Claim Missing Document
Check
Articles

Found 38 Documents
Search

PKM Pemanfaatan Information and Communication Technology (ITC) Dalam Pembelajaran di SMK Andri Andri; Julizal Julizal; Rudi Prasetya; Reko Syarif Hidayatullah
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 1 No. 3 (2022): September: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Sekolah Tinggi Pastoral Kateketik Santo Fransiskus Assisi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jpkm.v1i3.16

Abstract

Penguasaan teknologi informasi dan komunikasi atau lebih dikenal dengan istilah ICT (Information and Communication Technology) sangat penting di era globalisasi. Penggunaan komputer untuk mengakses, mengolah, dan menyajikan informasi, baik secara individu maupun kelompok, intra network/intranet maupun internasional network/ internet, sudah bukan saja sebagai kebutuhan primer namum juga sudah menjadi kebutuhan pokok bagi sebagian banyak kalangan. Pemerintah melalui Departemen Pendidikan Nasional juga telah merespon keadaan di atas dengan merumuskan kebijakan peningkatan akses, efisiensi, efektivitas dan kualitas pendidikan serta manajemen pendidikan melalui implementasi ICT. Dengan pemanfaatan ICT dalam dunia pendidikan sangatlah perlu, agar kualitas sumberdaya manusianya yang merupakan produk dari pendidikan itu semakin baik dan dapat bersaing dalam dunia yang berbasiskan teknologi, dan dalam hal ini kami memandang perlunya pelatihan tentang pemanfaatan ICT dalam pembelajaran di sekolah, namun perlu disadari bahwa apapun media yang digunakan prinsip pendidikan tetap dipegang teguh. Umumnya, pemanfaatan ICT dalam pendidikan menggunakan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) beserta aplikasinya, seperti: perangkat komputer yang tersambung dengan jaringan internet, LCD atau proyektor, CD pembelajaran, televisi, bahkan menggunakan web atau situs-situs tertentu dalam internet. Dukungan koneksi berbasis web (internet) sangat diperlukan, hal ini memungkinkan para siswa, pegawai maupun guru melaksanakan aktifitas pembelajaran tidak harus selalu bertatap muka secara langsung, akan tetapi bisa dengan cara online yang terkoneksi dengan jaringan internet. Dampak positif pembelajaran dengan media ICT adalah: Lebih efektif, Siswa terlihat lebih bersemangat, Meningkatkan pengetahuan tentang teknologi, Mudah dalam mencari informasi.
Sistem Informasi Pengelolaan Lapangan Bulu Tangkis “Wirda Buana” Berbasis Java Netbean Amelia Nur Kholifah; V.H. Valentino; Rudi Prasetya
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 8 No 2 (2024)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v8i2.924

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem pengelolaan pada lapangan bulu tangkis Wirda Buana menjadi sistem teraplikasi agar dapat mempermudah proses pencatatan penyewaan lapangan. Masalah utama pada penelitian ini adalah proses pengelolaan yang pada saat ini masih manual. Proses penyewaan dilakukan dengan cara mencatat data calon penyewa dalam buku sehingga menyulitkan admin dalam menyalin data para pelanggan yang menyewa. Transaksi pembayaran yang hanya dicatat dalam buku mengakibatkan sering terjadinya salah perhitungan dan membuat proses laporan tidak tepat waktu. Adapun data penelitian ini diperoleh dari hasil observasi dan wawancara. Dalam prosesnya terdiri dari perencanaan, analisis, rancangan serta implementasi sistem. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem informasi pengelolaan lapangan bulu tangkis berbasis java netbean. Dengan adanya sistem informasi ini diharapkan dapat mempermudah admin dalam mengelola data penyewaan lapangan, juga pemilik dalam memantau jalannya aktivitas penyewaan lapangan.
Perancangan Sistem Informasi Manajemen Penerimaan Pesanan di PT Aulia Jaya Corp Berbasis Java Dimas Amir Kusuma; V.H. Valentino; Rudi Prasetya
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 7 No 2 (2023)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v7i2.707

