cover
Contact Name
Surya Guntur
Contact Email
guntur@polgan.ac.id
Phone
+6282363800909
Journal Mail Official
guntur@polgan.ac.id
Editorial Address
Jl. Veteran No. 194 Medan Pasar 6 Manunggal
Location
Kota medan,
Sumatera utara
INDONESIA
Jurnal Minfo Polgan (JMP)
ISSN : 20899424     EISSN : 27973298     DOI : -
Jurnal Minfo Polgan (JMP) merupakan jurnal nasional yang diterbitkan oleh Program Studi Manajemen Informatika Politeknik Ganesha Medan terbit berkala (satu tahun dua kali yaitu Maret dan September) dengan tujuan untuk menyebarluaskan hasil riset bidang teknologi dan informasi kepada para akademisi, praktisi, mahasiswa, dan lain-lain. Jurnal Minfo Polgan (JMP) menerima kiriman artikel hasil riset bidang teknologi dan informasi yang ditulis dalam Bahasa Indonesia. Agar hasil riset bidang teknologi dan informasi yang dimuat dapat bermanfaat untuk pengembangan bidang teknologi dan informasi. Adapun ruang lingkup Jurnal Minfo Polgan adalah: 1. Sistem Pendukung Keputusan (SPK/DSS) 2. Sistem Informasi Geografis (GIS/SIG) 3. Sistem informasi skala enterprise (ERP, EAI, CRM, SCM) 4. Keamanan Sistem Informasi 5. Sistem Informasi Berbasis Web 6. Sistem Berbasis Pengetahuan & Data mining 7. Mobile Computing 8. Multimedia
Articles 1,003 Documents
Implementasi Algoritma K-Nearest Neighbors untuk Klasifikasi Sentimen pada Ulasan Pakaian Anak di Platform TikTok Shop Murtiwiyati, Murtiwiyati; Arini, Rischa Fitriaswhalia; Safitri, Leli; Widianti, Santi; Setiadi, Iwan
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 2 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i2.15538

Abstract

Di tengah pesatnya perkembangan e-commerce, ulasan konsumen di platform digital telah menjadi indikator penting dalam menilai persepsi terhadap suatu produk. Sayangnya, potensi informasi yang terkandung dalam volume besar ulasan tersebut kerap belum dimanfaatkan secara maksimal oleh pelaku usaha. Penelitian ini mengkaji penerapan algoritma K-Nearest Neighbors (KNN) dalam menganalisis sentimen ulasan pelanggan terhadap produk pakaian anak yang dijual melalui toko Aluna Dearest di TikTok Shop. Data ulasan dikumpulkan dari periode 2022 hingga 2025, kemudian melalui serangkaian tahap preprocessing meliputi case folding, eliminasi stopword, dan stemming untuk membersihkan dan menstandarkan teks. Representasi numerik dari data teks diperoleh menggunakan pendekatan Term Frequency–Inverse Document Frequency (TF-IDF), sebelum diklasifikasikan ke dalam tiga kategori sentimen: positif, negatif, dan netral. Model KNN dilatih dengan pembagian data 80% untuk pelatihan dan 20% untuk pengujian, serta dilakukan eksplorasi nilai parameter K guna mengoptimalkan kinerja model. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa model mencapai akurasi sebesar 87,7%, presisi 85,8%, recall 87,7%, dan F1-score 82,8%. Temuan ini mengindikasikan bahwa algoritma KNN mampu memberikan performa klasifikasi sentimen yang andal pada data ulasan e-commerce, sehingga dapat menjadi alat bantu strategis bagi penjual dalam memahami kepuasan pelanggan, meningkatkan kualitas produk, serta merancang pendekatan pemasaran yang lebih responsif terhadap kebutuhan pasar.
Perancangan dan Implementasi Game Berbasis Android Menggunakan Unity 3D Nova, Sindy; Triasanti, Dini; Hartiwati, Ertie Nur
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 2 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i2.15557

