Claim Missing Document
Check
Articles

Found 20 Documents
Search

Pelatihan Web E-Commerce Untuk Mempromosikan Produk Unggulan Pada SMKN 4 Pekanbaru Hadi Asnal; M Jamaris; Mardainis; Susanti; Fransiskus Zoromi
J-PEMAS - Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 1 No. 1 (2020): Jurnal Pengabdian Masyarakat J_PEMAS
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (361.949 KB)

Abstract

Produk yang dihasilkan SMK khususnya SMKN 4 Pekanbaru selama ini sudah sangat banyak seperti : berbagai macam kerajinan kayu&rotan, hasil kreatifitas batik&tekstil, berbagai jenis pakaian dan banyak produk kreatif lainnya. Permasalahannya adalah selama ini pada saat pemasaran produk tersebut belum ada sarana e commerce yang digunakan , padahal sebagaimana yang diketahui e commerce saat ini sudah digunakan dalam berbagai sektor bisnis guna meluaskan pemasaran produk hingga menjangkau seluruh tempat dan seluruh elemen masyarakat.
Monitize Facebook Video untuk Bisnis di SMK YAPIM Siak Hulu Junadhi; Mardainis; Agustin; Hadi Asnal; Yansyah Saputra Wijaya
J-PEMAS - Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 1 No. 1 (2020): Jurnal Pengabdian Masyarakat J_PEMAS
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (340.936 KB)

Abstract

SMK YAPIM Siak Hulu terletak di Kecamatan Siak Hulu Kabupaten Kampar. Selain kompetensi utama yang harus dimiliki oleh siswa sesuai jurusannya,perlu juga kompetensi tambahan yaitu tentang bisnis teknologi di era digital, yang populer saat ini adalah ad breaks. Ad Breaks merupakan salah satu fitur untuk memonitisasi akun facebook yang dapat menghasilkan uang bagi pengguna dengan menayangkan jeda iklan komersil di sela-sela video. Tujuan dari kegiatan pengabdian masyarakat ini adalah Untuk meningkatkan pengetahuan siswa tentang software camtasia, ad break, dan fanpage facebook setelah pelatihan dan memberikan pengetahuan kepada siswa tentang cara pembuatan konten video dengan software camtasia dan fanpage facebook. Hasil dari kegiatan pengabdian masyarakat ini adalah siswa-siswi SMK YAPIM Siak Hulu bisa membuat video konten dengan Software Camtasia dan mampu mengunggahnya ke Fanpage Facebook dan siswa-siswi memilki semangat yang tinggi untuk mengeksplorasi kemampuan mereka terkait aplikasi Software Camtasia dan media Fanpage Facebook.
Pelatihan Pembuatan Video Event Organizer untuk Bisnis di SMK Negeri 1 Bandar Sei Kijang Junadhi; Agustin; Mardainis; Hadi Asnal; Muhammad Jamaris
J-PEMAS - Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 1 No. 2 (2020): Jurnal Pengabdian Masyarakat J_PEMAS
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (899.788 KB)

Abstract

Semboyan SMK Bisa menunjukkan bahwa para lulusan siap bekerja sesuai dengan bidang dan kompetensi. Selain kompetensi utama yang harus dikuasai, perlu juga kompetensi pendukung. Era digital yang terjadi saat ini mulai merubah kegiatan dalam masyarakat. Salah satunya adalah memanfaatkan platform digital untuk membuat kegiatan berbasis digital. Event Organizer atau EO adalah istilah untuk penyedia jasa professional penyelenggara acara. Tugas dari EO adalah membantu kliennya untuk dapat menyelenggarakan acara yang diinginkan. Tujuan dari kegiatan pengabdian masyarakat ini adalah memberikan pengetahuan kepada siswa tentang software pengolah video yaitu Adobe Premiere dan melatih keterampilan siswa dalam pembuatan video dengan aplikasi tersebut. Hasil dari kegiatan pengabdian masyarakat ini adalah siswa-siswi SMKN 1 Bandar Sei Kijang mampu membuat video undangan digital pernikahan dengan Adobe Premiere dan siswa-siswi memilki semangat yang tinggi untuk mengeksplorasi kemampuan mereka terkait aplikasi Adobe Premiere.
Workshop UI/UX Design dan Prototyping dengan Figma di SMK Taruna Masmur Pekanbaru Hadi Asnal; Junadhi; Muhamad Jamaris; Mardainis; Yuda Irawan
J-PEMAS - Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 3 No. 1 (2022): Jurnal Pengabdian Masyarakat J_PEMAS
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33372/j-pemas.v3i1.800

