Claim Missing Document
Check
Articles

Found 23 Documents
Search

Implementasi Metode Multi-Objective Optimization By Rasio Analysis untuk Seleksi Penerimaan Beasiswa Sulistyowati Sulistyowati; Bayu Fahmi Agustin; Resa Uttungga; Andy Rachman; Nanang Fakhrur Rozi; Pratama Sandi Alala
Prosiding Seminar Nasional Teknik Elektro, Sistem Informasi, dan Teknik Informatika (SNESTIK) 2023: SNESTIK III
Publisher : Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/p.snestik.2023.4221

Abstract

Beasiswa sekolah merupakan sebuah program bantuan keuangan yang diberikan oleh pihak sekolah kepada siswa sekolah untuk meringankan beban finansial siswa dalam menempuh pendidikan. Dengan pemberian beasiswa ini, diharapkan dapat meningkatkan semangat dan motivasi belajar siswa agar memperoleh prestasi terbaik. Untuk membantu pihak sekolah dalam menyeleksi dan memilih siswa yang berhak mendapatkan beasiswa, maka diperlukan sebuah sistem yang dapat merekomendasikan calon penerima beasiswa secara tepat. Sistem seleksi yang dibangun menggunakan metode MOORA (Multi-Objective Optimization by Ratio Analysis). Metode Keriteria yang digunakan dalam penelitian ini adalah urutan prestasi siswa, nilai presensi kehadiran siswa, nilai rata-rata raport, keaktifan siswa dalam organisasi atau ekstrakurikuler, dan kemampuan siswa dalam menghafal ayat-ayat Al-qur’an. Pengujian sistem dilakukan dengan melakukan perbandingan antara hasil penentuan calon penerima beasiswa secara manual yang dilakukan oleh pihak sekolah dengan hasil penentuan calon beasiswa menggunakan sistem. Uji coba dilakukan sebanyak 60 kali dengan data 180 siswa. Dari uji coba sistem tersebut, diperoleh 50 data uji yang sesuai dan 10 data uji tidak sesuai. Sehingga diperoleh presentase akurasi sistem sebesar 83,3%, yang berarti sistem telah berjalan dengan baik dan benar.
RANCANG BANGUN GAME PETUALANGAN “SI TIKA“ BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN MODEL INCREMENTAL Abdul Kholiq Al Anam; Andy Rachman; Sulistyowati Sulistyowati; Nanang Fakhrur Rozi
Prosiding Seminar Nasional Teknik Elektro, Sistem Informasi, dan Teknik Informatika (SNESTIK) 2023: SNESTIK III
Publisher : Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/p.snestik.2023.3997

Abstract

Sehubungan dengan anjuran pemerintah untuk melakukan pembelajaran daring, maka penggunaan ponsel sebagai sarana pembelajaran saat ini sudah tidak dapat dihindari lagi. Pembelajaran online diharapkan siswa mengikuti pembelajaran jarak jauh selama pandemi ini. Namun, seiring berjalannya waktu, mahasiswa yang bosan memahami hak dan kewajiban materinya memilih untuk bermain game daripada belajar atau membaca materi kuliahnya. Berdasarkan permasalahan di atas, maka peneliti membuat alat peraga yang dapat digunakan oleh siswa, khususnya berupa permainan edukatif, untuk meningkatkan pembelajaran tentang hak dan kewajiban siswa. Fase persyaratan, desain, pengkodean, pengujian, dan implementasi digunakan dalam model inkremental untuk pengembangan game. Persyaratan adalah tahap penentuan masalah yang akan dipecahkan, desain adalah tahap penentuan desain game, pengembangan adalah tahap pengembangan game menggunakan mesin game, pengujian adalah tahap di mana game diuji setelah dibuat, dan implementasi adalah tahap di mana game diberikan kepada pengguna. Aplikasi yang dibuat oleh peneliti telah dievaluasi oleh 30 siswa dan 2 guru berdasarkan ISO 9126 Usability Factor, dengan nilai Sub Factor Understanding sebesar 86 persen, Learnability sebesar 86 persen, Operability sebesar 85 persen, Attractiveness sebesar 88 persen, dan Kepatuhan Kegunaan menjadi 90 persen. Nilai rata-rata total sebesar 87 persen, menunjukkan bahwa aplikasi tersebut sangat membantu untuk membantu siswa belajar pengenalan hak dan kewajiban
Implementasi Model Incremental Pada Pengembangan Aplikasi Pengenalan Rempah-Rempah Berbasis Game Andy Rachman; Yanuar Efendi; Hendro Nugroho; Sulistyowati Sulistyowati; Pratama Sandi Alala; Nanang Fakhrur Rozi
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 8, No 1: Maret 2023
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/j.integer.2023.v8i1.3762

