Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

Pelatihan Menjadi Guru Kreatif Dengan Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif Berbantuan Canva, Figma, Wordwall Di Era Merdeka Belajar Raibowo, Septian; Restu Ilahi, Bogy; Wijanarko, Andang; Hiasa, Fina
Jurnal Inovasi Pengabdian Masyarakat Pendidikan Vol. 4 No. 2 (2024)
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33369/jurnalinovasi.v4i2.30328

Abstract

Salah satu bentuk implementasi penggunaan teknologi informasi dalam bidang pendidikan yaitu dengan mengimplementasikan media-media pembelajaran interaktif dalam guna menunjang proses pembelajaran yang menarik. Pemanfaatan teknologi ini dianggap sebagai salah satu solusi pembelajaran dalam menyampaikan materi yang akan dibelajarkan kepada peserta guna mencapai tujuan pembelajaran yang sudah ditentukan. Kegiatan pengabdian masyarakat yang dilakukan adalah pelatihan dan pendampingan pembuatan media pembelajaran interaktif berbantuan canva, figma wordwall di era merdeka belajar di SD Negeri 149 Seluma. Tujuan dari kegiatan ini untuk menambah dan meningkatkan pemahaman guru tentang membuat media pembelajaran interaktif, komunikatif serta menarik dengan menggunakan aplikasi. Metode kegiatan pelatihan dilakukan selama 1 hari, dengan metode demonstrasi. Jumlah responden sebanyak 25 guru. Hasil kegiatan diperoleh peningkatan pemahaman guru dalam pembuatan media pembelajaran interaktif sebesar 80%. Melalui pelatihan ini ternyata dapat membuka wawasan pengetahuan dan pemahaman guru tentang bagaimana membuat media pembelajaran interaktif sehingga dapat digunakan sebagai media pembelajaran siswa dengan capaian akhir pembelajaran yang diharapkan yaitu siswa dapat berpikir kritis dan kreatif sehingga dapat menerapkan pengetahuan dan keterampilan yang dimilikinya untuk menyelesaikan masalah yang ditemui dalam kehidupan sehari-hari
The Effect of Hanging Ball Training on the Smash Ability of Volleyball Men Athletes at SMP Negeri 24 Central Bengkulu Guntori, Trioba; Raibowo, Septian; Restu Ilahi, Bogy
SPORT GYMNASTICS : Jurnal Ilmiah Pendidikan Jasmani Vol. 5 No. 1 (2024): April
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33369/gymnastics.v5i1.30609

Abstract

Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Latihan Bola Gantung Terhadap Kemampuan Smash Atlet Bola Voli Putra SMP Negeri 24 Bengkulu Tengah. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif. Sampel dalam penelitian ini adalah 20 orang Atlet voli putra SMP Negeri 24 Bengkulu Tengah. Hasil uji N-Gain diperoleh Rata-rata nilai N-Gain sebesar 0,58 atau berada pada kategori sedang dengan persentase peningkatan kemampuan smash atlet voli putra SMP Negeri 24 Bengkulu Tengah yaitu 0,58 x 100% = 58%. Hasil uji t berpasangan (Paired Sample T-Test) diperoleh nilai t hitung > t tabel (24,69 > 1,79), Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa Ho ditolak dan Ha  diterima, yang artinya ada pengaruh yang signifikan latihan bola gantung terhadap kemampuan smash Atlet bola voli putra SMP Negeri 24 Bengkulu Tengah. Kata Kunci: Atlet, Bola Gantung, Latihan, Kemampuan Smash, Bola Voli. Abstract This research aims to determine the effect of hanging ball training on the smash ability of male volleyball athletes at SMP Negeri 24 Central Bengkulu. This research uses quantitative methods. The sample in this study was 20 male volleyball athletes from SMP Negeri 24 Central Bengkulu. The N-Gain test results obtained an average N-Gain value of 0.58 or in the medium category with a percentage increase in the smash ability of male volleyball athletes at SMP Negeri 24 Central Bengkulu, namely 0.58 x 100% = 58%. The results of the paired t test (Paired Sample T-Test) obtained a value of t count > t table (24.69 > 1.79). The results of this study showed that Ho was rejected and Ha was accepted, which means there is a significant influence of hanging ball training on ability. smash Men's volleyball athlete at SMP Negeri 24 Central Bengkulu.  Keywords: Athlete, Hanging Ball, Training, Smash Ability, Volleyball.
Analysis of Physical Fitness on Cardiovascular Endurance Aspects of Boarding School Students at SMA Budi Utomo Bengkulu City Vitchi Alfatah, Adiv; Pujianto, Dian; Restu Ilahi, Bogy
SPORT GYMNASTICS : Jurnal Ilmiah Pendidikan Jasmani Vol. 5 No. 1 (2024): April
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33369/gymnastics.v5i1.30641