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat Perancangan Sistem Informasi Manajemen Penerimaan Pesananan, Studi Kasus: PT Aulia Jaya Corp, selain itu penulis berharap agar para pengguna dapat memahami maksud dari sistem ini. Metode penelitian yang digunakan adalah dengan menggunakan metode wawancara dan observasi lapangan. Setelah itu penulis merancang, menganalisa, dan menarik kesimpulan bahwa sebelumnya Sistem Informasi Manajemen Penerimaan Pesanan Di PT Aulia Jaya Corp tidak selamanya berkembang, sehingga dengan dibuatnya program aplikasi ini dapat digunakan untuk mempermudah pekerjaan seperti, penginputan data, pesanan maupun pengiriman, pencarian data, dan pembuatan laporan agar lebih akurat.
Perancangan Aplikasi Sistem Penjualan Sembako Di Toko Erna Berbasis Java Netbeans Amanda Guru Singa; V.H. Valentino; Rudi Prasetya
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 9 No 2 (2025)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v9i2.328

Abstract

The purpose of this research is to create a manual grocery sales application system into a computerized one at Erna Store so that it can be used by cashiers and owners to facilitate sales transactions, purchase goods, and print overall reports. The research method used is the Waterfall method. Where in building this system, a system design tool is used, namely UML, and uses the Java Netbeans programming language and MySQL database using XAMPP. During the research, the researcher found that in making this report there are still many shortcomings, namely the display is still less attractive and the storage media still uses paper, which causes a buildup of documents. The conclusion of this system is to make it easier for cashiers to make sales transactions, provide sales receipts, and print all transaction reports of data that have been processed by the system, making it easier and faster. With this proposed system, it is expected to make it easier for cashiers to work.
Perancangan Sistem Informasi Manajemen Surat Masuk dan Keluar Pada Inspektorat Utama Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Berbasis Java Netbeans Dwi Ryan Maulana; V.H. Valentino; Rudi Prasetya
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 7 No 1 (2023)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v7i1.582

Abstract

Pengelolaan surat masuk dan surat keluar pada Inspektorat Utama Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif melibatkan banyak kertas yang harus diisi untuk mencatat dan mengelompokkan surat masuk maupun surat keluar. Hal ini berhubungan dengan keamanan dari surat atau informasi yang disimpan karena jika tidak dikelola dengan baik kertas bisa saja rusak atau hilang. Penyimpanan informasi surat yang dilakukan dengan cara menulis di jurnal berakibat pada penulisan laporan yang datanya harus dihitung satu per satu. Sistem Informasi Manajemen Surat Masuk dan Surat Keluar dapat mempermudah kinerja petugas dengan cara menginput data surat ke dalam sistem sehingga tidak perlu mengisi terlalu banyak berkas dan informasi surat dapat disimpan dalam basis data. Petugas juga dapat dengan mudah melakukan pembuatan laporan karena surat masuk maupun surat keluar disimpan sesuai kategori surat yang sudah dikelola secara sistematis. Metode penelitian yang dilakukan adalah dengan grounded research, yaitu metode penelitian yang berdasarkan fakta dan menggunakan analisis perbandingan yang bertujuan untuk mengadakan generalisasi empiris, menetapkan konsep, membuktikan teori, dan mengembangkan teori dimana pengumpulan data dan analisis data berjalan pada waktu yang bersamaan. Maka dirancanglah sebuah Aplikasi Sistem Informasi Manajemen Surat Masuk dan Keluar pada Inspektorat Utama Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Berbasis Java Netbeans dengan menggunakan basis data MySQL.
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Kamar Kost Mulyadi Dengan Metode Simple Additive Weighting (SAW) V.H. Valentino; Adelberta Sarinati; Rudi Prasetya
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 10 No 1 (2026)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v10i1.464

Abstract

Selecting a boarding house that meets the preferences and needs of the occupants can be a challenging task due to the many factors that need to be considered, such as location, facilities, price, and so on. This research was conducted to design a decision support system for selecting a boarding house room for Mulyadi in the hope of solving the problems experienced by prospective boarding house tenants by applying the Simple Additive Weighting method to the decision support system to assist prospective tenants in the boarding house room selection process. A Decision Support System (DSS) is one approach that can assist in the boarding house room selection process. The Simple Additive Weighting (SAW) method is a fairly simple and effective method for addressing this selection problem. The data used includes criteria frequently considered by prospective boarding house tenants, such as rental price, availability of facilities, security, room location, and other criteria considered important. The final research steps carried out by the author were to enter the weight values ​​of the criteria and alternatives, perform calculations, and rank the alternatives. The calculation results showed that Room 03 was the best alternative with the highest preference value of 96.
Pelatihan Pemanfaatan Artificial Intelligence (AI) Berbasis ChatGPT untuk Meningkatkan Kompetensi Digital Guru dan Tenaga Kependidikan di SMK Bina Bangsa Mandiri Bogor V. H. Valentino; Rudi Prasetya; Dewi Leyla Rahmah; Rudi Hermawan
Jurnal Kemitraan Masyarakat Vol. 3 No. 2 (2026): Juni : Jurnal Kemitraan Masyarakat
Publisher : Lembaga Pengembangan Kinerja Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62383/jkm.v3i2.3362

