Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

Creating Multimedia Content for Prevention of Covid 19 Virus Transmission in the tradisional market Riwinoto Riwinoto; Selly Artaty Zega; Evaliata BR Sembiring; Afdhol Dzikri; Gendhy Dwi Harlyan; Happy Yugo Prasetya; Arta Uly Siahaan; Cahya Miranto; Ardiman Firmanda; Ahmad Saropi; Melsha Haq Zulfikar; Weimpy Ocastian; Gunawan Humiras Pangestu Nababan; David Hasmito Tanbari; Novi Anggraeni; Ica Yolanda; Diella Marfika Tama; Muhammad Ikhlas Habibi
JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING Vol 4 No 2 (2020): Journal of Applied Multimedia and Networking
Publisher : Politeknik Negeri Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30871/jamn.v4i2.2681

Abstract

The COVID-19 pandemic outbreak has caused difficulties for the community, for example official trips, tours, shopping, watching films and others, which in turn caused the general economy to decline. This is what makes lecturers, workers and students in the multimedia field take the initiative to make or develop multimedia products that have educational value to the public about the prevention of the Corona virus. One of the places that is the central point of the spread of the Corona virus is the market because the market is a meeting place for people who have an interest in buying and selling if one person is infected with Corona, the virus can spread to the community around the market. Therefore, the product we have developed is a multimedia product that contains educational materials for Corona virus prevention on the market. These products are community services and educational games, comic posters, motion graphics, video advertisements. The results of internal testing to students and external testing to communities related to traders show that comic media is best used in spreading service messages to the community.
Projection Mapping Motif Melayu Fadli Suandi; Gendhy Dwi Harlyan; Happy Yugo Prasetiya; M.Khairul Anam; Lathifah Lathifah; Sofiansyah Fadli
Jurnal Rekayasa Teknologi Informasi (JURTI) Vol 7, No 1 (2023): Jurnal Rekayasa Teknologi Informasi (JURTI)
Publisher : Universitas Mulawarman

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30872/jurti.v7i1.10138

Abstract

Teknik Projection mapping sebagai media baru menjadi peluang pemanfaatan teknologi multimedia yang mulai ramai diaplikasikan. Penelitian ini memanfaatkan teknologi yang biasa disebut dengan Augmented Reality Spatial sebagai pengembangan dan penyampaian informasi dengan mengangkat konten video motion graphic yang bertema motif melayu ditampilkan melalui proyektor dan ditembakkan pada gedung di Politeknik Negeri Batam. Metode penelitian dibagi pada beberapa tahapan dimulai dari observasi objek dan bidang, menentukan jumlah dan mempersiapkan proyektor, membuat replika virtual bidang projection, perancangan konten multimedia, mapping test, hingga pertunjukan projection mapping. Dari pengumpulan data responden yang melihat pertunjukan projection mapping didapatkan penilaian pada beberapa aspek kelayakan yaitu, kelayakan teknik projection mapping, kelayakan teknik audio dan kelayakan tema didominasi dengan hasil penilaian layak dan sangat layak. Pada aspek kelayakan visual dan kelayakan durasi harus dievaluasi kembali karena mendapatkan beberapa penilaian kurang layak.
IMPLEMENTASI AUDIO MUSIK LATAR DAN VOICE OVER PADA VIDEO PERMOHONAN PENERBITAN SERTIFIKAT ELEKTRONIK Lubis, Yosua; Harlyan, Gendhy Dwi
JOURNAL OF DIGITAL EDUCATION, COMMUNICATION, AND ARTS (DECA) Vol 6 No 01 (2023): Journal of Digital Education, Communication, and Arts (DECA)-Maret 2023
Publisher : Pusat Penelitian dan Pengabdian Masyarakat, Politeknik Negeri Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30871/deca.v6i01.5343

Abstract

Audio is a sound that can be heard and seen and has an important role in supporting the delivery of narrative messages and providing atmosphere or mood in an animated video. An electronic certificate is a certificate that is electronic in nature. It contains an electronic signature that shows the identity and status of the legal subject of the parties and electronic transactions. Background music and voice-over were applied to a video about electronic certificate issuance as a medium for conveying information to clarify the content of the video. The video was then shown to employees and officials issuing the electronic certificates. The use of Fruity Loops Studio 20 for background music and voice-over is the main focus. It is expected to create original audio so that the video is informative and meaningful. The method used in the implementation of background music audio and voice-over in the application video for the issuance of electronic certificates is the Villamil-Molina method. And then, alpha testing and beta testing were carried out to determine the role of audio in providing information. The research results obtained are in the form of motion graphics.
Interior Design of Dual-Function Buildings of PT. Daffa Ekspressindo Logistik Using Sketchup 3D Afid Novendra Ardhan; Gendhy Dwi Harlyan
ARRUS Journal of Social Sciences and Humanities Vol. 3 No. 5 (2023)
Publisher : PT ARRUS Intelektual Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35877/soshum2039

