengguna (usability). Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan menggunakan desain eksperimen one group pretest posttest untuk mengevaluasi peningkatan pengetahuan dan deskriptif kuantitatif Untuk melihat penerimaan pengguna terhadap modul interaktif batuk dan sesak menggunakan 2 buah kuesioner yaitu System Usability Scale (SUS), User Experience Questionnaire (UEQ) . Studi ini diadakan di Fakultas Kedokteran Universitas Riau pada bulan September – November 2022. Hasil penelitian ini menunjukkan adanya peningkatan pengetahuan dimana dengan uji beda antara skor rata-rata pre-test 57,91 dan rata-rata post-test 82,83, Paired Sample T-test menunjukkan perbedaan dengan sig. (2-ekor) dari 0,000 (p <0,05). Skor SUS sebesar 71 menunjukkan bahwa modul interaktif batuk sesak diperoleh rentang penerimaan yang dikembangkan adalah “acceptable” yang berarti dapat diterima. Pada skala nilai diperoleh kategori “C” dan pada penilaian kata sifat diperoleh kategori “baik”. Skor UEQ secara keseluruhan memiliki nilai rata-rata 1,52 dengan interpretasi “baik”. Kualitas pragmatis memiliki nilai rata-rata 1,80 dengan interpretasi “sangat baik”, untuk kualitas hedonik memiliki nilai rata-rata 1,22 dengan interpretasi “baik”.
EVALUASI PENGGUNAAN MODUL INTERAKTIF BATUK DAN SESAK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MANDIRI STASE KOMPREHENSIF Winarto Winarto; Firdaus Firdaus; Rossa Kamila Maharani
Jurnal Ilmiah Global Education Vol. 4 No. 3 (2023): JURNAL ILMIAH GLOBAL EDUCATION, Volume 4 Nomor 3, September 2023
Publisher : LPPM Institut Pendidikan Nusantara Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55681/jige.v4i3.1090

Abstract

The Cough Shortness interactive module is a medium that was developed to facilitate students' independent learning at the comprehensive stage, in order to increase the graduation rate for UKMPPD participants at the Faculty of Medicine, University of Riau. This study aims to determine the success of an interactive module that was developed by measuring the increase in user knowledge of the module and the level of user acceptance (usability). This research is a quantitative study using an experimental one group pretest post-test design to assess increased knowledge and quantitative descriptive to see user acceptance of the cough and tightness interactive module using 2 questionnaires, namely the System Usability Scale (SUS), User Experience Questionnaire (UEQ) . This research was conducted at the Faculty of Medicine, University of Riau in September – November 2022. The results of this study showed an increase in mana knowledge with a different test between the average pre-test score of 57.91 and the average post-test of 82.83, paired sample T-test shows the difference with sig. (2–tailed) of 0.000 (p <0.05). The SUS score of 71 indicates that the interactive cough shortness module is developed in the acceptability ranges obtained are "acceptable" which means acceptable. On the grade scale, the category "C" is obtained and on the adjective ratings, the category "good" is obtained. The overall UEQ score has an average value of 1.52 with a "good" interpretation. Pragmatic quality has an average value of 1.80 with an "excellent" interpretation, for hedonic quality has an average value of 1.22 with a "good" interpretation. With the results of this study it can be concluded that the interactive cough and shortness of breath module succeeded in facilitating users to learn independently, by showing good acceptance from users of the interactive modules that were developed and able to increase user knowledge
Pelaksanaan Perjanjian Kerjasama Antara Pt Aplikasi Karya Anak Bangsa Indonesia (Gofood) Dengan Mitra Usaha Penjual Di Bukit Raya Selvi Wulandari; Firdaus Firdaus; Meriza Elpha Darnia
Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan Vol 9 No 18 (2023): Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan
Publisher : Peneliti.net

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.8313912

Abstract

\ Agreement, is a legal relationship (rechbetrekking) concerning the law of wealth between two or more persons (persons) or more, which gives rights to one party and obligations to the other party regarding an achievement. The agreement between PT. Application Karya Anak Bangsa which is an electronic application that distributes services and community needs, one of which is a system of buying food from home or often known as Gofood with restaurants that work together as merchants or called business partners, which is very practical in practice. obstacles often occur, such as the existence of a bill dispute where the restaurant does not get its rights as a partner of PT. Application Karya Anak Bangsa. The problems discussed are about how to implement the partnership agreement between PT. AKAB and sales partners in the field and based on the Civil Code and other laws and regulations. The study was conducted in the Bukit Raya area, while the sample population was restaurants and UMKM s in collaboration with PT. AKAB and all parties related to the problems studied in this study. The data collection methods used in this study were observation, interviews, and studies
Smart Fish Farm: Smart Feeding Berbasis Internet of Things pada Budidaya Ikan Patin Siam Anhar Anhar; Risky Yonanda Hafiz; Nurhalim Nurhalim; Firdaus Firdaus
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 11, No 4 (2023): Vol. 11, No 4, Desember 2023
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v11i4.125594