Abstract

Currently, technology is the most important part of human life, especially for the people of Indonesia. Its existence is very helpful in resolving any existing shortcomings. The fields of energy that utilize Information and Communication Technology include business and services, government, tourism, and education. The use of technology in education can be seen in the current state of education in Indonesia, starting from the use of the internet, the development of online learning applications, the availability of digital books, and the development of game-based educational media. Researchers develop game-based learning applications in introducing spices in Indonesia. The focus of the users in this study were elementary school students in Grade 6. The researcher applied an incremental model in developing an educational game application for the introduction of spices. The Students at Gempolkerep State Elementary School, Ngudikidul Village, Gedek District, Mojokerto, East Java, have implemented an Educational game application. The application has also been assessed by 44 respondents consisting of 34 elementary school students and ten application development expert teams. Respondents must answer twelve questions to evaluate the usefulness of educational game applications. Assessment of application usability uses a Likert Scale based on the Usability Factor of ISO 9126-3. The effectiveness of the application developed by the researcher for Gempolkerep State Elementary School students is 83% and gets an assessment from the expert team of 77%.
Rancang Bangun Sistem Gudang Berbasis Web dengan Model Pengembangan Rapid Prototyping Mochamad Khoirul Huda; Nanang Fakhrur Rozi
Prosiding Seminar Nasional Sains dan Teknologi Terapan 2022: Energi Terbarukan dan Keberlanjutannya di Berbagai Sektor
Publisher : Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada SMAN 11 memiliki sebuah gudang, akan tetapi proses pendataan barang yang ada di gudang untuk saat ini masih secara manual. Barang yang akan masuk di gudang maka akan di hitung terlebih dahulu jumlah barang tersebut. Setelah jumlah barang yang akan dimasukan dalam gudang sesuai, maka proses selanjutnya adalah mendata barang yang akan dimasukan kedalam gudang didalam buku gudang. Semua barang yang keluar masuk akan didata dalam buku gudang tersebut. Hal ini menyebabkan jika buku gudang tersebut rusak terkena air atau hal sebagainya, maka data dari seluruh aktivitas dalam gudang tersebut akan hilang. Dari situlah dibutuhkan sistem gudang yang akan menunjang kegiatan di SMA 11. Sistem yang nantinya akan dibangun untuk membantu pendataan barang gudang secara digital akan berbasiskan sistem web. Pengembangan sistem gudang ini akan terdapat menu-menu yang nantinya akan membantu dalam pendataan barang gudang tersebut. Sistem gudang ini juga nantinya terdapat fitur-fitur yang nantinya dapat membantu dalam melakukan monitoring barang gudang tersebut. Sistem gudang ini akan dirancang menggunakan Software Development Life Cycle atau bisa disebut dengan model pengembangan. Hasil penelitian ini dapat membantu staff gudang dalam pendataan barang gudang secara digitalisasi dengan mendapatkan presentase nilai ISO 9126-2 usability 82,44%.
Implementasi Vector Space Model Dengan Pembobotan Berbasis Kelas Pada Mesin Pencari Dokumen Skripsi Ikwan Rizki Priandono; Nanang Fakhrur Rozi; Maftahatul Hakimah
Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT Vol 5, No 2 (2020): JPIT, Mei 2020
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/jpit.v5i2.2079