Abstract

The time development has made interior design a special need for many people in visualizing the wants and needs of the spaces to be occupied, especially for companies that own buildings to carry out various business activities. A company in Batam, namely PT. Daffa Expressindo Logistik requires a good and appropriate interior design for a company building, which is used to run two business fields, including automotive repair and logistics. Therefore, an interior design was designed for the company through qualitative research methods to obtain interior design concepts and workmanship using the MDLC method. This design concept is based on the need for interior design for buildings that are used for more than one function and for the convenience of users and visitors. The benefits that users and visitors will experience with the existence of PT. Daffa Expressindo Logistics is able to fulfill all activities to work safely, comfortably, and optimally.
PERANCANGAN VIDEO ONE DAY IN COASTPARK BERBASIS STOPMOTION SEBAGAI MEDIA PROMOSI APARTEMEN COASTPARK Alfarozi, Alfarozi; Harlyan, Gendhy Dwi
E-Link: Jurnal Teknik Elektro dan Informatika Vol 18 No 2: Oktober 2023
Publisher : Universitas Muhammadiyah Gresik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30587/e-link.v18i2.5948

Abstract

Saat ini multimedia menjadi salah satu tempat untuk menyampaikan informasi, dan multimedia juga menjadi media promosi yang banyak digunakan untuk penyampaian informasi yang dapat berupa video animasi dan menjadikannya hal yang penting, seperti halnya animasi 2D yang banyak digunakan untuk memberikan informasi kepada audience. Dalam penelitian ini, video Stopmotion One Day in Coastpark menggunakan motode Research and Development (R&D) dan model pengembangan ADDIE : Analysis atau analisis, Design atau desain, Develop atau Pengembangan, Implement atau implementasi, dan Evaluate atau evaluasi. Hasil video Stopmotion One Day in Coastpark dibagikan kepada audience untuk mendapat nilai ketertarikan melihat video serta kelayakan video sebagai media promosi apartemen Coastpark.
Implementasi Motion Graphic Sebagai Media Edukasi Pembelajaran Matematika Tobias, Wisnugroho Wicaksono; Harlyan, Gendhy Dwi
JURNAL JENDELA MATEMATIKA Vol. 3 No. 02 (2025): Jurnal Jendela Matematika: Edisi Juli 2025
Publisher : CV. Jendela Edukasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57008/jjm.v3i02.1444

Abstract

Matematika adalah mata pelajaran yang membutuhkan strategi khusus untuk membuat siswa tertarik dan memahaminya. Tujuan penelitian ini adalah untuk membantu guru dalam proses belajar mengajar dan menguji kinerja motion graphic sebagai media pembelajaran dengan menggunakan desain satu group pre-test-post-test. Penelitian ini melibatkan 35 siswa kelas 10 dari SMA Kristen Immanuel di Kecamatan Lubuk Baja, Kota Batam. Motion graphic dapat membantu siswa belajar trigonometri. Studi ini menggunakan villamil molina yang terdiri dari 5 tahapan produksi dimulai dari tahapan development, pra-produksi, produksi, post-produksi dan delivery. Motion graphic sebagai media pembelajaran sangat efektif ketika digunakan dengan media eksperimental. H0 ditolak dan H1 diterima karena hasil daftar distribusi t dengan taraf sifikansi pada 0.05 dan db = 35-1. Nilai t tabel adalah 2.03, dan nilai t hitung adalah 8,99 lebih besar dari t tabel. Oleh karena itu, hipotesis menunjukkan bahwa cara siswa memahami Trigonometri setelah melihat video motion graphic berubah.
PENDAMPINGAN PRODUKSI VIDEO PANDUAN PEMBUATAN NPWP ONLINE BAGI TENAGA KERJA ASING DI KOTA BATAM Siahaan, Arta Uly; Harlyan, Gendhy Dwi; Rahmi, Anis; Prasetyaningsih, Sandi; Suandi, Fadli; Prasetiya, Happy Yugo; Nur Cahyono, Yusuf Rizky; Kanistren, Aragani Timur; Adam, Chairoel; Sari, Luthfiya Ratna; Amadia, Rini; Miranto, Cahya; Firmanda, Ardiman; Ramadhani, Widya Putri; Saputra, Aldino; Saropi, Ahmad; Tambun, Gerson Julyfer Parulian Tambun Julyfer Parulian; Alfian, Alfian; Mahadi, Aisyah Beningsari
MINDA BAHARU Vol 9, No 2 (2025): Minda Baharu
Publisher : Universitas Riau Kepulauan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33373/jmb.v9i2.7698

Abstract

Salah satu masalah yang dihadapi oleh tenaga kerja asing tersebut berupa kesulitan dalam proses pembuatan Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP) secara online melalui website Direktorat Jendral Pajak (DJP) dikarenakan tidak ada fitur pendukung ubah bahasa asing yang diperlukan tenaga kerja asing (TKA), serta kebutuhan adanya pendamping TKA saat pengisian alur pengajuan NPWP. Pengabdian ini bertujuan memberikan solusi melalui pembuatan video tutorial berbahasa Inggris untuk membantu TKA membuat NPWP secara mandiri. Pelaksanaan dilakukan dengan metode art-based research yang mencakup pra produksi, produksi, dan pasca produksi konten multimedia menggunakan pendekatan MAVIB (Multimedia, Audio, Visual, and Broadcasting). Video berdurasi 5-10 menit menggabungkan elemen live action dan motion graphic yang menjelaskan langkah-langkah pembuatan NPWP sesuai prosedur DJP sehingga TKA dapat memahami proses administrasi perpajakan tanpa bergantung pada pendampingan perusahaan. Berdasarkan hasil evaluasi kepuasan pengguna, 55% menyatakan sangat puas secara keseluruhan, 57% sangat puas dengan kualitas audio dan visual, 71% merasa video sangat membantu memahami proses pembuatan NPWP, serta 57% merasa lebih percaya diri dalam membuat NPWP setelah menonton video.