Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

PENGARUH LATIHAN MENARIK BEBAN MENGGUNAKAN KATROL TERHADAP HASIL LEMPAR LEMBING TANPA AWALAN PADA SISWA PUTRA KELAS XI SMA NEGERI 2 TANJUNG RAJA MAHENDRA, AGUNG
Jurnal Dosen Universitas PGRI Palembang PROSIDING DOSEN UNIVERSITAS PGRI PALEMBANG EDISI 10
Publisher : Jurnal Dosen Universitas PGRI Palembang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAK Skripsi ini berjudul “Pengaruh Latihan Menarik Beban Menggunakan Katrol Terhadap Hasil Lempar Lembing Tanpa Awalan Pada siswa Putra Kelas XI SMA Negeri 2 Tanjung Raja”. Permasalahan Dalam penelitian ini adalah apakah ada pengaruh latihan menarik beban menggunakan katrol terhadap hasil lempar lembing tanpa awalan pada siswa putra kelas XI SMA Negeri 2 Tanjung Raja. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui pengaruh latihan menarik beban menggunakan katrol terhadap hasil lempar lembing tanpa awalan pada siswa putra kelas XI SMA Negeri 2 Tanjung Raja. Metode penelitian yang digunakan adalah metode eksperimen lapangan. Sampel penelitian ini adalah seluruh siswa putra kelas XI SMA Negeri 2 Tanjung Raja yang berjumlah 42 orang. Penelitian ini termasuk kedalam penelitian populasi karena seluruh populasi dijadikan sampel penelitian. Seluruh sampel melakukan tes awal kemudian hasilnya di rengking dari hasil yang terbesar hingga terkecil. Setelah itu sampel dibagi menjadi 2 kelompok dengan cara ordinal pairing yaitu 21 siswa sebagai kelompok eksperimen yang diberi latihan menarik beban menggunakan katrol dan 21 siswa sebagai kelompok kontrol yang tidak di berikan perlakuan. Variabel penelitian terdiri dari variabel bebas yaitu latihan menarik beban menggunakan katrol, serta variabel terikat yaitu hasil lempar lembing dan variabel kendali yaitu siswa putra kelas XI SMA Negeri 2 Tanjung Raja. Instrument penelitian yang digunakan adalah tes lempar lembing. Analisis data menggunakan uji” t “. Hasil penelitian menunjukkan bahwa thitung > ttabel atau thitung = 8,678 > ttabel (0,95) (40) = 2,68 dengan taraf signifikan 5% (0,05) dengan dk = 40. Rata-rata pretest hasil lempar lembing kelompok eksperimen yaitu 15,78 dan setelah mendapat perlakuan rata-rata postest kelompok eksperimen menjadi 16,38 naik 0,58 atau neik sebesal 1,72%. Dengan demikian hipotesis penelitian yang menyatakan bahwa “Ada pengaruh latihan menarik beban menggunakan katrol terhadap hasil lempar lembing tanpa awalan pada siswa putra kelas XI SMA Negeri 2 Tanjung Raja”, dapat diterima.Kata kunci : Latihan, Beban, Katrol, Lempar lembing.
HUBUNGAN DAYA LEDAK OTOT LENGAN DAN KOORDINASI MATA TANGAN DENGAN HASIL CHEST PASS SISWA EKSTRAKURIKULER BOLA BASKET Saputra, Ari Agus; Mahendra, Agung
Jurnal Olympia Vol 1 No 1 (2019)
Publisher : Direktorat Riset dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Bina Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (708.586 KB) | DOI: 10.33557/jurnalolympia.v1i1.292