Abstract

Pengabdian ini fokus pada memberikan berkesempatan kepada siswa/i untuk menjadi seorang UI/UX designer yang mampu merancang sebuah produk digital dalam menjawab setiap kebutuhan, baik sisi pengguna maupun pemilik/produsen. Software yang digunakan adalah Figma. Figma adalah editor grafik vektor dan alat pembuatan prototipe yang berbasis web, dengan fitur offline tambahan yang diaktifkan oleh aplikasi desktop untuk macOS dan Windows. Aplikasi pendamping Figma Mirror untuk Android dan iOS memungkinkan melihat prototipe Figma secara real-time di perangkat seluler. Para peserta pelatihan diharapkan mampu membuat user interface yang baik dan rapi menggunakan Figma dan mampu menggunakan Figma Plugins & GUI kits. Metode yang digunakan dalam pelatihan ini adalah metode pelatihan interaktif. Studi kasus pada pelatihan ini adalah pembuatan merancang Homepage/Sign in/Sign Up, dan Design shopping experience, checkout experience, profile, order history
Geolocation Apps using A* Algorithm for Android Based Traders Istithoatun Kholishoh; Mardainis Mardainis; Susandri Susandri; Khusaeri Andesa
IT Journal Research and Development Vol. 6 No. 1 (2021)
Publisher : UIR PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25299/itjrd.2021.vol6(1).5398

Abstract

The development of technology has a positive effect on the trade sector, creating smartphones that can be utilized in all activities combined with the internet network. Activity that is currently growing is a mobile trader in the city of Pekanbaru. This development caused much competition, for example, in the Pekanbaru city area, especially in Sialangmunggu village. Traders around is difficult to find consumers because consumers do not have precise location and time information. Therefore, researchers aim to design and build applications by utilizing the functions of google maps and GPS (Global Positioning System) where the Algorithm to be applied is the A* algorithm whose function is to find the nearest location between buyers to mobile merchants, to accommodate data from mobile merchants where buyers can know the nearest position of the traveling merchant. Process analysis will be divided into running analysis that discusses the workings of the process of mobile traders and buyers in the field. Then the proposed system analysis of the analysis will be made by the author to maximize the process on the current analysis. By making analysis and design, the author will know the needs needed in the creation of the system. The result of using method A* is applied to displaying the merchant's route with the user, and the result can provide the fastest route to get to the trader. The use of method A* is also done to find the trader whose location is closest to the user's location, and the result can display the nearest trader.
New Student Drug Tests at College Using Principal Component Analysis Method Agnes Chrisnalia; Edwar Ali; Mardainis Mardainis; Rahmiati Rahmiati
IT Journal Research and Development Vol. 6 No. 2 (2022)
Publisher : UIR PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25299/itjrd.2022.7583

Abstract

Drugs are substances or illegal drugs that can endanger human life. Someone who consumes it in an inappropriate way will become dependent and even result in death. The physical characteristics of people who use drugs vary, but the more obvious characteristics are on the faces of drug users such as red eyes, stiff facial muscles, dark spots, pupils susceptible to light, sunken face shape, and dullness. The lack of physical characteristics of drug users due to similarities with other diseases makes it difficult for people to recognize them initially. However, for users whose face data has been tracked by the National Narcotics Agency, the facial data is stored in the dataset. This research was conducted with the aim of building a system that can detect and recognize prospective students whether they have ever been included in drug users recorded in the National Narcotics Agency dataset or not as one of the requirements for new student admissions to universities. The system built using the Principal Component Analysis method to process and extract images of the physical characteristics of drug users through the facial image data of drug users stored in the dataset. If the detected face has similarities with the characteristics in the dataset, it is necessary to suspect that the detected face is a drug user. The results of this study are the system is able to detect the faces of drug users using the Principal Component Analysis method with an accuracy of 90% and it is hoped that with this research the system can be one solution in helping universities as an identification effort to minimize drug use so that it can be an additional identification tool which strengthens someone detected using drugs.
Integrasi pemrograman web pada pemrograman desktop sebagai alternatif fasilitas laporan dalam pengembangan program aplikasi Mardainis Mardainis; Khusaeri Andesa
Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 8 No. 2 (2017): Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : Publisher: Fakultas Ilmu Komputer, Institution: Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (550.208 KB) | DOI: 10.31849/digitalzone.v8i2.635

