Claim Missing Document
Check
Articles

Found 23 Documents
Search

Research on Inter-Regional Population Migration as a Labor Supply Chain Usenko, Lyudmila; Nasirov, Yuri; Karpenko, Kristina; Mirokhina, Alla; Erdnieva, Elzata
International Journal of Supply Chain Management Vol 10, No 1 (2021): International Journal of Supply Chain Management (IJSCM)
Publisher : International Journal of Supply Chain Management

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This article explores the determinants of interregional labour migration in southern Russian regions. Using a basic gravity model with very specialized variables (working-age population, the nearest distance between the administrative regional centres) we partially confirmed hypotheses concerning the presence of a gravitational link between separate regions in southern Russia. The relevance of the topic is determined by the increasing imbalance in the labour force, the partial territorial desertification and the lack of adequate authority measures to regulate migration processes by preserving the integrity of out-migration areas. During the research period (1995-2018), the gravity between regions was both centripetal and centrifugal depending on its centre. In turn, prioritized attraction points are urban settlements within the Southern Federal District. During our regression analysis, we identified four significant variables having the most significant impact on the number of working-age drop-out population: share of the urban population, the average per capita monetary income of the population, length of paved roads, and unemployment rate. The calculations showed the low significance of the GRP level, the number of crimes, the total population and the mortality of the working-age population for migration processes. The prosperous urban territories are gravitated to each other and provide labour resources at the interregional level.
IMPLEMENTASI METODE CUSTOMER SATISFACTION INDEX (CSI) UNTUK MENGANALISA KEPUASAN PELANGGAN PADA FAMILY SWALAYAN Nur Budi Nugraha; Ari Sellyana; Karpen Karpen
JURNAL MAHAJANA INFORMASI Vol 6 No 2 (2021): JURNAL MAHAJANA INFORMASI
Publisher : Universitas Sari Mutiara Indonesia Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51544/jurnal mi.v6i2.2400

Abstract

Family Swalayan merupakan salah satu tempat berbelanja yang cukup diminati oleh konsumen dan mempunyai lokasi yang strategis di Kota Dumai. Adanya persaingan yang terjadi antara para penjual produk atau ritel, menimbulkan sebuah kompetisi strategi yang tepat untuk meraih pangsa pasar terbesar. Pihak manajemen family swalayanharus memperhatikan hal-hal yang dapat mempengaruhi minat beli konsumen. Hal ini patut diperhatikan karena konsumen tidak hanya berpedoman pada harga yang murah saja, tetapi juga pada kualitas pelayanan, lokasi usaha, kualitas produk yang ditawarkan, serta kerapian tata letak produk yang. Faktor-faktor inilah yang dapat menyebabkan konsumen dapat beralih ke tempat-tempat perbelanjaan lain yang mempunyai daya tarik lebih dibandingkan. Tujuan penelitian untuk mengetahui kepuasan pelanggan family swalayan menggunakan metode customer satisfaction index (CSI) berdasarkan kualitas pelayanan, fasilitas, dan harga produk. Metode CSI digunakan untuk mengetahui tingkat kepuasan konsumen secara menyeluruh dengan melihat tingkat kepentingan atribut – atribut produk / jasa. Berdasarkan penelitian yang dilakukan, diperoleh hasil pencarian CSI untuk kepuasan pelanggan berada pada tingkat Puas sebesar 0.77
Perancangan Media Pembelajaran Topologi Jaringan dengan Augmented Reality di Program Studi Teknik Informatika Diki Arisandi; Debi Setiawan; Karpen Karpen; Muhammad Musyafak
EDUKATIF : JURNAL ILMU PENDIDIKAN Vol 4, No 1 (2022): February Pages 1-1600
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1657.884 KB) | DOI: 10.31004/edukatif.v4i1.2231

