cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
Published by Universitas Brawijaya
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Jurnal Pengembangan Teknlogi Informasi dan Ilmu Komputer (J-PTIIK) Universitas Brawijaya merupakan jurnal keilmuan dibidang komputer yang memuat tulisan ilmiah hasil dari penelitian mahasiswa-mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya. Jurnal ini diharapkan dapat mengembangkan penelitian dan memberikan kontribusi yang berarti untuk meningkatkan sumber daya penelitian dalam Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer.
Arjuna Subject : -
Articles 6,923 Documents
Analisis Penerimaan Penggunaan Integrasi Dompet Digital DANA pada Aplikasi Tix ID menggunakan Model UTAUT2 (Studi Kasus pada Generasi Z di Indonesia) Alizza Iman Raddin; Buce Trias Hanggara; Widhy Hayuhardhika Nugraha Putra
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 13 (2023): Publikasi Khusus Tahun 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dipublikasikan di Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer (JTIIK)
Pengembangan Media Pembelajaran E-Modul untuk Materi Proxy Server menggunakan Metode ADDIE (Studi Kasus: Kelas XI Jurusan TKJ SMK Negeri 7 Malang) Ellya Kusna Aura Dewi; Wibisono Sukmo Wardhono; Aswin Suharsono
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 5 (2023): Mei 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pemanfaatan teknologi yang kurang optimal dalam penggunaan media pembelajaran e-modul membuat tampilan e-modul menjadi kurang menarik dan interaktif, sehingga siswa kurang tertarik dalam mempelajari materi Proxy Server. Kemudian, kerangka materi yang terpisah membuat siswa kebingungan dalam mempelajari materi. Oleh karena itu, dibutuhkan media pembelajaran yang interaktif dan efektif untuk membantu siswa mempelajari materi Proxy Server. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui muatan e-modul yang sesuai dengan kebutuhan siswa, mengetahui kelayakan media pembelajaran e-modul, dan mengetahui kemudahan penggunaan e-modul yang digunakan oleh siswa. Model penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah model ADDIE (Analyze, Design, Develop, Implementation, Evaluation). Pengembangan e-modul menggunakan aplikasi flip pdf professional. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara, dan pengisian kuesioner/angket oleh ahli materi, ahli media, dan siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa muatan e-modul dalam penelitian ini sesuai dengan struktur dari Depdiknas pada tahun 2009 dan ditambahkan format LKPD di bagian penutup e-modul sesuai dengan saran dari guru mapel. Kemudian data diolah dengan Aiken V kepada 2 ahli materi dengan hasil sebesar 0,74 kategori sedang atau valid, 3 ahli media dengan hasil 0,89 kategori sangat valid. Kemudian hasil respon siswa dalam penggunaan e-modul mendapatkan hasil persentase sebesar 82% kategori sangat baik.
Analisis Sentimen Pemindahan Ibu Kota Indonesia pada Media Sosial Twitter menggunakan Metode LSTM dan Word2Vec Yunico Ardian Pradana; Imam Cholissodin; Diva Kurnianingtyas
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 5 (2023): Mei 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pemindahan ibu kota negara dari DKI Jakarta ke Pulau Kalimantan telah menimbulkan perdebatan dan meningkatkan minat publik terhadap isu tersebut. Twitter menjadi media sosial yang populer untuk menyampaikan pendapat dan aspirasi masyarakat. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen masyarakat terkait pemindahan ibu kota menggunakan metode analisis sentimen. Dalam penelitian ini, metode Deep Learning, khususnya Long Short Term Memory (LSTM) dan word2vec yang digunakan untuk menganalisis sentimen tweet masyarakat. Dengan menerapkan metode LSTM dengan Word2Vec, diharapkan dapat diklasifikasikan apakah tweet masyarakat bersifat positif atau negatif terkait pemindahan ibu kota. Model LSTM yang dikembangkan dalam penelitian ini menghasilkan akurasi sebesar 95%, precision sebesar 93%, recall sebesar 93%, dan F1-measure sebesar 95%. Hasil tersebut menunjukkan bahwa metode ini efektif dalam menganalisis sentimen masyarakat terkait pemindahan ibu kota dan dapat memberikan pemahaman yang lebih baik mengenai pandangan publik terhadap perubahan tersebut.
