cover
Contact Name
Bramianto Setiawan
Contact Email
snhrp2021@gmail.com
Phone
+628562805580
Journal Mail Official
snhrp2021@gmail.com
Editorial Address
Jl. Dukuh Menanggal XII, Dukuh Menanggal, Kec. Gayungan, Kota SBY, Jawa Timur 60234
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian (SNHRP)
ISSN : -     EISSN : 27765105     DOI : -
Core Subject : Education,
Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian (SNHRP) merupakan salah satu ajang mempertemukan para peneliti disemua bidang pada tingkat nasional. Tujuan diadakan kegiatan ini agar peneliti akan mampu mengembangkan jaringan sosial, bertukar pengetahuan dan membangun jaringan yang kuat antara komunitas riset Indonesia. Kegiatan ini dilaksanakan setiap tahun oleh Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (LPPM) Universitas PGRI Adi Buana
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 1,062 Documents
FROM CLASSROOM TO MARKETPLACE: EKSPLORASI INOVASI KREATIF DAN PARTISIPASI MAHASISWA UNTUK PENGEMBANGAN UMKM DAN KEMANDIRIAN EKONOMI DI BONTONOMPO KABUPATEN GOWA Nanda Rezky Pratama; Wahyu; Riya Rahmadani; Muhammad Hasan
Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian Vol. 6 (2024): Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian (SNHRP) Ke 6 Tahun 2024
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) memainkan peran vital dalam perekonomianIndonesia, menyumbang lebih dari 60% terhadap Produk Domestik Bruto (PDB) dan menyeraplebih dari 97% tenaga kerja. Namun, UMKM sering kali menghadapi tantangan yang signifikanseperti akses terbatas terhadap modal, teknologi yang terbatas, dan akses pasar yang terbatas,terutama di daerah pedesaan seperti Kecamatan Bontonompo, Kabupaten Gowa, SulawesiSelatan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan fokus pada studi kasus diKecamatan Bontonompo. Metodologi penelitian melibatkan survei terstruktur dan wawancaramendalam dengan pemilik UMKM, serta kolaborasi aktif dengan mahasiswa dan pemerintahdaerah. Pendekatan triangulasi data digunakan untuk memvalidasi temuan dan memperkuatkeabsahan hasil penelitian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa partisipasi aktif mahasiswadalam pengembangan UMKM dapat berkontribusi signifikan terhadap peningkatan kualitas dandaya saing usaha mikro, kecil, dan menengah di Bontonompo. Melalui pengembangan teknologipertanian, penerapan manajemen usaha yang efektif, dan strategi pemasaran digital, UMKMdapat meningkatkan produktivitas, mengurangi biaya operasional, dan memperluas jangkauanpasar mereka. Kolaborasi antar stakeholder lokal, termasuk perguruan tinggi dan pemerintahdaerah, juga terbukti krusial dalam menciptakan ekosistem yang mendukung pertumbuhanekonomi lokal yang berkelanjutan. Penelitian ini tidak hanya memberikan wawasan mendalamtentang tantangan yang dihadapi oleh UMKM di daerah pedesaan, tetapi juga menawarkan solusikonkret dan rekomendasi kebijakan untuk meningkatkan kemandirian ekonomi lokal.Diharapkan, temuan ini dapat menjadi landasan bagi upaya berkelanjutan dalam mendukung danmengembangkan UMKM sebagai tulang punggung ekonomi regional di Indonesia. Kata Kunci: UMKM, Partisipasi Mahasiswa, Inovasi teknologi.
