cover
Contact Name
Rosda Syelly
Contact Email
rosdasyelly@gmail.com
Phone
+628531376763
Journal Mail Official
journaltechnologica@gmail.com
Editorial Address
Jl. Raya Negara km.7 Tanjung Pati, Raya Negara, Kec. Harau, Limapuluh Kota, 26271, Indonesia
Location
Kab. lima puluh kota,
Sumatera barat
INDONESIA
Technologica
ISSN : -     EISSN : 28279492     DOI : 10.55043/technologica
Jurnal Technologica adalah jurnal nasional untuk publikasi kajian ilmiah hasil penelitian pada bidang teknologi yang bertujuan untuk menyebarluaskan ilmu pengetahuan hasil dari penelitian dan pemikiran sebagai sumber referensi akademisi di bidang Teknologi dan untuk pengabdian pada masyarakat luas. Ruang lingkup: teknik mesin, teknik sipil, teknik elektro, teknik komputer, teknik informatika, teknologi pangan, teknologi pertanian dan topik kajian lain yang relevan.
Articles 68 Documents
Perancangan Aplikasi Mobile untuk Otomatisasi Pemberian Pakan Ikan Berbasis Metode Agile Fadia, Zulasni; Rabby, Nazli; Febrina, Widya
Technologica Vol. 4 No. 2 (2025): Technologica
Publisher : Green Engineering Society

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55043/technologica.v4i2.267

Abstract

Alat Pemberi Makan Ikan Otomatis merupakan salah satu inovasi pada dunia budidaya ikan, dimana berfungsi sebagai pemberi pakan ikan berdasarkan waktu yang diinginkan oleh sang pemilik. Dalam hal ini, pemilik akuarium menghadapi masalah dalam pemberian pakan ikan secara rutin dan tepat waktu serta kualitas air yang masih melakukan pengecekan secara manual. Proses pemberian pakan yang masih kurang optimal karena belum adanya sistem otomatis yang dapat memastikan ikan mendapat pakan secara teratur. Tujuan penelitian ini adalah merancang sebuah alat pemberi pakan ikan otomatis yang dapat diatur melalui aplikasi mobile. Metode perancangan aplikasi yang digunakan pada penelitian ini adalah metode agile terdiri dari tahapan analisis sistem, perancangan, development aplikasi, testing, deploy aplikasi, revisi dan evaluasi, serta maintenance sistem. Perancangan aplikasi mobile menggunakan Kodular serta penyimpanan data dengan menggunakan Firebase database. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi pemberi pakan ikan otomatis yang intuitif dan mudah digunakan, yang sesuai dengan kebutuhan pengguna, dengan pendekatan Metode Agile. aplikasi ini diharapkan dapat membantu pemeliharaan ikan hias menjadi lebih efektif dan efisien.
Dari Gamer ke Guardian: Peningkatan Kesadaran Generasi Muda dalam Keamanan Dunia Siber Cuhanazriansyah, Muhammad Rinov
Technologica Vol. 4 No. 2 (2025): Technologica
Publisher : Green Engineering Society

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55043/technologica.v4i2.271

Abstract

Penelitian ini mengkaji peningkatan kesadaran keamanan dunia siber pada generasi muda yang awalnya berperan sebagai gamer (pemain game) dan kemudian bertransformasi menjadi pelindung keamanan siber. Latar belakangnya adalah tingginya penggunaan teknologi digital oleh generasi muda dan meningkatnya ancaman siber yang menuntut peran aktif mereka dalam menjaga keamanan informasi. Tujuan penelitian adalah memahami faktor-faktor yang mempengaruhi perubahan sikap dan perilaku serta mengidentifikasi strategi edukasi efektif untuk meningkatkan kesadaran tersebut. Metode yang digunakan adalah pendekatan campuran, menggabungkan survei kuantitatif dan wawancara kualitatif dengan gamer aktif. Hasil menunjukkan peningkatan signifikan dalam pemahaman dan kesadaran setelah intervensi edukasi yang disesuaikan dengan karakteristik komunitas gamer sebanyak 28% dalam konteks pengetahuan keamanan siber dan 37% dalam konteks penggunaan praktik keamanan. Penelitian ini juga menekankan pentingnya literasi digital dan pendekatan berbasis komunitas. Rekomendasi praktis diberikan untuk pengembangan program edukasi yang inklusif dan adaptif terhadap budaya digital generasi muda
Desain Kumbung dan Kinerja Sistem Kontrol Iklim Otomatis untuk Jamur Tiram Alfarizi, Muhammad Ihsan; Brillyansyah, Degita Fahmi; Mualimin, Lulus; Perdanasari, Lukie
Technologica Vol. 4 No. 2 (2025): Technologica
Publisher : Green Engineering Society