Abstract

Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kebugaran jasmani pada aspek kebugaran daya tahan kardiovasculer siswa Boarding School di SMA Budi Utomo Kota Bengkulu. Metode penelitian ini adalah kuantitatif dan sampel penelitian yang digunakan sebagai subjek sebanyak 39 siswa dengan menggunakan teknik purposive sampling. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, tes/pengukuran, dan dokumentasi. Tes yang diukur menggunakan Bleep Test/Multi-Stage Fitnes Test. Teknik analisis data yang digunakan yaitu dengan menggunakan rumus persentase. Berdasarkan hasil penelitian yang didapatkan bahwa secara keseluruhan kebugaran jasmani pada aspek daya tahan kardiovasculer dengan nilai persentasi sebesar: 0 siswa (0,0%) kategori sangat buruk, 10 siswa (25%) kategori buruk, 23 siswa (58%) kategori sedang, 6 siswa (15%) kategori baik dan 0 siswa (0,0%) kategori sangat baik. Kata Kunci: Daya Tahan Kardivasculer, Kebugaran Jasmani, Siswa Boarding School Abstract This study aims to determine physical fitness in aspects of cardiovascular endurance fitness of Boarding School students at Budi Utomo High School, Bengkulu City. This research method is quantitative and the research sample used as a subject is 39 students using a purposive sampling technique. Data collection techniques using observation, tests/measurements, and documentation. Tests measured using the Bleep Test/Multi-Stage Fitness Test. The data analysis technique used is by using the percentage formula. Based on the results of the study it was found that overall physical fitness in the aspect of cardiovascular endurance with a percentage value of: 0 students (0.0%) in very poor category, 10 students (25%) in poor category, 23 students (58%) in medium category, 6 students (15%) in good category and 0 students (0.0%) in very good category . Keywords: Cardivascular Endurance, Physical Fitness, Boarding School Students  
The Effect Of Active Triangle Passing Training On Players' Passing Accuracy At SMP Negeri 13 Rejang Lebong Pamungkas, Ronaldi; Permadi, Andes; Rizky, Oddie Barnanda; Restu Ilahi, Bogy; Raibowo, Septian
SPORT GYMNASTICS : Jurnal Ilmiah Pendidikan Jasmani Vol. 5 No. 1 (2024): April
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33369/gymnastics.v5i1.32923

Abstract

Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya pengaruh latihan passing aktif segitiga terhadap akurasi passing pemain pada tim futsal SMP Negeri 13 Rejang Lebong. Jenis penelitian yaitu pre-eksperimental dengan pendekatan kuantitatif. Desain penelitian ini pre-test and post-test one group design. Instrumen tes atau prakek lapangan. Pupulasi penelitian ini adalah 30 pemain pada tim futsal SMP Negeri 13 Rejang Lebong. Sampel peneltian ini menggunakan total sampling yaitu menggunakan seluruh populasi 30 pemain. Analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah uji prasyarat, uji korelasi dan uji hipotesis.  Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan latihan passing aktif segitiga berpengaruh secara signifikan terhadap akurasi passing pemain pada tim futsal. Uji analisis data menunjukkan harga sig. ( 2- tailed)  sebesar 0,000 < 0,05 dengan rata-rata pretest-posttest sebesar 61,50 – 79,33 artinya penerapan latihan passing aktif segitiga memberikan hasil rata-rata posttest lebih tinggi dibandingankan pretest. Kata Kunci : Latihan passing aktif segitiga, Akurasi ketepatan passing Abstract This research aims to determine the influence of active triangle passing training on the passing accuracy of players on the futsal team at SMP Negeri 13 Rejang Lebong. The type of research is pre-experimental with a quantitative approach. Research design pre-test and post-test one group design. Test instruments or field practice. The population for this research was 30 players on the futsal team at SMP Negeri 13 Rejang Lebong. This research sample uses total sampling, namely using the entire population of 30 players. The data analysis used in this research is the prerequisite test, correlation test and hypothesis test. The results of the research show that the application of active triangle passing training has a significant effect on the passing accuracy of players on the futsal team. The data analysis test shows the price is sig. (2-tailed) of 0.000 < 0.05 with a pretest-posttest average of 61.50 – 79.33, meaning that the application of the triangle active passing exercise gave a higher average posttest result compared to the pretest. Keywords: Active Triangle Passing Practice, Passing Accuracy
Artificial Intelligence Virtual Instructor System: Badminton Learning Media Designed To Improve Learning Outcomes Raibowo, Septian; Restu Ilahi, Bogy; Barnanda Rizky, Oddie
Kinestetik : Jurnal Ilmiah Pendidikan Jasmani Vol 8 No 3 (2024): September
Publisher : UNIB Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33369/jk.v8i3.37224

