cover
Contact Name
Prastyadi Wibawa Rahayu
Contact Email
prastyadiwibawa@undhirabali.ac.id
Phone
+6281-246-863-337
Journal Mail Official
jurnaljutik@undhirabali.ac.id
Editorial Address
Jl. Raya Padang Luwih, tegaljaya, Dalung, Kuta Utara, Badung, Bali
Location
Kab. badung,
Bali
INDONESIA
JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
ISSN : 2442241X     EISSN : 25285211     DOI : -
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer berisi tulisan yang diangkat dari hasil penelitian di bidang teknologi informasi dan komputer. Jurnal ini merupakan sarana bagi peneliti di bidang ilmu teknologi informasi dan komputer untuk mempublikasikan karya-karya penelitiannya. Redaksi penyunting jurnal Teknologi Informasi dan Komputer terdiri dari dosen-dosen yang terkait bidang ilmu teknologi informasi dan komputer dalam konsentrasi antara lain : Rekayasa Perangkat Lunak, Sistem Informasi, Jaringan dan Keamanan Komputer, Pengolahan Citra, Multimedia dan Kecerdasan Buatan, dan konsentrasi lainnya terkait bidang ilmu teknologi informasi dan komputer.
Arjuna Subject : -
Articles 458 Documents
ANIMASI 2D TENTANG PELECEHAN SEKSUAL VERBAL (CATCALLING) TERHADAP REMAJA DI BALI Dewa Ayu Ketut Sri Murtini; I Ketut Setiawan; Ketut Laksmi Maswari
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 2 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTCatcalling might be experienced by anyone, anytime and anywhere. Who would have thought that this thing that usually considered normal is one of the actions that the categorized as verbal sexual harassment. Although classified as minor harassment, catcalling could be one of the triggers for more dangerous sexual harassment. Therefore, raising the awareness of this issue to the public is such a necessary which can be done through an animation media as the effective form of visualization. The realization of this animation has a modern concept and is poured into an animated infographic with a brief catcalling scene. The process of realizing this animation goes through 3 stages; pre-production, production and post-production. Moreover, a questionnaire was distributed in order to measure the effectivity of this project. The respondents were teenagers with an age range of 15-21 years with a total of 155 respondents. The result shows that the success of this project in delivering information was 89%, as well as the success of this project in raising the understanding of catcalling as a harassment was 90.5%. The results of this study indicate that the results of the design are well received among the respondents. To sum up, this design is expected to increase public sensitivity regarding the issue of catcalling in the future, so that women can feel more secure and avoid acts of verbal sexual harassment (catcalling) in public places.Keywords: catcalling, 2D animation, verbal sexual harassmentABSTRAKCatcalling dapat dialami oleh siapapun, kapanpun dan dimanapun, siapa sangka hal yang dianggap biasa ini merupakan salah satu tindakan yang masuk ke dalam kategori suatu pelecehan seksual secara verbal. Walaupun tergolong ke dalam pelecehan yang ringan, bisa saja hal ini menjadi salah satu pemicu terjadinya pelecehan seksual yang lebih berbahaya. Untuk itu perlu adanya sikap penyadaran isu ini kepada masyarakat, melalui sebuah media animasi sebagai bentuk visualisasi yang efektif. Perwujudan animasi ini memiliki konsep modern yang dituangkan ke dalam bentuk animasi infografis dengan sekilas adegan singkat catcalling. Proses perwujudan animasi ini melalui 3 tahap yaitu pra produksi, produksi dan pasca produksi. Pengujian animasi ini dilakukan kepada remaja dengan rentang umur 15 – 21 tahun dengan jumlah responden sebanyak 155 orang. Hasil pengujian animasi ini dari sudut penyampaian informasi memperoleh hasil sebanyak 89%, dan dari sudut pemahaman responden bahwa tindakan catcalling termasuk ke dalam sebuah pelecehan memperoleh hasil sebanyak 90,5%. Hasil dari penelitian ini menunjukan bahwa hasil perancangan diterima baik di kalangan remaja. Untuk itu perancangan ini diharapkan dapat meningkatkan kepekaan masyarakat terkait isu catcalling untuk kedepannya, sehingga perempuan dapat merasa lebih aman dan terhindar dari tindakan pelecehan seksual verbal (catcalling) di tempat-tempat umum.Kata Kunci: catcalling, animasi 2D, pelecehan seksual verbal
RANCANGAN INFRASTRUKTUR TEKNOLOGI INFORMASI BERBASIS TOGAF ARCHITECTURE DEVELOPMENT METHOD (ADM) : KASUS ERSADEVA WELLNESS RESORT AND SPA BALI Wardhana, W.G; Pramana, I.W.S
