Claim Missing Document
Check
Articles

PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL KAMPUNG 1000 TOPENG SEBAGAI UPAYA BRAND RECOGNITION Damara, Sabrina Leonyta; Martono, Siswo; Riqqoh, Abdullah Khoir
Jurnal Art Nouveau Vol 8, No 1 (2019)
Publisher : Jurnal Art Nouveau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Malang has a lot of potential for tourism in abundance and has many thematic hometown with a distinctive rural atmosphere. In addition, Malang also has cultural villages. Kampung 1000 Topeng is one of them. Starting from the gateway to the area, visitors will be greeted hundreds of masks with a variety of colors and a variety of characters as in the tales of Panji. This village was known as kampung topeng because storing and displaying a wide variety of character topeng malangan. Researchers have been observing the Kampung 1000 Topeng that is located in the Tlogowaru village, district Kedungkandang, Malang City and find the fact that it needs help in order to be known by audiences as the only thematic Topeng Malangan hometown. Therefore a solution that can be given by researchers is doing the design of the visual identity of Kampung 1000 Topeng in an effort to brand recognition. To support the creation of visual identity that is good and right then the researchers also designed the graphic standard manual which contains guidelines and rules from elements that support the visual identity like logos, colors, typography, etc. Not only that the graphic standards manual can also be used as a reference for manufacture and use of the logo in the future. Then the researchers also made some media promotion expected can be informative for prospective media tourists to get to know these destinations better again.
PERANCANGAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT “HEMAT LISTRIK” DENGAN TEKNIK MOTION GRAFIK SEBAGAI UPAYA MENGEDUKASIKAN MASYARAKAT Septiadi, Achmad Gea; Martono, Siswo; Riqqoh, Abdullah Khoir
Jurnal Art Nouveau Vol 7, No 2 (2018)
Publisher : Jurnal Art Nouveau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Permasalahan pada Tugas Akhir ini adalah bagaimana merancang sebuah video iklan layanan masyarakat sebagai bentuk informasi kepada masyarakat, sebagian besar masyarakat Indonesia belum menerapkan bagaimana cara hemat listrik yang tepat karena kurangnya pemahaman tentang cara menghemat listrik, sehingga perlunya dibuatnya video iklan layanan masyarakat dengan hasil penelitian yang telah melalui tahap observasi, wawancara, dan dokumentasi. Dengan begitu solusi yang akan diberikan adalah suatu informasi yang berisikan cara cara menghemat listrik yang bijak, dengan ini masyrakat diharapkan dapat mengetahui dan menerapkan cara menghemat lsitrik.
A CONCEPTUAL FRAMEWORK FOR DESTINATION BRANDING IN JAWA TIMUR, INDONESIA Andrianto, Novan; Riyanto, Darwin Yuwono; Riqqoh, Abdullah Khoir; Fianto, Achmad Yanu Alif
Majalah Ekonomi Vol 24 No 2 (2019): Desember
Publisher : Fakultas Ekonomi Universitas PGRI Adi Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36456/majeko.vol24.no2.a2061

Abstract

This article receives a sociological point of view to inspect the wonder of destination branding. Summoning the social trade hypothesis as the establishment and its mind boggling trade framework as its system, the part expounds the uniqueness of provincial destination as a social structure as opposed to a market or authoritative element. A branding model for provincial destinations is proposed and showed through a contextual investigation. The model promoters a network based way to deal with image examine as a stage on which the branding procedure happens. The part reports the near findings on the image as anticipated by a destination promoting association, seen by present and potential visitors, and wanted by neighborhood occupants. By featuring the job of host network's cooperation in the travel industry branding, the investigation advises its definition as a proceeding with procedure to make full of feeling encounters through structure an exceptional personality and supporting a predictable image that sincerely bond with inhabitants and reverberate with visitors.
DESAIN PRODUK RUANG PENYIMPANAN HELM UNTUK MOTOR OJEK ONLINE Hardman Budiarjo; Siswo Martono; Abdullah Khoir Riqqoh
Sebatik Vol 25 No 1 (2021): Juni 2021
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (713.343 KB) | DOI: 10.46984/sebatik.v25i1.1338