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah ada hubungan antara Daya Ledak Otot Lengan dan Koordinasi Mata Tangan dengan hasil Chest Pass pada siswa Ekstrakurikuler Bola Basket di SMP Negeri 1 Tanjung Raja. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode korelasi.Teknik pengumpulan data menggunakan teknik tes Two-Hand Medicine Ball Put untuk pengukuran Daya Ledak Otot Lengan dan instrument tes Koordinasi Mata Tangan dengan menggunakan teknik tes lempar tangkap bola tenis dari variabel bebas (x), dan hasil tes melempar menangkap bola sebagai instrument tes Chest Pass dari variabel terikat (y). Populasi pada penelitian ini berjumlah 20 siswa, sampel pada pada penelitian ini berjumlah 20 siswa, teknik pengambilan sampel menggunakan sampling jenuh, berdasarkan hasil pengumpulan data perhitungan daya ledak otot lengan diperoleh niai 0,641, hasil yang diperoleh dari pemumpulan data koordinasi mata tangan di peroleh nilai 0,977, Hasil yang diperoleh dari perhitungan korelasi ganda diperoleh nilai 0,969, hasil yang diperoleh pada perhitungan chest pass diperoleh nilai nilai F-hitung 13,02 > F-tabel 2,12 maka ho ditolak dan ha diterima artinya terdapat hubungan antara daya ledak otot lengan (X1) dan koordinasi mata tangan (X2) dengan hasil chest pass (Y) pada ekstrakurikuler bola basket di SMP Negeri 1 Tanjung Raja.
Pengaruh Model Pembelajaran Teaching Games For Understanding Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Lay Up Shoot Basket Graciano, Oscar Ortega; Mahendra, Agung; Kumbara, Hengki
JOLMA Vol. 3 No. 1 (2023): JOLMA
Publisher : Universitas PGRI Palembang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31851/jolma.v3i1.7129

Abstract

Pengaruh model pembelajaran Teaching Games For Understanding untuk meningkatkan hasil belajar lay up shoot bola basket ini adalah untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran Teaching Games For Understanding untuk meningkatkan hasil belajar lay up shoot bola basket pada siswa kelas XI IPS 1 di SMA Negeri 1 Riau Silip. Metode Penelitian ini yang digunakan adlah metode eksperimen (pretest dan postest design). Variabel penelitian adalah variabel bebas yaitu model pembelajaran Teaching Games For Understanding sedangkan variabel terikat yaitu hasil lay up shoot. populasi penelitian adalah seluruh siswa kelas XI SMA Negeri 1 Riau Silip yang berjumlah 115 orang, sedangkan sampel pada penelitian ini yaitu siswa pada kelas XI IPS 1 SMA Negeri 1 Riau Silip yang berjumlah 32 orang. Sehingga disebut penelitian kuantitatif menggunakan metode eksperimen. Teknik pengumpulan data penelitian ini menggunakan lembar Observasi sesuai dengan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) sedangkan teknik analisis data menggunakan uji normalitas, uji homogenitas dan uji t.  Hasil penelitian ini menunjukan bahwa terdapat pengaruh model pembelajaran Teaching Games For Understanding untuk meningkatkan hasil belajar lay up shoot bola basket pada siswa kelas XI Ips 1 SMA Negeri 1 Riau Silip.
Penerapan Logika Fuzzy Guna Menggali Minat dan Bakat Calon Mahasiswa dalam Bidang Komputer Mahendra, Agung; Kristian, Billy; Serliyawati, Ellicia; Aprizal, Yarza; Mahmud, Mahmud; Veronica, Maria
MDP Student Conference Vol 3 No 1 (2024): The 3rd MDP Student Conference 2024
Publisher : Universitas Multi Data Palembang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35957/mdp-sc.v3i1.7263

Abstract

This research aims to implement fuzzy logic for recommending the interests and potential talents of students planning to major in computer science. The outcome of this research is a web-based application called prodipilihanku, which displays one of the Computer Science Study Programs based on the interests and talents of prospective students within the scope of the Computer Science Study Program in South Sumatra, especially Palembang. The results indicate that the interest and talent assessment application, developed using the Tsukamoto Fuzzy Logic method, is capable of suggesting study programs in the field of computer science for users based on their responses to the questionnaire. The outcomes of this interest and aptitude test can be considered by users when registering for a computer science study program. If the calculations within the application align with the results of the summation in Tsukamoto's fuzzy logic, the prodipilahnku can be utilized.
Pengembangan Model Latihan Pola Penyerangan Permainan Bola Basket pada Ekstrakurikuler di SMAN 21 Palembang. Oktariansyah, M. ilham; Kumbara, Hengki; Mahendra, Agung
Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan Vol 9 No 22 (2023): Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan
Publisher : Peneliti.net