Sistem Pengaman Kendaraan Roda Dua dengan Pengenalan Wajah menggunakan Principal Component Analisis Lucky Pamboro; Eko Setiawan
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 5 (2023): Mei 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengaman pada kendaraan umumnya terdapat pada kemudi kendaraan dengan memanfaatkan kunci. Pengamanan konvensional ini tidak handal dikarenakan kunci tersebut dapat dibobol menggunakan alat yang biasa disebut dengan kunci T. Penggunaan kunci tambahan seperti gembok yang dikuncikan pada piringan cakram juga sering diterapkan pada beberapa kendaraan guna menghambat tindak pencurian. Penggunaan gembok sendiri tergolong memakan waktu karena harus memasang secara manual pada piringan cakram sehingga banyak pengguna yang malas untuk memasangnya. Penelitian ini mengusulkan sistem yang dapat mengunci piringan cakram kendaraan menggunakan pengenalan wajah dengan memanfaatkan algoritma BlazeFace sebagai pendeteksi wajah dan Principal Component Analisis (PCA) sebagai algoritma pengenalan wajah. Sistem mulai bekerja dengan pemicu berupa tombol. Saat tombol ditekan, sistem akan mengambil data wajah pengendara terakhir sebagai data latih dan sistem akan mengaktifkan pengaman tambahan. Untuk membuka pengaman, tombol harus ditekan dan sistem akan mengambil data wajah dilanjutkan pencocokkan data wajah dengan data latih menggunakan algoritma PCA. Sistem juga memiliki dua tingkatan verifikasi agar lebih aman, yakni verifikasi wajah dan pemberian instruksi acak meliputi membuka mulut atau menoleh ke kanan dan ke kiri. Pengujian deteksi wajah menggunakan Blazeface didapatkan rata-rata waktu deteksi sebesar 80,065 ms dengan tingkat akurasi 100% dengan lima variasi kecerahan cahaya 10 sampai dengan >500 lux, pengujian pendeteksiaan wajah menggunakan Blazeface dengan lima jarak objek yang berbeda dalam rentang 30 cm sampai dengan 200 cm diperoleh tingkat akurasi sebesar 100% dengan rata-rata waktu komputasi 79,455 ms. Pengujian pengenalan wajah menggunakan Principal Component Analysis dengan lima tingkat kecerahan yang berbeda mendapatkan nilai akurasi sebesar 90% dengan rata-rata waktu komputasi yaitu 8,095 ms. pengujian pengenalan wajah menggunakan principal component analisys diperoleh tingkat akurasi 80% dengan rata-rata waktu komputasi 8,242 ms berdasarkan lima jarak objek yang berbeda.
