cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota mataram,
Nusa tenggara barat
INDONESIA
Justek : Jurnal Sains Dan Teknologi
ISSN : 26205475     EISSN : 26205475     DOI : -
Arjuna Subject : -
Articles 264 Documents
Designing a Machine Learning Model Using Tensorflow in the Cato Application to Recognize Human Body Members Eko Handoyo; Yosua Alvin Adi Soetrisno; Enda Wista Sinuraya; Denis Denis; Imam Santoso; Hanif Muhammad Irsyad
Justek : Jurnal Sains dan Teknologi Vol 5, No 2 (2022): November
Publisher : Unversitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/justek.v5i2.11818

Abstract

Abstract:  Nowadays, many children are allowed to have smartphones. Children become too distracted by the presence of smartphones, so their learning time is reduced. This research attempts to overcome these problems by developing learning applications. Learning can be done by designing applications with unique interactions. A direct interaction that can be done is to recognize body parts. This research aims to build a deep-learning model that can be used in body recognition applications for children. This application is expected to be a fun interaction medium so that children want to learn in addition to the many game applications on Android. The research method is to build a deep learning model with training from several body images. The Keras Sequential Model was designed for the Convolutional Neural Network (CNN) architectural deep learning model. The model is then embedded in the Android application. The results obtained are that the deep learning model has an accuracy of 83% in recognizing images of limbs that were not seen in the training stage. That way, when children can identify body parts correctly, this application can be used by children to learn to recognize body parts and correct each other if there are mistakes.Abstrak: Di masa sekarang banyak anak - anak yang diperbolehkan memiliki smartphone. Anak - anak menjadi terlalu teralihkan oleh kehadiran smartphone sehingga waktu belajarnya berkurang. Permasalahan tersebut berusaha diatasi di penelitian ini dengan pengembangan aplikasi pembelajaran. Pembelajaran bisa dilakukan dengan merancang aplikasi dengan interaksi khusus. Salah satu interaksi sederhana yang bisa dilakukan adalah mengenali anggota tubuh. Tujuan penelitian ini adalah untuk membangun model deep learning yang bisa digunakan di dalam aplikasi pengenalan tubuh untuk anak. Aplikasi ini diharapkan dapat menjadi media interaksi yang menyenangkan agar anak-anak mau belajar di samping banyaknya aplikasi game di Android. Metode penelitian yang dilakukan adalah membangun model deep learning dengan pelatihan dari beberapa citra anggota tubuh. Model deep learning menggunakan arsitektur Convolutional Neural Network (CNN) dirancang menggunakan Keras Sequential Model. Model tersebut kemudian ditanam pada aplikasi Android. Hasil penelitian yang diperoleh adalah model deep learning memiliki akurasi 83% dalam mengenali gambar anggota tubuh yang belum dilihat pada tahap training. Dengan begitu ketika bisa mengenali anggota tubuh dengan benar maka aplikasi ini bisa dipakai anak-anak untuk belajar mengenali anggota tubuh dan saling mengkoreksi bila ada kesalahan.           
Metode Pengumpulan Data Pada Deteksi Pakaian Hijab Syar'I Berdasarkan Citra Digital Menggunakan Teachable machine Learning Fathorazi Nur Fajri; Kamil Malik; Gulpi Qorik Oktagalu Pratamasunu
Justek : Jurnal Sains dan Teknologi Vol 5, No 2 (2022): November
Publisher : Unversitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/justek.v5i2.11614