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 2 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTFor information technology (IT) practitioner in hospitality industry at this time, there is still found obstacle regarding complain from the guest, visitors and hotel employee of Hotel’s IT infrastructure. This information were gathered from interview to 17 IT officers who work at hospitality industry. The cause is from IT Infrastructure planning that not adjusted with situation, classifications, number of users and real requirement.Based on that problems, this research used TOGAF method to planning all requirement and take case study at Ersadeva Wellness Resort and Spa at Jembrana Regency. The framework of The Open Group Architecture Method Architechure Development Method (TOGAF ADM) is puopular framework as based of company architechture, that has relationship with Information Technology field. This framework consist of architechture vision phase, business architechure phase, information system architecture phase and technology architecture phase. The result is TOGAF ADM framework has a chance to made customized with company purposes and adjusted with IT support to be used. This result suppose to minimize propbability of problems in IT Operations in the hotel.Keyword : Information Technology, Infrastructure Planning, TOGAFABSTRAKBagi praktisi Teknologi Informasi yang berkecimpung dibidang perhotelan saat ini, masih menemuka kendala terkait masih adanya keluhan dari tamu, pengunjung ataupun karyawan hotel terhadap dengan sarana dan prasarana teknologi informasi yang ada di hotel. Ini dapat dilihat dari beberapa survey dari tamu yang menginap baik itu dari hotel yang baru saja dibangun ataupun hotel yang sudah beroperasi sudah cukup lama. Berdasarkan hasil wawancara yang dilakukan terhadap 17 orang tenaga IT yang bekerja di industri perhotelan, hal ini disebabkan oleh perencanaan infrastruktur, sarana dan prasarana teknologi informasi yang tidak disesaikan dengan situasi, klasifikasi, jumlah pengguna serta kebutuhan secara riil di lapangan. Berdasakan permasalahan tersebut, dalam penelitian ini digunakan metode The Open Group Architechture Framework TOGAF dengan mengambil studi kasus di Ersadeva Wellness Resort and Spa di kabupaten Jembrana. infrastruktur teknologi informasi. Kerangka kerja TOGAF ADM merupakan kerangka kerja yang telah dikenal secara luas sebagai dasar perencanaan suatu arsitektur perusahaan dalam kaitannya dengan teknologi informasi. Kerangka kerja tersebut terdiri dari Fase architecture vision, Fase business architecture, Fase information system architecture, dan Fase technology architecture. Hasil penelitian didapatkan dan diketahui bahwa kerangka kerja TOGAF ADM memungkinkan rancangan infrastruktur untuk perusahaan dibuat sesuai dengan tujuan bisnis perusahaan dan diselaraskan dengan dukungan teknologi informasi yang akan digunakan. Hal ini diharapkan dapat memperkecil kemungkinan terjadinya masalah yang berhubungan dengan teknologi informasKata Kunci : Teknologi Informasi, Perencanaan Infrastruktur, TOGAF
ANALISIS EFEKTIVITAS METODE GURU BAYANGAN PADA PEMBELAJARAN SISWA PAUD SAAT MASA PANDEMI COVID-19 TERHADAP PENCAPAIAN RPPH Agus Purwanto; Anggun Nugroho; Erlinda Mandasari
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 1 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTEducation for children from under five years old up to elementary school or often called Early Childhood Education (PAUD) is a very important stage for human development. The development of skills and abilities carried out for PAUD students during the CoViD-19 pandemic was very constrained due to various things, including the limited ability of teachers and students in mastering online learning media and internet-based digital communication media. This research was conducted through a descriptive survey method to obtain data from respondents. The samples used in this study were PAUD educators and parents in the Purbalingga area. Researchers used data collection techniques from interviews and distributing questionnaires to determine the effectiveness of the shadow teacher method on PAUD student learning during the COVID-19 pandemic on the achievement of RPPH. From initial research, it was found that online learning at PAUD institutions in the midst of the COVID-19 pandemic has not been effective, so the role of parents who represent teachers is needed in implementing KBM in their respective homes. Shadow teachers carry out real teacher activities at home so that they can bridge between school teachers and students to carry out the process of supervision, learning, assessment and other teacher functions. From the initial findings, it was found that there were PAUD teachers who did not teach during the CoViD-19 pandemic. It was also found that many PAUD teachers were not proficient in using online learning applications. In fact, many PAUD teachers are less comfortable with online learning because they feel less effective, especially not all parents have