Abstract

Skripsi merupakan salah satu persyaratan untuk kelulusan seorang mahasiswa. Untuk menentukan tema skripsi, mahasiswa dapat mencari referensi dari sumber eksternal dari website seperti Research Gate, Springer, IEEE dan Science Direct. Sedangkan salah satu sumber referensi internal yaitu website perpustakaan ITATS yang menyimpan dokumen skripsi yang sudah diselesaikan oleh Mahasiswa ITATS. Di Jurusan Teknik Informatika ITATS terdapat 3 bidang minat yang dapat dijadikan kelas pada dokumen skripsi yaitu Kecerdasan Buatan, Rekayasa Perangkat Lunak, dan Jaringan Komputer. Dengan adanya 3 bidang minat maka pembobotan kata yang diusulkan adalah TF.IDF.ICF dimana ICF melakukan pembobotan kata yang memperhatikan kelas (bidang minat) pada dokumen. Dengan pembobotan TF.IDF.ICF relevansi dari hasil pencarian lebih baik daripada menggunakan TF.IDF dengan nilai mean average precision masing-masing 72,39% dan 71,12%.Abstract - Thesis is one of the requirements for graduation of a student. To determine the thesis theme, students can look for references from external sources from websites such as Research Gate, Springer, IEEE and Science Direct. Meanwhile, one of the internal reference sources is the ITATS library website which stores thesis documents that have been completed by ITATS students. In the ITATS Informatics Engineering Department there are 3 areas of interest that can be used as classes in the thesis document, namely Artificial Intelligence, Software Engineering, and Computer Networks. With the existence of 3 areas of interest, the proposed word weighting is TF.IDF.ICF where ICF carries out term weighting which paying attention to class (areas of interest) in the document. By weighting TF.IDF.ICF, the relevance of the search results is better than using TF.IDF with the mean average precision values 72.39% and 71.12%
Penyelidikan Akademis Tentang Pengukuran Kualitas: Penerapan Model ISO 9126 pada Perangkat Lunak Aplikasi Deteksi Kerusakan Mangga Kafi, Nur Holis; Rachman, Andy; Muhima, Rani Rotul; Sulistyowati, Sulistyowati; Rozi, Nanang Fakhrur; Lubis, Windi Nitasya; Putra, Muhammad Syahrur Ramdhani; Alala, Pratama Sandi
Prosiding Seminar Nasional Teknik Elektro, Sistem Informasi, dan Teknik Informatika (SNESTIK) 2024: SNESTIK IV
Publisher : Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/p.snestik.2024.5908