Abstract

Sepeda motor ada yang didesain dengan ruang penyimpanan helm di bawah jok dan ada pula yang sejak awal tidak didesain dengan ruang penyimpanan helm. Sementara sepeda motor dengan ruang penyimpanan helm dibawah jok atau ruang bagasi bawah jok, tidak berfungsi sebagai mana desain awalnya. Pengendara cenderung memanfaatkannya untuk penyimpanan jas hujan, kunci-kunci dan komponen cadangan. Dengan demikian helm cadangan tidak dapat masuk ke bagasi. Tujuan penelitian ini untuk menghasilkan ruang alternatif penyimpanan helm, khususnya untuk pengemudi ojek online. Metodologi penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif eksploratif. Penetapan sampel menggunakan teknik non probability sampling dengan metode purposive sampling dan snowbal sampling. Data primer diperoleh melalui wawancara terhadap Dinas Perindustrian dan Perdagangan Surabaya, driver ojek online, pengguna ojek online dengan kuesioner dan observasi lapangan. Aspek yang akan diteliti meliputi: ruang penyimpanan helm (dengan unsur-unsur Fisik Produk, Desain, Gaya dan Fitur), dan driver ojek online dilakukan secara deskriptif terhadap perilaku ojek online, motivasi, persepsi, preferensi dan harapan pengguna. Hasil analisis data selanjutnya dilakukan sintesis untuk pengembangan gagasan bentuk desain dan konsep rancangan desain model inovasi produk ruang penyimpanan helm ojek online. Hasil penelitian menunjukkan bahwa konsep rancangan desain produk ruang penyimpanan helm menggunakan konsep simplify dan memiliki faktor-faktor fisik, fitur, gaya, dan desain telah terpenuhi dalam desain produk yang dirancang, sehingga memberikan rasa aman dan nyaman bagi pengemudi ojek online.
A CONCEPTUAL FRAMEWORK FOR DESTINATION BRANDING IN JAWA TIMUR, INDONESIA Novan Andrianto; Darwin Yuwono Riyanto; Abdullah Khoir Riqqoh; Achmad Yanu Alif Fianto
Majalah Ekonomi Vol 24 No 2 (2019): Desember
Publisher : Fakultas Ekonomi Universitas PGRI Adi Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (370.832 KB) | DOI: 10.36456/majeko.vol24.no2.a2061

Abstract

This article receives a sociological point of view to inspect the wonder of destination branding. Summoning the social trade hypothesis as the establishment and its mind boggling trade framework as its system, the part expounds the uniqueness of provincial destination as a social structure as opposed to a market or authoritative element. A branding model for provincial destinations is proposed and showed through a contextual investigation. The model promoters a network based way to deal with image examine as a stage on which the branding procedure happens. The part reports the near findings on the image as anticipated by a destination promoting association, seen by present and potential visitors, and wanted by neighborhood occupants. By featuring the job of host network's cooperation in the travel industry branding, the investigation advises its definition as a proceeding with procedure to make full of feeling encounters through structure an exceptional personality and supporting a predictable image that sincerely bond with inhabitants and reverberate with visitors.
PENGARUH CITY IMAGE DAN CITY BRANDING TERHADAP VISIT INTENTIOM DI WISATA BAHARI PROVINSI JAWA TIMUR Darwin Yuwono Riyanto; Novan Andrianto; Abdullah Khoir Riqqoh
Jurnal Sosial Humaniora Vol. 11 No. 2 (2020): OKTOBER
Publisher : Universitas Djuanda Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30997/jsh.v11i2.2130