Abstract

Seiring dengan meningkatnya tren penggunaan mobile device, permainan (game) yang semula dikembangkan untuk platform personal computer (PC) kini banyak diadaptasi menjadi berbasis mobile. Dalam kondisi kehidupan modern yang penuh kesibukan dan tekanan, kebutuhan masyarakat terhadap sarana hiburan dan relaksasi semakin meningkat. Berdasarkan hal tersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game tiga dimensi berjudul “Throw a Trash” berbasis Android yang dapat berfungsi sebagai media hiburan dan pengisi waktu luang bagi pengguna. Metode penelitian yang diterapkan adalah Software Development Life Cycle (SDLC) dengan model prototype. Tahapan pengembangan meliputi analisis kebutuhan, perancangan prototype, evaluasi awal, implementasi, pengujian, serta evaluasi lanjutan hingga tahap penggunaan. Hasil akhir dari penelitian ini diharapkan mampu menghadirkan alternatif hiburan yang interaktif, serta memberikan pengalaman bermain yang menyenangkan bagi pengguna Android.
Metode MFEP Dalam Seleksi Kelayakan Penerima Bantuan Siswa Kurang Mampu Berbasis Website Ginting, Bremi Br; Puspasari , Ratih
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 2 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i2.15574

Abstract

SMA Cyber Nusantara adalah suatu instansi yang bergerak di bidang pendidikan. Dalam pemberian beasiswa terdiri dari beasiswa dari pemerintah dan beasiswa dari Pihak sekolah. Sekolah ini terdiri dari jurusan IPA dan IPS yang terdiri dari 382 siswa. Jenis beasiswa yang di serahkan adalah berupa dana tunai dan pakaian sekolah. Oleh karena itu beasiswa harus diberikan kepada penerima yang layak dan pantas untuk mendapatkannya. Namun pihak sekolah khususnya bagian kesiswaan kesulitan memutuskan untuk memberikan bantuan beasiswa karena jumlah siswa dan siswi yang banyak. Untuk setiap ajaran baru, pihak sekolah memilih siswa dan siswi yang memenuhi syarat untuk mendapatkan besiswa. Proses seleksi dilakukan hanya berdasarkan presensi kehadiran, pekerjaan orang tua, penghasilan orang tua dan nilai rapot siswa sehingga dibutuhkan kriteria baru dalam proses seleksi untuk mendapatkan hasil yang lebih akurat. Pihak sekolah perlu mempertimbangkan kriteria lain dalam seleksi bantuan kurang mampu seperti tanggungan orang tua, Status Kepemilikan Kendaraan, dan Status Tempat Tinggal. Proses seleksi ini membutuhkan ketelitian dan waktu karena data siswa dibandingkan satu per satu dengan kriteria pendukung. Pada sistem seleksi penerimaan beasiswa, penulis akan merancang sebuah Sistem Pendukung Keputusan dengan mengimplementasikan metode Multi Factor Evaluation Process (MFEP) berbasis website.
Peningkatan Literasi Digital Masyarakat Melalui Pemanfaatan Teknologi Qr Code di Dinas Kominfo Kabupaten Padang Lawas Utara Harahap, Heyrani; Ritonga, Riski Aprianti; Hasibuan, Arif Rahman; Adawiyah, Sri Rabiatun; Harahap, Intan Jelita
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 2 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i2.15575

Abstract

Perkembangan teknologi digital menuntut masyarakat untuk memiliki kemampuan literasi digital yang baik agar mampu beradaptasi dengan perubahan informasi yang sangat cepat. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan literasi digital masyarakat melalui pemanfaatan teknologi QR Code di lingkungan Dinas Komunikasi dan Informatika (Kominfo) Kabupaten Padang Lawas Utara. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan pendekatan partisipatif, di mana peneliti membuat dan menyebarkan video edukatif mengenai penggunaan QR Code melalui media sosial resmi Dinas Kominfo. Data diperoleh melalui observasi dan wawancara informal dengan masyarakat pengguna media sosial. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan QR Code dapat meningkatkan pemahaman dan partisipasi masyarakat dalam mengakses informasi publik secara cepat dan efisien. Selain itu, media sosial terbukti efektif dalam menjangkau kelompok masyarakat yang beragam, terutama generasi muda dan pelaku UMKM. Penelitian ini memberikan rekomendasi agar kegiatan literasi digital dilakukan secara berkelanjutan dengan melibatkan masyarakat secara aktif melalui media interaktif.
Penjadwalan Mata Pelajaran Menggunakan Metode Tournament Selection dan Roulette Wheel Selection di SMP Negeri 1 Tondano Berbasis Web Rumondor, Geralda Lucia; Kumajas, Sondy C.; Santa, Kristofel
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 2 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i2.15591

