Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

Perancangan dan Penerapan Konten e-Learning melalui Learning Management System dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Studi Kasus pada Mata Kuliah Pemrograman Basis Data Hernawati, Elis; Aji, Pramuko
Journal of Information Systems Engineering and Business Intelligence Vol 2, No 1 (2016): April
Publisher : Universitas Airlangga

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (569.447 KB)

Abstract

Abstrak – Mata Kuliah Pemrograman Basis Data merupakan salah satu mata kuliah inti dan memiliki kompetensi utama pada program studi D3 Manajemen Informatika di Fakultas Ilmu Terapan Unversitas Telkom. masih banyak mahasiswa yang merasa kesulitan mengikuti mata kuliah ini karena metode pembelajarannya masih dilakukan secara konvensional dengan pengajaran berpusat pada dosen. Dosen memberikan materi berupa slide di dalam kelas dan mahasiswa mendengarkan penjelasan dosen. Kegiatan belajar mengajar dilakukan secara terus menerus di dalam kelas. Hal ini membuat mahasiswa bosan dan menurunkan minat dan motivasi belajar mereka.  Untuk mengatasi masalah ini penulis akan membuat suatu rancangan konten e-learning mata kuliah pemrograman basis data dan menerapkannya melalui Learning Management System (LMS) terintegrasi yang bernama iDea milik Universitas Telkom. Metode yang digunakan untuk membangun konten e-learning ini adalah metode prototype dan software aplikasi yang digunakan untuk pembuatan konten interaktif adalah Microsoft Power Point yang didalamnya terkandung teks, video, animasi flash dan narasi serta software aplikasi Wondershare QuizCreator untuk pembuatan soal interaktif. Untuk mengukur konten e-learning yang dihasilkan dilakukan pengujian dengan menggunakan kuesioner dan beberapa contoh soal dalam bentuk aplikasi media interaktif. Hasil pengujian akan memperlihatkan seberapa besar minat dan pemahaman mahasiswa terhadap konten e-learning yang telah dirancang.Kata Kunci – Perancangan Konten, e-Learning, Media InteraktifAbstract - Database Programming is one of the core courses and has core competencies in the study program of D3 Information Management at the School of Applied Science of Telkom University. There are many students who find it hard to follow this course because its learning methodology is still done conventionally with teacher-centered learning. The lecturers provide the materials in the form of slides and explain it in the classroom and the students listen to the lecturers’ explanation. The learning activities are always carried out in the classroom. This makes the students bored and decreases their learning interest and motivation. To overcome this problem, the writer is going to create a design of e-learning contents for Database Programming course and implement it through an integrated Learning Management System (LMS) named IDEA that is owned by Telkom University. The method used to create this e-learning contents is the prototype method, the application used to create the interactive contents (that contain text, video, flash animation, and narration) is Microsoft PowerPoint, and the application used to create the interactive quiz is Wondershare Quiz Creator. An examination is done to measure the e-learning content created, by using questionnaires and some samples of questions in the form of interactive media application. The test results will show how much the interest and understanding of students to the e-learning content that has been created.Keywords - Contents Design, e-Learning, Interactive Media
Perancangan dan Penerapan Konten e-Learning melalui Learning Management System dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Studi Kasus pada Mata Kuliah Pemrograman Basis Data Elis Hernawati; Pramuko Aji
Journal of Information Systems Engineering and Business Intelligence Vol. 2 No. 1 (2016): April
Publisher : Universitas Airlangga

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (569.447 KB) | DOI: 10.20473/jisebi.2.1.23-32

