Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

Pengelolaan Pendidikan Anak Usia Dini pada Kurikulum Merdeka di RA Aisyiyah Jintap Ponorogo Muhammad Azam Muttaqin; Dina Khairiah; Maghfur Hasbullah
BUHUTS AL ATHFAL: Jurnal Pendidikan dan Anak Usia Dini Vol 3, No 1 (2023)
Publisher : UIN Syekh Ali Hasan Ahmad Addary Padangsidimpuan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24952/alathfal.v3i1.5258

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis pengelolaan pembelajaran PAUD pada kurikulum Merdeka di  RA Aisyiyah Jintap Ponorogo, implementasi pembelajaran, dan penilaian pembelajaran. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian kualitatif deskriptif. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini adalah observasi wawancara, dan dokumentasi lalu diuji keabsahannya setelah itu penarikan kesimpulan. Hasil penelitian ini adalah (1) Silabus pembelajaran PAUD dituangkan dalam bentuk perencanaan semester, perencanaan mingguan, dan perencanaan harian. (2) Pelaksanaan pembelajaran di RA Aisyiyah Jintap dimulai dengan happy morning, kegiatan pembiasaan, transisi, pijakan lingkungan, pijakan sebelum main, pijakan selama main, pengenalan salat, dan penutup. (3) Asesmen pembelajaran di RA Aisyiyah Jintap dilakukan melalui pengamatan, pencatatan anekdot, dan portofolio
Pengelolaan Pendidikan Anak Usia Dini pada Kurikulum Merdeka di RA Aisyiyah Jintap Ponorogo Muhammad Azam Muttaqin; Dina Khairiah; Maghfur Hasbullah
BUHUTS AL ATHFAL: Jurnal Pendidikan dan Anak Usia Dini Vol 3, No 1 (2023)
Publisher : UIN Syekh Ali Hasan Ahmad Addary Padangsidimpuan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24952/alathfal.v3i1.5258

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis pengelolaan pembelajaran PAUD pada kurikulum Merdeka di  RA Aisyiyah Jintap Ponorogo, implementasi pembelajaran, dan penilaian pembelajaran. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian kualitatif deskriptif. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini adalah observasi wawancara, dan dokumentasi lalu diuji keabsahannya setelah itu penarikan kesimpulan. Hasil penelitian ini adalah (1) Silabus pembelajaran PAUD dituangkan dalam bentuk perencanaan semester, perencanaan mingguan, dan perencanaan harian. (2) Pelaksanaan pembelajaran di RA Aisyiyah Jintap dimulai dengan happy morning, kegiatan pembiasaan, transisi, pijakan lingkungan, pijakan sebelum main, pijakan selama main, pengenalan salat, dan penutup. (3) Asesmen pembelajaran di RA Aisyiyah Jintap dilakukan melalui pengamatan, pencatatan anekdot, dan portofolio
IMPLEMENTASI MEDIA PODCAST DALAM MENGENAL ALAM UNTUK ANAK USIA 4-5 TAHUN DIEDUWISATA NDALEM KERTO Nada Fitri Salsabila; Muhammad Azam Muttaqin
INDOPEDIA (Jurnal Inovasi Pembelajaran dan Pendidikan) Vol. 1 No. 4 (2023): DESEMBER 2023
Publisher : Media Inovasi Pendidikan dan Pembelajaran

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui implementasi media podcast dalam mengenal alam untuk anak usia 4-5 tahun di Eduwisata Ndalem Kerto. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan teknik pengumpulan data yang diperoleh menggunakan teknik observasi dan wawancara. Berdasarkan hasil penelitian bahwa media podcast dapat menjadi alat efektif dalam mengenal alam yaitu pemahaman anak terkait alam melalui podcast, pemahaman anak terkait alam pada penggunaan podcast, dan pemahaman anak terkait alam pada pemanfaatan podcast.
Implementasi Desain Ruang Kelas Dalam Mengembangkan Sosial Emosional Anak Usia Dini di RA Aisyiah Jintap Ponorogo Muhammad Azam Muttaqin; Cahya Mutiara Anisa; Elsa Nanda Noviani
SALIHA: Jurnal Pendidikan & Agama Islam Vol. 7 No. 1 (2024): SALIHA : Jurnal Pendidikan dan Agama Islam
Publisher : STAI Terpadu Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54396/saliha.v7i1.907

Abstract

The purpose of this study was to find out the application of class design in the social-emotional development of early childhood at RA Aisyiah Jintap Ponorogo. This study used qualitative methods with data collection techniques obtained using observation, interviews and documentation techniques. As well as using data validation techniques and data analysis. Based on the research results, class design can provide children with an understanding of social emotions, namely social emotional behavior, social emotional learning in children, and social emotional self-control.
Penerapan Metode Bermain Peran Dalam Meningkatkan Ketrampilan Bahasa Inggris Pada Anak Usia Dini Erni Andriya Ningsih; Bambang Harmanto; Muhammad Azam Muttaqin
Jurnal Kajian Anak (J-Sanak) Vol. 5 No. 02 (2024): Jurnal Kajian Anak (J-Sanak)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Metro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/j-sanak.v5i02.5292