Abstract

Penjadwalan mata pelajaran merupakan permasalahan kompleks dalam dunia pendidikan karena melibatkan banyak variabel seperti guru, siswa, ruang kelas, dan fasilitas, sehingga diperlukan pendekatan komputasi yang mampu menangani berbagai keterbatasan. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem penjadwalan berbasis web yang mampu menyusun alokasi waktu, ruang, dan beban kerja guru secara tepat sesuai kebutuhan sekolah. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan sistem prototype untuk membangun aplikasi penjadwalan mata pelajaran, di mana data diperoleh melalui observasi, studi literatur, serta wawancara dengan Wakil Kurikulum SMP Negeri 1 Tondano. Sedangkan penyelesaian masalah penjadwalan dilakukan dengan algoritma genetika yang menggunakan metode Tournament Selection dan Roulette Wheel Selection. Hasil penelitian menunjukkan bahwa hasil jadwal berhasil diuji berdasarkan kasus uji dan jenis batasan-nya dengan menggunakan blackbox testing. Algoritma Genetika dengan Tournament Selection dan Roulette Wheel Selection mampu menghasilkan jadwal dengan mengakomodasi kebutuhan 844 siswa dan 45 guru pada SMP Negeri 1 Tondano dengan memperhatikan hard constraint dan soft constraint tanpa konflik guru maupun kelas, sesuai dengan tugas mengajar dan SKS mata pelajaran, dengan waktu proses 6,9 detik.
Pengaruh Pendidikan Kewirausahaan terhadap Keberlanjutan Usaha Siswa Pintanawati, Septia; Fauziyah, Azizah; Rachmani, Nizza Nadya
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 2 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i2.15092

Abstract

Keberlanjutan usaha merupakan tantangan utama dalam pengembangan kewirausahaan di kalangan pelajar SMK. Banyak siswa yang memulai usaha melalui Program Sekolah Pencetak Wirausaha (SPW), namun hanya sebagian kecil yang mampu mempertahankan usahanya setelah program berakhir. Kondisi ini turut berkontribusi pada tingginya angka pengangguran lulusan SMK, termasuk di SMK Muhammadiyah Kota Tasikmalaya. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh pendidikan kewirausahaan terhadap keberlanjutan usaha siswa SMK Muhammadiyah Kota Tasikmalaya. Penelitian ini menggunakan mentode kuantitatif dengan pendekatan deskriptif verifikatif. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa peserta program Sekolah Pencetak Wirausaha (SPW) di SMK Muhammadiyah Kota Tasikmalaya tahun ajaran 2023/2024 sebanyak 418 siswa, dengan teknik purposive sampling yang menghasilkan sampel sebanyak 35 siswa kelas XII yang melanjutkan usaha setelah mengikuti program SPW. Pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner yang telah diuji validitas dan reliabilitasnya, serta wawancara awal untuk memperoleh gambaran awal penelitian. Teknik analisis data yang digunakan mencakup analisis deskriptif, uji validitas dan reliabilitas, serta analisis regresi linier sederhana dengan uji t. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pendidikan kewirausahaan berpengaruh positif dan signifikan terhadap keberlanjutan usaha siswa. Artinya, semakin tinggi pula potensi keberlanjutan usaha yang dijalankannya. Temuan ini memberikan implikasi bahwa sekolah perlu terus meningkatkan kualitas program pendidikan kewirausahaan melalui metode yang aplikatif dan berbasis pengalaman nyata, agar siswa tidak hanya mampu memulai usaha tetapi juga memiliki daya tahan untuk mempertahan usaha secara berkelanjutan dalam jangka panjang. Penelitian selanjutnya disarankan untuk mengkaji pengaruh variabel eksternal seperti lingkungan sosial, akses permodalan, serta peran pendampingan usaha dalam meningkatkan keberlanjutan usaha siswa.
Perancangan Sistem Informasi Pendataan Penduduk Desa Jentera Stabat, Kecamatan Wampu, Kabupaten Langkat Berbasis Web Syahputra, Dicky Kurniawan; Sari, Rahayu Mayang; Hariyanto, Eko
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 2 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i2.15098