Abstract

Abstrak – Mata Kuliah Pemrograman Basis Data merupakan salah satu mata kuliah inti dan memiliki kompetensi utama pada program studi D3 Manajemen Informatika di Fakultas Ilmu Terapan Unversitas Telkom. masih banyak mahasiswa yang merasa kesulitan mengikuti mata kuliah ini karena metode pembelajarannya masih dilakukan secara konvensional dengan pengajaran berpusat pada dosen. Dosen memberikan materi berupa slide di dalam kelas dan mahasiswa mendengarkan penjelasan dosen. Kegiatan belajar mengajar dilakukan secara terus menerus di dalam kelas. Hal ini membuat mahasiswa bosan dan menurunkan minat dan motivasi belajar mereka.  Untuk mengatasi masalah ini penulis akan membuat suatu rancangan konten e-learning mata kuliah pemrograman basis data dan menerapkannya melalui Learning Management System (LMS) terintegrasi yang bernama iDea milik Universitas Telkom. Metode yang digunakan untuk membangun konten e-learning ini adalah metode prototype dan software aplikasi yang digunakan untuk pembuatan konten interaktif adalah Microsoft Power Point yang didalamnya terkandung teks, video, animasi flash dan narasi serta software aplikasi Wondershare QuizCreator untuk pembuatan soal interaktif. Untuk mengukur konten e-learning yang dihasilkan dilakukan pengujian dengan menggunakan kuesioner dan beberapa contoh soal dalam bentuk aplikasi media interaktif. Hasil pengujian akan memperlihatkan seberapa besar minat dan pemahaman mahasiswa terhadap konten e-learning yang telah dirancang.Kata Kunci – Perancangan Konten, e-Learning, Media InteraktifAbstract - Database Programming is one of the core courses and has core competencies in the study program of D3 Information Management at the School of Applied Science of Telkom University. There are many students who find it hard to follow this course because its learning methodology is still done conventionally with teacher-centered learning. The lecturers provide the materials in the form of slides and explain it in the classroom and the students listen to the lecturers’ explanation. The learning activities are always carried out in the classroom. This makes the students bored and decreases their learning interest and motivation. To overcome this problem, the writer is going to create a design of e-learning contents for Database Programming course and implement it through an integrated Learning Management System (LMS) named IDEA that is owned by Telkom University. The method used to create this e-learning contents is the prototype method, the application used to create the interactive contents (that contain text, video, flash animation, and narration) is Microsoft PowerPoint, and the application used to create the interactive quiz is Wondershare Quiz Creator. An examination is done to measure the e-learning content created, by using questionnaires and some samples of questions in the form of interactive media application. The test results will show how much the interest and understanding of students to the e-learning content that has been created.Keywords - Contents Design, e-Learning, Interactive Media
Pembangunan Media Masyarakat Desa Aman & Face Shield Covid-19 Rini Handayani; Devie Ryana Suchendra; Marlindia Ike Sari; Patrick Adolf Telnoni; Pramuko Aji; Alini Gilang; Kristina Sisilia; Pramitha Aulia; Bachruddin Saleh Luturlean
Charity : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol 4 No 1 (2021): Charity-Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : PPM Universitas Telkom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/charity.v4i1.2989

Abstract

Semakin meluasnya penyebaran COVID19 di Indonesia, maka tentunya banyak daerah terdampak, khususnya secara ekonomi. Dengan belum ditemukannya vaksin, kondidi ini memaksa beberapa pemegang kebijakan untuk tetap menjalankan ekonomi. Kondisi ini disebut dengan new normal. Dalam melaksanakan new normal, aktivitas harian, khususnya yang bersinggungan dengan ekonomi dilakukan dengan diiringi protokol keamanan kesehatan yang ketat. Contohnya adalah menggunakan masker, menjaga jarak, atau menggunkan faceshield. Dalam menghadapi Covid di dalam New Normal, penggunaan faceshield lebih disarankan, tidak hanya masker saja. Untuk itu, tim Pengabdian Masyarakat yang merupakan gabungan dari Fakultas Ilmu Terapan dan Fakultas Ekonomi Bisnis Universitas Telkom melakukan Pengabdian Masyarakat di Desa Ciluncat untuk pemanfaatan Teknologi Informasi untuk media informasi COVID19 serta pembuatan faceshield beserta tutorialnya. Dari kegiatan ini, 98,3% peserta merasa setuju dan terbantu dengan adanya kegiatan ini.
Pengembangan toolkit standarisasi UMKM katering dan kuliner bagi UMKM food community Bandung Arry Widodo; Retno Setyorini; Astadi Pangarso; Taufan Umbara; Akhmad Yunan; Yulia Nur Hasanah; Patrick Adolf Telnoni; Rizza Indah Mega Mandasari; Pramuko Aji
Riau Journal of Empowerment Vol 5 No 1 (2022)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31258/raje.5.1.25-36