a laptop or smartphone as the main equipment for the implementation of online learning. From the results of the study, it was found that the role of shadow teachers in KBM for PAUD students was enough to increase the achievement of RPPH.Key Words : Hospital Management Information sistems, Hospitals, Digital Medical RecordsABSTRAKPendidikan pada anak yang berusia balita hingga menjelang SD atau sering disebut Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) merupakan tahapan yang sangat penting bagi perkembangan manusia. Pengembangan keterampilan dan kemampuan yang dilakukan terhadap siswa PAUD di masa pandemi CoViD-19 sangat terkendala karena berbagai hal, diantaranya keterbatasan kemampuan guru dan siswa dalam penguasaan media pembelajaran daring maupun media komunikasi digital berbasis internet. Penelitian ini dilaksanakan melalui metode survei deskriptif untuk memperoleh data dari responden. Sampel yang digunakan dari penelitian ini ialah pendidik PAUD dan orangtua siswa di daerah Purbalingga. Peneliti memakai teknik pengumpulan data dari interview dan penyebaran angket untuk mengetahui efektivitas metode guru bayangan pada pembelajaran siswa PAUD saat masa pandemi covid-19 terhadap pencapaian RPPH. Dari penelitian awal didapat kenyataan bahwa pembelajaran daring di lembaga PAUD di tengah pandemi COVID-19 belum efektif, sehingga diperlukan peran orangtua siswa yang mewakili guru dalam melaksanakan KBM di rumah masing-masing. Guru bayangan melaksanakan kegiatan guru yang sesungguhnya di rumah agar dapat menjembatani antara guru sekolah dengan siswa untuk melakukan proses pengawasan, pembelajaran, penilaian dan fungsi guru lainnya. Dari temuan awal diperoleh bahwa ada guru PAUD yang tidak melakukan pembelajaran di masa pandemi CoViD-19. Ditemukan pula bahwa banyak guru PAUD yang belum cakap dalam memakai aplikasi pembelajaran daring. Bahkan banyak guru PAUD yang kurang nyaman dengan pembelajaran daring karena dirasakan kurang efektif apalagi belum semua orang tua memiliki laptop atau smartphone sebagai peralatan utama bagi pelaksanaan pembelajaran daring. Dari hasil penelitian didapatkan bahwa peran guru bayangan dalam KBM siswa PAUD cukup meningkatkan pencapaian RPPH.Kata kunci : pandemi CoViD-19, pembelajaran daring, keterlibatan orang tua, guru bayangan,.
PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN TIK MENGGUNAKAN MODEL ASSURE PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA Agus Purwanto; Anggun Nugroho; Erlinda Mandasari
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 2 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTThis study, which was designed to determine the effect of units prepared according to the ASSUREmodel on critical thinking, technological literacy level, academic achievement and participants'opinions about the units, used a single-group pretest-posttest design among quasi-experimentaldesigns. Quantitative and qualitative data collection techniques were used together in data collection.The “Critical Thinking Tendency Scale” and “Technological Literacy Scale” were applied to pre- andpost-teaching learners to collect quantitative data. For the qualitative part, focus group interviews andteacher journals were used. Descriptive statistics and Wilcoxon's Signed Rank Test were applied toanalyze the quantitative data. The findings of the study indicate that the units prepared according tothe ASSURE model have a statistically significant positive effect on the technological literacy oflearners while the units do not have a positive effect on the level of critical thinking. In line with theseresults, it is suggested that teachers can design learning according to the ASSURE model to improvestudents' technological literacy.Keywords: ASSURE Model, Indonesian language subjects, critical thinking, technological literacyABSTRAKPenelitian ini, yang dirancang untuk menentukan pengaruh unit yang disiapkan sesuai dengan modelASSURE pada pemikiran kritis, tingkat melek teknologi, prestasi akademik dan pendapat peserta tentangunit, menggunakan desain pretest-posttest kelompok tunggal di antara desain quasi-eksperimental.Teknik pengumpulan data kuantitatif dan kualitatif digunakan bersama-sama dalam pengumpulan data."Skala Kecenderungan Berpikir Kritis" dan "Skala Literasi Teknologi" diterapkan pada pembelajarsebelum dan sesudah mengajar untuk mengumpulkan data kuantitatif. Untuk bagian kualitatif,digunakan wawancara kelompok terarah dan jurnal pengajar. Statistik deskriptif dan Uji PeringkatBertanda Wilcoxon diterapkan untuk menganalisis data kuantitatif. Temuan penelitian menunjukkanbahwa unit yang disiapkan sesuai dengan model ASSURE memiliki efek positif yang signifikan secarastatistik terhadap literasi teknologi pembelajar sedangkan unit tidak memiliki efek positif pada tingkatberpikir kritis. Sejalan dengan hasil tersebut, disarankan agar pengajar dapat merancang pembelajaranyang sesuai dengan model ASSURE untuk meningkatkan literasi teknologi pembelajar.Kata kunci : ASSURE Model, mata pelajaran bahasa indonesia, berpikir kritis, literasi teknologi