Abstract

The rapid development of Artificial Intelligence (AI) technology has significantly transformed various sectors, including education. However, many teachers and educational staff still have limited understanding and skills in utilizing AI-based tools to support teaching, learning, and administrative activities. This community service program aimed to improve the digital competencies of teachers and educational staff at SMK Bina Bangsa Mandiri Bogor through training on the use of ChatGPT-based Artificial Intelligence. The program was conducted using a participatory approach consisting of needs assessment, training preparation, implementation, mentoring, and evaluation stages. The training materials covered the fundamentals of Artificial Intelligence, the introduction of ChatGPT, prompt engineering techniques, AI-assisted learning material development, educational content generation, and administrative document preparation. The participants were actively involved through lectures, demonstrations, hands-on practice, discussions, and mentoring sessions. The results indicated a significant improvement in participants’ understanding and ability to utilize AI technology effectively. Participants were able to create lesson plans, learning materials, quizzes, official letters, and educational content more efficiently using ChatGPT. Furthermore, the training enhanced participants’ awareness of ethical AI usage and digital literacy in educational environments. The program contributed positively to strengthening technological adaptation and supporting digital transformation in schools. Therefore, ChatGPT-based AI training can be considered an effective strategy to improve digital competencies and educational service quality in vocational schools.
PROTOTIPE ALAT OBAT OTOMATIS COVID 19 PASIEN BERDASARKAN INTERNET OF THINGS Rudi Prasetya; Heru Sulistiono; Caka Gatot Priambodo
Jurnal Ilmiah Teknik Mesin, Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 1 (2022): Maret: Jurnal Ilmiah Teknik Mesin, Elektro dan Komputer
Publisher : Lembaga Pengembangan Kinerja Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/juritek.v2i1.525

Abstract

Pemanfaatan teknologi dituntut untuk menjawab perkembangan permasalahan yang terjadi di dunia yaitu dengan adanya wabah Corona Virus Disease 2019 (COVID 19), otomatisasi yang terintegrasi dengan bantuan koneksi internet atau lebih dikenal dengan IoT telah membantu banyak dalam kehidupan sehari-hari. Misalnya, memberi digunakan untuk memberikan obat kepada pasien Covid-19. Kontak dekat dengan pasien Covid 19 harus dihindari agar terjadi penularan sehingga pemberian obat kepada pasien menjadi masalah. Namun, hadirnya alat penghantar obat covid 19 otomatis menjadi solusi dari permasalahan tersebut. Alat Penatalaksanaan Obat Covid 19 otomatis ini menggunakan basis pengontrol MCU ESP8266 yang terpasang modul WiFi. Dengan dua timbangan load cell yang terhubung dengan HX711 hasil pengujian load cell untuk menentukan pemberian obat menunjukkan tingkat akurasi 95,75% dan load cell kedua memiliki tingkat akurasi 96,85% dapat melihat berat wadah obat pasien dapat menjadi alat monitoring untuk obat yang diterima pasien. Perangkat ini juga dilengkapi dengan kamera pemantau yang menggunakan smartphone bekas dengan aplikasi Live-reporter yang memungkinkan pemilik untuk melihat situasi di sekitar perangkat dan pasien. Alat ini dikendalikan oleh aplikasi Blynk, yang menyediakan 4 widget untuk membantu kita melihat, mengubah waktu minum obat, melihat statistik pemberian obat, waktu dan tanggal pemberian obat terakhir, serta widget live streaming yang menampilkan video aktual dari kondisi perangkat dan semangat covid. Model penelitian ini mengadopsi model penelitian 4D Thiagarajan dengan tahapan define, design, develop, desseminate dan testing pada alat ini menggunakan metode pengujian black box dimana setiap komponen alat diuji satu persatu agar alat dapat berfungsi dengan baik.