cover
Contact Name
Fendi Aji Purnomo
Contact Email
fendi_aji@mipa.uns.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
ijai@mipa.uns.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
Indonesian Journal of Applied Informatics
ISSN : 25483846     EISSN : 25985981     DOI : -
Core Subject : Science,
Indonesian Journal of Applied Informatics publishes articles that are of significance in their respective fields whilst also contributing to the discipline of informatics as a whole and its application. Every incoming manuscript will first be examined by the Editorial Board in accordance with sub-fields of research and attention to elements of conformity with the format and guidelines for writing Indonesian Journal of Applied Informatics. Each manuscript is declared eligible by the editor will be returned to the author (if there are repairs) or can be directly issued (if there is no revision required).
Arjuna Subject : -
Articles 160 Documents
Pengembangan Aplikasi Augmented Reality sebagai Media Edukasi Pertanian Porang untuk Masyarakat Fendi Aji Purnomo; Eko Harry Pratisto; Yudho Yudhanto; Ovide Decroly Wisnu Ardhi; Taufiqurrakhman Nur Hidayat; Achmat Fajri
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 9, No 1 (2024)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v9i1.90711

Abstract

Abstrak:Rendahnya kualitas program dan kurangnya sumber daya manusia ahli, yang dapat diatasi melalui integrasi teknologi AR untuk meningkatkan proses pembelajaran. Penelitian ini berfokus pada pengembangan aplikasi edukasi berbasis Augmented reality (AR) untuk meningkatkan pemahaman masyarakat, khususnya petani pemula, mengenai budidaya tanaman porang, yang merupakan komoditas pertanian berkelanjutan. Metode penelitian yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC), yang terdiri dari enam tahap: konsep, desain, pengumpulan bahan, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi AR yang dikembangkan berhasil diuji dengan metode black box, dan semua fungsinya berjalan dengan baik. Dari kuesioner yang diisi oleh 30 responden, diperoleh rata-rata presentase kepuasan untuk variabel desain sebesar 90%, kemudahan 90,5%, dan manfaat 86%, yang menunjukkan bahwa responden sangat setuju dengan penggunaan aplikasi ini sebagai alat edukasi dalam budidaya tanaman porang, sehingga dapat membantu meningkatkan pengetahuan dan keterampilan petani.================================================Abstract:The low quality of educational programs and the lack of skilled human resources can be addressed through the integration of Augmented reality (AR) technology to enhance the learning process. This study focuses on the development of an AR-based educational application aimed at improving the understanding of the community, particularly novice farmers, regarding the cultivation of porang, a sustainable agricultural commodity. The research methodology employed is the Multimedia Development Life Cycle (MDLC), which consists of six stages: concept, design, material collection, production, testing, and distribution. The results of the study indicate that the developed AR application was successfully tested using the Black Box method, and all functionalities operated effectively. From the questionnaires completed by 30 respondents, the average satisfaction percentages for the design variable were 90%, ease of use 90.5%, and benefits 86%, indicating that respondents strongly agreed with the use of this application as an educational tool in porang cultivation, thereby helping to enhance farmers' knowledge and skills.
Progressive Web Application Persewaan Sahirul Alim Tri Bawono; Rudi Hartono; Agus Purbayu; Ramadhan Wahyu Indra Pradana
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 9, No 1 (2024)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v9i1.73098