Abstract

Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengkaji pengaruh city image dan city branding terhadap visit intention di wisata bahari Provinsi Jawa Timur. Populasi yang ditentukan dalam penelitian ini yaitu seluruh wisatawan baik yang belum maupun sudah pernah berkunjung di wisata bahari Provinsi Jawa Timur, sehingga diperoleh sampel yakni sebagian wisatawan baik yang belum maupun sudah pernah berkunjung di wisata bahari Provinsi Jawa Timur. Jumlah sampel dalam penelitian ini sebanyak 210 responden. Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah purposive sampling melalui penyebaran angket kepada responden. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis regresi bergandam. Hasil penelitian memberikan temuan bahwa city image dan city branding baik secara parsial maupun simultan memiliki pengaruh signifikan dan positif terhadap visit intention.
Pendampingan Pembuatan dan Implementasi Konten Sosial Media Campaign dalam Meningkatkan Brand Awareness UMKM Laqma Dica Fitrani; Nurul Hasanah Uswati Dewi; Gunasti Hudiwinarsih; Abdullah Khoir Riqqoh; Linda Purnamasari; Ali Soebijanto
GERVASI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol 6, No 2 (2022): GERVASI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM IKIP PGRI Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31571/gervasi.v6i2.4054

Abstract

Pengaruh globalisasi teknologi berperan dalam menawarkan keuntungan dan mendukung keberlangsungan UMKM yang lebih besar yaitu dengan digital marketing. Instagram merupakan media sosial yang bisa digunakan sebagai etalase online untuk media promosi, terutama pada mitra dalam pelaksanaan kegiatan pengabdian masyarakat ini yaitu UMKM Gyubab yang menjual produk berupa makanan kebab jepang. Aktivitas yang dilakukan pada kegiatan ini yaitu pelatihan pembuatan konten media sosial Instagram yang interaktif dan informatif dengan menggunakan aplikasi Canva. Pelatihan ini diadakan oleh tim Universitas Hayam Wuruk Perbanas secara luring, diikuti oleh pemilik dari Gyubab dan dilakukan di lokasi UMKM yaitu di Surabaya pada hari Kamis, 26 Mei 2022. Hasil kegiatan adalah terciptanya konten Instagram UMKM Gyubab yang interaktif dan informatif guna meningkatkan awareness dari produk Gyubab, sebagai sarana promosi, media komunikasi untuk meningkatkan loyalitas konsumen serta meningkatkan penjualan produk Gyubab. Keberhasilan program ini dapat dilihat dari peningkatan skor pengetahuan terkait konten dan aplikasi Canva.
Peranan Identitas Visual Berupa Logo Sebagai Brand Identity Pada Umkm Andyni Collection Abdullah Khoir Riqqoh
Tanra: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Dan Desain Universitas Negeri Makassar Vol 10, No 3 (2023): September - Desember
Publisher : Universitas Negeri makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/tanra.v10i3.45780

Abstract

Abstrak: Andyni Collection merupakan Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) di kota Surabaya dan bergerak dibidang fashion terutama fashion tas wanita kombinasi kain batik. Sayangnya masyarakat belum mengenal UMKM Andyni Collection, karena kurangnya promosi dan belum memiliki identitas visual yang mudah dikenali masyarakat. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif. Sedangkan pengambilan sampling menggunakan teknik non probability sampling dengan metode purposive sampling. Pengumpulan data menggunakan metode wawancara, observasi dan studi literatur. Penelitian ini menyimpulkan, bahwa brand identity dan promosi yang tepat sasaran sangat diperlukan agar masyarakat mudah mengenali produk tersebut. Kata kunci: Perancangan, Identitas Perusahaan­, UMKM Andyni Collection
LEGIBILITY DAN READABILITY INFORMASI DALAM PERANCANGAN BROSUR DIGITAL DENGAN MENGINTEGRASIKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY (AR) Suminto, Miftahul Adi; Dewanto, Thomas Hanandry; Riqqoh, Abdullah khoir
ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia Vol. 10 No. 04 (2024): Desember 2024
Publisher : Dian Nuswantoro University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/andharupa.v10i04.11190