Abstract

The culinary business increasingly attracting new business investors and also increasing the competition because a lot of competitors are entering the culinary business. Innovation is needed to increase the competitiveness of a business. Currently, 48.9% of Micro, Small, and Medium Enterprises (MSMEs) are engaged in the primary sector which focuses on agriculture, fisheries, livestock, and forestry. This emphasizes the important role of MSMEs as a strategic sector in national economic development and distributing development results. The Covid-19 not only impacted large businesses but also the MSME, especially the social restriction policy. Conventionally, MSMEs rely on face-to-face transactions in their transactions but now trading activities are carried out digitally, which has proven to be growing rapidly during the pandemic. However, compared to large businesses MSMEs tend to find it difficult to move from conventional to digital activities. MSMEs need expertise in the development of digital content and the use of an attractive and hygienic toolkit. So, in this community service activity, we propose the development of the MSME Catering and Culinary Standardization Toolkit and the UMKM Food Community as a partner.
Aplikasi Berbasis Web Informasi Ketersediaan Tempat Tidur Rawat Inap (studi Kasus: Dinas Kesehatan Kota Bandung) Anggit Budi Indrianingrum; Pramuko Aji; Wawa Wikusna
eProceedings of Applied Science Vol 5, No 3 (2019): Desember 2019
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Ketersediaan tempat tidur rawat inap adalah salah satu hal penting yang perlu diperhatikan. Khususnya oleh pihak – pihak yang membutuhkan seperti dinas kesehatan, bagian rumah sakit, dan masyarakat. Pihak – pihak yang telah disebutkan membutuhkan informasi mengenai ketersediaan tempat tidur rawat inap di rumah sakit kota Bandung. Untuk dinas kesehatan, membutuhkan laporan untuk melihat tingkat hunian tempat tidur rawat inap di rumah sakit kota Bandung. Untuk rumah sakit, membutuhkan media untuk mendaftarkan pasiennya apabila pasien membutuhkan rujukan ke rumah sakit lain. Sedangkan untuk masyarakat, membutuhkan informasi mengenai ketersediaan tempat tidur rawat inap. Sehingga solusi yang diberikan adalah membuat Aplikasi Berbasis Web Informasi Ketersediaan Tempat Tidur Rawat Inap. Aplikasi ini dapat memberi kemudahan pada dinas kesehatan untuk mendapat laporan mengenai tingkat hunian. Memberi kemudahan kepada admin rumah sakit untuk melakukan update mengenai ketersediaan tempat tidur rawat inap dan membuat laporan untuk dinas kesehatan. Dinas kesehatan, rumah sakit, dan masyarakat juga dapat melihat ketersediaan tempat tidur rawat inap di kota Bandung. Metode penelitian yang digunakan adalah metode waterfall, karena metode ini yang dibutuhkan oleh pengguna di studi kasus yang telah ditentukan. Kata Kunci: Aplikasi, Sistem Informasi, Tempat Tidur, Rawat Inap
Aplikasi Pelayanan Pengujian Pestsisda Berbasis Web (studi Kasus Bptph Provisi Jawa Barat) Risha kania; Pramuko Aji
eProceedings of Applied Science Vol 5, No 3 (2019): Desember 2019
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi pelayanan pengujian pestisida ini merupakan hasil akhir dari analisis dan perencenaan mengenai pelayanan pengujian pestisida pada kimia agro BPTPH. Pada pelayanan pengujian pestisida ini terdapat beberapa kendala seperti terjadinya kekeliruan saat pengambilan sampel, kekeliruan dalam pengumpulan data surat permohonan pengujian pestisida dan kesulitan dalam menyampaikan informasi secara terkini. Berdasarkan data tersebut dibuat aplikasi pelayanan pengujian pestisida yang berstudi kasus di BPTPH. Aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan metode waterfall. Penanggulangan kendala kendala yang dihadapi, yakni membuat validasi saat pengumpulan surat permohonan pengujian pestisida dan sebagai media untuk menyampaikan infromasi pelayanan apa saja yang berada di BPTPH serta membuat panduan cara pengambilan sampel yang baik dan benar. Kata Kunci: Pestisida, Pengujian, Permohonan