Abstract

Abstrak:Persewaan adalah tempat untuk meminjam barang dengan imbalan uang tertentu tergantung pada nilai dan lama meninjam barang. Barang yang banyak memerlukan pencatatan yang baik bagi pemilik barang selain itu tempat untuk menawarkan barang yang akan disewakan dibutuhkan untuk dapat mempertemukan kebutuhan dari penyewa. Nuxt adalah salah satu framework untuk membuat PWA (Progressive Web Application) yang digunakan untuk membuat aplikasi dan diagram yang digunakan untuk analisis adalah usecase serta teknik pengujian yang digunakan adalah black-box. Aplikasi yang dibuat sudah sesuai dengan kebutuhan (requirement system) dan tidak ditemukan error ketika menjalankan aplikasi.==================================================Abstract:Rental is a place to borrow goods in exchange for certain money depending on the value and duration of borrowing the goods. Renting is something that usually happens in life when the need for goods is only for a certain period of time and is not used again later. Nuxt is a framework for making PWA (Progressive Web Applications) which is used to create applications and the diagrams used for analysis are use cases and the testing technique used is black-box. The application made is in accordance with the requirements (requirement system) and no errors were found when running the application.
Back Matter Vol 7 No 2 ijai ijai
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 7, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Front Matter Vol 8 No 2 ijai ijai
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 8, No 2 (2024)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengembangan dan Uji Usability Sistem Informasi Presensi Berbasis Web di Institusi Pendidikan Eko Harry Pratisto; Daffa Mudia Athifah; Fendi Aji Purnomo
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 9, No 1 (2024)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v9i1.94878

Abstract

Abstrak:Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem informasi presensi berbasis website untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi pencatatan data kehadiran di sektor pendidikan. Sistem ini mendukung pencatatan kehadiran secara real-time yang dapat diakses dari berbagai perangkat yang terhubung ke internet, memudahkan pengguna seperti guru, siswa, dan pihak administrasi. Melalui pendekatan perancangan sistem berbasis Agile, penelitian ini melibatkan analisis kebutuhan, desain sistem menggunakan Entity-Relationship Diagram (ERD) dan Unified Modeling Language (UML), pengembangan, serta pengujian menggunakan metode usability testing. Hasil uji SUS menunjukkan nilai 82, 5 yang dapat diartikan sistem ini memiliki tingkat kemudahan penggunaan dan efisiensi yang baik, serta meningkatkan transparansi dan akuntabilitas pengelolaan kehadiran. =====================================================Abstract:This study aims to develop a web-based attendance information system to enhance the efficiency and accuracy of attendance data recording in the education sector. The system supports real-time attendance recording accessible from various internet-connected devices, facilitating users such as teachers, students, and administrative staff. Using an Agile system design approach, this study involves requirements analysis, system design utilizing Entity-Relationship Diagram (ERD) and Unified Modeling Language (UML), development, and testing through usability testing methods. The test result show 82,5 for SUS score which demonstrate that the system offers a high level of ease of use and efficiency while improving transparency and accountability in attendance management.The implementation of this system also shows a reduction in data input errors and an increase in the speed of attendance recapitulation compared to manual methods. However, challenges such as data security and technological infrastructure limitations in certain areas require attention. The web-based system is vulnerable to cyber threats, thus necessitating data security enhancements and infrastructure development to ensure its effectiveness. 
Pembuatan Aplikasi Media Pembelajaran Simulasi Alat Berat dengan Menggunakan Teknologi Virtual Reality Taufiqurrakhman Nur Hidayat; Fendi Aji Purnomo; Yudho Yudhanto; Eko Harry Pratisto
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 7, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v7i2.69108

