Claim Missing Document
Check
Articles

Found 38 Documents
Search

Rancang Bangun Aplikasi Point of Sale (POS App) Berbasis Progressive Web App untuk Usaha Mikro Kecil dan Menengah Prayudha, Ilham Dimas; Irwansyah, Muhammad Azhar; Anra, Hengky
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 12, No 2 (2024)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/justin.v12i2.76824

Abstract

Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) adalah istilah dalam ekonomi dan bisnis yang merujuk pada sebuah bisnis usaha ekonomi produktif yang dimiliki seseorang atau badan usaha. Menurut Badan Pusat Statistik (BPS), UMKM pada tahun 2022 berjumlah 64,2 juta. Pada sebuah UMKM, transaksi adalah aktivitas yang sering dilakukan. Setiap transaksi yang terjadi perlu dicatat untuk dapat mengetahui jumlah pemasukan dan jumlah pengeluaran dari transaksi penjualan dan transaksi pembelian yang terjadi. Data-data transaksi yang dicatat tersebut juga dapat diolah menjadi informasi yang bermanfaat bagi pengusaha UMKM. Sebagian besar pengusaha UMKM tidak mencatat transaksi dengan benar. Padahal, pencatatan transaksi yang benar dan real-time dapat menghasilkan informasi yang berguna bagi pengusaha UMKM untuk menentukan strategi bisnis kedepannya. Berdasarkan permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi Point of Sale (POS). Aplikasi POS adalah aplikasi yang dapat mengelola data-data transaksi, mulai dari data penjualan, data pembelian, data pemasukan, dan data pengeluaran. Fitur utama pada aplikasi ini adalah menghitung secara otomatis jumlah pembayaran yang harus dibayarkan oleh pembeli kepada penjual dalam transaksi yang terjadi. Aplikasi dikembangkan berbasis Progressive Web App (PWA) yang memiliki keunggulan dibanding web tradisional yakni dapat diinstal dan memunculkan shortcut pada Desktop atau Home Screen perangkat layaknya aplikasi native. Penelitian diawali dengan pengumpulan data melalui studi literatur dan wawancara langsung dengan pengusaha UMKM untuk mengetahui kebutuhan pada proses pengembangkan aplikasi. Aplikasi dikembangkan menggunakan metode Waterfall dengan framework Laravel. Penelitian ini berhasil menghasilkan aplikasi POS berbasis PWA untuk UMKM yang sudah sesuai dengan yang diharapkan dan nilai yang sangat positif berdasarkan hasil pengujian dengan metode Black Box Testing dan User Acceptance Testing.
Evaluasi dan Perancangan Ulang UI/UX Aplikasi iKalbar Menggunakan Metode Double Diamond Anra, Hengky; Sari, Khansa Syafika; Perwitasari, Anggi
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 10, No 2 (2024): Volume 10 No 2
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jp.v10i2.73697

Abstract

iKalbar adalah aplikasi perpustakaan digital berbasis android penyedia E-Book yang dapat dipinjam oleh pemustaka dengan batas waktu tertentu. Penelitian ini memiliki tujuan untuk menghasilkan prototype High-Fidelity design rekomendasi desain UI/UX aplikasi iKalbar dengan menggunakan metode double diamond yang dapat dijadikan bahan pertimbangan Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Kalimantan Barat dalam mengembangkan aplikasi iKalbar. Responden penelitian yang dilibatkan pada penelitian ini sebanyak 20 orang dan dibagi menjadi 2 (dua) kelompok yaitu, pengguna baru dan pengguna lama aplikasi iKalbar.   Teknik untuk mengevaluasi aplikasi IKalbar menggunakan wawancara, system usability scale (SUS), think aloud dan performance measurement digunakan untuk usability testing. Berdasarkan evaluasi yang dilakukan terhadap desain awal aplikasi iKalbar berhasil ditemukan 28 pain points yang menyebabkan rendahnya nilai efektivitas, efisiensi, dan kepuasan. Perancangan ulang dilakukan berdasarkan 28 pain points dan 9 rekomendasi fitur yang disampaikan oleh responden agar prototipe dapat meningkatkan nilai efektifitas, efisiensi, dan kepuasan. Sehingga pada penelitian ini menghasilkan peningkatakan nilai efektivitas sebesar 10,5% dengan kategori efekfivitas sangat efektif, selanjutnya yaitu kenaikan nilai efisiensi sebesar 0,035 goals/sec serta penurunan time behavior sebesar 359,2 detik yang dimana nilai tersebut masuk kedalam range time behavior yang sangat cepat, dan yang terakhir kenaikan nilai kepuasan sebesar 46 dengan grade A dan dikatakan "Acceptable".
Pemahaman Dampak Positif dan Negatif Perkembangan Komputer Di Bidang Kesehatan Asrin, Fauzan; Anra, Hengky; Irwansyah, M Azhar; S, Anggi Srimurdianti; Pratama, Enda Esyudha
Jurnal Abdimas Mandiri Vol. 8 No. 2
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36982/jam.v8i2.4310