Abstract

Suatu perangkat lunak dikatakan baik jika kebutuhan customer atau pelanggan sudah terpenuhi. Perangkat lunak atau software merupakan proses pengembangan aplikasi secara berurutan dan sistematis berdasarkan model proses pengembangan perangkat lunak. Model proses perangkat lunak sendiri terbagi menjadi dua bagian besar, yaitu model tradisional dan model cepat (agile). Pengujian pada perangkat lunak merupakan suatu proses untuk mengetahui kesalahan persyaratan, desain, dan pengkodean pada sebuah program pengembangan aplikasi. Dalam mengukur suatu perangkat lunak perlu dibutuhkan suatu standar pengukuran kualitas perangkat lunak. ISO 9126 merupakan standar internasional untuk mengetahui kualitas sebuah perangkat lunak. Aplikasi Dokter Mangga merupakan salah satu aplikasi yang memerlukan suatu uji kelayakan aplikasi untuk memastikan bahwa aplikasi layak untuk digunakan. Penelitian ini berfokus pada pemanfaatan ISO 9126 dalam mengetahui kualitas perangkat lunak Dokter Mangga dengan tujuan kelayakan aplikasi Dokter Mangga digunakan oleh pengguna. Pengujian aplikasi Dokter Mangga dilakukan oleh 50 responden. Dari hasil pengujian kualitas aplikasi Dokter Mangga untuk faktor functionality, usability, efficiency, dan portability dari ISO 9126 didapatkan hasil rata-rata 82.6% yang berarti aplikasi sudah sangat baik untuk diimplementasikan dn dimanfaatkan oleh pengguna.
Rancang Bangun Aplikasi Sistem Informasi Pengelolaan Data Siswa Pada SMP Dr.Soetomo Berbasis Web Menggunakan Model Prototype Mukti, Fajar Ali; Rachman, Andy; Sulistyowati, Sulistyowati; Rozi, Nanang Fakhrur; Putri, Rahmi Rizkiana; Alala, Pratama Sandi
Prosiding Seminar Nasional Sains dan Teknologi Terapan 2023: Transformasi Riset, Inovasi dan Kreativitas Menuju Smart Technology dan Smart Energy
Publisher : Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi informasi telah mengalami perkembangan yang sangat signifikan. Kemajuan teknologi informasi memungkinkan berbagai kegiatan  dapat diselesaikan dengan cepat, akurat, dan efisien. Pengaruh pesatnya perkembangan teknologi informasi juga mempengaruhi kegiatan dalam berbagai faktor seperti bisnis, komunikasi, pendidikan, pariwisata, dan faktor yang lainnya. Proses pengolahan data siswa pada sekolah menengah pertama (SMP) Dr.Soetomo Jawa Timur, Surabaya masih dilakukan secara manual, yaitu dengan menggunakan kertas untuk mengisi informasi data siswa dan pemeriksaan kelengkapan berkas siswa.Tujuan dari Penelitian ini ialah untuk mengembangkan sebuah sistem informasi pengelolaan data siswa berbasis website dengan menggunakan model prototype. Model Prototype adalah sebuah model yang digunakan untuk menggumpulkan kebutuhan pengguna secara akurat dan efisien. Model ini memprioritaskan pada menampilkan bagian dari perangkat lunak yang telihat oleh pengguna. Dengan menggunakan model ini memungkinkan pengguna untuk mengetahui proses pengembangan sistem, sehingga memastikan sistem yang dikembangakan beroperasi dengan optimal. Peneliti telah berhasila mengembangkan Aplikasi sistem Informasi pengelolaan data siswa SMP Dr. Soetomo dengan menerapkan model prototype. Sistem informasi pengelolaan data siswa pada SMP Dr.Soeteomo didapatkan hasil dengan nilai 74.5 dari perhitungan System Usability Scale yang artinya baik. Nilai rata - rata 88.8% dari faktor functionality dan 87.2% dari faktor Usability dari ISO 9126-3.
Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Untuk Topik HTML 5 Menggunakan Model User-Centered Design Ruswiansari, Maretha; Rozi, Nanang Fakhrur
Jurnal ELTIKOM : Jurnal Teknik Elektro, Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 2 No. 2 (2018)
Publisher : P3M Politeknik Negeri Banjarmasin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31961/eltikom.v2i2.83