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG PADA CV. MURNI SEJATI BERBASIS WEB Ni Made Estya Devi; Ni Kadek Ariasih; Ni Putu Ayu Siska Wulantari
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 2 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTCV. Murni Sejati is a type of business engaged in cosmetics where the product made will be distributed to hotels, villas and the general public. The process of selling goods in the company, still uses conventional methods such as ordering via whatsApp, telephone, and direct data to the company. In the development of this system using the waterfall development method consisting of several stages used and using primary data collection techniques and secondary data. The tools used to describe the system model are in the form of event list, context diagram, data flow diagram (DFD). The result of this research is a web based product sales application that will display item data, payment data, order data, sales data and reports. This application has a feature to make payments for goods via bank transfer and automatic cancellation by the system if the payment is not made in accordance with the predetermined time limit. The conclusion of this study resulted in a sales information system where this system helps admin, warehouse staff, accounting, and owner to manage sales. Meanwhile, customers can help place orders easily and time efficiently. With development of a web based system, it is very appropriate to apply because of the nature of the web base that can be accessed by multiuser and can be accessed using all devices throught a browser connected to the internet network.Keywords : Information System, Sales, Waterfall, Web.ABSTRAKCV. Murni Sejati adalah suatu jenis usaha yang bergerak di bidang kosmetik dimana produk yang dibuat akan di distribusikan ke hotel- hotel, villa dan masyarakat umum. Proses penjualan barang yang ada di perusahaan, masih menggunakan cara konvensional seperti pemesanan melalui whatsapp, telepon, dan data langsung ke perusahaan. Pada pengembangan sistem ini menggunakan metode pengembangan waterfall terdiri dari beberapa tahapan yang digunakan serta menggunakan teknik pengumpulan data primer dan data sekunder. Alat yang digunakan untuk menggambarkan model sistem adalah berupa event list, diagram konteks, data flow diagram (DFD). Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi penjualan barang berbasis web yang akan menampilkan data barang, data pembayaran, data pesanan, data penjualan, dan laporan. Pada aplikasi ini memiliki fitur untuk melakukan pembayaran barang melalui transfer bank dan pembatalan otomatis oleh sistem jika pembayaran tidak dilakukan sesuai dengan batas waktu yang telah ditentukan. Kesimpulan dari penelitian ini menghasilkan sebuah sistem informasi penjualan barang dimana sistem ini membantu admin, staff gudang, accounting, dan owner untuk mengelola penjualan. Sedangkan untuk pelangan dapat membantu melakukan pemesanan barang dengan mudah dan efisien waktu. Dengan adanya pembangunan sistem berbasis web sangat tepat diterapkan karena sifat dari basis web yang dapat diakses secara multiuser serta dapat diakses menggunakan semua perangkat melalui browser yang terhubung ke jaringan internet.Kata Kunci : Sistem Informasi, Penjualan, Waterfall, Web
PENERAPAN DATA MINING UNTUK KLASIFIKASI PENJUALAN BARANG TERLARIS MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE C4.5 Ni Wayan Wardani; Putu Gede Surya Cipta Nugraha; Eddy Hartono; I Wayan Dharma Suryawan; Ayu Manik Dirgayusari; I Wayan Darmadi; Gede Surya Mahendra
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 3 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTThis research aims to find the best accuracy from the decision tree model so that the model can perform well for bestselling sales classification and make the model usable and integrated with other systems through the Application Programming Interface (API). This analysis uses the decision tree method and the Cross-Industry Standard Process for Data Mining (CRISP-DM) as the research process flow. The research results that have been obtained in the early stages of the model can produce an accuracy of 90.85% in RapidMiner modeling. In comparison, in python, the resulting accuracy is 92.83%, but when the parameter tuning process is carried out the highest accuracy produced reaches 95.68% on RapidMiner while in modeling using python the quality of accuracy is 95.09% and based on the deployment