Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search
Journal : Agora

PENGARUH PERCEIVED PLAYFULNESS DAN PERCEIVED USEFULNESS TERHADAP INTENTION TO CONTINUE USING MELALUI ATTITUDE TOWARD USING PADA PENGGUNA NETFLIX DI MASA PANDEMI COVID-19 Donny Wiyono; Wilma Laura Sahetapy
Agora Vol 9, No 2 (2021): Agora, Jurnal Mahasiswa Manajemen Bisnis
Publisher : Agora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Berdasarkan technology acceptance model (TAM), faktor-faktor yang membentuk intention to continue use untuk menggunakan teknologi adalah perceived playfulness dan perceived usefulness. Penelitian ini bertujuan untuk menguji variabel perceived playfulness dan perceived usefulness terhadap intention to continue use melalui attitude toward using pada pengguna Netflix di masa pandemi Covid-19. Penelitian ini dilakukan secara kuantitatif dengan teknik analisis data partial least square (PLS). Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa perceived playfulness dan perceived usefulness berpengaruh pada attitude toward using, dan attitude toward using berpengaruh pada intention to continue use.
PENGARUH HEDONIC CONSUMPTION TERHADAP IMPULSE BUYING DENGAN POSITIVE EMOTION SEBAGAI VARIABEL INTERVENING PADA SALE SOCIOLLA Anastacia Jinny Setiawan; Wilma Laura Sahetapy
Agora Vol 10, No 1 (2022): Agora, Jurnal Mahasiswa Manajemen Bisnis
Publisher : Agora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Impulse buying (pembelian tidak terencana) dapat didukung oleh adanya perilaku hedonic consumption dan positive emotion. Penelitian ini bertujuan untuk menguji variabel hedonic consumption terhadap impulse buying dengan positive emotion sebagai variabel intervening pada Sale Sociolla. Penelitian ini dilakukan secara kuantitatif dengan teknik analisis data Software Statistical Package for Social Sience (SPSS). Hasil penelitian menunjukkan bahwa: variabel hedonic consumption memiliki hubungan positif signifikan terhadap variabel impulse buying, variabel hedonic consumption memiliki hubungan positif signifikan terhadap variabel positive emotion, variabel positive emotion memiliki hubungan positif signifikan terhadap variabel impulse buying, dan variabel positive emotion ditemukan memediasi pengaruh hedonic consumption terhadap impulse buying secara positif dan signifikan.
PENGARUH TELEPRESENCE DAN SOCIAL PRESENCE TERHADAP PURCHASE INTENTION ITEM VIRTUAL PADA GAME BATTLE ROYAL PUBG Peggy Patricia; Wilma Laura Sahetapy
Agora Vol 9, No 2 (2021): Agora, Jurnal Mahasiswa Manajemen Bisnis
Publisher : Agora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah menjelaskan pengaruh telepresence dan social presence terhadap purchase intention item virtual pada game battle royal PUBG. Populasi penelitian ini adalah orang-orang yang bermain game battle royal PUBG. Jumlah sampel penelitian ini sebanyak 100 sampel. Variabel penelitian ini meliputi tiga variabel yaitu, telepresence, social presence, dan purchase intention. Metode pengumpulan menggunakan kuesioner. Metode pengolahan data dalam penelitian meliputi uji validitas dan reliabilitas, uji asumsi klasik, dan regresi linear berganda. Temuan penelitian ini menunjukkan bahwa telepresence dan social presence berpengaruh signifikan terhadap purchase intention item virtual pada game battle royal PUBG.
PENGARUH KUALITAS PEKERJA TERHADAP BUDAYA ORGANISASI MELALUI KARAKTERISTIK INDIVIDU PADA PT. HENDRI KEDIRI VALASINDO Stephanus Hendrianto; Wilma Laura Sahetapy
Agora Vol 9, No 1 (2021): Agora, Jurnal Mahasiswa Manajemen Bisnis
Publisher : Agora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Latar belakang penelitian ini adalah untuk mengkaji pengaruh kualitas pekerja terhadap budaya organisasi melalui karakteristik individu Pada PT. Hendri Kediri Valasindo. Tujuan penelitian ini adalah ingin mengetahui apakah hubungan kualitas pekerja, karakteristik individu, dan budaya organisasi memiliki hubungan yang positif dan signifikan. Penelitian ini merupakan jenis penelitian kuantitatif. Hasil penelitian ini adalah : (1) Kualitas Pekerja berpengaruh negatif dan tidak signifikan terhadap Budaya Organisasi. (2) Kualitas Pekerja berpengaruh positif dan signifikan terhadap karakteristik individu. (3) Karakteristik individu berpengaruh positif dan signifikan terhadap budaya organisasi. (4) Kualitas Pekerja berpengaruh positif dan signifikan terhadap budaya organisasi dengan karakteristik individu sebagai variabel mediasi di PT. Hendri Kediri Valasindo.
PENGARUH ORGANIZATIONAL CULTURE TERHADAP EMPLOYEE PERFORMANCE MELALUI ORGANIZATIONAL CITIZENSHIP BEHAVIOR SEBAGAI VARIABEL MEDIASI PADA PT. ANEKA NIAGA DI KUPANG Leona Julia Layadi; Wilma Laura Sahetapy
Agora Vol 10, No 1 (2022): Agora, Jurnal Mahasiswa Manajemen Bisnis
Publisher : Agora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Employee performance merupakan sebuah kontribusi dan juga pencapaian hasil kerja setiap individu yang dapat menentukan produktivitas serta berjalannya suatu perusahaan. Dalam sebuah perusahaan, employee performance dapat meningkat dikarenakan adanya pengaruh dari organizational culture dengan didukung oleh organizational citizenship behavior sebagai variabel mediasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh organizational culture terhadap employee performance melalui organizational citizenship behavior pada PT. Aneka Niaga di kota Kupang. Sampel dalam penelitian ini sebanyak 110 responden yang diambil menggunakan teknik non-probability sampling yaitu purposive sampling. Jenis penelitian ini adalah penelitian kuantitatif, dan datanya diolah menggunakan SmartPLS 3.0. Hasil penelitian menunjukkan bahwa organizational culture tidak berpengaruh secara langsung terhadap employee performance, organizational culture berpengaruh terhadap organizational citizenship behavior, organizational citizenship behavior berpengaruh terhadap employee performance maupun sebagai variabel mediasi.