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi pendataan penduduk berbasis web di Desa Jentera Stabat, Kecamatan Wampu, Kabupaten Langkat. Sistem yang ada saat ini masih mengandalkan pencatatan manual yang menyebabkan berbagai kendala, seperti keterlambatan dalam pengolahan data dan kesulitan dalam mengakses data secara real-time. Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan efisiensi, akurasi, dan transparansi dalam pengelolaan data penduduk melalui penerapan sistem informasi berbasis web. Penelitian ini menggunakan pendekatan asosiatif dan kuantitatif, dengan tahapan yang mencakup analisis kebutuhan sistem, perancangan, implementasi, pengujian, dan evaluasi. Sistem yang dikembangkan menggunakan framework Laravel, dengan fitur utama seperti penginputan data secara online, validasi otomatis, pencarian data, dan pembuatan laporan secara real-time. Hasil pengujian sistem menggunakan metode Black Box Testing menunjukkan bahwa sistem berhasil berfungsi sesuai dengan harapan, mempercepat proses pencatatan dan pelaporan data penduduk secara lebih efisien. Dengan adanya sistem ini, proses pengelolaan data menjadi lebih terstruktur, mengurangi kesalahan pencatatan, serta meningkatkan transparansi pengelolaan data kependudukan di desa. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi positif dalam pengembangan sistem informasi di tingkat desa yang dapat diadaptasi oleh desa lain. Rekomendasi untuk penelitian selanjutnya mencakup peningkatan keamanan data dan penyempurnaan antarmuka pengguna agar lebih ramah dan mudah diakses oleh aparat desa dan masyarakat.
Pengaruh Shift Kerja Dan Loyalitas Terhadap Kinerja Karyawan Di PT Elastomix Indonesia Nuraeni, Siti; Ismuni, Mutdi; Santoso, Aditya
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 2 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i2.15115

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh shift kerja dan loyalitas terhadap kinerja karyawan di PT Elastomix Indonesia. Shift kerja sebagai sistem pengaturan waktu kerja karyawan dalam beberapa periode bertujuan untuk menjaga kontinuitas produksi, namun dapat menimbulkan dampak terhadap keseimbangan kerja dan kehidupan pribadi. Di sisi lain, loyalitas karyawan mencerminkan tingkat komitmen dan kesetiaan individu terhadap perusahaan, yang diyakini berperan penting dalam meningkatkan kinerja. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei melalui penyebaran kuesioner kepada 42 responden yang merupakan karyawan di semua departemen . Teknik analisis data yang digunakan adalah regresi linear berganda untuk mengetahui pengaruh simultan dan parsial dari variabel bebas terhadap variabel terikat. Hasil penelitian menunjukkan bahwa shift kerja berpengaruh positif namun tidak signifikan terhadap kinerja karyawan, sementara loyalitas memiliki pengaruh positif dan signifikan. Secara simultan, shift kerja dan loyalitas berpengaruh signifikan terhadap kinerja karyawan. Temuan ini menunjukkan pentingnya perusahaan untuk tidak hanya mengelola jadwal kerja yang adil dan manusiawi, tetapi juga membangun iklim kerja yang dapat meningkatkan loyalitas karyawan untuk menunjang produktivitas.
Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Puskesmas Hendriani, Sisi; Adha, Afifah Cahayani; Yasriady, Dedy; Sukma, Dinda Permata
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 2 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i2.15136