Abstract

Abstrak- Pemrograman Desktop adalah program aplikasi yang mampu beroperasi tanpa mengandalkan jaringan internet. Penggunaan program desktop biasanya digunakan untuk membuat program yang akan dioperasikan tanpa memerlukan jaringan internet dengan area kerja berada disatu lokasi saja. Sedangkan program web pemakaiannya sangat bergantung pada jaringan internet agar bisa menghubungkan antar pengguna. Pilihan menggunakan program desktop atau program berbasis Web ditentukan oleh kebutuhan dan implementasinya. Jika implementasinya hanya untuk lingkungan perusahaan yang berada di satu tempat, program sebaiknya menggunakan program berbasis desktop. Namun, jika perusahaan memiliki lokasi terpisah di beberapa daerah, penggunaan program berbasis web lebih tepat. Namun banyak programmer, terutama pemula yang enggan menggunakan pemrograman desktop karena dalam membuat laporan harus menggunakan aplikasi pembuat laporan khusus seperti Crystal Report. Kesulitan yang dialami untuk menggunakan aplikasi khusus ini adalah tidak tersedianya aplikasi dalam sistem sehingga perlu diadakan secara khusus. Dalam membuat laporan kadang dirasa agak rumit karena tampilan laporan harus diseting secara manual. Sedangkan dalam bahasa pemrograman berbasis web untuk menampilkan informasi bisa langsung dibuat dengan mudah dalam program itu sendiri tanpa harus menggunakan aplikasi tambahan. Jadi membuat laporan dengan program berbasis web lebih mudah. Untuk menghindari kesulitan para pemrogram dalam membuat laporan tentang program desktop, peneliti mengintegrasikan program berbasis Web dengan pemrograman berbasis desktop dengan tujuan mempermudah membuat laporan. Kata kunci: Pemrograman Desktop, Implementasi, Integrasi, Crystal Report. Abstract- Desktop Programming is an application programmer capable of operating without relying on the internet network. The use of desktop programs is usually used to create a program that will be operated without the need for internet network with work area located in one location only. While the web program in use is very dependent on the internet network that can connect between users. The choice of using a desktop program or a Web-based program is determined by its needs and implementation. If the implementation is for a single enterprise environment the program should use a desktop-based program. However, if the company has a separate location in some areas the use of web-based programs is more appropriate. But many programmers, especially beginners who are reluctant to use desktop programming because the report must use a special report maker application such as Crystal Report. The difficulty experienced to use this particular application is the unavailability of apps in the system so it needs to be held specifically. In making the report is sometimes considered a bit complicated because the report view must be manually setup. While in web-based programming language to display information can be directly made easily in the program itself without having to use additional applications. So making reports with web-based programs is easier. To avoid the difficulty of programmers in making reports about desktop programs, researchers integrate Web-based programs with desktop-based programming in order to facilitate reporting Researchers perform desktop-based integration with web-based programming to make reporting easier. Keywords: Desktop Programming, Implementation,Integration, Web Report
LINE Chatbot Informasi Cuaca Wilayah Indonesia Junadhi; Mardainis
Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 10 No. 1 (2019): Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : Publisher: Fakultas Ilmu Komputer, Institution: Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (458.896 KB) | DOI: 10.31849/digitalzone.v10i1.2467

Abstract

Saat ini tingkat mobilisasi masyarakat dari suatu daerah ke daerah lain sangat tinggi, hal ini didukung oleh infrastruktur yang baik seperti jalan dan moda transportasi yang sudah baik. Pada waktu hari libur kerja ada tren yang berkembang di tengah masyarakat untuk memanfaatkannya pergi berwisata kedaerah lain, baik itu dalam provinsi maupun luar provinsi.Persiapan yang harus dilakukan sebelum keberangkatan disesuaikan dengan lama waktu bepergian, baik itu pakaian dan lain lain. Hal yang tidak kalah pentingnya adalah mengetahui situasi dan cuaca di daerah yang dituju dan daerah daerah yang akan dilewati selama perjalanan. Biasa kendala perjalanan bisa berupa banjir, angin ribut dan tanah longsor.Jika kita sudah mengetahui situasi cuaca di daerah yang akan dituju dan daerah daerah yang akan dilewati selama perjalanan, kita akan mudah memutuskan apakah jadi berangkat atau tidak, ataupun mempersiapkan diri untuk mengantisifasi keadaan yang akan terjadi.Penelitian ini memberikan kemudahan bagi pemakai untuk mengetahui cuaca suatu daerah hanya dengan membuka aplikasi chatbot yang digunakan diatas aplikasi sosmed LINE.
Virtual Tour Interaktif 360 Derajat Menggunakan Teknik Image Stitching Sebagai Media Informasi Kampus STMIK Amik Riau Mardainis Mardainis; M. Arifin; Rahmaddeni Rahmaddeni; Yoyon Efendi
Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 11 No. 2 (2020): Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : Publisher: Fakultas Ilmu Komputer, Institution: Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/digitalzone.v11i2.4265