Abstract

The purpose of this study is to find out how the role play method can be applied to improve the English language skills of young children in Kindergarten Group B of Bakalani Village, Purwantoro District, Wonogiri Regency. This study was conducted in Purwantoro District Bakalan Village Kindergarten, the number of subjects was 19 children, 10 of which were 5-6 years old boys and 9 were girls. This research method uses classroom action research. This study was conducted in 3 cycles and each cycle was conducted in two meetings. The research data collection techniques are observation and speaking skills tests. Meanwhile, the data analysis technique used in this study is a descriptive statistical analysis method that uses percentages. Based on research findings and data analysis, the role-playing method can improve students' #039; English language skills. This can be seen in the survey on the classroom performance of the students in the first session and#039; The knowledge of the English language is only 16% or still classified as very poor. After that, continuing in cycle II, students and#039; English proficiency increased to 44 percent or was still classified as poor. Then in cycle III, the increase was 78% or classified as good.
Efektivitas Media Rubattri Untuk Menstimulasi Kecerdasan Logika Matematika Pada Anak Usia Dini Liana Asriati; Dian Kristiana; Muhammad Azam Muttaqin
Jurnal Pelita PAUD Vol 7 No 2 (2023): Jurnal Pelita PAUD
Publisher : STKIP Muhammadiyah Kuningan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33222/pelitapaud.v7i2.3139

Abstract

Tujuan dari riset ini ialah untuk melihat keefektifan media rubattri dalam mengembangkan penalaran matematis Anak Usia Dini. Riset ini mengaplikasikan desain one-group pretest and posttest terhadap kelompok subjek eksperimen yang mendapat treatmen. Dalam penelitian ini, sampel diambil dari 14 anak (7 perempun dan 7 laki-laki) yang berusia antara 5 dan 6tahun. Observasi an dokumentasi menjadi metode dalam menghimpun data dalam riset ini. Uji efektivitas, uji normalitas, dan hipotesis statistik adalah metode untuk manganalisa data penelitian. Hasil uji normalitas membuktikan dataa tersebar dengan normal yakni signifikansi pretest 0,255 dan posttest 0,225 (˃) 0,05. Temuan penelitian menunjukkan bahwa media rubattri secara signifikan meningkatkan kemampuan logika matematika anak usia dini. Hipotesis 0 (H0) tidak diterima dan hipotesis alternatif (Ha) diterimayang dibuktikan dengan nilai signifikansi kecerdasan logika matematis anak 0,000˂0,05. Hal ini menunjukkan bahwsanya media Rubattri bermanfaat untuk menstimulasi kemampuan logis matematis pada Anak Usia Dini.
PENERAPAN PEMBELAJARAN KURIKULUM MERDEKA DI TKIT INSAN MADANI MADIUN: IMPLENTATION OF INDEPENDEN CURRICULUM AT TKIT INSAN MADANI MADIUN Sri Lestari; Ida Yeni Rahmawati; Muhammad Azam Muttaqin
Jurnal Riset Golden Age PAUD UHO Vol. 7 No. 3 (2024): November 2024
Publisher : Jurnal Riset Golden Age PAUD UHO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penerapan Kurikulum Merdeka di TKIT Insan Madani merupakan langkah strategis dalam upaya meningkatkan kualitas pendidikan anak usia dini. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan Kurikulum Merdeka di TKIT Insan Madani. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara mendalam, dan dokumentasi. Tehnik analisis data dalam penelitian ini menggunakan analisis data model Mile dan Huberman. Sedangkan pengecekan keabsahan data dengan menggunakan triangulasi sumber. Dalam penelitian ini ditemukan beberapa temuan yaitu dalam penerapan pembelajaran kurikulum merdeka di TKIT Insan Madani diterapkan dengan pembelajaran Problem Based Learning (PBL), Project Based Learning (PJBL) berbasis proyek yang dilakukan melalui bermain, sedangkan Pembelajaran Penguatan Profil Pelajar Pancasila (P5) berupa kegiatan sosio drama dalam topik “Aku Cinta Indonesia”.
Pengaruh Media Pembelajaran Geoplay 3D Terhadap Pengenalan Bentuk Geometri Pada Anak Usia Dini Gifta Rahma Puspitasari; Dian Kristiana; Muhammad Azam Muttaqin
PAUDIA: Jurnal Penelitian dalam Bidang Pendidikan Anak Usia Dini Vol 15 No 2 Periode Maret-Mei 2026
Publisher : Pendidikan Guru PAUD Universitas Persatuan Guru Republik Indonesia Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26877/paudia.v15i2.3360

