cover
Contact Name
Solikin
Contact Email
solikin@binainsani.ac.id
Phone
+6221-82436886
Journal Mail Official
bi_ict@binainsani.ac.id
Editorial Address
Jl.Siliwangi No.6 Rawa Panjang Bekasi Timur 17114 Jawa Barat - Indonesia
Location
Kab. bekasi,
Jawa barat
INDONESIA
Bina Insani ICT Journal
ISSN : -     EISSN : 25279777     DOI : -
Core Subject : Science,
Bina Insani ICT Journal (BIICT) merupakan jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh Universitas Bina Insani. Jurnal ini berisi tentang karya ilmiah hasil penelitian yang bertemakan: Algoritma, Augmented and Virtual Reality, Bahasa Komputasi, Computer Graphics, Game Teknologi, Mobile Computing, Operating Systems, Pengolahan Citra, Robotika, Sistem Pakar, Soft Computing, Software Engineering, Software Process and Life Cycle, Software Testing and Quality Assurance, System Software, User Experience (UX), User Interface (UI). Media komunikasi ilmiah diterbitkan dua kali setahun (semester genap terbit Juni dan semester ganjil terbit Desember). P-ISSN: 2355-3421 pertama kali terbit Maret 2014 dan E-ISSN: 2527-9777 pertama kali terbit secara online sejak Juni 2016.
Arjuna Subject : -
Articles 210 Documents
Media Pembelajaran Interaktif Pelajaran Matematika Bangun Ruang 3D Berbasis Augmented Reality Barokah, Agung; Alfian, Ari Nurul; Lestary, Indry Ayu; Wahyuni Arifin, Rita; Putri, Dwi Ismiyana
Bahasa Indonesia Vol 12 No 1 (2025): Bina Insani ICT Journal (Juni) 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/biict.v12i1.3409

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan media pembelajaran interaktif berbasis Augmented Reality (AR) pada materi bangun ruang di SD Negeri Bekasi Jaya IX. Penggunaan media konvensional yang masih dominan menyebabkan keterbatasan dalam menjelaskan bentuk 3D secara nyata, sehingga siswa kesulitan memahami konsep bangun ruang. Dengan memanfaatkan teknologi AR, objek bangun ruang dapat divisualisasikan dalam bentuk tiga dimensi melalui smartphone secara real-time. Pengembangan media dilakukan menggunakan metode Marker-Based Tracking serta model pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC), dengan dukungan teknologi Unity 3D, Vuforia, dan bahasa pemrograman C#. Hasil pengujian menunjukkan bahwa media pembelajaran ini memiliki tingkat kesesuaian fungsional 100% berdasarkan uji black box. Sementara itu, hasil pengujian user acceptance memperoleh nilai 82,07%, yang mengindikasikan bahwa aplikasi sangat layak digunakan sebagai media bantu pembelajaran. Temuan ini menunjukkan bahwa integrasi AR dalam pembelajaran matematika dapat meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi bangun ruang dan memberikan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan menyenangkan.
Analisis Tingkat Kesadaran Pengguna E-Commerce Terhadap Keamanan Dan Privasi Data Pribadi Menggunakan Algoritma C4.5 Zufar, Hammam; Amelia, Nabila; Setiawan, Leonny; Syahramdan, Syahramdan; Maisyaroh, Maisyaroh; Siregar, Martua Hami
Bahasa Indonesia Vol 12 No 2 (2025): Bina Insani ICT Journal (Desember) 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/biict.v12i2.3763