Aplikasi Pengelolaan Perkembangan Data Penduduk Berbasis Sms Gateway Studi Kasus Desa Dayeuhkolot Rismaulidya Khairani; Pramuko Aji; Elis Hernawati
eProceedings of Applied Science Vol 5, No 3 (2019): Desember 2019
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengelolaan data kependudukan merupakan suatu hal penting dalam sebuat instansi pemerintahan, seperti contohnya di tingkat desa. Hal ini berkaitan dengan data pertumbuhan penduduk pada suatu daerah. Pada proyek akhir ini akan membahas tentang pengelolaan data mutasi penduduk dan pengajuan mutasi penduduk. Pengajuan mutasi penduduk memanfaatkan fitur SMS sebagai pemberitahuan kepada warga dan pengajuan memalui website. Penggunaan SMS ini memudahkan setiap pengguna dari aplikasi untuk mendapatkan informasi. Selain memanfaatkan SMS Gateway, aplikasi ini juga dapat membuat laporan dan surat keterangan yang dibutuhkan oleh pegawai desa dengan mengambil dari data pengajuan masuk oleh warga. Aplikasi ini dibuat menggunakan pemodelan UML. Sedangkan Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dengan framework CodeIgniter dan database yang digunakan MySQL. Hasil dari perancangan ini berupa aplikasi berbasis web yang dititik beratkan pada pengolahan mutasi penduduk dan pembuatan surat keterangan. Kata Kunci : Mutasi Penduduk, Validasi, SMS Gateway, Laporan
Aplikasi Manajemen Konveksi Dan Gaji Pegawai Bordir Berbasis Web (Studi Kasus: Puri Busana Collection) Agung Wicaksono; Wawa Wikusna; Pramuko aji
eProceedings of Applied Science Vol 5, No 3 (2019): Desember 2019
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi Manajemen konveksi dan gaji pegawai bordir berbasis web adalah aplikasi yang digunakan untuk membantu pencatatan dan penyimpan data potongan bahan, menyajikan laporan hasil potongan yang berhasil dan gagal, dan menyajikan laporan gaji pegawai bordir. Sehingga admin dan pemilik mampu mengolah data secara lebih akurat dan lebih mudah di akses. Proses yang terdapat didalamnya harus dikelola secara terperinci dan jelas. Namun terkadang terdapat beberapa masalah dalam proses pencatatan dan penyajian laporannya. Aplikasi ini dapat menangani proses pencatatan dan pembagian potongan lebih mudah dikelola, menghitung total potongan berhasil dan gagal, menyajikan laporan total potongan dari setiap pegawai bordir, serta menghitung gaji setiap pegawai dari total pekerjaan yang sudah di kerjakan. Aplikasi ini dibangun dalam versi website dengan menggunakan metode Waterfall, menggunakan basisdata MySQL dan Framework CodeIgniter(CI). Dengan dibangunnya aplikasi ini, dapat membantu admin dan pemilik dalam kegiatan pencatatan dan penyimpanan data serta dalam penyajian laporan gaji karyawan di Puri Busana Collection. Kata Kunci: Puri Busana Collection, PHP CodeIgniter, MySql, Web
PEMBANGUNAN DAN IMPLEMENTASI PORTAL WEBSITE PENYULUHAN PERTANIAN DI BALAI PENYULUHAN PERTANIAN (BPP) LIMBANGAN Heru Nugroho; Patrick Adolf Telnoni; Pramuko Aji; Robbi Hendriyanto; Bayu Rima Aditya; Pikir Wisnu Wijayanto; Wawa Wikusna
Jurnal Abdimas Bina Bangsa Vol. 4 No. 2 (2023): Jurnal Abdimas Bina Bangsa
Publisher : LPPM Universitas Bina Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46306/jabb.v4i2.559