Pengembangan Aplikasi Customer Relationship Management Donatur Panti Yauma Berbasis Web Menggunakan Framework Laravel Aef Syaefuddin Zuhri; Budiman
Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian Vol. 6 (2024): Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian (SNHRP) Ke 6 Tahun 2024
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Yayasan Umat Mandiri Nusantara (Panti Yauma) plays an important role in humanitarianactivities and social services, with significant contributions from donors. To improve theefficiency of managing relationships with donors, an effective and centralized system is needed.This research developed a web-based Customer Relationship Management (CRM) Applicationspecifically for donors of the Yauma Home. This application, which uses the Laravel Framework,is designed to make it easier for admins to manage donation history, record donations, anddisplay donor data. Key features include donor management, donation recording, and donationreporting. Testing shows that the app improves efficiency and transparency in managingdonations and makes it easier for donors to track their contributions. With this technology, it ishoped that the relationship between the foundation and donors can be better and sustained.Keywords: CRM; Laravel; Donors; Yauma Orphanage; Information Technology Yayasan Umat Mandiri Nusantara (Panti Yauma) berperan penting dalam kegiatan kemanusiaandan pelayanan sosial, dengan kontribusi signifikan dari para donatur. Untuk meningkatkanefisiensi pengelolaan hubungan dengan donatur, diperlukan sistem yang efektif dan terpusat.Penelitian ini mengembangkan Aplikasi Customer Relationship Management (CRM) berbasis webkhusus untuk donatur Panti Yauma. Aplikasi ini, yang menggunakan Framework Laravel,dirancang untuk memudahkan admin dalam mengelola riwayat donasi, perekapan donasi, danmenampilkan data donatur. Fitur utama mencakup manajemen donatur, pencatatan donasi, danpembuatan laporan donasi. Pengujian menunjukkan bahwa aplikasi ini meningkatkan efisiensidan transparansi dalam pengelolaan donasi serta memudahkan donatur melacak kontribusimereka. Dengan teknologi ini, diharapkan hubungan antara yayasan dan donatur dapat terjagadengan lebih baik dan berkelanjutan.Kata kunci: CRM; Laravel; Donatur; Panti Yauma; Teknologi Informasi.
Penerapan Metode Analytichal Hierarcy Process AHP Dalam Pemilihan Supplier Pengadaan Bahan Baku Di PT. Xyz Gresik Achmad Afandy; Yunia Dwie Nurcahyanie
Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian Vol. 6 (2024): Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian (SNHRP) Ke 6 Tahun 2024
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini mengangkat permasalahan tentang bagaimana upaya pemilihan supplier bahanbaku yang dilakukan oleh PT. XYZ Gresik dengan menggunakan Analytical Hierarchy Process(AHP) untuk mendapatkan supplier dengan bahan baku yang sesuai dan mencari rekanan jangkapanjang. Metode ini dilakukan pemilihan supplier dengan beberapa kriteria dan alternatif yangditerapkan hingga pihak perusahaan mendapat feedback serta bisa memudahkan dalampemilihan supplier bahan baku. Dengan cara melakukan pemilihan supplier menggunakanmetode Analytical Hierarchy Process (AHP) dengan beberapa kriteria dan alternatif yangditerapkan dalam penelitian ini, dapat ditarik kesimpulan bahwa penentuan dalam pemilihanSupplier yang layak untuk dipilih yaitu PT. Krakatau Steel dengan menggunakan perhitunganmetode AHP di dapatkan nilai tertinggi yaitu 0.4742, nilai tertinggi didapatkan oleh PT. KrakatauSteel. Kata Kunci : Bahan Baku, Supplier, Analytical Hierarchy Process
PENGENDALIAN KUALITAS PENGELASAN BOX TRUCK DENGAN MENGGUNAKAN METODE SEVEN TOOLS DI PERUSAHAAN KAROSERI Djoko Adi Walujo; Achmad Fauzi Aqil Muftor
Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian Vol. 6 (2024): Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian (SNHRP) Ke 6 Tahun 2024
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini dimulai dengan identifikasi masalah kualitas yang sering muncul dalam proses produksi menggunakan alat-alat Seven Tools, yaitu Check Sheet, Pareto Chart, Cause andEffect Diagram, Control Chart, Histogram, dan Flow Chart. Data dikumpulkan dari laporaninspeksi, keluhan pelanggan, dan observasi langsung di lantai produksi. Setelah pengumpulandata, analisis dilakukan untuk mengidentifikasi sumber utama cacat dan variasi dalam penjelasanbox truck. Pareto Chart digunakan untuk menentukan masalah paling kritis yang memerlukanperhatian segera. Diagram Sebab Akibat membantu mengidentifikasi akar penyebab darimasalah-masalah ini. Selanjutnya, Histogram dan Scatter Diagram digunakan untuk menganalisisdistribusi dan korelasi data kualitas. Control Chart diterapkan untuk memonitor stabilitas prosesproduksi. Hasil analisis menunjukkan bahwa sebagian besar masalah kualitas berkaitan denganprosedur penjelasan yang tidak konsisten dan kurangnya pelatihan operator. Denganimplementasi perbaikan berdasarkan temuan dari Seven Tools, termasuk standardisasi prosedurkerja dan program pelatihan yang diperbarui, terjadi peningkatan signifikan dalam kualitaspenjelasan box truck. Tingkat cacat berkurang, dan stabilitas proses produksi meningkat.Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa penerapan Seven Tools of Quality efektif dalammengidentifikasi, menganalisis, dan memperbaiki masalah kualitas dalam produksi box truck dikaroseri. Rekomendasi diberikan untuk integrasi berkelanjutan dari alat-alat ini dalammanajemen kualitas perusahaan untuk memastikan peningkatan kualitas secara berkelanjutan.