Abstract

Perkembangan teknologi digital dan meningkatnya penggunaan e-commerce mendorong masyarakat untuk semakin banyak membagikan data pribadi secara online. Kondisi ini menimbulkan risiko terhadap keamanan informasi dan privasi pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kesadaran pengguna e-commerce dalam menjaga keamanan serta privasi data pribadi mereka. Pengumpulan data dilakukan melalui penyebaran kuesioner kepada pengguna e-commerce. Data yang diperoleh kemudian diolah menggunakan algoritma C4.5 untuk membangun model klasifikasi dan mengidentifikasi faktor-faktor utama yang memengaruhi kesadaran tersebut. Hasil pemrosesan data menunjukkan bahwa sebagian besar pengguna memiliki tingkat kesadaran yang cukup baik terkait tindakan dasar perlindungan data pribadi, namun masih ditemukan perilaku yang berpotensi meningkatkan risiko kebocoran informasi. Model pohon keputusan yang dihasilkan mampu memetakan variabel penentu tingkat kesadaran dengan tingkat akurasi sebesar 75%. Temuan ini menunjukkan pentingnya peningkatan edukasi dan literasi digital agar pengguna dapat lebih memahami ancaman keamanan dan menerapkan langkah-langkah perlindungan data dengan lebih optimal. Penelitian ini diharapkan dapat berkontribusi dalam mendukung terciptanya lingkungan digital yang lebih aman dan terpercaya.
Sistem Manajemen Perizinan Siswa Dan Guru di SMA Negeri 1 Banyuwangi Dengan Menerapkan Metode Waterfall Lestari, Riska Dwi; Solehatin, Solehatin
Bahasa Indonesia Vol 12 No 1 (2025): Bina Insani ICT Journal (Juni) 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/biict.v12i1.3379

Abstract

Sistem Manajemen Perizinan Siswa dan Guru di SMAN 1 Banyuwangi dirancang untuk mengatasi permasalahan dalam pengelolaan perizinan manual, seperti kesalahan pencatatan, duplikasi data, dan lambatnya proses pengajuan izin. Sistem ini bertujuan untuk menyediakan sarana bagi siswa dan guru dalam mengajukan izin secara daring, serta membantu pihak administrasi sekolah dalam mengelola perizinan secara lebih terstruktur dan menyajikan laporan dalam bentuk yang lebih sistematis. Dengan menerapkan metode Waterfall, sistem ini dikembangkan melalui tahapan : analisis kebutuhan dilakukan dengan observasi dan wawancara untuk mengidentifikasi kendala dalam pengelolaan perizinan manual; perancangan mencakup pembuatan diagram UML, alur proses bisnis , serta struktur database yang digunakan dalam pengelolaan data izin; implementasi dimana sistem dikembangkan menggunakan teknologi berbasis web agar dapat diakses melalui berbagai perangkat; pengujian yang melibatkan uji coba sistem untuk memastikan fungsionalitasnya sesuai dengan kebutuhan pengguna; serta pemeliharaan, yang mencakup evaluasi dan perbaikan guna memastikan sistem tetap dapat digunakan dengan optimal. Hasil yang diharapkan dari penelitian ini sistem dapat berfungsi dengan baik dan mampu mengelola data secara komputerisasi yang dibutuhkan pada proses pengajuan izin sesuai dengan kebutuhan yang ada di SMAN 1 Banyuwangi, Dengan memanfaatkan teknologi berbasis web, sistem ini menawarkan solusi yang dapat menjadi referensi bagi institusi pendidikan lain dalam mengoptimalkan proses administrasi sekolah.
Perancangan dan Pembangunan Sistem Informasi Persuratan Berbasis Microsoft Access pada Perum Bulog Regional Jambi Purba, Ayu Friska; Hanum, Nindy Raisa
Bahasa Indonesia Vol 12 No 2 (2025): Bina Insani ICT Journal (Desember) 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/biict.v12i2.3761