Abstract

Teknologi komputer sangat memudahkan kegiatan sehari-hari, termasuk di dalamnya sektor kesehatan. Namun pemanfaatan komputer dapat dilihat dari dua sudut pandang, baik sisi positif dan sisi negatif. Aspek positif pada bidang kesehatan tentunya memberikan dampak yang baik bagi terselenggaranya pelayanan kesehatan, karena servis kesehatan bentuk upaya yang diselengarakan secara mandiri dalam rangka memonitoring dan meningkatkan, mencegah dan menyembuhkan penyakit serta bentuk pemulihan kesehatan individu, keluarga, maupun masyarakat umum. Ketergantungan pada teknologi dapat menyebabkan gangguan layanan jika terjadi kegagalan sistem. Kurangnya interoperabilitas antara sistem teknologi informasi kesehatan juga menghambat pertukaran informasi yang efektif. Di sisi lain, penggunaan komputer dalam diagnosa dan pengobatan juga memerlukan pelatihan dan adaptasi yang signifikan bagi tenaga medis. Tujuan dari pengabdian ini adalah memberikan pengetahuan berupa pemahaman kepada masyarakat bagaimana dampak positif dan negatif perkembangan komputer untuk kesehatan terutama pada perangkat kecamatan sungai kakap kabupaten Kubu Raya. Pengabdian ini menyimpulkan bahwa meskipun perkembangan teknologi komputer membawa banyak manfaat dalam meningkatkan layanan kesehatan, perlu adanya perhatian khusus terhadap manajemen risiko dan upaya untuk meningkatkan keamanan data serta pelatihan bagi staf maupun pegawai. Pengembangan kebijakan dan regulasi yang tepat juga diperlukan untuk memaksimalkan manfaat dan meminimalkan risiko yang terkait dengan penggunaan teknologi komputer di bidang kesehatan. Pada pengabdian yang dilakukan para penulis dan partisipan yang hadir sepakat untuk bersama-sama untuk merumuskan solusi dan rekomendasi dalam berbijaksana menggunakan komputer untuk kesehatan bersama. Oleh karena itu pemahaman yang di dapat oleh para partisipan adalah teknologi komputer bukanlah sebuah ancaman melainkan sebuah alat untuk menunjang tugas-tugas yang secara logis tidak dapat dikerjakan manusia.
Aplikasi CAI untuk Pembelajaran Logika Informatika Khulaqo Tafdila; Tursina Tursina; Hengky Anra
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 1 (2022)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v1i1.53236