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.10129552

Abstract

The development of a training model for attacking patterns in basketball games during extracurricular activities at SMAN 21 Palembang was the focus of this research. The exploration strategy utilized in this examination is Innovative work (R and D) from Borg and Gall. Information assortment was done utilizing a survey, an exploration test of b-ball extracurricular understudies at SMAN 21 Palembang to direct a restricted preliminary of 10 extracurricular understudies. Investigation of examination information utilizing a viable poll. The validation of the initial product's feasibility by material experts yielded this study's results, which met the criterion "Practical" with a percentage of 66%. This indicates that product development can be used. The results of the limited trial were 87.2%, and they met the criteria for "Very Practical," which means that using it is very possible. The finished product is a training model book for basketball game break attack patterns.
Development of Manipulative Movement Learning Through Elementary School Level Play Approach Mahendra, Agung; Lanos, Muhsana El Cintami; Imansyah, Farizal
Halaman Olahraga Nusantara : Jurnal Ilmu Keolahragaan Vol. 7 No. 1 (2024): Halaman Olahraga Nusantara (Jurnal Ilmu Keolahragaan)
Publisher : Universitas PGRI Palembang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31851/hon.v7i1.13849

Abstract

In this research, the development of basic manupulative motion learning will be carried out through a game approach designed using learning principles starting from movement with easy elements to the most difficult. The development of maipulative basic motion learning will be developed with 4 manipulative basic motion models using simple tools that are easily available with a level of security that suits the characteristics of elementary school children. Basic manipulative motion learning will be developed through a play approach expected to provide a good stimulus for children's development in order to master motion well with fun learning. The development of basic manipulative motion learning through a play approach will be outlined in the form of a monograph book of research results as a source of learning and reference for schools. This development product will be tested by adopting the development and research of borg and gall with 4 stages only according to research needs. The objectives of the study are 1) Developing manipulative basic motion learning through an approach to playing at the elementary school level. It is hoped that this development can be implemented at the education unit level and can even be used in society in general to learn basic manipulative movements more enjoyably.  
Implementasi Metode Design Thinking Dalam Membangun Aplikasi Prodi Pilihanku Yarza Aprizal; Mahmud; Veronica, Maria; Mahendra, Agung; Kristian, Billy; Serliyawati, Ellicia
JUPITER (Jurnal Penelitian Ilmu dan Teknologi Komputer) Vol 16 No 1 (2024): Jurnal Penelitian Ilmu dan Teknologi Komputer (JUPITER)
Publisher : Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.10885940

Abstract

The results of a survey conducted by the Indonesian Career Center Network (ICCN) in 2017 showed that 87% of Indonesia’s students stated that the field of study they chose did not match their interests. Based on the results of this survey, as well as the observations and findings emerging from the research environment, it is a motivation for researchers to develop applications of interest and talent tests. The design thinking method applied consists of five stages, namely, emphasize, define, imagine, prototype, and test, and has produced a minimum viable product (MVP) called Prodi P. The resulting MVP has three main features are interest and talent tests, product information, and consultation. The test results of the MVP are carried out in two ways: alpha testing and beta testing. The results of alpha testing indicated that 100% of the application features met the requirements, while beta testing stated that the application was attractive and provided positive information, and 91.6% of visitors declared that the provided test tools were relevant to the characteristics of the computer science program.In conclusion, the app has been running according to the user's expectations.
ANALISIS PEMBINAAN PRESTASI SISWA EKSTRAKURIKULER BOLA VOLI SMP NEGERI 5 BANYUASIN III Nomansyah, Amar Nopta Nomansyah Amar Nopta; Junaidi, Ilham Arvan; Mahendra, Agung; Kumbara, Hengki
Jurnal Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi (Penjaskesrek) Vol 11, No 2 (2024)
Publisher : STKIP Melawi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46368/jpjkr.v11i2.2479