Abstract

Pelayanan kesehatan yang cepat, tepat, dan efisien merupakan kebutuhan dasar masyarakat yang harus dipenuhi oleh fasilitas kesehatan tingkat pertama seperti Puskesmas. Namun, kenyataan di lapangan menunjukkan bahwa sebagian besar Puskesmas masih menggunakan sistem manual dalam pencatatan data pasien, pengelolaan rekam medis, jadwal dokter, hingga pembayaran. Hal ini menyebabkan berbagai kendala, seperti lambatnya proses pelayanan, ketidaktepatan data, serta risiko kehilangan informasi penting. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sistem pelayanan yang berjalan di Puskesmas serta merancang sistem informasi berbasis website yang terintegrasi dan sesuai kebutuhan operasional. Metode yang digunakan adalah analisis sistem dan perancangan perangkat lunak menggunakan pendekatan Unified Modeling Language (UML) seperti use case diagram, activity diagram, dan class diagram. Perancangan sistem ini mencakup fungsi-fungsi utama seperti pendaftaran pasien, input resep oleh dokter, pengelolaan pembayaran oleh kasir, pengaturan jadwal dokter oleh admin, serta akses laporan kas oleh kepala Puskesmas. Rancangan sistem juga mempertimbangkan peran aktor yang terlibat, kemudahan penggunaan, serta efisiensi dalam pengolahan data. Dengan adanya sistem informasi pelayanan Puskesmas ini, diharapkan proses pelayanan menjadi lebih cepat, akurat, dan terdokumentasi dengan baik, sehingga dapat meningkatkan kualitas layanan kesehatan yang diterima oleh masyarakat.
Pengaruh Employee Engagementt terhadap Kinerja Karyawan di PT Sumisho Global Logistic Gumilar, Willy Prastian; Fa’uzobihi, Fa’uzobihi; Imanudin, Kaffah
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 2 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i2.15309

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh akibat timbulnya permasalahan pada Employee Engagement yang kurang tepat maka terjadilah fenomena masalah mengenai penurunan Kinerja karyawan, dimana karyawan terkesan asal-asalan dalam bekerja, tergesa-gesa dalam menyimpulkan suatu masalah yang berakibat pada kesalahan kerja yaitu kurang teliti dalam menganalisa kerusakan alat saat Trouble Shooting yang berakibat pada disinformasi sehingga mengakibatkan Rekomendasi Sparepart yang tidak tepat serta Rasa memiliki tempat kerja sangat Rendah (Sense of Belonging). Adapun, tujuan dalam penelitian ini yaitu untuk mengetahui pengaruh Employee Engagement terhadap kinerja pegawai. Penelitian yang menggunakan metode kuantitatif dengan teknik asosiatif ini dilakukan di PT Sumisho Global Logistic dengan populasi berjumlah 50 orang karyawan dengan teknik pengumpulan data menggunakan kuesioner. Berdasarkan hasil perhitungan diperoleh koefisien korelasi sebesar r = 0,921 dan koefisien determinasi sebesar R = r2 = 0,848. Pengujian signifikasi terhadap korelasi diperoleh thitung (16,34) > t tabel (2,00) pada a = 0,05, menunjukkan bahwa koefisien korelasi signifikan. Dengan demikian, hipotesis penelitian yang menyatakan terdapat hubungan antara Employee Engagement dengan Kinerja Karyawan dapat diterima. Artinya semakin tinggi Employee Engagement akan diikuti oleh tingginya Kinerja Karyawan. Sementara itu, koefisien determinasi 0,848 menunjukkan bahwa 84,8% variasi Kinerja Karyawan dapat dijelaskan oleh variasi Employee Engagement, sisanya sebanyak 15,2% ditentukan oleh faktor lain diluar Employee Engagement

Page 98 of 101 | Total Record : 1003