Perancangan Sistem Informasi Manajemen Pendataan Pengungsi dan Logistik berbasis Web (Studi Kasus : Badan Penanggulangan Bencana Daerah Kota Batu) Alfeda Ivan Widiaputra; Riswan Septriayadi Sianturi; Agi Putra Kharisma
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 5 (2023): Mei 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Badan Penanggulangan Bencana Daerah (BPBD) yang bertugas untuk penanggulangan bencana didaerah adalah BPBD Kota Batu. Salah satu tugas BPBD dalam penanganan bencana adalah melakukan pendataan pengungsi dan logistik. BPBD Kota Batu telah secara optimal melakukan tugas pokok, fungsi serta perannya, namun mereka mengalami masalah dalam melakukan tugasnya yaitu dalam melakukan pendataan pengungsi dan logistik yang masih menggunakan metode manual yaitu dengan media kertas lalu merekap data tersebut di Excell. Dinas BPBD merasa cara tersebut masih kurang efektif dan efisien, oleh karena itu, penulis membuat solusi dengan dibuatnya perancangan sistem informasi manajemen pengungsi dan logistik berbasis web yang nantinya perancangan ini dapat dikembangkan menjadi sebuah sistem untuk digunakan oleh dinas BPBD Kota Batu. Fitur yang ada di perancangan sistem ini yaitu terdapat fitur pengelolaan data bencana beserta pos pengungsi yang ada di suatu bencana, pendataan pengungsi yang ada didalam suatu pos pengungsian yang terintegrasi dengan database kependudukan, pendataan logistik baik logistik masuk dan pelaporan logistik keluar. Perancangan ini dirancangan dengan metode Rational Unified Process (RUP) yang menekankan penggunaan Use Case dengan dasar untuk menganalisis, merancang, dan menguji sistem. Pendekatan yang yang dilakukan Pendekatan yang dilakukan menggunakan pengembangan berorientasi objek dengan memanfaatkan pemodelan Unified Modeling Language (UML). Hasil dari perancangan ini berupa prototype yang menggambarkan sistem informasi manajemen pendataan pengungsi dan logistik yang nantinya diimplementasi menjadi sebuah website. Hasil dari perancangan ini diuji menggunakan metode pengujian Traceability Matrix untuk mengetahui hasil perancangan sesuai dengan analisa kebutuhan dan Usability Testing untuk mengetahui apakah perancangan sudah efektif dan efisien saat nantinya digunakan oleh pengguna.
Pengaruh Model Flipped Classroom pada Mata Pelajaran Pemrograman Dasar terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas X SMK Negeri 6 Malang Elsa Auliya Rahma; Admaja Dwi Herlambang; Khalid Rahman
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 5 (2023): Mei 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran flipped classroom pada mata pelajaran pemrograman dasar terhadap hasil belajar siswa kelas X SMK Negeri 6 Malang. Sampel yang digunakan adalah kelas X RPL 2 dan 3. Jumlah siswa kelas X RPL 2 yang terlibat adalah 34 siswa dan 30 siswa untuk kelas X RPL 3 sehingga jika dijumlah sebanyak 64 siswa. Penelitian ini menggunakan metode weak experiment yang dibagi menjadi dua kelas, yaitu kelas kontrol yang tidak diberi treatment dan kelas eksperimen yang diberi treatment berupa penerapan model pembelajaran flipped classroom. Jenis penelitian yang digunakan ada dua yaitu: weak experiment (static group pretest-post-test design) untuk mengukur hasil belajar ranah kognitif dan afektif serta weak experiment (static group comparison design) untuk mengukur hasil belajar ranah psikomotorik. Alat ukur yang digunakan terdiri dari pre-test dan post-test guna mengukur ranah kognitif, observation sheet digunakan untuk observasi yang mengukur ranah afektif, dan lembar kerja untuk mengukur ranah psikomotorik. Dalam penelitian ini akan dilakukan 3 uji yaitu, (1) uji normalitas; (2) uji homogenitas; (3) uji hipotesis perbedaan. Uji hipotesis perbedaan yang digunakan adalah Uji Mann Whitney U-Test dan Uji Wilcoxon. Dari uji hipotesis yang sudah dijalankan bisa ditarik kesimpulan bahwasanya hasil belajar dari hasil penelitian ini mendapatkan hasil bahwa model pembelajaran flipped classroom memiliki pengaruh terhadap hasil belajar ranah kognitif (z(62)=3,012; p<0,01; d=0,398), ranah afektif z(62)=4,377; p<0,01; d=0,565), serta tidak memiliki pengaruh terhadap hasil belajar pada ranah psikomotorik (z(62)=1,520; p>0,05).