Abstract

Logika Informatika atau yang juga dikenal dengan logika matematika merupakan dasar yang diperlukan untuk mempelajari hal-hal yang bersangkutan dengan ilmu komputer dan informasi. Jurusan Informatika Fakultas Teknik Universitas Tanjungpura juga memiliki mata kuliah Logika Informatika sebagai salah satu mata kuliah wajib. Computer Assisted Instruction (CAI) adalah media bantu pembelajaran yang memanfaatkan komputer sebagai media pembelajaran, yang membuat mahasiswa dapat mempelajari materi lewat perangkat komputer. Dalam proses belajar-mengajar Logika Informatika di Jurusan Informatika Fakultas Teknik Universitas Tanjungpura, penyampaian materi masih menggunakan metode konvensional. Penyampaian materi yang dilakukan oleh dosen masih menggunakan media buku panduan dan ceramah di depan kelas. Tujuan diadakannya penelitian ini adalah untuk menciptakan alternetif media yang dapat membantu dalam penyampaian materi logika informatika kepada orang-orang terutama mahasiswa yang akan mendalami jurusan informatika, dengan memanfaatkan konsep CAI dengan model tutorial. Pengujian aplikasi menggunakan metode pengujian alpha dan beta. Pengujian alpha dilakukan dengan metode pengujian black box, sedangkan pengujian beta dilakukan dengan memberikan kuesioner kepada 30 orang mahasiswa semester III dan V Jurusan Informatika Fakultas Teknik Universitas Tanjungpura yang sudah pernah mengambil mata kuliah Logika Informatika. Hasil yang didapat dari pengujian aplikasi menggunakan skala pengukuran Guttman ini mendapatkan nilai persentase rata-rata 88,7%, sehingga aplikasi CAI untuk pembelajaran Logika Informatika ini dirasa telah dapat untuk dijadikan sebagai salah satu alternatif pembelajaran.
Rancang Bangun Aplikasi Helpdesk Teknisi Telkomsel Pontianak Saputra, Irsan Erosa; Sukamto, Anggi Srimurdianti; Anra, Hengky
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 3, No 1 (2024)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/juara.v3i1.89098

Abstract

Telkomsel Pontianak mengoperasikan sekitar 300 BTS (Base Transceiver Station) di wilayah Pontianak dan Kubu Raya, dengan jumlah yang terus meningkat seiring dengan permintaan masyarakat akan layanan telekomunikasi. Namun, operasional BTS menghadapi tantangan seperti pemadaman listrik dan pencurian yang dapat merusak aset dan mengganggu layanan. Untuk mengatasi kendala ini, Telkomsel Pontianak memiliki tim RTPO (Radio Transport Power) yang terdiri dari beberapa lini kerja, seperti helpdesk, mbp (Mobile Backup Power), ETS (Engineer Technical Support), dan supervisi lapangan. Penelitian ini berfokus pada tim Helpdesk, yang bertanggung jawab untuk monitoring layer-1 BTS menggunakan aplikasi UME (Unified Management Expert). Dalam tugasnya, helpdesk menghadapi tantangan dalam pencatatan dan distribusi pekerjaan yang sering kali tidak merata, terutama saat terjadi gangguan masal (MSI). Oleh karena itu, dibutuhkan sistem ticketing berbasis web untuk membuat tiket, mencatat, dan menyajikan informasi pekerjaan tim RTPO secara real-time. Sistem yang dirancang menggunakan metode SDLC dengan pendekatan model ERD dan DFD. Untuk menguji keberhasilan sistem, dilakukan pengujian dengan metode User Axxeptance Test (UAT). Hasil pengujian menunjukkan respon positif dari pengguna, dapat beroperasi dengan baik sesuai harapan, dan keseluruhan kinerja sistem disetujui oleh pengguna.
Perancangan UI/UX pada Aplikasi Manajemen Pengetahuan SPBE Berbasis Web dengan Metode Design Thinking Sellinoventi, Karina; Anra, Hengky; Perwitasari, Anggi
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 13, No 4 (2025)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/justin.v13i4.94637