Abstract

Abstract:  Computer vision is a branch of artificial intelligence that uses digital images as input data. The stages of making computer vision are data collection, preprocessing, modeling, and testing. Test results are usually influenced by good modeling and data collection. Errors often occur in the data collection process so that data collection testing is needed before the modeling process using matlab or python. Therefore, this research aims to propose a data collection model with testing using a teachable machine. The datasets used are hijab syar'i, non syar'i and non hijab datasets because hijab is a trend among young people. However, many young people are not good at using their hijab in the pesantren area. So that the classification process is needed as a form of order in the pesantren. Datasets are obtained using web scraping methods on internet platforms such as pinterest, google image and instagram. The total dataset is 2,910 digital images of each class is 970.  Teachable machine can validate the dataset quickly by looking at the accuracy per class. With the best model in the configuration of epoch 50, batch size 64 and learning rate 0.0001. Where the accuracy of each class using teachable is hijab syar'i by 99%, non syar'i by 94% and non hijab 99% with a test sample of 146 digital images each.Abstrak: Visi Komputer merupakan cabang kecerdasan buatan yang menggunakan citra digital sebagai input data. Adapun tahapan pembuatan visi komputer ialah pengumpulan data, preprocessing, pembuatan model, dan pengujian. Hasil pengujian biasanya dipengaruhi oleh pembuatan model dan pengumpulan data yang baik. Kesalahan sering terjadi pada proses pengumpulan data sehingga dibutuhkan pengujian pengumpulan data sebelum proses pembuatan model dengan menggunakan matlab atau python. Oleh karenanya pada penelitian ini bertujuan untuk mengusulkan model pengumpulan data dengan pengujian menggunakan teachable machine. Adapun dataset yang digunakan ialah dataset hijab syar'i, non syar'i dan non hijab dikarenakan hijab menjadi trend dikalangan anak muda. Akan tetapi banyak anak muda yang belum baik penggunaan hijabnya diarea pesantren. Sehingga diperlukan proses klasifikasi sebagai bentuk ketertiban didalam pesantren. Dataset didapat dengan menggunakan metode web scraping pada platform internet seperti pinterest, google image dan instagram. Total dataset ialah 2,910 citra digital masing masing class ialah 970.  Teachable machine dapat melakukan validasi dataset secara cepat dengan melihat akurasi per class. Dengan model terbaik pada konfigurasi epoch 50, batch size 64 dan learning rate 0.0001. Dimana Akurasi setiap class menggunakan teachable yaitu hijab syar'i sebesar 99%, non syar'i sebesar 94% dan non hijab 99% dengan sampel uji masing masing 146 citra digital.
Pengaruh Lokus Kendali, Lingkungan Sosial dan Perilaku Produktif Mahasiswa terhadap Intensi Berwirausaha Didit Darmawan
Justek : Jurnal Sains dan Teknologi Vol 5, No 2 (2022): November
Publisher : Unversitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/justek.v5i2.11955

Abstract

Abstract:  Entrepreneurship is a concept of independence that must be learned by students as educated human resources. Entrepreneurship is one of the solutions to achieve a level of welfare in the future apart from working as an employee in a company. With various dynamics in the academic environment at universities, it can support the formation of an entrepreneurial spirit among students. Entrepreneurial intentions are important to observe as a basis for entrepreneurial behavior and solutions for unemployment among graduates. This study intends to study and determine the role of locus of control, social environment, and productive behavior in shaping entrepreneurial intentions. The study involved 100 respondents taken from several universities in Surabaya. With the regression technique known several findings. The locus of control is proven to have a real role in shaping students' intentions to become entrepreneurs. The social environment supports students to be interested in entrepreneurship. Productive behavior needs to be made stronger because it is one of the determinants of entrepreneurial intentions.Abstrak: Kewirausahaan adalah konsep kemandirian yang harus dipelajari oleh mahasiswa sebagai sumber daya manusia terpelajar. Kewirausahaan adalah salah satu solusi mencapai tingkat kesejahteraan di masa depan selain bekerja sebagai pekerja di perusahaan. Dengan berbagai dinamika di lingkungan akademis di perguruan tinggi dapat menunjang keterbentukan jiwa kewirausahaan di kalangan mahasiswa. Intensi berwirausaha penting untuk diamati sebagai dasar perilaku kewirausahaan dan solusi bagi pengangguran di kalangan sarjana. Studi ini bertujuan untuk mempelajari dan mengetahui peran dari lokus kendali, lingkungan sosial, dan perilaku produktif terhadap intensi berwirausaha. Studi melibatkan 100 responden yang diambil dari beberapa perguruan tinggi di Surabaya. Dengan teknik regresi diketahui beberapa temuan. Lokus kendali terbukti memiliki peran nyata membentuk intensi mahasiswa untuk berwirausaha. Lingkungan sosial mendukung mahasiswa untuk berminat berwirausaha. Perilaku produktif perlu dibentuk lebih kuat karena merupakan salah satu determinan dari intensi berwirausaha.
Analisis Pengaruh Penambahan Daun Pegagan (Centella asiatica) terhadap Aktivitas Antioksidan Rimpang Jahe (Zingibere officinale ) Baiq Desy Ratnasari; Diah Miftahul Aini; Gladeva Yugi Antari
Justek : Jurnal Sains dan Teknologi Vol 5, No 2 (2022): November
Publisher : Unversitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/justek.v5i2.11821