Abstract

Saat ini teknologi informasi berkembang pesat dan mendukung digitalisasi tata kelola administrasi organisasi, termasuk pengelolaan surat. Permasalahan di Perum Bulog Regional Jambi Divisi Bisnis adalah pengelolaan surat masuk, surat keluar, dan disposisi masih dicatat manual di buku agenda. Hal ini menyebabkan pengulangan pencatatan data, waktu pencarian lama, dan risiko kehilangan file. Tujuan penelitian ini adalah membangun sistem informasi pengelolaan surat berbasis Microsoft Access untuk membantu pengelolaan surat yang lebih efektif, efisien, dan sistematis. Penelitian menggunakan model waterfall yang terdiri dari tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, hingga pemeliharaan. Metode pengumpulan data dilakukan melalui wawancara dan observasi di Perum Bulog Divisi Bisnis Regional Jambi. Diagram use case digunakan untuk mendeskripsikan aktivitas pengguna. Implementasi sistem menggunakan Microsoft Access, meliputi tabel untuk penyimpanan data, form sebagai antarmuka input, query untuk pengolahan data, dan reports untuk pelaporan. Sistem yang dihasilkan memiliki fitur login, navigation form, laporan surat masuk, surat keluar, disposisi, dan pencarian surat. Hasil dari pengujian Black Box 100% menunjukkan semua fitur berfungsi dengan baik. Hasil wawancara menunjukkan sistem memiliki tampilan jelas, mudah dimengerti, memperlancar penginputan data, dan laporan sesuai kebutuhan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan berfungsi dengan baik dan mampu mengatasi masalah pencatatan manual. Sistem ini membantu Perum Bulog dalam mengoptimalkan proses administrasi persuratan melalui digitalisasi dan berkontribusi pada peningkatan efisiensi operasional.
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Dengan Metode Prototype Pada HNY Jersey Apparel Fakhriza, Muhammad Hilman; Abdillah, Ari; Fahmi, Muhammad; Kadafi, Abdul Rahman; Hidayat, Rahmat
Bahasa Indonesia Vol 12 No 1 (2025): Bina Insani ICT Journal (Juni) 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/biict.v12i1.3445

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah mendorong pelaku usaha untuk beradaptasi, terutama dalam hal pengelolaan data dan layanan kepada pelanggan. Jersey apparel, sebagai salah satu produk fashion yang memiliki basis penggemar yang luas, membutuhkan sistem informasi yang mampu mendukung proses penjualan secara efektif dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi penjualan jersey apparel menggunakan metode prototype. Metode prototype dipilih karena memungkinkan pengembang dan pengguna akhir untuk berinteraksi secara langsung selama proses pengembangan, sehingga sistem yang dihasilkan dapat lebih sesuai dengan kebutuhan pengguna. Hasil dari penelitian ini berupa sistem informasi yang mampu mengelola data produk, pelanggan, transaksi penjualan, dan laporan secara terpadu. Diharapkan sistem ini dapat meningkatkan kecepatan transaksi dan kualitas layanan penjualan Jersey Apparel.
Implementasi Fifo Pada Sistem Informasi Manajemen Inventaris (Studi Kasus : Sari Rasa Group) Farhan, Defri; Dariato, Eri
Bahasa Indonesia Vol 12 No 2 (2025): Bina Insani ICT Journal (Desember) 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/biict.v12i2.3786

Abstract

Pengembangan sistem ini dilakukan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi manajemen inventaris berbasis web yang menerapkan metode First In First Out pada Sari Rasa Group sebagai Upaya mengatasi kendala yang timbul dari proses pencatatan manual. Pengelolaan persediaan yang dilakukan secara manual telah menimbulkan ketidakteraturan data, kesalahan input, serta keterlambatan pembaruan informasi, yang menyebabkan ketidaksesuaian antara data administrasi dan kondisi stok. Sistem dikembangkan menggunakan CodeIgniter sebagai framework untuk mendukung proses Pembangunan aplikasi yang terstruktur dan efisien. Metode First In First Out diterapkan untuk memastikan bahwa item barang yang diterima terlebih dahulu menjadi yang utama untuk dikeluarkan. Pengembangan sistem mengikuti model Waterfall yang terdiri dari tahapan analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, hingga pemeliharaan. Hasil penelitian menghasilkan berupa sistem berbasis web yang mampu mencatat alur pergerakan barang, memantau stok secara real-time, serta membantu bagian gudang menentukan urutan pengeluaran barang secara akurat sesuai prinsip First In First Out.
Perancangan website desa bayur lor sebagai alat komunikasi interaktif antara pemerintah dan masyarakat Atizah, Nurul
Bahasa Indonesia Vol 12 No 1 (2025): Bina Insani ICT Journal (Juni) 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/biict.v12i1.3496