Abstract

Pada penelitian ini dirancang sebuah alat pemberi pakan ikan otomatis berbasis IoT (Internet of Things) yang dapat memberikan pakan sesuai jadwal dan kebutuhan nafsu makan ikan kemudian memberikan notifikasi ketika pakan telah berhasil diberikan. Alat yang di rancang juga didukung dengan sebuah database yang mampu menyimpan seluruh riwayat pemberian pakan. Setelah dilakukan pengujian maka dapat disimpulkan alat bekerja dengan baik karena dapat memberikan pakan secara otomatis sesuai jadwal dan kebutuhan nafsu makan ikan serta mengirimkan dan menyimpan data hasil pemberian pakan. Secara menyuluruh alat juga dapat dikatakan akurat karena memiliki persentase rata rata error yaitu dibawah 1%.Kata kunci : IoT, Otomatis, Ikan Patin, Budidaya In this research, an automatic fish feeder device based on IoT (Internet of Things) is designed to provide feed according to the schedule and the fish's appetite needs and to send notifications when the feed has been successfully given. The designed device is also supported by a database that can store the entire history of feedings. After conducting tests, it can be concluded that the device works well because it can provide feed automatically according to the schedule and the fish's appetite needs, and it can send and store data on feedings. Overall, the device can be considered accurate as it has an average error percentage of less than 1%. Keywords: IoT, Automatic, Catfish, Aquaculture.
ANALISIS YURIDIS KEDUDUKAN NASABAH ASURANSI DALAM MENGAJUKAN PERMOHONAN PKPU DAN KEPAILITAN TERHADAP PERUSAHAAN ASURANSI AKIBAT GAGAL BAYAR PRODUK ASURANSI JIWA KRESNA LINK INVESTA (K-LITA) PT ASURANSI JIWA KRESNA Fauzi Akbar Parinduri; Firdaus Firdaus; Ulfia Hasanah
SEIKAT: Jurnal Ilmu Sosial, Politik dan Hukum Vol. 1 No. 2 (2022): SEIKAT: Jurnal Ilmu Sosial, Politik dan Hukum, Desember 2022
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi 45 Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55681/seikat.v1i2.213

Abstract

Asuransi atau pertanggungan timbul karena kebutuhan manusia. Dalam Kehidupan manusia, sadar atau tidak pasti menghadapi risiko. Dengan perkembangan produk asuransi khususnya produk asuransi jiwa Unit link yang menggabungkan fungsi proteksi dengan investasi. Salah satu perusahaan asuransi yang menawarkan produk asuransi Unit Link ini adalah PT. Asuransi Jiwa Kresna dengan nama produk assuransi Jiwa Kresna Link Investa (K-LITA) Namun dalam perjalanannya perusahaan asuransi jiwa Kresna telah menyatakan gagal bayar akibat masalah likuiditas yang membelit perusahaan. Kasus gagal bayar yang dialami oleh PT. Asuransi Jiwa Kresna atau kresna Life berakhir dengan putusan pailit Mahkamah Agung (MA). Putusan ini tercantum dalam amar putusan MA Nomor 647 K/Pdt.Sus-Pailit/2021 pada tanggal 8 Juni 2021. Dalam penulisan ini penulis berfokus kepada analisis kedudukan Nasabah Asuransi dalam mengajukan Permohonan PKPU dan Kepailitan terhadap Perusahaan Asuransi pada putusan MA Nomor 647 K/Pdt.Sus-Pailit/2021. Adapun tujuan penulisan skripsi ini pertama untuk mengetahui Kedudukan Nasabah Asuransi dalam Mengajukan Permohonan PKPU dan Kepailitan terhadap Perusahaan Asuransi, Kedua untuk mengetahui upaya hukum Nasabah Asuransi setelah adanya putusan kepailitan Nomor MA 647 K/Pdt.Sus-Pailit/2021memperhatikan dan juga mempertimbangkan upaya mediasi dan juga solusi-solusi lainnya dapat yang mendamaikan kedua belah pihak.
Keterlibatan Mahasiswa Kedokteran dalam Pelayanan Rawat Inap di RSUD Arifin Achmad : Dampaknya terhadap Persepsi, Penerimaan, Kepuasan dan Loyalitas Pasien Firdaus, Firdaus; Suharsono, Teguh Nurhadi; Syahidin, Rukhiyat
Jurnal Sehat Indonesia (JUSINDO) Vol. 7 No. 2 (2025): Jurnal Sehat Indonesia (JUSINDO)
Publisher : CV. Publikasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Rumah Sakit Pendidikan memiliki tiga fungsi utama, yaitu pelayanan, pendidikan, dan penelitian. Rumah sakit pendidikan dituntut untuk dapat memastikan sinergi antara pelayanan kesehatan dan pendidikan bagi mahasiswa kedokteran. Namun demikian, keterlibatan mahasiswa kedokteran dalam pelayanan dapat menimbulkan beragam respons dari pasien, mulai dari penerimaan yang positif hingga ketidaknyamanan. Oleh karena itu, penting untuk mengevaluasi bagaimana pasien merespons keterlibatan mahasiswa kedokteran dalam pelayanan yang mereka terima. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi, penerimaan, dan kepuasan pasien terhadap keterlibatan mahasiswa kedokteran, serta dampaknya terhadap loyalitas pasien. Penelitian ini dilakukan di RSUD Arifin Achmad Provinsi Riau dengan pendekatan kuantitatif melalui kuesioner yang diisi oleh 150 pasien rawat inap. Hasil penelitian menunjukkan bahwa keterlibatan mahasiswa kedokteran dalam pelayanan rawat inap di RSUD Arifin Achmad Provinsi Riau mendapat persepsi dan penerimaan positif dari mayoritas pasien, dengan tingkat kepuasan yang tinggi (96,33%) dan kontribusi terhadap loyalitas pasien (75,3% dalam kategori "Promotor" dan NPS sebesar 70.6%). Terdapat hubungan yang signifikan antara kepuasan pasien dan loyalitasnya (r = 0,536, p < 0,001) menegaskan bahwa pengalaman positif dengan mahasiswa kedokteran dapat meningkatkan retensi pasien di rumah sakit pendidikan. Penelitian ini masih memiliki ruang untuk pengembangan, yaitu mengeksplorasi faktor-faktor yang mempengaruhi tingkat kenyamanan dan penerimaan pasien terhadap keterlibatan mahasiswa kedokteran.