Abstract

Abstract:  Zingibere officinale is one of the most widely used herbs as traditional medicine. However, Z. officinale has a distinctive odor and spicy taste that are dislike by some people. Therefore, additional herbs are needed to overcome this problem without affecting its bioactive properties. In this study, Centella asiatica leaves was used as the additional herbs, in accordance with the Indonesian Herbal Medicine Formulary. The aim of this study is to study the synergistic effect between Z. officinalle and C. asiatica by analyzing their antioxidant activity and the chemical compound. The antioxidant assay was conducted with DPPH method. The IC50 value of Z. officinale was 1.28, while the IC50 of C. asiatica was 3.68, and the IC50 of the mixture 1:1 was 2.51. On the other hand, the chemical compound of each samples were analyzed using Gas Chromatography Mass Spectroscopy (GC-MS). Based on the GC-MS chromatogram, Z. officinale has distinctive compounds that affect its taste, aroma, and antioxidant activity such as 1,8-cineol, Zingiberene, and farnesene. On the other hand, C. asiatica also has compounds that regulate aroma and taste, namely Oxacycloheptadec-8-en-2-on or Ambrettolid which is predicted to hindered the spicy taste in Z. officinale. To get a more accurate conclusion, further studies are needed on the synergistic effect of the two extracts in terms of formulation to the synergism of their compounds.Abstrak: Zingibere officinale (Jahe) merupakan salah satu tanaman herbal yang paling banyak digunakan sebagai obat tradisional. Namun, jahe memiliki bau khas dan rasa pedas yang tidak disukai oleh sebagian orang. Oleh karena itu, diperlukan tambahan herbal lain untuk menetralisir aroma dan rasa pedas jahe tersebut tanpa mempengaruhi sifat bioaktifnya. Dalam penelitian ini, daun pegagan digunakan sebagai herbal tambahan, sesuai dengan Formularium Jamu Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk mempelajari efek sinergis jahe dan pegagan yang dilihat dari aktivitas antioksidannya dan keselarasan kandungan senyawa kimia di dalamnya. Aktivitas antioksidan dilakukan dengan metode DPPH. Dari analisis antioksidan didapatkan nilai IC50 jahe adalah 1,28, sedangkan IC50 pegagan adalah 3,68, dan IC50 campuran 1:1 adalah 2,51. Untuk melihat potensi lainnya, maka ekstrak jahe dan pegagan dianalisis dengan menggunakan instrument Gas Kromatografi Spektoskopi Massa (GC-MS). Berdasarkan kromatogram GC-MS, jahe memiliki senyawa khas yang mempengaruhi rasa, aroma, dan aktivitas antioksidannya seperti 1,8-cineol, Zingiberene, dan farnesene. Di sisi lain, pegagan juga memiliki senyawa yang mengatur aroma dan rasa, yaitu Oxacycloheptadec-8-en-2-on atau Ambrettolid yang diduga dapat menghambat rasa pedas pada jahe. Untuk mendapatkan kesimpulan yang lebih akurat, diperlukan penelitian lebih lanjut mengenai efek sinergis kedua ekstrak dari segi formulasi terhadap sinergisme senyawanya.       
Implementasi Metode Weighted Product Dalam Aplikasi Supervisi Akademik Berbasis Website Aditya Lila Saputra; Ayuningtyas Ayuningtyas; Sri Suhandiah
Justek : Jurnal Sains dan Teknologi Vol 5, No 2 (2022): November
Publisher : Unversitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/justek.v5i2.11790