process, the prediction function of the model can be accessed properly through the Application Programming Interface (API).Keywords: Data Mining, Decision Tree C4.5, ClassificationABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mencari akurasi terbaik dari model Decision Tree sehingga model dapat menghasilkan performa yang baik untuk tujuan klasifikasi penjualan terlaris dan juga membuat model dapat digunakan dan terintegrasi pada sistem lain melalui Application Programming Interface (API). Analisis ini menggunakan metode decision tree, dan Cross-Industry Standard Process for Data Mining (CRISP-DM) sebagai alur proses penelitian. Hasil penelitian yang telah didapatkan pada tahap awal model dilatih dapat menghasilkan akurasi 90.85% pada pemodelan RapidMiner, sedangkan pada python akurasi yang dihasilkan 92.83%, akan tetapi pada saat proses tuning parameter dilakukan akurasi paling tertinggi yang dihasilkan mencapai 95.68% pada RapidMiner sedangkan pada pemodelan menggunakan python menghasilkan akurasi sebesar 95.09%, dan berdasarkan proses deployment, fungsi prediksi model dapat dengan baik diakses melalui Application Programming Interface (API).Kata Kunci: Data Mining, Decision Tree C4.5, Klasifikasi
PERANCANGAN SISTEM PENDETEKSI ESTRUS BERDASARKAN GERAK SAPI DENGAN ACCELEROMETER BERBASIS ARDUINO Ida Bagus Adisimakrisna Peling; Made Pasek Ariawan; Gde Brahupadhya Subiksa
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 4 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTDetection of estrus can usually be done by looking at the state of the vulpa and the behavior of cattle. In addition, there are cows with subestrus or silent heat that do not show their estrus symptoms physically, such as the vulva swells, flushes and the clear liquid comes out by hanging from the vulva or seen at the base of the tail. One of the factors that cause reproductive problems and low pregnancy rates in cattle herds is due to the failure to detect estrus. Based on these conditions, it can be seen that not all breeders are able to detect animal estrus properly. From these problems, it is proposed a system that is able to detect estrus in cattle based on cow motion. The system is built using an accelerometer and Arduino microcontroller which is expected to be able to help detect the occurrence. The results of system performance testing using the K-Means algorithm compared to expert results obtained an accuracy of 72.2%. According to experts, Reproductive Veterinarians, these results can be used to help farmers to recognize the emergence of estrus symptoms in Bali cattle, but this system must be developed again to get better results.Keywords : Arduino, Accelerometer, Estrus, Bali CattleABSTRAKDeteksi estrus biasanya dapat dilakukan dengan melihat keadaan vulpa dan tingkah laku ternak. Selain itu terdapat sapi-sapi yang subestrus atau silent heat yang tidak memperlihatkan gejala estrus secara fisik, seperti vulva membengkak, memerah dan keluar cairan bening menggantung dari vulva atau terlihat di pangkal ekor. Salah satu faktor yang menyebabkan masalah reproduksi dan rendahnya angka kebuntingan pada kelompok ternak sapi disebabkan oleh gagalnya dalam mendeteksi estrus. Berdasarkan kondisi tersebut, dapat diketahui bahwa tidak semua peternak mampu mendeteksi estrus hewan dengan baik. Dari permasalahan tersebut maka diusulkan suatu sistem yang mampu mendeteksi estrus pada sapi berdasarkan gerak sapi. Sistem yang dibangun menggunakan accelerometer berbasis mikrokontroler arduino yang diharapkan mampu membantu mendeteksi terjadinya. Setelah mengetahui waktu estrus, peternak dapat melakukan langkah yang tepat sehingga keberhasilan kebuntingan dapat terjadi secara lebih optimal. Hasil pengujian unjuk kerja system menggunakan algoritma K-Means yang dibandingkan dengan hasil pakar memperoleh akurasi sebesar 72.2 %. Menurut pakar yaitu Dokter Hewan Bidang Reproduksi, hasil ini telah dapat digunakan membantu peternak untuk mengenali munculnya gejala estrus pada sapi Bali namun sistem ini harus dikembangkan lagi untuk mendapatkan hasil yang lebih baik.Kata Kunci : Accelerometer, Arduino, Estrus, Sapi Bali
PENENTUAN JALUR EVAKUASI BENCANA TSUNAMI DI KELURAHAN KETEWEL, KABUPATEN GIANYAR MENGGUNAKAN ALGORTIMA DJIKSTRA MATLAB Ketut Queena Fredlina; Putri Anugrah Cahya Dewi
