Claim Missing Document
Check
Articles

Found 27 Documents
Search

Aplikasi Pembayaran SPP Berbasis Android Di SMA Permata Pasarkemis Asoka, Egga; Tullah, Rahmat; Handoko, Dimas Bhoby
Academic Journal of Computer Science Research Vol 2, No 1 (2020): Academic Journal of Computer Science Research
Publisher : STMIK Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/ajcsr.v2i1.313

Abstract

Teknologi informasi dan komunikasi mutakhir memungkinkan untuk peningkatan kualitas pendidikan. Saat ini telah berkembang sistem informasi di bidang pendidikan yang menangani tentang pembayaran SPP. Untuk membantu tercapainya sistem informasi ideal yang menangani pembayaran SPP dibutuhkan sistem yang efisien, akurat dan cepat.  Sistem  administrasi  yang  dilakukan  secara  manual akan menghambat kinerja tata usaha selaku operator administrasi sekolah. Penulis melakukan penelitian dan membuat   Sistem   Informasi   Pembayaran   SPP   berbasis Android (Android Based Information System) dengan menggunakan bahasa pemrograman Java pada aplikasi Android Studio, serta Sistem Informasi Pembayaran SPP berbasis Web (Web Based Information System) dengan menggunakan PHP, MySQL, dan Framework CodeIgniter. Dalam membangun  sistem informasi ini digunakan  Unified Modeling Language  (UML) serta dengan  metode  Prototype. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui gambaran dan masalah-masalah apa saja yang timbul dari sistem yang berjalan sebelum dilakukan penelitian, serta mempercepat bagian  administrasi  dalam melayani  pembayaran  SPP dan memperbaiki sistem yang lama lalu menggantikannya dengan sistem baru.
Development of Augmented Reality Based Wushu Training Module to Improve Basic Movement Ability Ramdhan, Syaipul; Asoka, Egga
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 11, No 2 (2021): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/sisfotek.v11i2.409

Abstract

Wushu martial arts is one of the favorite martial arts in Indonesia, with achievements that are routinely obtained at various international events such as the SEA Games and ASIAN Games including the World Championships. During this pandemic, wushu college students practice independently, in fact only a few universities have started practicing together by implementing health protocols. Therefore, the researchers developed a wushu training module using Augmented Reality technology, which will be a fun new tool for Sasana Wushu Salsabila Indonesia students. Interactivity and three-dimensional display are presented in an attractive manner and can be used anywhere and anytime. This training module is an android application. Students can find out in detail the correct movement according to existing standards, namely IWUF (International Wushu Federation). This research method uses the ADDIE development model (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation).
Development of Augmented Reality Based Wushu Training Module to Improve Basic Movement Ability Syaipul Ramdhan; Egga Asoka
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 11, No 2 (2021): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (481.728 KB) | DOI: 10.38101/sisfotek.v11i2.409

Abstract

Wushu martial arts is one of the favorite martial arts in Indonesia, with achievements that are routinely obtained at various international events such as the SEA Games and ASIAN Games including the World Championships. During this pandemic, wushu college students practice independently, in fact only a few universities have started practicing together by implementing health protocols. Therefore, the researchers developed a wushu training module using Augmented Reality technology, which will be a fun new tool for Sasana Wushu Salsabila Indonesia students. Interactivity and three-dimensional display are presented in an attractive manner and can be used anywhere and anytime. This training module is an android application. Students can find out in detail the correct movement according to existing standards, namely IWUF (International Wushu Federation). This research method uses the ADDIE development model (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation).
Aplikasi Pembayaran SPP Berbasis Android Di SMA Permata Pasarkemis Egga Asoka; Rahmat Tullah; Dimas Bhoby Handoko
Academic Journal of Computer Science Research Vol 2, No 1 (2020): Academic Journal of Computer Science Research
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (607.943 KB) | DOI: 10.38101/ajcsr.v2i1.313