Abstract

Transformasi digital menjadi elemen penting dalam mewujudkan tata kelola pemerintahan yang efisien. Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik (SPBE) dirancang untuk meningkatkan efisiensi, efektivitas, dan transparansi pelayanan publik, sebagaimana diatur dalam Peraturan Presiden No. 95 Tahun 2018 [1] dan Peraturan Gubernur Kalimantan Barat No. 177 Tahun 2021 [2]. Salah satu komponen penting SPBE adalah manajemen pengetahuan, yang bertujuan mengelola dan mendistribusikan informasi secara efektif untuk mendukung pengambilan keputusan. Namun, implementasi manajemen pengetahuan SPBE di Indonesia masih menghadapi kendala, seperti pengetahuan yang belum terdokumentasi secara lengkap dan sulit diakses. Penelitian ini bertujuan merancang UI/UX aplikasi manajemen pengetahuan SPBE berbasis web menggunakan metode Design Thinking untuk menciptakan antarmuka yang intuitif dan memenuhi kebutuhan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rancangan antarmuka aplikasi manajemen pengetahuan SPBE diterima dengan baik oleh calon pengguna, dibuktikan dengan rata-rata usability score sebesar 84,3 dan nilai akhir kuesioner SUS sebesar 73,75, yang berada dalam kategori "good". Temuan ini menunjukkan bahwa desain antarmuka yang dihasilkan dapat dipahami dan digunakan secara optimal, sehingga mendukung peningkatan implementasi SPBE dalam memberikan pelayanan publik yang lebih efisien dan efektif.
INFORMASI PENJUALAN HEWAN QURBAN DAN AQIQAH DI KOTA PONTIANAK (Aplikasi Pencarian Menggunakan Metode LBS Berbasis Android) Anra, Hengky; Nanindah, Pratiwi Bagus; Sholva, Yus; Rinaldi, Udin
Jurnal Ekonomi Integra Vol 14, No 1 (2024): Jurnal Ekonomi Integra
Publisher : STIE 'INDONESIA' Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51195/iga.v14i1.345

Abstract

While there is still a dearth of knowledge about sacrifice animals and aqiqah, animal vendors continue to advertise their wares using traditional techniques. In the meanwhile, many find it difficult to locate nearby and reasonably priced dealers of sacrificial animals and aqiqah due to a lack of information. In order to solve this issue, a system that uses the Location Based Service technique to deliver information on the sale of sacrificial animals and aqiqah is required. With the use of this technology, vendors can advertise their sacrificial and aqiqah animals online, and buyers can view comprehensive animal details, the seller's location, and the distance between the seller and the buyer. The Android platform is used by the application, which helps users locate and market the closest sacrificial and aqiqah animals. Functionality testing was conducted with 23 scenarios, and the results (91.2% for customers and 90% for vendors) were appropriate and error-free. These findings demonstrate how important it is for buyers and sellers to have applications.Masih terbatasnya informasi mengenai hewan qurban dan aqiqah, penjual hewan masih menggunakan cara konvesional dalam memasarkan produknya. Sementara masyarakat terhambat oleh keterbatasan informasi untuk menemukan penjual hewan qurban dan aqiqah yang berada dekat dan radius yang terjangkau. Untuk mengatasi masalah tersebut dibutuhkan sebuah sistem yang dapat menyediakan informasi mengenai penjualan hewan qurban dan aqiqah yang menggunakan metode Location Based Service. Pada sistem ini, penjual dapat memasarkan hewan qurban dan aqiqahnya secara online, sedangan pelanggan dapat melihat detail informasi hewan, lokasi penjual, jarak antara lokasi penjual dan pelanggan. Aplikasi menggunakan sistem Android yang berfungsi dalam membantu masyarakat untuk memasarkan dan mencari hewan qurban dan aqiqah yang terdekat. Pengujian fungsionalitas dengan menggunakan 23 kasus, hasil pengujian sesuai dan tanpa adanya kesalahan yaitu pengujian pelanggan 91,2% dan 90% untuk penjual. Hasil ini menunjukkan bahwa aplikasi sangat dibutuhkan untuk digunakan oleh pelanggan dan penjual 
Implementasi Pesan Terjadwal dan Auto-Reply Pada Backend WhatsApp Gateway Berbasis Library whatsappweb-js Sholva, Yus; Muthahhari, Morteza; Anra, Hengky
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 11, No 3 (2025): Volume 11 No 3
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jp.v11i3.103226