Kombinasi Intent Classification dan Named Entity Recognition pada Data Berbahasa Indonesia dengan Metode Dual Intent and Entity Transformer Zahra Asma Annisa; Rizal Setya Perdana; Putra Pandu Adikara
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 13 (2023): Publikasi Khusus Tahun 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dipublikasikan di Konferensi Nasional Seminar Nasional Teknologi dan Rekayasa Informasi (SENTRIN 2023)
Analisis Pengaruh Penggunaan Group Order (GO) pada Media Sosial LINE terhadap Kegiatan Penjualan Merchandise K-POP Amelia, Baiq Sabrina; Pinandito, Aryo
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 9 (2023): September 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengunaan media sosial di Indonesia meningkat tiap tahunnya. Pemanfaatan penggunaan media sosial dapat dilakukan oleh pelaku bisnis dengan membuat sebuah grup yang biasa dikenal dengan group order (GO). Tujuan dibuatnya GO adalah untuk mengumpulkan para penggemar K-POP yang ingin dan/atau sedang melakukan transaksi pembelian merchandise dengan pelaku bisnis. Pada penelitian kali ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan group order (GO) pada media sosial terhadap kegiatan penjualan merchandise menggunakan analisis regresi linear. Adapun variabel yang akan diteliti yaitu jumlah post merchandise sebagai variabel independen, minat beli sebagai variabel intervening, dan jumlah transaksi, jumlah pendapatan, serta jumlah keuntungan sebagai variabel dependen. Hasil analisis data menyatakan bahwa terdapat penggunaan group order yang diwakili oleh variabel jumlah post merchandise mempengaruhi kegiatan penjualan merchandise K-POP meliputi jumlah transaksi, jumlah pendapatan, dan jumlah keuntungan group order. Adanya variabel intervening minat beli di dalam model penelitian tidak memberikan memberikan pengaruh yang signifikan terhadap kegiatan penjualan merchandise K-POP karena memiliki nilai koefisien determinasi yang tidak jauh berbeda dengan model penelitian tanpa menggunakan variabel intervening minat beli.
Pengaruh Implementasi Metode Pembelajaran Peta Konsep terhadap Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual di SMKN 7 Malang Vika Wahyuni Apriliyanti; Admaja Dwi Herlambang; Prima Zulvarina
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 5 (2023): Mei 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Berdasarkan permasalahan yang diangkat rata-rata siswa di SMKN 7 Malang masih menggunakan pembelajaran konvensional dengan bantuan PowerPoint dan menjadikan siswa merasa bosan saat proses pembelajaran. Berdasarkan permasalahan maka perlu dilakukan penelitian pengaruh implementasi metode peta konsep yang dapat dilihat dari penelitian terdahulu dan diskusi dengan guru. Metode penelitian yang akan diterapkan yaitu Weak Eksperimental Static-Group Pretest-Posttest, dengan memerlukan dua kelompok kelas. Data yang sudah dikumpulkan dalam ranah kognitif siswa akan diuji dengan uji statistik deskriptif, uji normalitas (Shapiro-Wilk), uji homogenitas (Levene), dan uji hipotesis (Wilcoxon-Signed Rank Test dan Mann-Whitney). Berlandaskan dari uji hipotesis menggunakan Wilcoxon pada kelompok eksperimen menghasilkan nilai signifikansi sebesar 0,001 maka dinyatakan terdapat beda antara nilai pre-test ke post-test dan pengujian Mann-Whitney menghasilkan nilai signifikansi 0,263 maka dinyatakan tidak ada beda antara Post-test kelompok kontrol dan Post-test kelompok eksperimen sehingga hipotesis berhasil diterima. Hasil dari semua pengujian yang telah dilaksanakan bisa diartikan bahwa implementasi metode pembelajaran peta konsep tidak mempengaruhi hasil belajar siswa.