OPTIMASI RUTE DISTRIBUSI RESINS UNTUK MEMINIMALKAN BIAYA TRANSPORTASI DENGAN MENGGUNAKAN METODE SAVING MATRIX DI PT XYZ Riko Tri Setiawan; Indra Dwi Febryanto
Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian Vol. 6 (2024): Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian (SNHRP) Ke 6 Tahun 2024
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam era globalisasi saat ini, Industri Kimia, terutama produksi resin, telah berkembang menjadisalah satu industri yang sangat penting dan berkembang pesat. Pemilihan rute distribusi yangefisien dan efektif dapat memberikan kontribusi yang besar bagi perusahaan dalammeminimalkan biaya transportasi. Penelitian ini di harapkan dapat membantu dalammemecahkan masalah pengiriman di PT XYZ sehingga dapat di ketahui rute atau jalur pengirimanyang efisien dan optimal dengan memaksimalkan kapasitas kendaraan untuk miminimalkanbiaya pengiriman. Saving matrix adalah metode yang digunakan untuk menentukan jarak, rute,waktu, atau biaya pengiriman barang dari suatu perusahaan ke pelanggan. Dengan menggunakanmetode Saving matrix di harapkan dapat membantu dalam memecahkan masalah pengiriman diPT XYZ sehingga dapat di ketahui rute yang efisien dengan memaksimalkan kendaraan untukmeminimalkan biaya distribusi. Dengan menggunakan metode saving matrix PT XYZ dapatmenghemat jarak distribusi sebesar 190,9 km atau 30 % dari rute awal perusahaan dan biayadistribusi sebesar Rp. 6.090.452 atau 12,80 % dari biaya distribusi awal perusahaan. Kata kunci: Rute Distribusi; Biaya Pengiriman; Saving Matrix
PEMBUATAN ALAT PEMOTONG LONTONGAN KERUPUK UDANG SKALA RUMAH TANGGA Hustin Nasrul Fauzian Ramadhan; Ridho Sampurno; Mochammad Zulfikar Ainunsidiq; Yanatra Budi Pramana
Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian Vol. 6 (2024): Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian (SNHRP) Ke 6 Tahun 2024
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kerupuk merupakan jenis makanan yang terbuat dari bahan-bahan yang mengandung paticukup tinggi. Pengertian lain menyebutkan bahwa kerupuk adalah sejenis makanan kecil yangmengalami pengembangan volume membentuk produk yang mengembang dan memiliki densitas rendah selama proses penggorengan.Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan mesin pemotong lontongan kerupukudang untuk menjadikan potongan kerupuk udang yang memiliki ketebalan irisan yang samaantara tebal dan tipisnya.Kata kunci: mesin pemotong lontongan kerupuk udang, lontongan kerupuk udang
PEMANFAATAN ENERGI PANAS INCINERATOR UNTUK TERMOELEKTRIK MENJADI ENERGI LISTRIK Mochammad Zulfikar Ainunsidiq; Ridho Sampurno; Yanatra Budi Pramana
Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian Vol. 6 (2024): Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian (SNHRP) Ke 6 Tahun 2024
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan dari penelitian ini yaitu memanfaatkan energi panas pada incinerator diubah menjadienergi listrik. Dalam penelitian ini menggunakan incinerator sebagai sumber energi panasnya.Incinerator sendiri adalah alat yang dipergunakan untuk membakar limbah dalam bentuk padatdan dioperasikan dengan memanfaatkan teknologi pembakaran pada suhu tertentu Dan juga penggunaan rangkaian termoelektrik untuk memanfaatkan energi panas yangdihasilkan incinerator saat pembakaran, merubahnya menjadi energi listrik untuk pengisianbaterai dengan kapasitas kecil. Rangkaian termoelektrik juga dilakukan pengukuran voltase danampere yang dihasilkan menggunakan alat AVO meter. Kata kunci: incinerator, termoelektrik
GAME PENGENALAN CARA MENDAPATKAN KARTU AK1 MENGGUNAKAN UNITY ENGINE Riki Andriana; Devi Purnama Sari
Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian Vol. 6 (2024): Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian (SNHRP) Ke 6 Tahun 2024
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah game yang memberikan informasitentang cara mendapatkan Kartu AK1 atau Kartu Kuning menggunakan Unity Engine. Game inidikembangkan sebagai media edukatif yang diharapkan dapat membantu pencari kerja danmasyarakat umum memahami proses administrasi yang diperlukan untuk mendapatkan KartuAK1 dengan cara yang lebih menyenangkan dan interaktif. Metode yang digunakan dalampengembangan game ini adalah Game Development Life Cycle (GDLC) yang terdiri dari enam fase.Hasil pengujian menunjukkan bahwa game ini cukup efektif dalam memberikan informasikepada pengguna mengenai proses mendapatkan Kartu AK1, meskipun masih ada ruang untukperbaikan lebih lanjut.Kata kunci: Game edukasi, Kartu AK1, Unity Engine, GDLC.