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 3 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTKetewel is one of the tourist attractions in Bali which is famous for the beauty of its calm and comfortable beaches, unlike other beaches in Bali such as Kuta, Legian or Tanjung Benoa. Behind its beauty, Ketewel has the potential to be hit by a Tsunami disaster because Ketewel is located near the Subduction zone. Based on this, it is very important to know the tsunami evacuation route in Ketewel. In this study, it was attempted to provide an alternative tsunami evacuation route in Ketewel using the Djikstra algorithm. The Djikstra algorithm analyzes paths with a certain point as the starting point and leads to every other node (single source shortest path). The steps taken are to collect data directly in the field to find out the safe point and measure the real distance of each location. Based on the location map, a graph is formed and weighted. The graph that has been formed is transformed into a neighboring matrix, then processed using Djikstra using the MATLAB program. The result of this research is the shortest path for tsunami evacuation in Ketewel.Keyword: shortest path, tsunami evacuation, djikstra algorithm, graphABSTRAKKetewel merupakan salah satu objek wisata di Bali yang terkenal akan keindahan pantainya yang tenang dan nyaman, tidak seperti pantai lainnya dibali seperti Kuta, Legian atau Tanjung Benoa. Dibalik keindahannnya, Ketewel berpotensi untuk dilanda oleh bencana Tsunami karena Ketewel terletak didekat zona Subduksi. Berdasarkan hal tersebut sangatlah penting untuk mengetahui jalur evakuasi tsunami di Ketewel.Dalam penelitian ini dicoba untuk memberikan alternatif jalur evakuasi tsunami di Ketewel dengan menggunakan algortima Djikstra. Algoritma Djikstra menganalisis jalur-jalur dengan simpul tertentu sebagai titik awal dan menuju ke setiap simpul lainnya (single source shortest path). Tahapan yang dilakukan adalah dengan pendataan langsung ke lapangan untuk mengetahui titik aman serta mengukur jarak riil setiap lokasi. Berdasarkan peta lokasi, dibentuk graf dan diberi bobot. Graf yang telah terbentuk di transformasikan menjadi matriks ketetanggan, lalu diolah dengan menggunakan Djikstra menggunakan program MATLAB. Hasil dari penelitian ini adalah jalur terpendek evakuasi Tsunami di Ketewel.Kata kunci: jalur terpendek, evakuasi tsunami, algoritma djikstra, graf
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELELANGAN BARANG GADAI PADA PT. PEGADAIAN (PERSERO) CAB. DOMPU Melinia Hutari; Ni Wayan Sumartini Saraswati; Kadek Budi Sandika; I Dewa Made Krishna Muku
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 4 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTAuction is generally the process of buying and selling goods or services which are then sold to the bidder with the highest price. There are several types of auction variations, such as depending on the minimum bidding limit, the auction duration, and how the winner of this auction is determined. PT. Pegadaian (Persero) is one of the State- Owned Enterprises (BUMN), the company is engaged in lending services to the public based on the law of pawning. PT. Pegadaian (Persero) Dompu Branch is currently using the internet as a business activity, but information for the public who participates in the auction can only be seen from the bulletin board. It means, the auction participants and auction officers still have to meet in person to bid and make transactions for the goods being auctioned. The COVID-19 pandemic from 2019 until today, has an impact on the company's business processes, which are becoming ineffective. The purpose of the research is to build a Pawn Auction Information System at PT. Pegadaian (Persero) Dompu Branch, using the website-based waterfall method. The system successfully implemented and brought effectiveness to the auction process, also displayed reports as a result in tables and graphs.Keywords: pawn auction, waterfall method, information systemABSTRAKLelang merupakan suatu proses jual beli barang atau jasa yang kemudian dijual pada penawar dengan harga tertinggi. Diketahui terdapat beberapa variasi lelang yang bergantung pada beberapa aspek, yakni batas minimum penawaran, durasi lelang, hingga cara penentuan pemenang dari lelang ini. PT. Pegadaian (Persero) merupakan salah satu Badan Usaha Milik Negara (BUMN), perusahaan ini bergerak di bidang jasa penyaluran kredit kepada masyarakat atas dasar hukum gadai. PT. Pegadaian (Persero) Cab. Dompu saat ini sudah memanfaatkan internet sebagai kegiatan bisnis, namun informasi untuk masyarakat yang mengikuti lelang hanya dapat dilihat dari papan pengumuman dan masih harus saling tatap muka antara peserta lelang dengan petugas lelang untuk menawar dan melakukan transaksi barang yang dilelang. Dengan adanya pandemi COVID-19 sejak 2019 hingga saat ini, tentunya berdampak terhadap proses bisnis pada perusahaan yakni menjadi tidak efektif. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun Sistem Informasi Pelelangan Barang Gadai pada PT. Pegadaian (Persero) Cabang Dompu, menggunakan metode waterfall berbasis website. Sistem ini dibangun menggunakan metode waterfall dan bahasa pemrograman PHP serta MySql sebagai database. Berdasarkan hasil penelitian dan pengujian sistem menggunakan blackbox testing, dapat disimpulkan bahwa keseluruhan sistem dapat berjalan dengan baik. Ini ditunjukkan dengan pengujian blackbox testing bahwa semua fungsi- fungsi sistem yang dibuat dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan.Kata kunci: lelang pegadaian, metode waterfall, sistem informasi