Analisis Kualitas dan Penerapan Software Quality Assurance pada Aplikasi Mobile Banking menggunakan Model ISO/IEC 9126 (Studi Kasus: BSI Mobile) Rizqullah, Nagata Andy; Az-Zahra, Hanifah Muslimah; Syawli, Almira
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mobile banking merupakan aplikasi yang membantu aktivitas sehari-hari nasabah bank melakukan transaksi perbankan melalui smartphone. Bank BSI merupakan salah satu bank yang memberikan layanan digital berupa aplikasi yang dikenal dengan BSI Mobile. Dalam pengembangan aplikasi mobile banking, kualitas software menjadi faktor yang sangat penting. Salah satu metode yang dapat digunakan untuk mengevaluasi kualitas software adalah model ISO/IEC 9126. Salah satu model SQA yang umum digunakan adalah model kualitas ISO/IEC 9126 yang terdiri dari enam karakteristik kualitas fungsionalitas, efisiensi, keandalan, kegunaan, pemeliharaan, dan portabilitas. Namun pada penelitian ini menggunakan 5 karakteristik yang dilakukan pengujian yaitu fungsionalitas, efisiensi, keandalan, kegunaan, dan portabilitas. Pada karakteristik pemeliharaan peneliti tidak melakukan pengambilan data, baik itu observasi atau wawancara kepada pengembang aplikasi BSI Mobile. Penggunaan model SQA yang tepat dapat meningkatkan kualitas perangkat lunak dan meminimalkan kesalahan pada pengembangan perangkat lunak. Penelitian ini bertipe non-implementatif analitik. Pengumpulan data dilakukan dengan observasi secara langsung kepada partisipan penelitian yaitu pengguna BSI Mobile dengan wawancara, pemberian kuisioner, dan pengujian aplikasi BSI Mobile menggunakan software WAPT dan GTMetrix. Dibutuhkan reponden berjumlah 20 orang dengan syarat bahwa responden telah atau sedang menggunakan aplikasi BSI Mobile. Berdasarkan hasil pengujian, BSI Mobile layak atau berhasil memenuhi tiga karakteristik yaitu, fungsionalitas, reliabilitas, dan portabilitas. Sedangkan untuk karakteristik usabilitas dan efisiensi belum berhasil dicapai atau dipenuhi.

Filter by Year

2017 2026


Filter By Issues
All Issue Vol 10 No 13 (2026): Publikasi Khusus Tahun 2026 Vol 10 No 01 (2026): Januari 2026 Vol 10 No 4 (2026): April 2026 Vol 10 No 3 (2026): Maret 2026 Vol 10 No 2 (2026): Februari 2026 Vol 9 No 13 (2025): Publikasi Khusus Tahun 2025 Vol 9 No 12 (2025): Desember 2025 Vol 9 No 11 (2025): November 2025 Vol 9 No 10 (2025): Oktober 2025 Vol 9 No 9 (2025): September 2025 Vol 9 No 8 (2025): Agustus 2025 Vol 9 No 7 (2025): Juli 2025 Vol 9 No 6 (2025): Juni 2025 Vol 9 No 5 (2025): Mei 2025 Vol 9 No 4 (2025): April 2025 Vol 9 No 3 (2025): Maret 2025 Vol 9 No 2 (2025): Februari 2025 Vol 9 No 1 (2025): Januari 2025 Vol 8 No 13 (2024): Publikasi Khusus Tahun 2024 Vol 8 No 10 (2024): Oktober 2024 Vol 8 No 9 (2024): September 2024 Vol 8 No 8 (2024): Agustus 2024 Vol 8 No 7 (2024): Juli 2024 Vol 8 No 6 (2024): Juni 2024 Vol 8 No 5 (2024): Mei 2024 Vol 8 No 4 (2024): April 2024 Vol 8 No 3 (2024): Maret 