Abstract

Abstrak: Perkembangan teknologi informasi telah membawa perubahan besar dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam pemerintahan. Salah satu bentuk pemanfaatan teknologi dalam pemerintahan adalah konsep e-government, yang memungkinkan penyampaian informasi dan layanan publik secara lebih efisien melalui media digital. Sayangnya, hingga saat ini, Desa Bayur Lor masih menggunakan sistem manual dalam penyebaran informasi, yang sering kali menyebabkan keterlambatan dan keterbatasan akses bagi masyarakat. Banyak warga yang kesulitan mendapatkan informasi penting terkait administrasi desa, program pembangunan, maupun kegiatan sosial yang berlangsung. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah website desa berbasis web yang dapat menjadi pusat informasi resmi bagi masyarakat Desa Bayur Lor. Website ini akan menyediakan berbagai fitur, seperti berita desa, pengumuman, layanan administrasi online, serta agenda kegiatan desa. Dengan adanya website ini, warga dapat mengakses informasi dengan lebih cepat, akurat, dan transparan, tanpa harus datang langsung ke kantor desa. Perkembangan teknologi informasi membawa perubahan besar dalam pemerintahan melalui konsep e-government yang memungkinkan penyampaian informasi dan layanan publik secara digital. Namun, Desa Bayur Lor masih menggunakan sistem manual dalam penyebaran informasi, menyebabkan keterlambatan dan keterbatasan akses bagi masyarakat. Penelitian ini bertujuan merancang website desa sebagai pusat informasi resmi Desa Bayur Lor dengan fitur berita, pengumuman, layanan administrasi online, dan agenda kegiatan. Website ini memudahkan warga mengakses informasi secara cepat, akurat, dan transparan tanpa harus ke kantor desa. Selain itu, pengembangan website diharapkan meningkatkan partisipasi masyarakat dan komunikasi efektif antara aparat desa dan warga. Kata kunci: Teknologi Informasi, Website Desa, Informasi Publik Abstract: The development of information technology has brought major changes in various aspects of life, including in government. One form of technology utilization in government is the concept of e-government, which enables the delivery of information and public services more efficiently through digital media. Unfortunately, until now, Bayur Lor Village still uses a manual system in information dissemination, which often causes delays and limited access for the community. Many residents have difficulty obtaining important information related to village administration, development programs, and ongoing social activities. This research aims to design and develop a web-based village website that can become the official information center for the people of Bayur Lor Village. This website will provide various features, such as village news, announcements, online administration services, and village activity agendas. With this website, residents can access information more quickly, accurately, and transparently, without having to come directly to the village office. The development of information technology has brought about major changes in government through the concept of e-government, which enables the delivery of information and public services digitally. However, Bayur Lor Village still uses a manual system in disseminating information, causing delays and limited access for the community. This research aims to design a village website as the official information center of Bayur Lor Village with features of news, announcements, online administration services, and activity agenda. This website makes it easier for residents to access information quickly, accurately, and transparently without having to go to the village office. In addition, website development is expected to increase community participation and effective communication between village officials and residents. Keywords Information Technology, Village Website, Public Information
Rancang Bangun Sistem Keamanan dan Pemantauan Kapasitas Kotak Amal Masjid Berbasis IoT Samiyah Iftinan, Salsabila; Alfian, Ari Nurul; Shadiq, Jafar; Pramudita, Rully
Bahasa Indonesia Vol 12 No 2 (2025): Bina Insani ICT Journal (Desember) 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/biict.v12i2.3750