PENGARUH BRAND EXPERIENCE DAN ELECTRONIC WORD OF MOUTH (E-WOM) TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PADA JASA WEDDING ORGANIZER PERFECT MOMENT Nadia Chanaya; Wilma Laura Sahetapy
Agora Vol 8, No 1 (2020): Agora, Jurnal Mahasiswa Manajemen Bisnis
Publisher : Agora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada atau tidaknya pengaruh brand experience dan electronic word of mouth terhadap keputusan pembelian pada jasa wedding organizer Perfect Moment. Jenis penelitian yang digunakan bersifat eksplanatori dan metode penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif. Teknik pengambilan sampel yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan purposive sampling. Peneliti menggunakan 100 responden konsumen jasa wedding organizer Perfect Moment. Teknik analisis yang dipergunakan adalah PLS dengan bantuan smart PLS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa baik brand experience dan electronic word of mouth keduanya  berpengaruh positif signifikan terhadap keputusan pembelian.
PENGARUH SOCIAL ATRRACTIVENESS FOOD BLOGGER CECE KULINER TERHADAP PURCHASE INTENTION PRODUK KULINER DI SURABAYA MELALUI PARASOCIAL INTERACTION Arya Sanjaya Dharmaputra; Wilma Laura Sahetapy
Agora Vol 9, No 2 (2021): Agora, Jurnal Mahasiswa Manajemen Bisnis
Publisher : Agora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Video ulasan produk yang beredar di masyarakat telah menjadi salah satu produk digital yang sudah dikenal luas di media sosial. Salah satu contoh dari fenomena ini adalah video ulasan produk kuliner yang dibawakan oleh food blogger. Tujuan dari penelitian adalah untuk menganalisis pengaruh dari social attractiveness dan parasocial interaction terhadap purchase intention produk kuliner di kota Surabaya. Dengan menggunakan metode purposive sampling, 122 follower akun Instagram CeceKuliner telah berpartisipasi dalam survey berbasis angket daring. Penelitian dengan pendekatan kuantitatif ekplanatori ini menggunakan partial least square dan memberikan temuan bahwa social attractiveness berpengaruh signifikan terhadap parasocial interaction dan parasocial interaction berpengaruh signifikan terhadap minat beli para audiens CeceKuliner untuk membeli produk kuliner yang diulasnya.
PENGARUH SIKAP, NORMA SUBYEKTIF, DAN KONTROL PERILAKU TERHADAP MINAT BELI PRODUK LEVI’S PADA GENERASI MILENIAL Ricky Kurniawan Susanto; Wilma Laura Sahetapy
Agora Vol 9, No 2 (2021): Agora, Jurnal Mahasiswa Manajemen Bisnis
Publisher : Agora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Keputusan seseorang untuk membeli suatu produk dilandasi oleh nilai sikapnya terhadap produk tersebut, pandangan orang di sekitar mengenai produk tersebut, dan keyakinan mereka untuk membeli produk tersebut. Literatur terdahulu menyebutkan bahwa sikap, norma subyektif, dan kontrol perilaku berdampak positif terhadap minat beli seseorang. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui pengaruh dari sikap, norma subyektif, dan kontrol perilaku terhadap minat beli produk Levi’s pada generasi Y. Data penelitian dikumpulkan menggunakan angket yang dibagikan kepada 100 orang responden berusia 20 – 40 tahun yang berdomisili di Surabaya dan mengenal merek Levi’s. Data tersebut diolah dengan menggunakan metode regresi linier berganda. Hasil dari penelitian ini adalah sikap, norma subyektif, dan kontrol perilaku berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat beli produk Levi’s pada generasi milenial.
PENGARUH CONTENT MARKETING DAN INFLUENCER ENDORSER TERHADAP PURCHASE INTENTION PADA BRAND SKINCARE SOMETHINC Yunita Purwanto; Wilma Laura Sahetapy
Agora Vol 10, No 1 (2022): Agora, Jurnal Mahasiswa Manajemen Bisnis
Publisher : Agora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Gaya hidup masyarakat semakin berkembang, kebutuhan dan keinginan semakin meningkat, salah satunya adalah kebutuhan akan produk kosmetik dan skincare. Terutama dengan adanya brand- brand lokal yang bersaing untuk mengeluarkan produk- produk skincare yang bervariasi. Terdapat beberapa hal yang memengaruhi purchase intention dari masyarakat yaitu adanya content marketing dan influencer endorser. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh variabel content marketing dan influencer endorser terhadap purchase intention. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan melibatkan 119 responden dan menggunakan teknik analisis data Partial Least Square (PLS). Hasil dari penelitian ini menyatakan bahwa content marketing memiliki pengaruh terhadap purchase intention sedangkan influencer endorser berpengaruh tidak signifikan terhadap purchase intention.
PENGARUH CUSTOMER SATISFACTION DAN BRAND LOVE TERHADAP E-WOM PADA FILM ANIME SERIAL DEMON SLAYER Bryan Nagasaputra Thiono; Wilma Laura Sahetapy
Agora Vol 10, No 2 (2022): Agora, Jurnal Mahasiswa Business Management
Publisher : Agora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

-----