Abstract

Perkembangan teknologi saat ini dapat dilihat pada bidang pendidikan diantaranya memanfaatkan augmented reality (AR) untuk membuat media pembelajaran. Mahasiswa program studi teknik informatika di Universitas Abdurrab mengalami kesulitan pada materi di matakuliah jaringan komputer, yaitu pembahasan tentang Topologi jaringan. Sebelumnya, pembahasan tentang topologi hanya didapat dari buku teks, slide presentasi, dan internet. Hasilnya, mahasiswa kurang memahami materi tentang topologi dan implementasinya. Hasil pre-test yang dikerjakan oleh mahasiswa mendapat nilai rata-rata 58,8. Berdasarkan hasil pre test, peneliti membuat rancangan simulasi topologi jaringan komputer berbasis AR menggunakan Vuforia dan Unity 3D, kemudian melakukan pengujian sebanyak dua fase, yaitu fase alfa dan fase beta. Fase alfa dengan menggunakan metode blackbox sukses dilaksanakan, lalu pengujian pada fase beta dengan melibatkan reponden dan pertanyaan yang sama menunjukkan peningkatan dengan rata-rata skor sebesar 80,6. Dengan hasil yang dicapai, bisa dikatakan bahwa pembuatan media pembelajaran berbasis AR dapat membantu mahasiswa untuk memahami materi tentang simulasi topologi jaringan.
DIAGNOSA PENYAKIT KULIT WAJAH MENGGUNAKAN METODE DECESSION TREE DAN ALGORITMA C4.5 Abdul Aziz; Karpen Karpen
JURNAL TEKNOLOGI DAN OPEN SOURCE Vol 2 No 1 (2019): Jurnal Teknologi dan Open Source, June 2019
Publisher : Universitas Islam Kuantan Singingi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1014.975 KB) | DOI: 10.36378/jtos.v2i1.148

Abstract

Today's face is something that is very much considered by both women and men. Women and men do facial treatments so often because the face is the first thing to see when meeting someone. However, there are those that often interfere with the face, one of which is a skin disease that is very diverse ranging from acne, dullness, blackheads to cancer. In fact, to overcome this, many people always consult with doctors, especially face problems. One thing that can be done is to diagnose facial skin diseases using the decession tree method and the c 4.5 algorithm. The existence of this system is expected to be a solution in conducting consultations for women and men for facial problems. By using the decession tree method and the c 4.5 algorithm and by using a number of data mining, it will give results that can be used as guidelines in treating facial skin diseases. In addition, the existence of this system will also be very helpful in the field of services to consumers, both women and men, especially for facial care to avoid facial skin diseases, which has been a problem so far.
Aplikasi Pemasaran Otak-Otak Kering Menggunakan Strategi Marketing Mix Berbasis Android Vistia Herlianti; Karpen Karpen
Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 9 No. 2 (2018): Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : Publisher: Fakultas Ilmu Komputer, Institution: Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (897.087 KB) | DOI: 10.31849/digitalzone.v9i2.2018

Abstract

Otak-otak kering merupakan salah satu makanan khas Provinsi Riau yang cukup banyak di gemari oleh kalangan masyarakat untuk di jadikan oleh-oleh atau cemilan hari-hari. Salah satu tempat produksi otak-otak kering ini yaitu homemade tidak mempunyai sistem untuk menjangkau konsumen dalam wilayah yang lebih luas, serta sistem pemasaran dan pemesanan yang manual membuat konsumen kesusahan mencari alamat produksinya. Oleh karena itu perlu di buat sebuah aplikasi sistem yang dapat membantu usaha ini agar lebih efektif dan efisien dalam pemasaran dan costumer support, yaitu dengan menerapan Strategi Marketing Mix (Berbaur Pemasaran) yang meliputi Product, Price, Promotion, dan Place. Adanya sistem yang berbasiskan Android ini, diharapkan dapat lebih meningkatkan pelayanan terhadap pelanggan dan pemasaran serta jangkauan konsumen menjadi luas, mudah dan bisa dilakukan kapan dan dimana saja. Kata kunci : Otak-otak kering, Aplikasi, Strategi Marketing Mix, Android. Abstract Dry brains are one of the typical foods of Riau Province which is enjoyed by the community forsouvenirs or snacks of the day. One of the production sites of these dry brains, namely homemade does not have a system to reach consumers in a wider area, and manual marketing and ordering systems make it difficult for consumers to find their production address. Therefore it is necessary to create a system application that can help this business to be more effective and efficient in marketing and customer support, namely by applying the Marketing Mix Strategy which includes Product, Price, Promotion, and Place. The existence of this system application based on Android is expected to be able to further improve services to customers and marketing as well as the reach of consumers to be broad, easy and can be done anytime and anywhere. Keywords: Dry brain, Application, Marketing Mix Strategy, Android
PELATIHAN AFTER EFECTS UNTUK MENINGKATKAN KREATIFITAS SISWA JURUSAN MULTIMEDIA SMK MUHAMMADIYAH 2 PEKANBARU yoyonefendi; lusiana; rometdo muzawi; karpen; wirta agustin
J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service Vol. 2 No. 1 (2022): J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (544.681 KB) | DOI: 10.31849/jcoscis.v2i1.8387