Abstract

Tingginya penggunaan WhatsApp sebagai media penyampaian informasi mendorong munculnya kebutuhan otomasi komunikasi pada suatu organisasi untuk menunjang bisnis prosesnya. Pengiriman yang cepat, dukungan pengiriman file dan fitur keamanan end to end encryption menjadikan layanan berbasis teks ini makin populer. Penelitian ini fokus pada pengembangan sistem WhatsApp Gateway berbasis library whatsapp-web.js dengan arsitektur backend-centric yang memungkinkan pengiriman pesan terjadwal, auto-reply, dan pemrosesan antrian secara aman dan stabil. Dengan arsitektur ini suatu orgnisasi bisa fokus pada isi pesan yang disampaikan tanpa memikirkan infrastruktur pendukung yang komplek. Backend menggunakan Node.js yang memanfaatkan fitur multi-device dari whatsapp-web.js untuk menangani lebih dari satu sesi perangkat secara simultan, sehingga satu instance gateway dapat melayani beberapa akun WhatsApp berbeda menggunakan session_id terpisah. Antarmuka pengguna dibangun menggunakan Laravel, yang menyediakan fungsi input data, manajemen pengguna, dan penjadwalan. Laravel juga mendukung mekanisme antrian native melalui Laravel Queue untuk mengolah perintah pengguna sebelum diteruskan ke backend. Metode pengembangan yang digunakan adalah Rapid Application Development (RAD), dikombinasikan dengan prinsip Agile untuk memastikan iterasi cepat dan adaptif terhadap perubahan kebutuhan. Backend mengimplementasikan modul penjadwalan berbasis cron job, message queue dengan variasi jeda adaptif 2 sampai 7 detik yang dibangkitkan secara random sebagai mitigasi risiko suspensi akun, serta mekanisme listener untuk auto-reply. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu melakukan pengiriman pesan terjadwal dan auto-reply dengan tingkat keberhasilan 100% selama sesi aktif. Penelitian ini berkontribusi dalam pengembangan sistem komunikasi organisasi berbasis WhatsApp yang stabil, modular, dan dapat melayani banyak perangkat secara simultan.
Co-Authors A.A. Ketut Agung Cahyawan W Abdussalam Wahid, Abdussalam Adhittia Egha Perdana, Adhittia Egha Agus rahayadi, Agus Ahmad Fathoni Anggi Perwitasari Anggi Srimurdianti S, Anggi Srimurdianti Anggi Srimurdianti Sukamto, Anggi Srimurdianti Apriyandi, Dimas Asrin, Fauzan Asteria Marceline, Asteria Bahryan Purmadipta, Bahryan Dimas Apriyandi Enda Esyudha Pratama, Enda Esyudha eric nur romadhon, eric nur Evi Destiani Hulaifah, Evi Destiani Fian Prasetyo, Fian Fitria Auli Wulandari, Fitria Auli Hanindra, Muhammad Zukhruf Firdaus Hanindra, Muhammad Zukhruf Firdaus Haried Novriando Harish Rijal Firdaus, Harish Rijal Helen Sasty Pratiwi Helen Sasty Pratiwi, Helen Sasty Helen Sastypratiwi Helen Sastypratiwi, Helen Helfi Nasution Heri Priyanto, Heri Herik Sugianto, Herik Herry Sujaini Heru Vitono, Heru Jemi Karlos, Jemi Khulaqo Tafdila Mu'tashim, M. Alfin Muhamad Jodi Kurniawan, Muhamad Jodi Muhammad Azhar Irwansyah Muhammad Insan Kamil, Muhammad Insan Muhammad Iqbal Meslilesi, Muhammad Iqbal Muslimah Muslimah Muthahhari, Morteza Nanindah, Pratiwi Bagus Narti Prihartini, Narti Niken Candraningrum Novi Safriadi Nurmala Novitasari, Nurmala Nurul Maulida, Nurul Prayudha, Ilham Dimas Putri, Nuning Ditya Raditya Prananda, Raditya Rahadi Rahadi, Rahadi Rahmat Hidayat Baginda, Rahmat Hidayat Randa Benz, Randa Ricky Hamidi, Ricky Rudy Dwi Nyoto, Rudy Dwi Ryan Ariessa Saleh, Miftakhuddin Nur Saleh, Miftakhuddin Nur Saputra, Irsan Erosa Sari, Khansa Syafika Sellinoventi, Karina Sholva, Yus Sukmaratih Sukmaratih Sukmaratih, Sukmaratih Tonny Haryanto, Tonny Tursina Tursina Tursina Tursina Udin Rinaldi Waliyuddin, Muhamad Hafiz Waliyuddin, Muhamad Hafiz Yulianti Yulianti Yusmita, Arief Ramadhayansyah