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis android menggunakan aplikasi Artifical Intelligence Virtual Instructur System sebagai inovasi kolaborasi praktek dan teoritis dalam satu tempat dalam pembelajaran praktikum, dimana pembelajaran era abad 21 merupakan pembelajaran antar lintas pada mahasiswa penjas pada mata kuliah bulutangkis. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) yang mengacu pada model penelitian dan pengembangan 4D (four-D), yaitu pendefinisian (define), perancangan (design), pengembangan (develop), dan penyebaran (disseminate). Media pembelajaran berbasis android yang dikembangkan ini akan diujicobakan pada mahasiswa yang mengambil mata kuliah Bulutangkis, Program Studi Pendidikan Jasmani FKIP UNIB. Instrumen penelitian yang digunakan untuk mengumpulkan data pada penelitian ini menggunakan angket dan teknik tes. Terdapat tiga angket yang akan disebarkan dalam penelitian ini, yaitu angket ahli materi, angket validasi ahli media, dan angket tanggapan mahasiswa. Hasilnya, total skor yang diperoleh dari gabungan validasi ahli materi, media, dan pengguna adalah sebesar 139,5 atau memperoleh nilai rata-rata 4,1 yang artinya Media Pembelajaran BulutangkisBerbasis Artificial Intelligence Virtual Instructur System yang peneliti kembangkan masuk ke dalam kategori Layak digunakan dalam kegiatan pembelajaran.
Pengembangan Model Latihan Teknik Dasar Passing Permainan Bola Tangan UKM Bola Tangan FORKIP Universitas Bengkulu Karlina; Prabowo, Andika; Restu Ilahi, Bogy; Raibowo, Septian; Afrilliyan, Arrendi
SPORT GYMNASTICS : Jurnal Ilmiah Pendidikan Jasmani Vol. 6 No. 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33369/gymnastics.v6i2.45045

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk berupa model latihan teknik dasar passing permainan bola tangan dalam bentuk video latihan yang dilengkapi petunjuk pelaksanaannya. Jenis penelitian ini yaitu Research and Development (R&D). Penelitian ini menggunakan model pengembangan ADDIE, peneliti melakukan penelitian dengan 5 tahap. Teknik pengambilan sampel penelitian ini menggunakan teknik total sampling, dengan populasi dan sampel sama - sama sebanyak 45 orang atlet. Instrumen penelitian yang digunakan berupa observasi, angket dan dokumentasi. Berdasarkan hasil validasi ahli materi mendapatkan layak, hasil yang layak dengan revisi sesuai saran, ahli media mendapatkan hasil yang layak dengan revisi sesuai saran, dan ahli bahasa memperoleh hasil layak. Hasil kuesioner dari uji coba kelompok kecil dari 16 siswa diperoleh skor rata – rata 82.00% dengan kategori sangat layak dan uji coba kelompok besar dari 29 siswa memperoleh skor rata – rata yaitu 96.00% dengan kategori sangat layak. Berdasarkan hasil penelitian, Maka dapat disimpulkan bahwa pengembangan model latihan teknik dasar passing permainan bola tangan ini layak untuk digunakan sebagai model latihan pada atlet UKM Bola Tangan FORKIP Universitas Bengkulu. Abstract This study aims to produce a product in the form of a basic passing technique training model for handball, presented as a training video complete with implementation guidelines. The type of research used is Research and Development (R&D), employing the ADDIE development model, which consists of five stages. The sampling technique used in this study was total sampling, with both the population and the sample comprising 45 athletes. The research instruments used included observation, questionnaires, and documentation. Based on the results of expert validation, the material expert rated the product as feasible with revisions according to suggestions, the media expert also rated it as feasible with revisions, and the language expert rated it as feasible. The results of the small group trial questionnaire involving 16 students showed an average score of 82.00%, categorized as highly feasible, while the large group trial involving 29 students obtained an average score of 96.00%, also categorized as highly feasible. Based on these findings, it can be concluded that the development of the basic passing technique training model for handball is feasible to be used as a training model for athletes of the Handball Student Activity (UKM) at FORKIP, University of Bengkulu.
Digital Tranformation of Sport Tourism Management through the Implementation of Sport Tourism App 5.0 in Kemumu Village: Tranformasi Digital Pengelolaan Wisata Olahraga melalui Penerapan Sport Tourism App 5.0 di Desa Kemumu Raibowo, Septian; Fitranita, Vika; Suranti, Dewi; Restu Ilahi, Bogy
Mattawang: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 6 No. 4 (2025)
Publisher : Yayasan Ahmar Cendekia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35877/454RI.mattawang4413

Abstract

This community service program aims to promote digital transformation in sport tourism management in Kemumu Village, North Bengkulu Regency, through the implementation of Sport Tourism App 5.0. The activity employed a Participatory Action Research (PAR) approach involving 40 participants from tourism groups (Pokdarwis), MSME actors, and youth organizations (Karang Taruna). The stages included needs analysis, digital literacy training, application implementation, and evaluation using the Kirkpatrick model. The results indicated an improvement in community digital literacy by 29.3%, with 70% of participants actively using the application for tourism promotion and online booking. Moreover, MSME transactions increased by 45%, and tourist visits rose by 38% within the first two months after implementation. The Sport Tourism App 5.0 effectively enhanced digital capacity, strengthened social collaboration, and expanded the community’s economic impact. This initiative serves as a replicable model of technology-based community empowerment for other tourism villages in Indonesia.