Abstract

Abstrak: After Effects salah satu software efek digital visual, grafis gerak, dan aplikasi compositing yang dikembangkan oleh Adobe Systems dan digunakan dalam proses pasca produksi pembuatan film dan produksi televisi. After Effects dapat digunakan untuk memasukkan, melacak, rotoscoping, compositing dan animasi. Kegiatan pelatihan ini ditujukan pada siswa –siswi SMK Muhammadiyah 2 Pekanbaru jurusan Multimedia. Siswa diberikan materi dari konsep pengembangan multimedia, pengenalan after effects, pengenalan tool, project opening, animasi teks dan mini kompetisi multimedia. Dengan adanya pelatihan ini akan meningkatkan kreatifitas multimedia untuk menjadi bekal siswa dalam menghadapi magang dan Ujian Keahlian Kompetensi (UKK). Kata Kunci: After Effects, Multimedia, SMK Muhammadiyah 2 Pekanbaru Abstract: After Effects is a digital visual effects software, motion graphics, and compositing application developed by Adobe Systems and used in the post-production process of filmmaking and television production. After Effects can be used for inserting, tracing, rotoscoping, compositing and animation. This training activity is aimed at students of SMK Muhammadiyah 2 Pekanbaru majoring in Multimedia. Students are given material from the concept of multimedia development, introduction to after effects, introduction to tools, project opening, text animation and multimedia mini competition. With this training, it will increase multimedia creativity to equip students to face internships and the Competency Skills Exam (UKK). Keywords: After Effects, Multimedia, SMK Muhammadiyah 2 Pekanbaru
Hotel Employee Acceptance Assessment System With Android-Based Moora Method Karpen Karpen; Widi Paramita; Triyani Arita Fitri; Koko Harianto
JAIA - Journal of Artificial Intelligence and Applications Vol. 1 No. 1 (2020): JAIA - Journal of Artificial Intelligence and Applications
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (955.61 KB) | DOI: 10.33372/jaia.v1i1.639

Abstract

Hotel is a company engaged in the field of services, which requires employees who have competencies in accordance with their fields. At present the existing employees are deemed to lack competency in accordance with their field of work. In order for employees to have competence according to their field of work, the hotel must carry out an acceptance assessment that requires certain criteria, such as education, foreign language acquisition, discipline, experience and others. One of the appropriate decision making methods for evaluating acceptance is the MOORA (Multi Objective Optimization on the basis of Ratio Analysis) method which is a multi-objective system that optimizes two or more conflicting criteria. The MOORA method has a degree of flexibility and ease of understanding in separating the subjective parts of an evaluation process into criteria, by determining the weights and attributes as decision making, the form of decision matrices and ranking. The criteria used in this study are height, experience, discipline, interviews, written tests, foreign languages, friendly, computer, software and medical checkups. To facilitate the assessment of acceptance, this system is applied based on Android, so that in addition to the hotel, prospective employees can also find out the results of the assessment. Based on the implementation of the system application, the use of the MOORA method for the hotel employee acceptance evaluation system can produce the right decision system, in accordance with the predetermined ranking, criteria and weight of the assessment
Implementasi Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) Dalam Sistem Pendukung Keputusan Untuk Penerimaan Raskin Di Kelurahan Simpang Baru Panam Merri Ferawati; Karpen -
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 1 No 1 (2015): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (619.689 KB) | DOI: 10.33372/stn.v1i1.15