Abstract

Abstract: The aim of the research is to analyze the process of developing volleyball extracurricular student achievement at SMP Negeri 5 Banyuasin III. The research method is a qualitative descriptive method. The object of the research was extracurricular volleyball students at SMP Negeri 5 Banyuasin III. Data collection used observation triangulation, guided interviews and documentation. Data analysis was carried out qualitatively through reduction, data presentation and drawing conclusions. The results of this research are that the management of volleyball performance development at SMP Negeri 5 Banyuasin III is running but in several aspects it has not been fulfilled, for example in the aspects of infrastructure, training and training programs, both from planning, organizing, actuating and controlling. In the aspect of training facilities, the school has planned but at the implementation stage the infrastructure has not been met, considering that this aspect is quite difficult to realize because it is related to the budget. The training aspect and training program is that the trainer has planned to prepare a training program, but it has not been realized due to several obstacles. Keywords: Volleyball Achievement Development Abstrak: Tujuan penelitian adalah untuk menganalisis proses pembinaan prestasi siswa ekstrakurikuler bola voli di SMP Negeri 5 Banyuasin III. Metode penelitian merupakan metode deskriptif kualitatif. Objek penelitian adalah siswa ekstrakurikuler bola voli SMP Negeri 5 Banyuasin III. Pengumpulan data menggunakan tringulasi observasi, wawancara terpimpin dan dokumentasi. Analisis data dilakukan secara kualittatif melalui reduksi, penyajian data dan penarikan Kesimpulan. Hasil penelitian ini bahwa manajemen pembinaan prestasi bola voli di SMP Negeri 5 Banyuasin III berjalan tetapi pada beberapa aspek belum terpenuhi, misalnya pada aspek sarana prasarana, latihan dan program latihan, baik dari planning, organizing, actuating dan controling. Pada aspek sarana latihan, dimana sekolah telah merencanakan tetapi pada tahap pelaksanaanya sarana prasarana belum terpenuhi, mengingat aspek ini cukup berat untuk direalisasikan karena berkaitan dengan anggaran. Aspek latihan dan program latihan hakikatnya pelatih telah merencanakan penyusunan program latihan, tetapi tidak terealisasi karena beberapa kendala. Kata Kunci: Pembinaan Prestasi Bolavoli
SOSIALISASI PERMAINAN TONNIS DI SMA NEGERI 20 PALEMBANG Andika Bayu, I Made; Fahritsani, Husni; Mahendra, Agung; Akbar, M Taheri; Sugiharto, Wachid; Atesya Kesumawati, Selvi
JURNAL ABDIMAS MADUMA Vol. 4 No. 1 (2025): April, 2025
Publisher : English Lecturers and Teachers Association (ELTA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52622/jam.v4i1.407

Abstract

Kegiatan sosialisasi permainan tonnis ini bertujuan untuk mengenalkan dan memperkenalkan olahraga tonnis kepada siswa-siswi SMA Negeri 20 Palembang sebagai salah satu alternatif permainan yang edukatif, menyenangkan, serta dapat meningkatkan kebugaran jasmani. Tonnis merupakan olahraga modifikasi yang menggabungkan unsur tenis meja dan tenis lapangan, sehingga mudah dimainkan di berbagai kondisi dan oleh berbagai kalangan. Metode pelaksanaan kegiatan meliputi pemberian materi mengenai sejarah dan aturan permainan tonnis, demonstrasi teknik dasar, serta praktik langsung oleh peserta. Hasil kegiatan menunjukkan antusiasme tinggi dari para siswa, ditandai dengan partisipasi aktif selama sosialisasi berlangsung. Kegiatan ini diharapkan dapat mendorong minat siswa terhadap olahraga baru serta menjadi inspirasi bagi sekolah untuk memasukkan permainan tonnis sebagai salah satu kegiatan ekstrakurikuler atau pembelajaran PJOK.