Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search

Pengembangan Gim Peninggalan Sejarah Kerajaan Majapahit “Escape The Ruins” Menggunakan DPE Framework Putri, Salwa Cahyani; Putra Kharisma, Agi; Al Huda, Fais
Jurnal Pengembangan Teknologi dan Ilmu Komputer Vol 10 No 7 (2026): Juli 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Peninggalan sejarah Kerajaan Majapahit merupakan warisan budaya penting yang perlu diperkenalkan kepada generasi muda. Namun, metode pembelajaran sejarah konvensional cenderung kurang menarik minat siswa. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun serious game berjudul "Escape the Ruins" sebagai media pembelajaran interaktif mengenai peninggalan sejarah Kerajaan Majapahit, serta mengevaluasi efektivitasnya. Gim dikembangkan menggunakan model Game Development Life Cycle (GDLC). Perancangan dilakukan menggunakan Design, Play, and Experience (DPE) Framework yang mencakup Learning, Storytelling, Gameplay, dan User Experience Layer. Pengujian dilakukan melalui validasi ahli, black box testing, serta pengujian kepada partisipan pelajar SMA. Hasil uji Wilcoxon Signed-Rank Test menunjukkan peningkatan pengetahuan yang signifikan (p = 0,001) dan rata-rata nilai N-Gain sebesar 0,84. Hasil Game Experience Questionnaire (GEQ) menunjukkan pengalaman bermain positif, dengan skor tinggi pada komponen immersion dan positive affect. Temuan ini menunjukkan bahwa game "Escape the Ruins" efektif sebagai media pembelajaran sejarah yang meningkatkan pengetahuan sekaligus memberikan pengalaman bermain yang menyenangkan bagi pelajar SMA.