Abstract

Abstract:  Academic supervision is an activity to improve the quality of the teachers by the educational institution. There are some issues faced by Muhammadiyah 2 Sidoarjo senior high school when doing the supervision, such as the difficulties in finding and managing the results and the absence of the supervision ranking, which can be used to give priority to teaching services. This research aims to develop an application for academic supervision that can help Muhammadiyah 2 Sidoarjo senior high school manage and implement academic supervision. The application is developed through three steps of research, namely the initial stage, the design stage, and the implementation and testing stage. The phases are adapted from the Software Development Life Cycle (SDLC) method. At the implementation stage, the weighted product method is applied to solve problems related to the ranking of supervision outcome. This research generates an academic supervision application that can help Muhammadiyah 2 Sidoarjo to manage and implement educational supervision activities. The application successfully implements the weighted product method to show the supervision results that can be used to provide priority to teaching services.Abstrak: Supervisi akademik adalah sebuah kegiatan yang dilakukan oleh institusi pendidikan untuk meningkatkan kualitas guru. Terdapat beberapa permasalahan yang terjadi pada kegiatan supervisi akademik di SMA Muhammadiyah 2 Sidoarjo, mulai dari pengelolaan dan pencarian hasil supervisi yang membutuhkan banyak waktu karena masih dilakukan secara konvensional hingga tidak adanya pemeringkatan hasil supervisi untuk memberikan prioritas layanan pengajaran. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah aplikasi supervisi akademik yang dapat membantu SMA Muhammadiyah 2 Sidoarjo dalam mengelola dan melaksanakan kegiatan supervisi akademik secara optimal. Aplikasi yang dibangun melalui tiga tahapan penelitian, yaitu tahap awal, tahap desain, dan terakhir adalah tahap implementasi dan testing yang diadaptasi dari metode Software Development Life Cycle (SDLC). Pada tahap implementasi metode weighted product diterapkan untuk menyelesaikan permasalahan terkait pemeringkatan hasil supervisi. Hasil akhir dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi supervisi akademik yang mampu membantu SMA Muhammadiyah 2 Sidoarjo untuk dapat mengelola dan melaksanakan kegiatan supervisi akademik. Aplikasi yang dibangun juga telah berhasil menerapkan metode weighted product untuk menampilkan hasil supervisi guru yang dapat digunakan untuk memberikan prioritas layanan pengajaran.
Sistem Informasi Penjualan Mebel dan Barang Antik di Wiyono Antik Furniture Berbasis Web Vathur Ardiyanto; Sri Widiyanti; Riyan Abdul Aziz
Justek : Jurnal Sains dan Teknologi Vol 5, No 2 (2022): November
Publisher : Unversitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/justek.v5i2.11888

Abstract

Abstract:  Technology is currently developing rapidly, not only facilitating the dissemination of information but also having a major impact on various aspects of daily life and business operations. Wiyono Antik Furniture requires an online sales information system to increase the company's marketing outreach. The author tries to formulate the design of a web-based information systems for selling furniture and antiques. The research method used includes field studies and literature studies. Field studies include direct observation and interviews, while literature studies are carried out by conducting literature research that is relevant to the problem. then the system design is carried out with an explanation of the model design, input design, output design, database design and supported by a theoretical basis in accordance with the material discussed. Thus a new system is proposed in the form of a web-based system that is able to provide convenience for Wiyono Antik Furniture in promoting its products and facilitating customers in transactions.Abstrak: Teknologi saat ini berkembang dengan pesat, tidak hanya mempermudah penyebaran informasi tetapi juga berdampak besar pada berbagai aspek kehidupan sehari-hari dan operasional bisnis. Wiyono Antik Furniture membutuhkan sistem informasi penjualan online untuk meningkatkan jangkauan pemasaran perusahaan. Penulis mencoba merumuskan tentang perancangan sistem informasi penjualan mebel dan barang antik berbasis web. Metode penelitian yang dilakukan meliputi studi lapangan dan studi kepustakaan. Studi lapangan meliputi pengamatan langsung dan wawancara, sedangkan studi kepustakaan dilakukan dengan melakukan penelitian kepustakaan yang relevan dengan masalah tersebut. kemudian perancangan sistem dilakukan dengan penjelasan desain model, desain input, desain output, desain database dan dengan didukung landasan teori yang sesuai dengan materi yang dibahas. Dengan demikian diusulkan sistem yang baru berupa sistem berbasis web yang mampu memberikan kemudahan-kemudahan bagi di Wiyono Antik Furniture dalam mempromosikan produknya serta memudahkan pelanggan dalam bertransaksi.
MobilenetV2 Architecture To Detect Covid-19 X-Ray Imagery Widi Hastomo; Adhitio Satyo Bayangkari Karno; Ellya Sestri; Eva Karla; Stevianus Stevianus; Dodi Arif
Justek : Jurnal Sains dan Teknologi Vol 5, No 2 (2022): November
Publisher : Unversitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/justek.v5i2.11820