Abstract

Abstrak Inovasi Media Pembelajaran Simulasi Alat Berat dengan menggunakan teknologi VR, dapat menjadi solusi untuk pemecahan permasalahan tingginya harga unit dan kesempatan penggunaan alat berat sebagai media pembelajaran dan simulasi baik bagi calon operator alat berat maupun Siswa SMK dan Mahasiswa Teknik Mesin dan Teknik Alat Berat. Inovasi ini memungkinkan pengguna memiliki pengalaman menjelajahi dan berinteraksi dengan Alat Berat secara virtual dengan menggunakan headset realitas maya dan alat kemudi. Aplikasi dibangun dengan menggunakan perangkat lunak Unity dan bahasa pemrograman C#.  Berdasarkan Pengujian Aktivitas Pengguna yang dilakukan oleh sebuah perusahaan yang bergerak dibidang jasa konsultasi Teknologi Informatika dan pengembang perangkat lunak didapatkan rerata nilai 7,375 dari skala nilai 10. Sedangkan dari hasil Pengujian Basis Pengalaman Pengguna kepada calon pengguna aplikasi mendapat respon positif terhadap fungsional aplikasi, perlu adanya validitas market lebih komprehensif, dan Aplikasi merupakan solusi teknologi tepat guna.==================================================AbstractInnovation of Heavy Equipment Simulation Learning Media using VR technology can be a solution to solving the problem of high unit prices and the opportunity to use heavy equipment as a learning and simulation medium for both prospective heavy equipment operators and SMK students and students of Mechanical Engineering and Heavy Equipment Engineering. This innovation allows the user to have the experience of exploring and interacting with the Machine virtually by using a virtual reality headset and steering gear. The application is built using Unity software and the C# programming language. Based on User Activity Testing carried out by a company engaged in Information Technology consulting services and software developers, an average value of 7.375 is obtained from a value scale of 10. Meanwhile, from the results of the User Experience Base Test to prospective application users, they receive a positive response to the functional application, validity is needed more comprehensive market, and the Application is an appropriate technology solution.
Sistem Informasi Pendaftaran Dan Monitoring Service Pada DFN Computer Berbasis Web Taufiq NurHidayat; Rudi Susanto; Vihi Atina
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 8, No 2 (2024)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v8i2.77692

Abstract

Abstrak  DFN Computer  merupakan usaha jasa service perangkat komputer yang menangani semua perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software). Pendaftaran service masih manual dengan pelanggan datang langsung ke toko dan juga menghubungi melalui WhatsApp. Monitoring service pelanggan hanya bisa menanyakan sejauh mana proses service-nya menggunakan WhatsApp. Dalam pembuatan dan pengelolaan laporan data service masih dikelola secara manual atau melakukan pencatatan menggunakan kertas diteruskan dikelola di Excel. Untuk memenuhi kebutuhan dalam pembuatan laporan, pengolahan data monitoring service maupun transaksi service diatas maka dibutuhkan sistem informasi berbasis website yang mudah diakses oleh semua orang. Metode yang digunakan menggunakan metode waterfall yang meliputi Requirement, Design, Implementation,Verification, Maintenance. Sistem informasi yang telah dibangun berhasil menampilkan dan mengelola data pelanggan, data harga, data service, data monitoring service, dan laporan transaksi yang bisa diakses oleh owner dan teknisi. Pengujian blackbox mendapatkan hasil yaitu bahwa sistem yang dibuat sudah baik, dalam membantu proses monitoring service maupun transaksi service, mempercepat pengolahan data, dan dari hasil user acceptance testing bahwa berdasarkan dari 30 responden yang terdiri dari 1 owner, 2 Teknisi, 27 Pelanggan didapatkan hasil Sangat setuju 48,02 %, Setuju 47,34 %, Netral 4,64 %, Tidak setuju 0%, dan Sangat tidak setuju 0%. ================================================= Abstract DFN Computer is a computer equipment service business that handles all hardware and software. Service registration is still manual with customers coming directly to the store and also contacting via WhatsApp. Monitoring customer service can only ask how far the service process is using WhatsApp. In making and managing data service reports, it is still managed manually or recording using paper is continued to be managed in excel. To meet the needs for making reports, monitoring service data processing and service transactions above, a website-based information system is needed that is easily accessible to everyone. The method used uses the waterfall method which includes Requirements, Design, Implementation, Verification, Maintenance. The information system that has been built successfully displays and manages customer data, price data, service data, service monitoring data, and transaction reports that can be accessed by owners and technicians. Blackbox testing got the result that the system created was good, in assisting the process of monitoring services and service transactions, speeding up data processing, and from the results of user acceptance testing that based on 30 respondents consisting of 1 owner, 2 technicians, 27 customers, the results obtained Strongly agree 48.02%, Agree 47.34%, Neutral 4.64%, Disagree 0%, and Strongly disagree 0%.
Explainable Machine Learning dalam Analisis Risiko Akademis Mahasiswa Fakultas Vokasi Institut Teknologi Sepuluh Nopember Lovinki Fitra Ananda; Mukti Ratna Dewi; Mochammad Reza Habibi
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 9, No 1 (2024)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v9i1.94691