Abstract

Selama ini di kelurahan Simpang Baru dalam pengambilan keputusan untuk penerimaan Raskin masih menggunakan cara manual. Kendalanya adalah kesulitan dalam penyimpanan atau pencarian arsip yang telah tersimpan, serta masalah pembuatan laporan yang terlambat juga menghambat penyampaian informasi. Banyak keluarga yang seharusnya tidak mendapatkan Raskin tetapi menerima raskin juga, sebaliknya untuk keluarga miskin yang seharusnya mendapatkan Raskin tetapi tidak mendapatkannya. Berdasarkan latar belakang tersebut maka penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengembangkan sebuah aplikasi sistem pendukung keputusan yang memudahkan pihak terkait dalam memberikan keputusan dalam hal pemilihan keluarga miskin yang berhak menerima Raskin di Kelurahan Simpang Baru Panam. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem adalah metode Analytical Hierarchy Process (AHP). Metode ini akan menguraikan masalah multi faktor atau multi kriteria kompleks menjadi satu hierarki. Sistem yang dihasilkan diharapkan dapat membantu proses seleksi keluarga miskin yang berhak menerima Raskin dalam waktu yang lebih cepat sehingga meningkatkan kinerja dan pelayanan pada Kelurahan Simpang Baru Panam
Sistem Pendataan Pendistribusian Minuman Pada PT. Coca Cola Amatil Indonesia Cabang Pekanbaru Menggunakan Metode Distribution Requirement Planning Eko Pramono; Karpen -
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 1 No 2 (2015): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (332.52 KB) | DOI: 10.33372/stn.v1i2.22

Abstract

PT.  Coca  Cola  Amatil  Indonesia  Cabang Pekanbaru  merupakan  salah  satu  perusahaan  yang bergerak  di  bidang  distribusi  minuman  Coca  Cola yang berada di Pekanbaru. Sistem distribusi PT. Coca Cola  Amatil  Cabang  Pekanbaru  yang  saat  ini dijalankan  oleh  perusahaan  memiliki  beberapa kelemahan.  Diantaranya  adalah  sering  terjadinya kelebihan  atau  kekurangan  terhadap  permintaan produk  dan  keterlambatan  pengiriman  produk  atas suatu  pesanan.  Oleh  sebab  itu,  perlu  dibuat  suatu sistem yang dapat menangani permasalahan yang  ada dalam  hal  pendistribusian  produk.  Metode  yang digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  metode Distribution Requirement Planning (DRP). Metode ini bertujuan untuk merencanakan berapa jumlah produk dan kapan pengiriman akan dilakukan untuk tiap-tiap saluran  distribusi.  Output  yang  dihasilkan  berupa Laporan Hasil DRP Keseluruhan, Laporan Hasil DRP Per  Daerah,  Grafik  Hasil  DRP  Keseluruhan  dan Grafik Hasil DRP Per Daerah
Implementasi Electronic Assistant Pelayanan Konsumen Penjualan Produk Nissan PT. Wahana Meta Riau Karpen -; Agus Listiyo
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 2 No 2 (2016): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (5090.775 KB) | DOI: 10.33372/stn.v2i2.162

Abstract

Sebagai salah satu instansi perusahaan yang bergerak dibidang penjualan otomotif mobil, PT. Wahana Meta Riau berusaha dengan keras melakukan berbagai usaha demi melancarkan dan mengoptimalkan penjualannya di wilayah Provinsi Riau dan sekitarnya. Untuk mencapai target penjualan yang telah  ditetapkan oleh pihak Nissan pusat, dimana target tersebut telah dievaluasi dan disesuaikan dengan market pasar, tingkat kebutuhan ekonomi dan sumber daya manusia yang ada. Dealer mobil Nissan yang terpusat di Pekanbaru, dalam memasarkan produknya menggunakan jasa sales, dimana sales ini merupakan ujung tombak dalam pemasarannya, namun kegiatan yang dilakukan masih ada kendala, yang disebabkan luasnya wilayah sehingga sulit untuk menyampaikan informasi terkait harga, spesifikasi dan promo-promo mobil Nissan terbaru di periode tertentu, sehingga berdampak kurang maksimalnya target penjualan. Dalam meningkatkan pelayanan terhadap konsumen untuk penjualan produk Nissan PT. Wahana Meta Riau perlu adanya sebuah sistem aplikasi yang dapat melayani konsumen dengan cepat dan mudah, yaitu menggunakan electronic assistant. Sistem electronic assistant ini untuk peningkatan kegiatan pelayanan terhadap konsumen tanpa batas waktu dan dapat diakses langsung oleh konsumen..