ANALISIS ANCAMAN SMISHING PADA SMARTPHONE MENGGUNAKAN STRIDE SEBAGAI PEMODELAN ANCAMAN Andriyan Dwi Putra; Joko Dwi Santoso; Muhammad Yuga Nugraha; Ipung Ardiyansyah
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 3 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTPhishing attacks are often encountered in everyday life, both computer and mobile devices. Different types of Phishing attacks are aimed at end users who have little knowledge of security awareness, making mobile devices a target for threats. The portability of mobile devices makes it easier for someone to use phishing Short Message Service (SMS) attacks on behalf of the message as an E-Commerce company or Internet Service Provider so that end users become targets for crimes such as data theft and fraud. In the discussion of this paper, it will be discussed how the pattern of attacks that occur and the mitigation that can be done when end users receive SMS Phishing (smishing).Keywords: Mobile, Threat, Threat Modeling, STRIDE, SmishingABSTRAKSerangan Phising seringkali kita temui di kehidupan sehari-hari baik perangkat komputer maupun mobile. Berbagai jenis serangan Phising ditujukan kepada end user yang memiliki sedikit pengetahuan mengenai security awareness, sehingga perangkat mobile menjadi target ancaman. Portabilitas dari perangkat mobile memudahkan seseorang untuk menggunakan serangan Short Message Service (SMS) phising yang mengatasnamakan pesan sebagai perusahaan E-Commerce maupun Internet Service Provider sehingga end-user menjadi target tindak kejahatan seperti pencurian data dan penipuan. Dalam pembahasan paper ini akan dibahas bagaimana pola serangan yang terjadi serta mitigasi yang dapat dilakukan ketika end-user mendapatkan SMS Phising (smishing).Kata Kunci : Mobile, Threat, Threat Modeling, STRIDE, Smishing

Filter by Year

2015 2026


Filter By Issues
All Issue Vol. 12 No. 1 (2026): JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, Edisi April 2026 Vol. 11 No. 2 (2025): JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, Edisi Oktober 2025 Vol. 11 No. 1 (2025): JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, Edisi April 2025 Vol. 10 No. 4 (2024): JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, Edisi Desember 2024 Vol. 10 No. 3 (2024): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 10 No. 2 (2024): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 10 No. 1 (2024): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 6 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 5 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 4 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 3 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 2 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 9, No 2 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 1 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 9, No 1 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 4 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 3 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 2 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 1 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 4 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 7 No. 3 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 3 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 2 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 1 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 3 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 2 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 1 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 5, No 3 (2019): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 5, No 2 (2019): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 5, No 1 (2019): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 4, No 2 (2018): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 4, No 1 (2018): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 3, No 2 (2017): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 3, No 1 (2017): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 2, No 2 (2016): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 2, No 1 (2016): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 1, No 2 (2015): Jurnal Teknologi Informasi Dan Komputer Vol 1, No 1 (2015): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer More Issue