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55043/technologica.v4i2.282

Abstract

Budidaya jamur tiram membutuhkan lingkungan yang terkontrol, terutama suhu dan kelembaban untuk meningkatkan produktivitas. metode konvensional seperti penyemprotan manual dinilai kurang efisien dalam menjaga mikro iklim kumbung tetap stabil. Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan sistem otomatis menggunakan Raspberry Pi 5 yang dikombinasikan menggunakan sensor suhu DHT22 dan penyemprot kabut halus, untuk mengontrol lingkungan. hasil penelitian menunjukan bahwa sistem otomatis memiliki efisiensi lebih tinggi dengan dapat mempertahankan kelembaban rata rata 91,3% dan suhu rata rata 27,4%. Namun dalam pengoprasianya sistem otomatis menggunakan lebih banyak air (47,1 Liter) dibanding dengan sistem manual (32,4 Liter). Hasil analisis uji (Anova dan uji-t) mengkonfirmasi perbedaan signifikan dalam stabilitas suhu (p < 0,01) dan kelembaban (p < 0,001). Sistem otomatis dengan menggunakan Raspberry Pi 5 terbukti lebih efektif dalam menjaga kondisi optimal pertumbuhan jamur tiram dalam kumbung dibandingkan dengan konvensional meskipun penggunaan airnya lebih tinggi.  Penelitian ini memberikan solusi inovatif bagi petani untuk meningkatkan efisiensi budidaya melalui teknologi IoT, sekaligus menjadi referensi pengembangan otomasi pertanian presisi di masa depan
Rancang Bangun Aplikasi Bimbingan Konseling Online di SMAN 1 Danau Kembar Yunanda, Agung Putra; Putri, Ega Evinda; Marta, Satria Ami
Technologica Vol. 4 No. 2 (2025): Technologica
Publisher : Green Engineering Society

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55043/technologica.v4i2.291

Abstract

Lembaga Bimbingan dan Konseling (BK) di sekolah memiliki peran penting dalam mendukung pembentukan karakter dan kepribadian siswa. Efektivitas layanan BK sangat bergantung pada dukungan struktur organisasi sekolah. Selama ini, proses konsultasi antara siswa dan guru umumnya dilakukan secara tatap muka, yang meskipun efektif, memiliki sejumlah keterbatasan seperti waktu yang terbatas dan tidak tersedianya dokumentasi konsultasi. Untuk menjawab tantangan tersebut, dikembangkan sebuah sistem bimbingan dan konseling berbasis web yang memungkinkan komunikasi berjalan lebih fleksibel dan data konsultasi dapat tersimpan secara terstruktur. Penelitian ini melalui tahapan analisis kebutuhan, pengumpulan data, perancangan sistem, pengembangan, dan pengujian aplikasi. Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Hasilnya adalah Sistem Informasi Bimbingan dan Konseling yang mampu meningkatkan efisiensi layanan, mempermudah proses konsultasi, dan membantu penyelesaian permasalahan yang dialami siswa secara lebih efektif.
Analisis Performa dan Keamanan Nextcloud Lokal: Studi Kasus dengan Pendekatan RMA Surahmat, Surahmat; Laday, Ravie Kurnia; Sulistiyanto, Sulistiyanto; Asoka, Egga; Pratama, M. Rizky Anugrah
Technologica Vol. 4 No. 2 (2025): Technologica
Publisher : Green Engineering Society