Abstract

Pencurian kotak amal di masjid menjadi salah satu masalah yang sering terjadi, terutama ketika lingkungan sekitar dalam keadaan sepi. Masjid Ghoiru Jami Mambaul Istiqomah, keamanan kotak amal hanya mengandalkan kunci gembok dan CCTV, yang terbukti tidak efektif mencegah pencurian. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang sistem keamanan kotak amal berbasis Internet of Things (IoT) untuk meningkatkan keamanan dan kenyamanan dalam pengelolaan dana amal. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang mencakup tahapan analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Penelitian ini menggabungkan berbagai komponen seperti sensor getar SW-420, RFID RC522, solenoid door lock, buzzer, dan sensor ultrasonik HC-SR04 yang diintegrasikan menggunakan mikrokontroler ESP32 serta dikendalikan melalui aplikasi Blynk. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini mampu mendeteksi getaran mencurigakan dan memberikan peringatan melalui buzzer dan notifikasi Blynk. Sistem dapat memantau kapasitas kotak amal dan mengontrol akses buka/tutup menggunakan kartu RFID. Kesimpulan peneliitian ini menghasilkan sistem yang dapat meningkatkan keamanan kotak amal dan berpotensi mencegah serta mengurangi terjadinya pencurian kotak amal.
Analisa Usability Testing Aplikasi K-Cerdas Dengan Metode SUS Pada PT. Komatsu Undercarriage Indonesia Achyani, Yuni Eka; Bekti, Agus Setyo
Bahasa Indonesia Vol 12 No 1 (2025): Bina Insani ICT Journal (Juni) 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/biict.v12i1.3437

Abstract

Aplikasi K-Cerdas (Komatsu Control of Expense Request Daily Approval System) merupakan aplikasi untuk menunjang kegiatan operasional terkait biaya anggaran pada PT. Komatsu Undercarriage Indonesia. Aplikasi ini dikembangkan untuk mengintegrasikan dan menyederhanakan tiga aplikasi sebelumnya yaitu Budget Control System (BCS) yang berfungsi sebagai aplikasi pengendalian biaya anggaran, Document Center (DC) yang berfungsi untuk mengunggah dokumen terkait transaksi dan Workflow yang berfungsi sebagai sistem persetujuan transaksi berdasarkan Rule of Decision Authority (RoDA). Permasalahan yang ditemukan pada aplikasi ini adalah masih terdapat integration error yang menghambat pengguna dalam bertransaksi dan masih ditemukannya corrupted download pada lampiran dokumen sehingga pengguna harus upload ulang ke sistem. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat kegunaan (Usability) dari aplikasi dengan menggunakan metode System Usabilty Scale (SUS). Perhitungan dilakukan dengan cara menganalisis kuesioner pada pengguna aplikasi, kemudian dihitung berdasarkan formula System Usabilty Scale (SUS). Selanjutnya, hasil perhitungan dari kuesioner SUS dijadikan dasar dalam merumuskan saran dan rekomendasi yang tepat. Hasil dari penelitian ini yaitu sebuah saran dan rekomendasi usability dari fitur dan fungsi menu dari aplikasi K-Cerdas.
Dashboard Monitoring Penjualan Berbasis Tableau untuk Mendukung Data-Driven Decision Making pada Perum Bulog Regional Jambi Nizam, Muhammad Syahrul; Hanum, Nindy Raisa
Bahasa Indonesia Vol 12 No 2 (2025): Bina Insani ICT Journal (Desember) 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/biict.v12i2.3777

Abstract

: Perum Bulog Kantor Wilayah Jambi memiliki peran strategis dalam menjaga ketahanan pangan melalui pengelolaan distribusi dan penjualan produk komersial. Namun, proses monitoring penjualan masih menggunakan sistem konvensional dengan data yang tersebar pada berbagai file spreadsheet, sehingga menyulitkan analisis data, identifikasi tren penjualan, serta pengambilan keputusan yang cepat dan akurat. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dashboard monitoring penjualan berbasis Tableau yang mampu mengintegrasikan dan memvisualisasikan data penjualan secara interaktif. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif dengan data sekunder penjualan produk komersial Perum Bulog Kanwil Jambi pada periode Juni hingga Agustus 2025. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dashboard yang dikembangkan mampu mengintegrasikan data penjualan dari berbagai sumber ke dalam satu platform terpadu dengan visualisasi berupa grafik tren penjualan, analisis kinerja produk, serta peta distribusi geografis. Dashboard ini dilengkapi dengan fitur interaktif seperti filter dinamis dan drill-down analysis yang memudahkan pengguna dalam melakukan eksplorasi data secara mandiri. Dashboard ini diharapkan dapat menjadi alat bantu dalam proses monitoring penjualan dan mendukung pengambilan keputusan berbasis data di Perum Bulog Kantor Wilayah Jambi.