Abstract

Abstract:  The COVID-19 pandemic has hit all over the world, in the last two years and has changed the pace, structure and nature of social life. This study aims to detect COVID-19 using a chest x-ray image dataset sourced from kaggle.com, which is divided into 4 categories. The proposed method is CNN with MobileNetV2 architecture, by dividing 80% train data and 20% test data into 224x224 and batch size 32. The optimizer uses SGD, lr 0.005, momentum 0.9 and epoch 20. The results of the study with the achievement of precision values for the covid category 0.99, lung opacity 0.98, normal 0.96 and viral pneumonia category reached 0.99. Further studies can use the development of the CNN model and can try with other optimizers.Abstrak: Pandemi covid-19 telah melanda diseluruh dunia, dalam dua tahun terakhir dan mengubah langkah, struktur dan sifat kehidupan bermasyarakat. Penelitian ini  bertujuan untuk mendeteksi covid-19 menggunakan dataset citra chest x-ray yang bersumber dari kaggle.com, yang dibagi menjadi 4 kategori. Metode yang diusulkan yaitu CNN dengan arsitektur MobileNetV2, dengan membagi data train 80% dan data test 20% ukuran citra menjadi 224x224 dan batch size 32. Optimizer menggunakan SGD, lr 0.005, momentum 0.9 serta epoch 20. Hasil penelitian ini dengan capaian nilai presisi untuk kategori covid 0.99, lung opacity 0.98, normal 0.96 dan kategori viral pneumonia mencapai 0.99. Studi selanjutnya dapat menggunakan pengembangan dari model CNN serta dapat mencoba dengan optimizer yang lain.
The Use of Role Playing Learning Methods and Mystery Box Media to Improve Students' Learning Outcomes in Class VI SDN Lebakrejo 4 Purwodadi Kumala Dewi Pertiwi; Bunga Ayu Dibtasari; Achmad Chusairi
Justek : Jurnal Sains dan Teknologi Vol 5, No 2 (2022): November
Publisher : Unversitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/justek.v5i2.11520

Abstract

Abstract: This research is a classroom action research (CAR) that aims to find out whether applying the role playing method and mystery box media can improve the learning outcomes of class VI students at SDN Lebakrejo 4 Purwodadi on the science content of the solar system material. The method used in this study is observation, documentation, and learning outcomes assessment tests. The results showed that by using the role playing method and mystery box media there was an increase in student learning outcomes from pre-action to cycle II by 55.56%. The class average also increased by 29.89 from pre-action to cycle II.Abstrak: Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas (PTK) yang bertujuan untuk mengetahui apakah dengan menerapkan metode role playing dan media mystery box dapat meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI di SDN Lebakrejo 4 Purwodadi pada muatan IPA materi tata surya. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah observasi, dokumentasi, dan tes penilaian hasil belajar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dengan menggunakan metode role playing dan media mystery box terjadi peningkatan hasil belajar siswa dari pra tindakan ke siklus II sebesar 55,56%. Rata-rata kelas juga meningkat sebesar 29,89 dari pra tindakan ke siklus II.
Analisis Faktor Internal-Eksternal Pengembangan Tanaman Hias di Masa Pandemi Covid-19 (Studi Kasus UD. Yuka Garden Kota Mataram) Dudi Septiadi; Fadli Fadli; Astri Irmayanti
Justek : Jurnal Sains dan Teknologi Vol 5, No 2 (2022): November
Publisher : Unversitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/justek.v5i2.11941