Abstract

Indonesia merupakan suatu negara kepulauan dengan jumlah pulau yang ada sampai saat ini adalah sebesar 13.466 pulau di Indonesia. Lokasi negara Indonesia sendiri pada 6o Lintang Utara sampai dengan 11o Lintang Selatan. Dimana Indonesia menyatakan bahwa laut Indonesia merupakan bagian dari Negara Kesatuan Republik Indonesia. Jenjang Sekolah Menengah diIndonesia ada dua, yaitu Sekolah Menengah Atas, dan Sekolah Menengah Kejuruan. Sekolah Menengah Kejuruan disiapkan untuk bekerja setelah lulus, sedangkan Sekolah Menengah Atas dan Sederajat hanya diberikan ketrampilan kerja 30% karena fokus Sekolah Menengah Atas adalah bersifat teoritis. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun sebuah aplikasi pembelajaran yang dapat dijalankan pada web dan android. Untuk membangun aplikasi pembelajaran ini kami menggunakan model User-Centered Design dimana model ini berfokus pada kebutuhan pengguna. Aplikasi web pembelajaran dapat diakses pada www.belajarkompeten.com. Fokus pada penelitian ini adalah pada proses belajar HTML5, dimana HTML5 ini merupakan bahasa pemrograman dasar untuk mengembangkan sebuah web. HTML5 sendiri tidak dapat dipisahkan dari CSS, JavaScript, dan PHP. Kami melakukan survey pada dua Sekolah Menengah Atas yang ada di Surabaya. Dengan jumlah siswa 60 siswa. Sampai saat ini, aplikasi yang dibangun masih dalam tahap pengembangan.
Pengembangan Aplikasi Pelayanan Dokumen untuk Mahasiswa Rozi, Nanang Fakhrur; Mauludin, Mohammad; Rachman, Andy
Jurnal ELTIKOM : Jurnal Teknik Elektro, Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 6 No. 2 (2022)
Publisher : P3M Politeknik Negeri Banjarmasin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31961/eltikom.v6i2.555

Abstract

Document services are often found in government and education environments. Document service aims to produce a document as evidence or validation of something according to the request of the applicant. The document service process often does not run smoothly because there are obstacles such as the number of applicants, limited space, and limited service time. In the modern era like today, these problems can be solved by making a special application for document services in order to make it easier for applicants to submit files to the service unit. This study aims to design and build a document service application to assist applicants in requesting document services. The main feature in the application that was built is that applicants can submit the required files online without having to queue. In addition, the application that was built also has a unique feature, namely that document files that have been submitted are automatically forwarded to the related unit. This feature can assist service units in managing documents, because the requirements file does not need to be submitted manually. There is an additional feature in the form of a document service process tracking system so that applicants can see the development of services directly. The application was developed using the Spiral Model. There are four stages carried out in this model. The four stages are planning, risk analysis, development as well as testing, and evaluation. In the final stage, an application evaluation is carried out by applying the ISO 9126 standard. Based on the results of user assessments, the level of user satisfaction in terms of usability is 77.43%, functionality 78.95%, and efficiency 77.86%.
Mutual information-MOORA based feature weighting on naive bayes classifier for stunting data Prabiantissa, Citra Nurina; Hakimah, Maftahatul; Rozi, Nanang Fakhrur; Puspitasari, Ira; Yamani, Laura Navika; Mahendra, Victoria Lucky
Indonesian Journal of Electrical Engineering and Computer Science Vol 36, No 2: November 2024
Publisher : Institute of Advanced Engineering and Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.11591/ijeecs.v36.i2.pp972-982

Abstract

One effort to reduce stunting rates is to predict stunting status early in toddlers. This study applies Naive Bayes (NB) to build a stunting prediction model because it is simple and easy to use. This study proposes a filter-based feature weighting technique to overcome the NB assumption, which states that each feature has the same contribution to the target. The frequency of an event in a dataset influences the feature weighting using mutual information criteria. This is the gap in the filter-based ranking highlighted in this study. Therefore, this study proposes a feature-weighting method that combines mutual information with the MOORA (MI-MOORA) decision-making method. This technique makes it possible to include external factors as criteria for ranking important features. For stunting cases, the external consideration for ranking purposes is the assessment of nutrition experts based on their experience in dealing with stunted toddlers. The MI-MOORA technique makes the availability of clean water the most influential feature that contributes to the stunting status. In the ten best features, the MI-MOORA ranking results are dominated by family factors. Based on the performance evaluation results of NB and other classifiers, MI-MOORA can improve the performance of stunt prediction models.