Abstract

Particularly in emerging nations like Indonesia, agriculture plays a significant role in a country's economy. However, farmers frequently encounter a variety of difficulties when trying to increase the quantity and caliber of their agricultural output. Limited access to agricultural extension services is one aspect that has an impact on farmers' capacity to obtain agricultural information and technologies. One of the organizations responsible for helping farmers in the area with agricultural extension services is the Limbangan Agricultural Extension Center (BPP). Currently, BPP Limbangan provides information to farmers using traditional extension methods including lectures and printed pamphlets. However, this approach has limitations in terms of information originality, engagement, and reach. To improve farmers' access to agricultural knowledge and technology, the creation and deployment of a multimedia agricultural extension online portal at BPP Limbangan may be a good solution. Farmers will be able to access the most recent information, useful tips, video tutorials, and other agricultural resources online with the help of the website portal. An agricultural extension multimedia website portal can be created to offer a variety of content, including educational articles, films of farming practice demonstrations, details on managing pests and diseases, up-to-date agricultural technology, and advice on growing a farm business. The portal may also offer a discussion board where farmers may exchange stories, ask questions, and engage with agricultural extension agents. Farmers in the BPP Limbangan region should now have simpler and quicker access to agricultural knowledge and technology thanks to the availability of the agricultural extension multimedia online portal. It is anticipated that doing this will improve farmers' management abilities and knowledge, boosting output and quality of agricultural goods
IMPLEMENTASI CONTENT MANAGEMENT SYSTEM DAN MEDIA PROFILE KOMUNITAS KAMPUNG DIGITAL SENTRA KREASI Kristina Sisilia; Rennyta Yusiana; Retno Setyorini; Anak Agung Gde Agung; Pramuko Aji; Arlin Moch. Trenggana; Robbi Hendriyanto
Community Development Journal : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 3 (2023): Volume 4 Nomor 3 Tahun 2023
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/cdj.v4i3.17346

Abstract

Content Management System (CMS) merupakan platform bagi pengguna dapat membuat, mengedit, dan mengelola konten di situs web tanpa pengetahuan teknis dalam pengembangan web. Konten yang dapat dikelola seperti artikel, gambar, video, dan halaman web. Dalam dunia bisnis, CMS berperan sangat penting karena dapat membantu pengguna mengelola konten di situs web mereka dengan mudah, meningkatkan efisiensi operasional, serta menghemat waktu dan biaya. Hal ini sangat penting terutama untuk permasalahan UMKM yang seringkali kekurangan sumber daya untuk mengelola keberadaan mereka di dunia maya. Komunitas UMKM Kampung Digital Sentra Kreasi berfungsi sebagai platform bagi para pemilik usaha kecil dan menengah di Kecamatan Pameungpeuk dan sekitarnya untuk saling bertukar informasi serta bekerja sama untuk meningkatkan kualitas produk mereka. Komunitas ini bertujuan membantu anggotanya mengembangkan kemampuan teknologi dan meningkatkan keterampilan pemasaran digitalnya, agar dapat memberikan dampak positif pada ekonomi lokal. Dengan CMS, anggota komunitas dapat mengelola konten situs web mereka dengan efisien, membantu mereka memperkenalkan produk mereka pada khalayak yang lebih luas, dan meningkatkan visibilitas pasar mereka. Dengan dukungan dari komunitas, pengusaha UMKM dapat lebih baik menempatkan diri mereka untuk bersaing di pasar digital dan berkontribusi pada pertumbuhan ekonomi Indonesia.