Abstract

Abstract:  Ornamental plants are a type of horticultural plant that is in great demand after the Covid-19 pandemic. The aims of this research are to; 1) analyze the internal and external factors of UD. Yuka Garden; 2) analyze the appropriate development strategy alternatives to be implemented at UD. Yuka Gardens. The research location was conducted at UD. Yuka Garden, Mataram City. The research was conducted from March to June 2022. The data analysis method used to analyze the business development strategy is SWOT analysis. The The results showed that the factors in the internal environment contained in UD Yuka Garden consisted of aspects of strengths and weaknesses. In terms of strength, UD Yuka Garden's most dominant strength is the strategic location of the business and the variety of ornamental plants. The strongest weakness it has is that it does not promote products through online media. While the factors in the external environment consist of opportunities and threats, the most influencing opportunities are the increasing purchasing power of consumers. While the most influencing threat factor is the existence of competitors between ornamental plant sellers. The total value of internal and external factors showed a positive value, so that the ornamental plant business position strategy was in quadrant I. The implication is that the recommended strategy for developing ornamental plant business is an aggressive strategy, namely the S – O (Strenghts-Opportunities) strategy.Abstrak: Tanaman hias merupakan jenis tanaman hortikultura yang banyak diminati pasca Pandemi Covid-19. Tujuan penelitian ini adalah untuk; 1) menganalisis faktor-faktor lingkungan internal dan eksternal usaha tanaman hias UD. Yuka Garden; 2) menganalisis alternatif strategi pengembangan yang tepat untuk diimplementasikan di UD. Yuka Garden. Lokasi penelitian dilakukan di UD. Yuka Garden, Kota Mataram. Penelitian dilakukan dari bulan Maret – Juni 2022. Metode analisis data yang dipakai untuk menganalisis strategi pengembangan usaha adalah analisis SWOT. Hasil penelitian menunjukkan faktor di lingkungan internal yang terdapat pada UD Yuka Garden terdiri dari aspek kekuatan dan kelemahan. Dari sisi kekuatan yang paling dominan dimiliki UD Yuka Garden yaitu faktor lokasi usaha yang strategis serta variasi tanaman hias yang beragam. Kelemahan yang paling kuat yang dimiliki yaitu tidak mempromosikan produk melalui media online. Sedangkan faktor di lingkungan eksternal terdiri dari peluang dan ancaman, peluang yang paling mempengaruhi yaitu meningkatnya daya beli konsumen. Sedangkan faktor ancaman yang paling mempengaruhi yaitu adanya pesaing antar penjual  tanaman hias. Nilai total faktor internal dan eksternal menunjukkan nilai positif, sehingga strategi posisi usaha tanaman hias terdapat pada kuadran I. Implikasinya adalah strategi yang direkomendasikan untuk pengembangan usaha tanaman hias adalah strategi agresif, yaitu strategi SO (Strengths-Opportunities) 
Efektivitas Bank Sampah Sebagai Penanggulangan dan Pengelolaan Sampah di Kabupaten Jember Bilqis Adilah; Sudarti Sudarti; Yushardi Yushardi
Justek : Jurnal Sains dan Teknologi Vol 5, No 2 (2022): November
Publisher : Unversitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/justek.v5i2.11827

Abstract

Abstract:  Waste bank is a method of collecting dry waste which is sorted or separated according to its type, and has a management similar to banking, but what is saved is not money but waste. This research was conducted to determine the effectiveness of waste banks as waste management and management in Jember district. This is because there are still many people who throw garbage directly into the river and dump it carelessly. This study uses a descriptive method, which aims to provide a description or explanation and provide a systematic, factual and accurate description of the facts contained in the field. The data used are primary data and secondary data. The result of this research is that the waste bank is one of the most effective ways of countermeasuresand managing waste in Jember Regency. However, in Jember district itself there are still not many waste banks, so they are still not effective in countermeasures and managing waste. In addition, there is low or lack of public awareness of the importance of sorting waste before disposal. Abstrak: Bank sampah merupakan suatu cara pengumpulan sampah kering yang dipilah atau dipisahkan sesuai denan jenisnya, serta mempunyai manajemen yang seperti halnya perbankan, akan tetapi yang ditabung bukanlah uang melainkan sampah. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas bank sampah sebagai penanggulangan dan pengelolaan sampah di kabupaten Jember. Hal ini dikarena masih banyak masyarakat yang membuang sampah secara langsung ke suangi dan ditimbun secara sembarangan. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif, yang dimana memiliki tujuan untuk memberikan deskripsi atau penjeasan dan memeberikan gambaran secara sistematis faktual serta akurat mengenai fakta yang terdapat di lapangan. Untuk data yang digunakan adalah data primer dan data sekunder. Hasil dari penelitian ini adalah bank sampah  merupakan salah satu cara yang efektif dalam penanggulangan dan pengelolaan sampah di Kabupaten Jember. Akan tetapi, di kabupaten Jember sendiri masih belum banyak bank sampah, sehingga masih kurang efektif dalam penanggulangan dan pengelolaan sampahnya. Selain itu, kurang atau rendahnya kesadaran masyarakan akan pentingnya pemilahan sampah sebelum dibuang.          

Page 10 of 27 | Total Record : 264