Abstract

Abstrak:Mahasiswa dengan performa akademis yang buruk dan tingkat  drop out yang relatif tinggi dapat memengaruhi akreditasi dan citra institusi pendidikan tinggi. Hal tersebut dapat diantisipasi dengan cara mengevaluasi kondisi akademik mahasiswa, khususnya pada mahasiswa yang menunjukkan penurunan performa akademis. Penelitian ini bertujuan memberikan informasi mengenai faktor-faktor yang memengaruhi risiko akademis mahasiswa menggunakan explainable machine learning. Persentase mahasiswa yang berisiko akademis hanya sebesar 7,3% sehingga kasus imbalance ini perlu ditangani menggunakan SMOTE untuk mengoptimalkan kinerja model klasifikasi. Model random forest pada data yang telah seimbang memiliki kemampuan prediksi dengan tingkat akurasi 96,4%, specificity mencapai 95%, dan nilai recall atau sensitivity sebesar 98%. Selanjutnya, SHAP diimplementasikan untuk mengetahui kontribusi masing-masing faktor terhadap potensi risiko akademik. Hasil dari SHAP menunjukkan bahwa skor TPKA kuantitatif, diikuti oleh jenis kelamin dan jalur masuk memiliki kontribusi paling tinggi terhadap risiko akademis mahasiswa===========================================Abstract:Students with poor academic performance and relatively high dropout rates can affect the accreditation and image of higher education institutions. This can be anticipated by evaluating the academic conditions of students, especially those who show a decline in academic performance. This study uses explainable machine learning to provide information on the factors that influence students’ academic risk. The percentage of students at academic risk is only 7.3%, so this imbalance case needs to be handled using SMOTE to optimize the performance of the classification model. The random forest model on balanced data has a predictive ability with an accuracy level of 96.4%, specificity reaching 95%, and a recall or sensitivity value of 98%. Furthermore, SHAP is implemented to determine the contribution of each factor to the potential academic risk. The results of SHAP show that the three most significant contributing factors to students’ academic risk are the quantitative TPKA score, followed by gender and type of student admission.
Pengembangan Alat Monitorisasi Biaya Penggunaan Debit Air PDAM Berbasis NodeMCU Menggunakan Bot Telegram Hafizh Hanan Supriyanto; Rudi Susanto; Wiji Lestari
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 8, No 1 (2023)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v8i1.77107