2024 Vol 8 No 2 (2024): Februari 2024 Vol 8 No 1 (2024): Januari 2024 Vol 7 No 13 (2023): Publikasi Khusus Tahun 2023 Vol 7 No 9 (2023): September 2023 Vol 7 No 8 (2023): Agustus 2023 Vol 7 No 7 (2023): Juli 2023 Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023 Vol 7 No 5 (2023): Mei 2023 Vol 7 No 4 (2023): April 2023 Vol 7 No 3 (2023): Maret 2023 Vol 7 No 2 (2023): Februari 2023 Vol 7 No 1 (2023): Januari 2023 Vol 7 No 14 (2023): Antrian Publikasi Vol 6 No 13 (2022): Publikasi Khusus Tahun 2022 Vol 6 No 12 (2022): Desember 2022 Vol 6 No 11 (2022): November 2022 Vol 6 No 10 (2022): Oktober 2022 Vol 6 No 9 (2022): September 2022 Vol 6 No 8 (2022): Agustus 2022 Vol 6 No 7 (2022): Juli 2022 Vol 6 No 6 (2022): Juni 2022 Vol 6 No 5 (2022): Mei 2022 Vol 6 No 4 (2022): April 2022 Vol 6 No 3 (2022): Mei 2022 Vol 6 No 2 (2022): Februari 2022 Vol 6 No 1 (2022): Januari 2022 Vol 5 No 13 (2021): Publikasi Khusus Tahun 2021 Vol 5 No 12 (2021): Desember 2021 Vol 5 No 11 (2021): November 2021 Vol 5 No 10 (2021): Oktober 2021 Vol 5 No 9 (2021): September 2021 Vol 5 No 8 (2021): Agustus 2021 Vol 5 No 7 (2021): Juli 2021 Vol 5 No 6 (2021): Juni 2021 Vol 5 No 5 (2021): Mei 2021 Vol 5 No 4 (2021): April 2021 Vol 5 No 3 (2021): Maret 2021 Vol 5 No 2 (2021): Februari 2021 Vol 5 No 1 (2021): Januari 2021 Vol 5 No 13 (2021) Vol 4 No 13 (2020): Publikasi Khusus Tahun 2020 Vol 4 No 12 (2020): Desember 2020 Vol 4 No 11 (2020): November 2020 Vol 4 No 10 (2020): Oktober 2020 Vol 4 No 9 (2020): September 2020 Vol 4 No 8 (2020): Agustus 2020 Vol 4 No 7 (2020): Juli 2020 Vol 4 No 6 (2020): Juni 2020 Vol 4 No 5 (2020): Mei 2020 Vol 4 No 4 (2020): April 2020 Vol 4 No 3 (2020): Maret 2020 Vol 4 No 2 (2020): Februari 2020 Vol 4 No 1 (2020): Januari 2020 Vol 3 No 12 (2019): Desember 2019 Vol 3 No 11 (2019): November 2019 Vol 3 No 10 (2019): Oktober 2019 Vol 3 No 9 (2019): September 2019 Vol 3 No 8 (2019): Agustus 2019 Vol 3 No 7 (2019): Juli 2019 Vol 3 No 6 (2019): Juni 2019 Vol 3 No 5 (2019): Mei 2019 Vol 3 No 4 (2019): April 2019 Vol 3 No 3 (2019): Maret 2019 Vol 3 No 2 (2019): Februari 2019 Vol 3 No 1 (2019): Januari 2019 Vol 2 No 12 (2018): Desember 2018 Vol 2 No 11 (2018): November 2018 Vol 2 No 10 (2018): Oktober 2018 Vol 2 No 9 (2018): September 2018 Vol 2 No 8 (2018): Agustus 2018 Vol 2 No 7 (2018): Juli 2018 Vol 2 No 6 (2018): Juni 2018 Vol 2 No 5 (2018): Mei 2018 Vol 2 No 4 (2018): April 2018 Vol 2 No 3 (2018): Maret 2018 Vol 2 No 2 (2018): Februari 2018 Vol 2 No 1 (2018): Januari 2018 Vol 2 No 8 (2018) Vol 2 No 6 (2018) Vol 1 No 12 (2017): Desember 2017 Vol 1 No 11 (2017): November 2017 Vol 1 No 10 (2017): Oktober 2017 Vol 1 No 9 (2017): September 2017 Vol 1 No 8 (2017): Agustus 2017 Vol 1 No 7 (2017): Juli 2017 Vol 1 No 6 (2017): Juni 2017 Vol 1 No 5 (2017): Mei 2017 Vol 1 No 4 (2017): April 2017 Vol 1 No 3 (2017): Maret 2017 Vol 1 No 2 (2017): Februari 2017 Vol 1 No 1 (2017): Januari 2017 More Issue