SISTEM INFORMASI E-ADMINISTRASI DESA CIKALONG BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER Riva Apriliani Trianida; Budiman
Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian Vol. 6 (2024): Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian (SNHRP) Ke 6 Tahun 2024
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem adalah suatu tatanan terstruktur yang terdiri dari komponen-komponen yang salingterkait dan bekerja sama untuk mencapai tujuan tertentu. Sistem informasi, sebagai bagian darisistem, berperan penting dalam organisasi untuk mengolah transaksi harian, mendukung fungsioperasional, manajerial, dan strategi, serta menyediakan laporan yang dibutuhkan. Sisteminformasi mengumpulkan, memproses, menyimpan, menganalisis, dan menyebarkan informasiuntuk mencapai tujuan tertentu. Informasi sendiri adalah data yang telah diolah sehinggaberguna dan bermakna bagi penerima. Administrasi, yang berperan dalam pengelolaan sisteminformasi, berkembang pesat seiring kemajuan teknologi dan diterapkan untuk meningkatkanefisiensi kerja melalui e-administrasi. Website, sebagai platform penyedia informasi, terdiri daribeberapa unsur penting seperti nama domain, web hosting, bahasa program, desain, publikasi,dan pemeliharaan. Data merupakan komponen utama dalam sistem informasi yang diprosesuntuk menghasilkan informasi. PHP adalah bahasa pemrograman yang digunakan untukmembuat halaman web dinamis, sementara framework seperti CodeIgniter membantumempercepat pengembangan aplikasi web. Alat bantu seperti XAMPP menyediakan paketperangkat lunak untuk instalasi dan konfigurasi web server, sedangkan Visual Studio Codedigunakan sebagai teks editor multi-platform yang mendukung berbagai bahasa pemrograman. Kata kunci: Sistem, Sistem Informasi, Informasi, Administrasi, Website, PHP, Framework Web,CodeIgniter, XAMPP, Visual Studio Code
PERANCANGAN GAME TRADISIONAL DADALUAN BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN UNITY Rivki Anja Afrenda; Harun Sujadi
Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian Vol. 6 (2024): Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian (SNHRP) Ke 6 Tahun 2024
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk memperkenalkan game tradisional yang dibangun di platformAndroid. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Game Development Life Cycle(GDLC) yaitu berfokus pada elemen interaktif, yang melalui enam tahap pengembangan. Dimulaidari fase inisialisasi/pembuatan konsep, pre-production, testing, beta dan release. Kuisionerdiberikan kepada anak-anak SD Negeri Cigasong 3 yang telah mencoba Game Tradisionaldadaluan, tujuan dari kuisioner ini adalah untuk mengetahui bagaimana pengaruh gameterhadap anak-anak. Dengan hasil skor rata-rata 48 yang tergolong kedalam Acceptability Ranges“Margin Low” dengan Grade Scale “F” dan Adjective Ratings “POOR” yang berarti masih memilikibanyak kekurangan dan banyak yang harus dikembangkan untuk Game Tradisional Dadaluan.Kata kunci: Game, Game Development Life Cycle, Unity

Page 94 of 107 | Total Record : 1062