Abstract

Teknologi informasi dan komunikasi mutakhir memungkinkan untuk peningkatan kualitas pendidikan. Saat ini telah berkembang sistem informasi di bidang pendidikan yang menangani tentang pembayaran SPP. Untuk membantu tercapainya sistem informasi ideal yang menangani pembayaran SPP dibutuhkan sistem yang efisien, akurat dan cepat.  Sistem  administrasi  yang  dilakukan  secara  manual akan menghambat kinerja tata usaha selaku operator administrasi sekolah. Penulis melakukan penelitian dan membuat   Sistem   Informasi   Pembayaran   SPP   berbasis Android (Android Based Information System) dengan menggunakan bahasa pemrograman Java pada aplikasi Android Studio, serta Sistem Informasi Pembayaran SPP berbasis Web (Web Based Information System) dengan menggunakan PHP, MySQL, dan Framework CodeIgniter. Dalam membangun  sistem informasi ini digunakan  Unified Modeling Language  (UML) serta dengan  metode  Prototype. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui gambaran dan masalah-masalah apa saja yang timbul dari sistem yang berjalan sebelum dilakukan penelitian, serta mempercepat bagian  administrasi  dalam melayani  pembayaran  SPP dan memperbaiki sistem yang lama lalu menggantikannya dengan sistem baru.
Sosialisasi Pemanfaatan Aplikasi Belajar Membaca Al- Qur’an dan Hukum Bacaan di TK TPA Darul Mujahidin Unit 255 Palembang Yulia Hapsari; Lailatur Rahmi; Egga Asoka; Ferizka Tiara Devani; Marti Utari
Jurnal Masyarakat Madani Indonesia Vol. 2 No. 3 (2023): Agustus
Publisher : Alesha Media Digital

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59025/js.v2i3.95

Abstract

Susahnya anak-anak ketika belajar membaca Al-Qur’an dan tajwid kadang menjadi persoalan, sebab sebagai umat Islam, mempelajari Al-Qur’an dan Tajwid sebagai kitab suci wajib hukumnya. Pembelajaran yang monoton kadang menjadi sebab anak-anak enggan belajar. Perlu adanya trobosan inovasi dalam belajar membaca Al-Qur’an, seperti dibuatkan aplikasi. Aplikasi belajar membaca Al-quran dan hukum bacaan. Kegiatan ini dilakukan untuk mengenalkan kepada anak-anak berupa aplikasi membaca Al-Qur’an dan hukum bacaanya. Metode kegiatan yang digunakan adalah dengan penyuluhan secara langsung. Tampilan yang menarik dan informatif, serta adanya bantuan contoh pelafalan huruf Hijaiyah menjadikan anak-anak bersemangat belajar. Hasil dari kegiatan anak-anak lebih memahami bacaan Al-Qur’an dan hukum bacaan, anak-anak di TK dan TPA mujahidin juga dapat belajar membaca Al-quran dengan cara yang menarik dan informatif untuk anak-anak. Anak-anak juga dapat menggunakan aplikasi dengan cara di klik saja akan keluar hukum bacaannya
Analisis Perancangan dan Pembuatan Profile Website pada Enings Production Menggunakan Metode Web Development Life Cycle (WDLC) Lailatur Rahmi; Sulistiyanto Sulistiyanto; Egga Asoka; Nurul Ilma Hasana Kunio
Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer Vol 9, No 2 (2023): Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37012/jtik.v9i2.1859