Abstract

Kemampuan mengenal bentuk geometri pada anak usia dini menjadi bagian penting dalam perkembangan kognitif karena mendukung kemampuan anak dalam mengidentifikasi, membedakan, dan mengelompokkan bentuk di lingkungan sekitar. Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh media pembelajaran GeoPlay 3D terhadap kemampuan mengenal bentuk geometri tiga dimensi pada anak usia 5–6 tahun di TK Dharma Wanita Wagir Kidul Pulung, Kabupaten Ponorogo. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif eksperimen dengan desain One-Group Pretest-Posttest yang melibatkan 22 anak sebagai sampel. Data diperoleh melalui tes tulis untuk mengukur kemampuan mengenali, menyebutkan, mencocokkan, dan membedakan bentuk kubus, balok, bola, tabung, dan kerucut, kemudian dianalisis menggunakan uji Wilcoxon Signed Ranks Test. Hasil penelitian menunjukkan seluruh anak mengalami peningkatan kemampuan dengan nilai Asymp. Sig. (2-tailed) sebesar 0,000 (<0,05). Penelitian ini menyimpulkan bahwa Geoplay 3D efektif meningkatkan pengenalan geometri anak. Kebaruan penelitian terletak pada penggunaan media manipulatif 3D interaktif untuk stimulasi geometri anak usia dini. Penelitian ini berkontribusi sebagai alternatif media pembelajaran inovatif dalam pengembangan kognitif anak usia dini.
"Empowering Parents Through Digital Parenting Transformation Using Artificial Intelligence To Strengthen Productive Early Childhood Character Development" muhammad azam muttaqin; Azis Akbar Ramadhan; Syamsul Arifin; Fifi Arisanti; Devid Dwi Erwahyudin; Siti Marpuah
MALLOMO: Journal of Community Service Vol 6 No 2 (2026): Juni-November
Publisher : Universitas Muhammadiyah Sidenreng Rappang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55678/mallomo.v6i2.2963

Abstract

Abstract. Tujuan pengabdian kepada masyarakat ini adalah untuk meningkatkan kapasitas orang tua dalam menerapkan pengasuhan digital melalui pemanfaatan teknologi kecerdasan buatan guna membentuk karakter produktif pada anak usia dini. Metode pelaksanaan kegiatan ini menggunakan pendekatan partisipatif yang terdiri dari tahap persiapan, pelatihan interaktif, dan pendampingan langsung kepada kelompok orang tua. Teknik analisis data menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif berdasarkan hasil observasi serta evaluasi sebelum dan sesudah pelaksanaan program. Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan pemahaman dan keterampilan orang tua secara signifikan dalam mengoperasikan perangkat kecerdasan buatan untuk merancang pola pengasuhan yang sesuai dengan perkembangan zaman. Orang tua secara aktif mampu menyaring informasi digital dan menciptakan lingkungan interaksi yang mendukung pembentukan karakter anak. Kesimpulan dari program pengabdian ini menegaskan bahwa transformasi pengasuhan digital yang terarah memberikan dampak positif dalam menguatkan karakter anak usia dini, sehingga program pendampingan berkelanjutan sangat direkomendasikan untuk mewujudkan ekosistem keluarga yang tangguh dan adaptif. Abstract. The purpose of this community service is to enhance the capacity of parents in implementing digital parenting through the utilization of artificial intelligence technology to shape productive characters in early childhood. The implementation method of this activity employs a participatory approach consisting of preparation, interactive training, and direct mentoring stages for groups of parents. The data analysis technique utilizes a qualitative descriptive approach based on the results of observations and evaluations before and after the program implementation. The results of the activity indicate a significant increase in the understanding and skills of parents in operating artificial intelligence tools to design parenting patterns that align with current technological developments. Parents are actively able to filter digital information and create an interactive environment that supports character building. The conclusion of this community service confirms that appropriate digital parenting transformation provides a positive impact in strengthening early childhood character, hence continuous mentoring programs are highly recommended to establish a resilient and adaptive family ecosystem.
Upaya Mengembangkan Kemampuan Mengenal Warna melalui Kegiatan Finger Painting pada Anak Kelompok B di TK Dharma Wanita I Banjarejo Kediri Leven Yulianti; Ardhana Januar Mahardhani; Muhammad Azam Muttaqin
DIAJAR: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Vol. 5 No. 3 (2026): Juli 2026
Publisher : Yayasan Pendidikan Penelitian Pengabdian Algero

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54259/diajar.v5i3.7762

Abstract

The ability to identify colors is an important aspect of cognitive development that needs to be developed in early childhood because it impacts children's thinking skills, creativity, and understanding of their surroundings. However, in learning activities, some children still experience difficulties in distinguishing and naming colors due to less engaging learning methods. This study aims to explain the use of finger painting activities as a medium for developing color recognition skills in Group B children at Dharma Wanita I Banjarejo Kindergarten, Plemahan District, Kediri Regency. This study applies a qualitative approach with a descriptive research type. The research subjects included class teachers and children in Group B, while the research object focused on finger painting activities in teaching color recognition. Data collection was carried out through observation, interviews, and document collection. Data analysis used the Miles and Huberman approach which includes data reduction, data presentation, and drawing conclusions. The results of the study indicate that finger painting activities can increase children's enthusiasm and participation in the process of learning to recognize colors. Children more quickly understand, name, and distinguish basic colors and mixed colors because they gain direct learning experiences through play and color exploration. In addition, finger painting activities also support the development of creativity, fine motor skills, and children's self-confidence. Therefore, finger painting can be an effective and fun learning tool to enrich the ability to recognize colors for early childhood.