Abstract

Salah satu strategi untuk meningkatkan pertumbuhan jumlah mahasiswa baru untuk masuk ke STMIK Amik Riau dilakukannya kegiatan sosialisasi oleh bagian promosi dan penerimaan mahasiswa baru (PPMB). Media promosi yang digunakan berupa brosur, kalender, spanduk dan baliho serta melaksanakan sosialisasi ke sekolah. Promosi secara digital juga dilakukan dengan memanfaatkan website kampus dan media sosial seperti facebook, instagram, whatsapp serta youtube. Penelitian ini memberikan ide promosi dengan penggunaan Virtual Tour dengan memanfaatkan teknologi fotografi 360 derajat dengan teknik image stitching. Langkah pertama dilakukan pemilihan beberapa lokasi yang akan ditampilkan dalam Virtual Tour yang berada dalam lingkungan kampus STMIK Amik Riau. Pemilihan lokasi dengan mempertimbangkan kebutuhan informasi yang sering dibutuhkan oleh calon mahasiswa, seperti lokasi ruang pendaftaran, ruang akademik, ruang baak, ruang perkuliahan, laboratorium, aula dan mushala beserta fasilitas lainnya. Selanjutnya dilakukan kegiatan pemotretan diberbagai lokasi kampus yang sudah dipilih sebelumnya. Beberapa foto yang sudah diambil ditiap lokasi digabungkan menjadi bidang yang besar dengan teknik stitching. Selanjutnya dibuat narasi berupa teks dan audio untuk setiap lokasi foto tersebut. Penelitian dilakukan melalui beberapa langkah mulai dari Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing sampai Distribution. Dari hasil pengujian Virtual Tour ini, calon mahasiswa baru bisa mengetahui informasi kampus tanpa datang ke kampus STMIK Amik Riau. Abstract One of the strategies to increase the growth of the number of new students to enter Amik Riau STMIK is to conduct socialization activities by the promotion and admission of new students (PPMB). Promotional media used in the form of brochures, calendars, banners and billboards as well as carrying out socialization to schools. Digital promotion is also carried out by utilizing campus websites and social media such as Facebook, Instagram, WhatsApp and YouTube. This research provides promotional ideas with the use of Virtual Tour by utilizing 360 degree photography technology with image stitching techniques. The first step is to choose several locations that will be displayed on the Virtual Tour within the Amik Riau STMIK campus environment. Site selection by considering the information needs that are often needed by prospective students, such as the location of the registration room, academic room, classroom, lecture room, laboratory, hall and prayer room along with other facilities. Next, there will be a photo shoot at various campus locations that have been previously selected. Some photos that have been taken at each location are combined into a large field with stitching techniques. Then a narration in the form of text and audio is made for each location of the photo. The study was conducted through several steps ranging from Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing to Distribution. From the results of this Virtual Tour test, prospective new students can find out campus information without coming to the STMIK Amik Riau campus.
The Use of Panel Data Regression to Identify Students Reading Interest in the Library Susi Erlinda; Tashid; Ambiyar; Liya Astarilla Dede Warman; Mardainis; Fransiskus Zoromi
JAIA - Journal of Artificial Intelligence and Applications Vol. 2 No. 1 (2021): JAIA - Journal of Artificial Intelligence and Applications
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (577.405 KB) | DOI: 10.33372/jaia.v2i1.785

Abstract

Library visit is an indicator of college academic literacy. The current problem was a decrease on the students’ visit and read at the library of STMIK Amik Riau. Based on the visit data in the library, there was a reduction of the students’ visit for each year, as well as books lent by the students has decreased significantly. The purpose of this study was to identify the correlation between the library facilities and the library services on the students’ reading interest at the library of STMIK Amik Riau by using Panel Data. This study used qualitative and quantitative approach. The population of this study were the visitors at STMIK Amik Riau Library that chosen by using simple random sampling. The data were collected through observation, interviews, questionnaires and documentation. The method used to identify the interest on the students’ to read in the library was Panel Data regression. The procedures of this method were to determine the Panel Data Regression Model Estimation, the selection of Panel Data Regression Model (Estimated Technique) which includes the F Statistical Test (Chow Test), Hausman Test, and Lagrange Multiplier Test. Furthermore, conducted testing the Classical Assumptions (Multicollinearity and Heteroscedasticity) which includes the Multicollinearity test and heteroscedasticity test, followed by a feasibility test (Goodness of Fit) with the F-test hypothesis and Partial t-test. The result of this study showed that there was a correlation between the library facilities and the library services on the students’ reading interest at library of STMIK Amik Riau.