Abstract

Pemanfaatan teknologi internet telah merambah ke dunia bisnis. Pengembangan website sebagai salah satu sarana bisnis menjadi pilihan di berbagai bidang terutama bidang fashion. Informasi profil usaha yang disampaikan melalui media website dapat tersampaikan dengan cepat dan menjangkau keseluruh dunia.  Bisnis fashion adalah bisnis yang berfokus pada pemenuhan permintaan costumer atas busana yang sedang trend di tengah kalangan masyarakat. Hal inilah yang membuat peneliti tertarik untuk melakukan penelitian tentang pembuatan profile website pada Enings Production sebagai sarana pemasaran. Enings Production yang merupakan UMKM, yang bergerak pada bidang design dan fashion. Penelitian ini akan menggunakan web development life cycle (WDLC) sebagai metode pengembangan aplikasi web dengan bahasa pemrograman Hypertext Preprocessor (PHP), serta menawarkan Hyper Text Markup Language (HTML) dan Cascading Style Sheet (CSS) sebagai dasar tampilan website. Web Development Life Cycle (WDLC) yang terdiri dari 7 siklus pengembangan web yaitu Research, Planning, Designing, Content creation, Development, Testing, dan Maintenace. Hasil penelitian akan diberikan pada Enings Production sebagai profile website usaha. Website ini dapat membantu Enings Production sebagai UMKM yang bergerak di bidang design dan fashion dalam memasarkan setiap produk yang dihasilkannya. Selain itu masyarakat dapat lebih mengetahui dan mendapatkan akses informasi terkait UMKM Enings Production dan produk-produk yang dihasilkannya. Perancangan dan pembuatan website company profile ini diharapkan dapat membantu Enings Production dalam memasarkan produk dan bersaing dengan UMKM lainnya.
Analisis Penerapan Manajemen Strategik dan Pengaruhnya Terhadap Kinerja Pegawai di UPTD BTIKP Disdik Sumsel M Arief Rahman; Alem Pameli; Maivi Kusnandar; Egga Asoka; Yulia Hapsari
Journal of Indonesian Economic Research Vol. 1 No. 2 (2023)
Publisher : Yayasan Lentera Avanya Nagari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61105/jier.v1i2.67

Abstract

Strategic management is crucial in the Regional Technical Implementation Unit of the Education Communication Information Technology Centre (UPTD BTIKP) of South Sumatra Disdik, given technological changes and demands for quality education services. This study was conducted using a qualitative method with objects in UPTD BTIKP highlighting the implementation of strategic management, identifying challenges in its integration into daily practice. The analysis shows a significant positive impact on employee performance through active involvement in strategy formulation and implementation. Recommendations include improving coordination, optimising information technology, and increasing employee capacity. The findings can serve as a foundation for similar educational organisations to strengthen strategic management, create a dynamic work environment and improve sustainable performance. Manajemen strategik sangat krusial dalam Unit Pelaksana Teknis Daerah Balai Teknologi Informasi Komunikasi Pendidikan (UPTD BTIKP) Disdik Sumsel, mengingat perubahan teknologi dan tuntutan layanan pendidikan berkualitas. Metode penelitian ini dilakukan dengan metode kualitatif dengan objek di UPTD BTIKP menyoroti penerapan manajemen strategik, mengidentifikasi tantangan dalam integrasinya ke dalam praktik sehari-hari. Analisis menunjukkan dampak positif yang signifikan pada kinerja pegawai melalui keterlibatan aktif dalam perumusan dan implementasi strategi. Rekomendasi mencakup peningkatan koordinasi, optimalisasi teknologi informasi, dan peningkatan kapasitas pegawai. Temuan ini dapat menjadi landasan bagi organisasi pendidikan serupa untuk memperkuat strategi manajemen, menciptakan lingkungan kerja dinamis, dan meningkatkan kinerja berkelanjutan.
Sistem Evaluasi Kontrak Kerja Karyawan Menggunakan Sistem Pakar Metode Forward Chaining Egga Asoka; Lailatur Rahmi; Yulia Hapsari; Alem Pameli; Afdhal uddin
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol 7 No 1 (2024): Januari
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v7i1.6080