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55043/technologica.v4i2.307

Abstract

Transformasi digital mendorong adopsi layanan cloud computing, termasuk di sektor pendidikan dan pemerintahan. Nextcloud sebagai solusi cloud self-hosted open-source menawarkan kontrol penuh atas data pengguna. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi performa Nextcloud yang diimplementasikan pada jaringan lokal menggunakan pendekatan RMA (Reliability, Maintainability, Availability, dan Security). Metode yang digunakan adalah studi kasus dengan pemantauan menggunakan PRTG Network Monitor dan pengujian keamanan menggunakan OWASP ZAP serta Nessus. Hasil menunjukkan rata-rata uptime 100%, jitter di bawah 2 ms, dan hanya ditemukan kerentanan minor. Penelitian ini membuktikan bahwa Nextcloud layak diimplementasikan sebagai solusi cloud lokal yang andal dan aman untuk institusi pendidikan
Analisis Dampak Blank Lines Of Code Terhadap Efisiensi Memori dan Energi Inayatullah, Inayatullah; Kamilah, Nyimas Nisrinaa
Technologica Vol. 4 No. 2 (2025): Technologica
Publisher : Green Engineering Society

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55043/technologica.v4i2.309

Abstract

Pertumbuhan transformasi digital yang sangat pesat dalam dekade terakhir menuntut efisiensi tidak hanya dari sisi fungsionalitas perangkat lunak, tetapi juga dari penggunaan sumber daya seperti memori dan energi. Salah satu elemen dalam kode program yang sering diabaikan namun berpotensi mempengaruhi efisiensi adalah baris kosong atau blank lines of code (BLoC). Pendekatan green software menjadi salah satu solusi yang banyak dikembangkan untuk menjawab tantangan ini. Penelitian ini secara khusus bertujuan untuk membahas dampak BLoC terhadap efisiensi penggunaan memori dan energi. Pendekatan yang digunakan adalah pendekatan clean code, yang meliputi tahapan pemahaman kode, penghitungan nilai kode sebelum dan sesudah penghapusan BLoC, serta analisis hasil pengujian. Hasil penelitian menunjukkan adanya efisiensi pada penggunaan memori dan energi setelah BLoC dihapus dari kode program. Sebelum dilakukan pembersihan (clean), penggunaan memori tercatat sebesar 5060,4 KB dan konsumsi energi sebesar 0,0023 kWh. Setelah BLoC dihapus, penggunaan memori menurun menjadi 5011,28 KB dan konsumsi energi menjadi 0,0022 kWh. Berdasarkan hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa penggunaan blank lines of code dalam program dapat mempengaruhi efisiensi sumber daya. Penghapusan BLoC terbukti dapat membantu mengoptimalkan performa perangkat lunak dari sisi penggunaan memori dan energi.
Zonasi Wilayah Rawan Gempa di Sulawesi Menggunakan Metode K-Means Clustring terhadap Data Historis USGS (1974-2024) Lumowa, Adrian Nicholas
Technologica Vol. 4 No. 2 (2025): Technologica
Publisher : Green Engineering Society

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55043/technologica.v4i2.311

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk melakukan pemetaan wilayah rawan gempa di Pulau Sulawesi dengan memanfaatkan algoritma K-Means terhadap data historis gempa bumi yang dikumpulkan oleh United States Geological Survey (USGS) selama periode 1974 hingga 2024. Data yang digunakan dalam analisis mencakup informasi lokasi geografis, magnitudo, serta kedalaman gempa. Proses klasterisasi menghasilkan tiga zona utama berdasarkan kedalaman gempa: dangkal, menengah, dan dalam. Di antara ketiganya, gempa dangkal dengan magnitudo tinggi merupakan kejadian yang paling dominan dan memiliki potensi besar dalam menyebabkan kerusakan infrastruktur. K-Means terbukti efektif dalam menyegmentasi data gempa dan mengungkap pola seismik di kawasan Sulawesi. Hasil zonasi ini dapat dimanfaatkan untuk mendukung kebijakan mitigasi bencana serta perencanaan tata ruang yang lebih responsif terhadap risiko gempa. Informasi yang dihasilkan juga berperan penting dalam meningkatkan kesiapsiagaan masyarakat serta upaya pengurangan dampak bencana di wilayah tersebut
Perancangan Ulang UI/UX Menggunakan Metode Design Thinking untuk Aplikasi Dealer Mobil di Palembang Wijaya, Ticelly; Sihotang, Fransiska Prihatini
Technologica Vol. 4 No. 2 (2025): Technologica
Publisher : Green Engineering Society