Abstract

Abstrak Peningkatan efisiensi dalam pengelolaan sumber daya air merupakan salah satu aspek penting dalam industri penyediaan air bersih. Dalam hal ini, teknologi Internet of Things (IoT) dapat memainkan peran yang signifikan dengan memungkinkan penggunaan sensor dan perangkat terhubung untuk mengumpulkan data secara real-time dan mengirimkannya melalui jaringan internet. Dalam konteks ini, jurnal ini mempresentasikan pengembangan sebuah alat monitorisasi biaya penggunaan debit air PDAM berbasis NodeMCU yang terhubung dengan Bot Telegram. NodeMCU digunakan untuk menghubungkan alat monitorisasi dengan sensor debit air dan mengirim data ke server melalui jaringan Wi-Fi. Data yang dikumpulkan mencakup penggunaan air secara real-time, dan biaya yang terkait.Hasil pengujian menunjukkan bahwa alat monitorisasi yang dikembangkan mampu mengumpulkan data penggunaan debit air secara akurat dan mengirimkannya ke Bot Telegram dengan keandalan yang tinggi. Pengguna dapat mengakses informasi penggunaan air dan biaya secara real-time, yang memungkinkan mereka untuk memantau konsumsi air mereka dengan lebih baik dan mengelola pengeluaran mereka secara efektif.==================================================AbstractIncreasing efficiency in the management of water resources is one of the important aspects in the clean water supply industry. In this regard, Internet of Things (IoT) technology can play a significant role by enabling the use of sensors and connected devices to collect data in real-time and send it over the internet network. In this context, this journal presents the development of a NodeMCU-based PDAM water usage cost monitoring tool that is connected to the Telegram Bot. The data collected includes water usage in real-time, and the associated costs. The test results show that the monitoring tool developed is able to collect water usage data accurately and send it to the Telegram Bot with high reliability. Users can access real-time water usage and cost information, enabling them to better monitor their water consumption and manage their expenses effectively. 
Optimalisasi Sistem PLTS Berbasis Internet of Things (IoT) untuk Meningkatkan Efisiensi dan Keberlanjutan Instalasi Air Minum dan Sanitasi Berbasis Masyarakat Nanang Maulana Yoeseph; Rudi Hartono; Fiddin Yusfida A’la; Eko Harry Pratisto; Fendi Aji Purnomo
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 9, No 1 (2024)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v9i1.90859

Abstract

Abstrak:Akses air minum dan sanitasi yang layak masih menjadi tantangan di daerah terpencil. Penelitian ini mengkaji optimalisasi Pembangkit Listrik Tenaga Surya (PLTS) berbasis Internet of Things (IoT) dalam Program Instalasi Air Minum dan Sanitasi Berbasis Masyarakat (PAMSIMAS) untuk mengatasi masalah tersebut. Penelitian ini berfokus pada peningkatan efisiensi energi, keandalan sistem, dan keberlanjutan operasional PAMSIMAS melalui pemantauan dan pengendalian jarak jauh secara real-time. Metode penelitian mencakup perencanaan sistem, pemilihan komponen optimal, instalasi profesional, dan pemeliharaan rutin. Data kinerja sistem dikumpulkan dan dianalisis menggunakan platform IoT. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan efisiensi energi, pengurangan biaya operasional, dan peningkatan keandalan sistem. Pemantauan jarak jauh memungkinkan deteksi dini masalah, sehingga tindakan pencegahan dapat dilakukan sebelum kerusakan terjadi. Optimalisasi PLTS berbasis IoT terbukti efektif dalam meningkatkan kualitas layanan penyediaan air minum dan sanitasi bagi masyarakat. Selain itu, penelitian ini juga menyoroti peran penting teknologi IoT dalam memberdayakan masyarakat untuk mengelola sumber daya energi dan air secara mandiri, sehingga berkontribusi pada pencapaian Tujuan Pembangunan Berkelanjutan=============================================Abstract:Access to clean water and sanitation remains a challenge in remote areas. This research examines the optimization of Solar Power Plants based on the Internet of Things (IoT) in Community-Based Water Supply and Sanitation Installations to address this issue. The research focuses on improving energy efficiency, system reliability, and operational sustainability of Community-Based Water Supply and Sanitation Installations through real-time remote monitoring and control. The research methods include comprehensive system planning, selection of optimal components, professional installation, and routine maintenance. System performance data is collected and analyzed using an IoT platform. The results show improvements in energy efficiency, reduction of operational costs, and increased system reliability. Remote monitoring allows for early detection of problems, enabling preventive action before damage occurs. Optimization of IoT-based Solar Power Plants proves to be effective in improving the quality of water and sanitation services for the community. Furthermore, this research also highlights the important role of IoT technology in empowering communities to manage energy and water resources independently, thus contributing to the achievement of Sustainable Development Goals.