Abstract

Persaingan antar institusi pendidikan dalam menarik minat calon mahasiswa semakin ketat. Brosur digital menjadi media promosi yang umum digunakan. Namun, brosur digital konvensional terkadang kurang menarik dan informatif. Penelitian ini bertujuan merancang brosur digital jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV) Universitas Hayam Wuruk Perbanas dengan mengintegrasikan teknologi augmented reality (AR) untuk meningkatkan legibility dan readability informasi. Pendekatan 5 step design thinking digunakan dalam penelitian ini, ditunjang dengan tinjauan literatur secara prosedural, sistematis, dikarenakan sebuah penelitian memerlukan pengolahan data yang sistematis. Kejelassan dalam menyajikan data agar mudah direproduksi menjadi media promosi brosur, dengan didukung literatur perancangan media serupa terdahulu. Brosur AR dirancang untuk memberikan pengalaman interaktif yang lebih mendalam kepada calon mahasiswa dengan menampilkan informasi tambahan dengan memperhatikan aspek legibility dan readability. Brosur AR diharapkan dapat meningkatkan minat calon mahasiswa dalam memilih jurusan DKV dengan memberikan pengalaman yang menarik dan informatif. Hasil penelitian ini dapat menjadi panduan bagi institusi pendidikan lain dalam mengoptimalkan strategi promosi jurusan melalui pemanfaatan teknologi AR.
PENINGKATAN KETERAMPILAN BISNIS DIGITAL UNTUK SISWA SMA GIKI 2 SURABAYA DI ERA TEKNOLOGI Kartika, Titis Puspitaningrum Dewi; Kholid, Ikhwan; Permata, Aulia Safnira Surya; Tianto, Reza; Baswedan, Achmad Hanid; Riqqoh, Abdullah Khoir; S, Florentina Meiliana Felixia
Jurnal Abdi Insani Vol 12 No 5 (2025): Jurnal Abdi Insani
Publisher : Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/abdiinsani.v12i5.2509

Abstract

Pelatihan bisnis digital bagi siswa SMA merupakan strategi penting dalam mempersiapkan generasi muda menghadapi tantangan era digital, khususnya dalam bidang kewirausahaan. SMA GIKI 2 Surabaya, sebagai institusi pendidikan yang berfokus pada pengembangan akademik dan karakter siswa, mengimplementasikan program pelatihan bisnis digital bagi siswa kelas XII. Program ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman dan keterampilan siswa dalam bidang kewirausahaan, digital marketing, serta produksi produk kreatif yang layak jual. Kegiatan pengabdian ini  menggunakan metode observasi dan koordinasi dengan mitra sekolah untuk mengidentifikasi permasalahan utama, termasuk minimnya pemahaman siswa tentang kewirausahaan serta kurangnya keterampilan dalam desain dan produksi bisnis digital. Solusi yang ditawarkan dalam program ini mencakup pelatihan teori kewirausahaan, praktik pembuatan desain kaos sablon menggunakan teknologi Direct to Film (DTF), serta pengenalan dunia kampus melalui kegiatan roadshow. Hasil pelatihan menunjukkan adanya peningkatan yang signifikan dalam pemahaman dan keterampilan siswa. Berdasarkan hasil pre-test dan post-test, terjadi peningkatan rata-rata nilai dari 6,45 menjadi 9,05, dengan selisih kenaikan sebesar 2,6 poin. Hal ini menunjukkan bahwa siswa mampu memahami materi yang diberikan setelah mengikuti pelatihan. Selain itu, pelatihan ini juga meningkatkan keterampilan praktis siswa, terutama dalam desain grafis dan teknik sablon digital. Hasil akhir menunjukkan bahwa setiap peserta berhasil menyelesaikan desain dan sablon kaos tanpa adanya kerusakan atau kesalahan teknis yang diukur dari Indikator keberhasilan program ini diukur melalui peningkatan literasi digital, keterampilan desain grafis, serta kemampuan praktis dalam produksi bisnis digital.