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55043/technologica.v4i2.316

Abstract

Aplikasi mobile dapat membantu perusahaan dalam menjalankan kegiatan operasionalnya. Salah satu perusahaan dealer mobil di Palembang, yaitu PT XYZ yang berfokus pada distribusi penjualan dan pelayanan purna jual, telah menggunakan sebuah aplikasi mobile MMSD (Maju Motor Smart Device). Namun, pengalaman pengguna dalam menggunakan aplikasi ini menunjukkan adanya berbagai permasalahan seperti warna, tata letak elemen serta icon yang kurang menarik, tidak adanya umpan balik bagi pengguna, navigasi yang membingungkan, ketidakkonsistenan pada cara kerja fitur pencarian, serta aplikasi sering mengalami crash. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang ulang tampilan antarmuka pengguna aplikasi MMSD guna meningkatkan kualitas pengalaman pengguna. Metode yang digunakan adalah design thinking, yang terdiri dari 5 tahapan: empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Pengujian pada penelitian ini dilakukan menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ). Hasil pengujian menunjukkan adanya peningkatan pada semua aspek UEQ, dari below average dan bad meningkat menjadi above average hingga good. Hal ini menandakan bahwa penerapan metode design thinking dalam perancangan ulang desain antarmuka berhasil meningkatkan kepuasan pengguna saat menggunakan aplikasi MMSD
Penerapan Support Vector Machine dalam Analisis Sentimen Ulasan Pluang di Google Play Store Huda, Ramzil; sari, Fitri Permata; Auriga, Wira
Technologica Vol. 4 No. 2 (2025): Technologica
Publisher : Green Engineering Society

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55043/technologica.v4i2.318

Abstract

Kemajuan teknologi digital saat ini telah mendorong munculnya berbagai aplikasi mobile yang memberikan kemudahan bagi masyarakat Indonesia dalam berbagai aspek kehidupan, salah satunya adalah aplikasi Pluang. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen ulasan pengguna aplikasi Pluang dengan mengklasifikasikan ulasan tersebut menjadi dua kategori, yaitu positif dan negatif, melalui analisis sentimen menggunakan metode Support Vector Machine (SVM). Pendekatan kernel linear digunakan untuk mengevaluasi akurasi model dalam mengklasifikasikan ulasan aplikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model SVM berhasil mengklasifikasikan sentimen ulasan dengan akurasi sebesar 84,74%, dengan precision dan recall untuk sentimen positif masing-masing 0,88, serta precision dan recall untuk sentimen negatif sebesar 0,78 dan 0,79. Selain itu, ulasan terbanyak berasal dari kategori positif dengan jumlah 1.071 ulasan
Perancangan Aplikasi Pelaporan Kerusakan Fasilitas Umum Berbasis Mobile Web Siska, Sri Tria; Budiman, Arif; Nugraha, Nanda Ardi
Technologica Vol. 4 No. 2 (2025): Technologica
Publisher : Green Engineering Society

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55043/technologica.v4i2.320

Abstract

Fasilitas umum merupakan sarana penting yang mendukung aktivitas masyarakat sehari-hari. Namun, tidak jarang fasilitas tersebut mengalami kerusakan dan tidak segera diketahui oleh pihak berwenang karena keterbatasan sistem pelaporan yang efisien. Oleh karena itu, diperlukan sebuah solusi digital yang memudahkan masyarakat untuk melaporkan kerusakan secara cepat dan praktis. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi pelaporan kerusakan fasilitas umum yang dapat diakses melalui perangkat mobile berbasis web. Metode pengembangan yang digunakan adalah metode SDLC (System Development Life Cycle), meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, serta pengujian aplikasi. Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk mengirimkan laporan disertai informasi lokasi dan dokumentasi kerusakan secara real-time. Hasil dari perancangan menunjukkan bahwa aplikasi dapat membantu mempercepat proses pelaporan dan penanganan kerusakan oleh pihak terkait, serta meningkatkan partisipasi masyarakat dalam menjaga fasilitas umum