Abstract

Each company certainly has a different employee evaluation system, as is the case in the Trafoindo Group Company. Evaluation of Employee Employment Contracts should ideally be easy to understand and have basic guidelines to make it easier for Work Leaders to make decisions. Determining assessment criteria is very important so that the decisions made are not wrong and meet the company's needs. An Expert System is a decision-making method designed to make decisions like an expert and can embed expert knowledge in the system so that it can help make decisions. In terms of evaluating each employee's work contract at Trafoindo Group, it is still manual, so systematic and measurable steps are needed. Creating an expert system is needed to produce accurate and fast decisions so that the processing of existing information can run efficiently. Based on the results of research with the evaluation used, blackbox testing gets a maximum value of 100% success rate of the system running
Aplikasi Pengelola Event Organizer Berbasis Android Menggunakan Metode UAT Farid Rusdyanto; Argin Fiorenza; Nova Teguh Sunggono; egga Asoka
JURNAL TOPIK GLOBAL Vol 2, No 2 (2023): JURNAL TOPIK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jtopikglobal.v2i2.10758

Abstract

Perkembangan pasar online atau e-marketplace kini berkembang sangat pesat hingga merambah ke berbagai bidang, dan menjadi peluang bagi pelaku usaha. Peluang ini juga berlaku bagi pelaku usaha penyedia event organizer (eo). Akan tetapi, masih banyak pelaku usaha di bidang event organizer yang masih belum bisa menggunakan peluang usaha yang baik, sehingga kurang optimal dalam menjalankan bisnisnya. Hal itu, menyebabkan perusahaan event organizer tersebut tidak maksimal dalam mengelola dan memasarkan jasa mereka kepada calon klien dan audience. Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan suatu sistem yang dapat memberikan solusi pada perusahaan tersebut dalam mengelola dan memasarkan jasa mereka. Metode penelitian yang dilakukan menggunakan cara observasi dan wawancara untuk mengetahui sistem yang sedang berjalan pada perusahaan tersebut dan tahap perancangan sistem menggunakan pemodelan Unified Modeling Language (UML) dan metode User Acceptance Testing (UAT) sebagai pengujian. Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi CV. Compromice.
Analisis Perancangan dan Pembuatan Profile Website pada Enings Production Menggunakan Metode Web Development Life Cycle (WDLC) Lailatur Rahmi; Sulistiyanto Sulistiyanto; Egga Asoka; Nurul Ilma Hasana Kunio
Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer Vol. 9 No. 2 (2023): Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37012/jtik.v9i2.1859

Abstract

Pemanfaatan teknologi internet telah merambah ke dunia bisnis. Pengembangan website sebagai salah satu sarana bisnis menjadi pilihan di berbagai bidang terutama bidang fashion. Informasi profil usaha yang disampaikan melalui media website dapat tersampaikan dengan cepat dan menjangkau keseluruh dunia.  Bisnis fashion adalah bisnis yang berfokus pada pemenuhan permintaan costumer atas busana yang sedang trend di tengah kalangan masyarakat. Hal inilah yang membuat peneliti tertarik untuk melakukan penelitian tentang pembuatan profile website pada Enings Production sebagai sarana pemasaran. Enings Production yang merupakan UMKM, yang bergerak pada bidang design dan fashion. Penelitian ini akan menggunakan web development life cycle (WDLC) sebagai metode pengembangan aplikasi web dengan bahasa pemrograman Hypertext Preprocessor (PHP), serta menawarkan Hyper Text Markup Language (HTML) dan Cascading Style Sheet (CSS) sebagai dasar tampilan website. Web Development Life Cycle (WDLC) yang terdiri dari 7 siklus pengembangan web yaitu Research, Planning, Designing, Content creation, Development, Testing, dan Maintenace. Hasil penelitian akan diberikan pada Enings Production sebagai profile website usaha. Website ini dapat membantu Enings Production sebagai UMKM yang bergerak di bidang design dan fashion dalam memasarkan setiap produk yang dihasilkannya. Selain itu masyarakat dapat lebih mengetahui dan mendapatkan akses informasi terkait UMKM Enings Production dan produk-produk yang dihasilkannya. Perancangan dan pembuatan website company profile ini diharapkan dapat membantu Enings Production dalam memasarkan produk dan bersaing dengan UMKM lainnya.