cover
Contact Name
Ganggang Canggi Arnanto
Contact Email
ganggangcanggiarnanto@unm.ac.id
Phone
+6285282619804
Journal Mail Official
jurnal.ptaftunm@gmail.com
Editorial Address
Department of Electronic Engineering Education, Faculty of Engineering, Universitas Negeri Makassar Parang Tambung, Jalan Daeng Tata Raya, Makassar, South Sulawesi, Indonesia 90224
Location
Kota makassar,
Sulawesi selatan
INDONESIA
Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer
ISSN : 18297021     EISSN : -     DOI : -
Electronics, Telecommunications & Computer Journal is a multidisciplinary scientific journal in the electronics group published by the Department of Electronic Engineering Education, Makassar State University with a publication period of twice a year, namely in April and September. This journal reviews various general problems from the results of research that has been carried out to cover (1) the field of engineering education, (2) Electronics, Mechatronics, Electrical and ICT Engineering. The purpose of publishing this journal is to disseminate conceptual thoughts or ideas and research results that have been achieved in these fields. This journal accepts manuscripts in Indonesian
Articles 123 Documents
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS OPEN BROADCAST SOFTWARE (OBS) STUDIO Saharuddin Saharuddin; Lu'mu Lu'mu; Linda Mayangsari
Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer Vol 7, No 2 (2022): September
Publisher : Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah mengetahui hasil desain dan kelayakan pada media pembelajaran Berbasis Open Broadcast Software (OBS) studio pada Mata Kuliah Multimedia Pembelajaran. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan dengan metode R&D, adapun desain pengembangan mengacu pada model ADDIE. Subjek penelitian adalah produk media pembelajaran dan Objek penelitian adalah karakteristik layaknya sebuah media. Responden oleh mahasiswa Jurusan Pendidikan Teknik Elektronika (S1). Instrumen penelitian menggunakan lembar penilaian oleh ahli media, ahli materi, dan angket respon mahasiswa. Hasil penelitian adalah produk berupa pengembangan media pembelajaran pada mata kuliah Multimedia Pembelajaran. Pada angket ahli media I, presentase keseluruhan memperoleh 91,11% (sangat layak). Pada angket ahli media II, presentase keseluruhan memperoleh 97,77% (sangat layak). Pada angket ahli materi I, presentase keseluruhan memperoleh 91,11% (sangat layak). Pada angket ahli materi II, presentase keseluruhan memperoleh 93,33% (sangat layak). Kemudian pada hasil respon mahasiswa, presentase keseluruhan memperoleh 87,4% (sangat layak). Berdasarkan hasil validasi media pembelajaran berbasisi Open Broadcast Softrware (OBS) studio pada mata kulia Multimedia Pembelajaran yang dibuat tersebut memiliki kategori sangat layak untuk digunakan. Harapannya, media pembelajaran ini dapat digunakan untuk mendukung proses pembelajaran mahasiswa di JPTA FT UNM, khususnya pada mata kuliah Multimrdia Pembelajaran.
RANCANG BANGUN PEMILAH SAMPAH GELAS DAN BOTOL PLASTIK Yasser Abd Djawad; Sutarsi Suhaeb; Millenia Asmara Muhtar
Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer Vol 7, No 1 (2022): April
Publisher : Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Membuat rancang bangun pemilah sampah gelas danbotol plastik, dan (2) Mengetahui cara kerja dari alat pemilah sampah gelas dan botol plastik. Penelitian yang digunakan yaitu Penelitian Rancang Bangun pemilah sampah gelas dan botol plastik menggunakan conveyor berbasis arduino uno. Perancangan ini menggunakan sensor Proximity sebagai pendeteksi jenis sampah, dan menggunakan mikrokontroller arduino unosebagai pengendali perangkat yang digunakan. Penelitian ini dilaksanakan di Laboratorium Jurusan Pendidikan Teknik Elektronika yang dikerjakan sejak bulan Februari hingga Juni 2022. Penelitian ini dimulai dengan perancangan desain rangkaian elektronik dengan menggunakan aplikasi Eagle 3D. Aplikasi ini sering digunakan untuk membuat rancangan desain skema rangkaian ataupun pembuatan layout PCB. Setelah itu, alat ini dirancang agar sensor mendeteksi adanya objek, maka sensor mengirimkan sinyal ke Arduino. Sinyal tersebut diolahdanditeruskan untuk mengaktifkan LCD dengan relay sebagai saklar ke motor ac. Motor ac akan menggerakkan conveyor dan memilah sampah ke tempatnya masing-masing sesuai dengan jenisnya. Berdasarkan hasil pengujian tersebut, dapat disimpulkan bahwa alat pemilahsampahgelas dan botol plastik ini akan bekerja ketika sensor mendeteksi adanya objek.
RANCANG BANGUN ALAT PEREDAM SINYAL SELULER 4G FREKUENSI LTE 900 DAN LTE 2300 BERBASIS ARDUINO Kurniawan Harun Rasyid; Asmawaty Azis; Nur Ashar Hasyim
Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer Vol 7, No 1 (2022): April
Publisher : Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi komunikasi seluler pada khususnya dituntut agar dapat digunakan dimanapun dan kapanpun. Dimana operator juga dituntut untuk mampu memenuhi kebutuhan para pengguna layanan jasa telekomunikasi. Teknologi LTE dalam layanannya menyediakan fitur multimedia, tidak hanya suara saja namun juga terdapat gambar, video, data, dan lain sebagainya. Tapi pada sisi yang lain, perkembangan teknologi juga dapat menimbulkan gangguan jika digunakan tidak pada tempatnya seperti ruang rapat, ruang ujian dan tempat ibadah. Untuk itu dibuatlah alat peredam sinyal seluler yang bekerja dengan metode yang memancarkan frekuensi 900 dan 2300 yaitu pada rentang frekuensi downlink 935 sampai 960MHz dan 2310 MHz sampai 2324,4 MHz, maka komunikasi BTS dengan handphone akan terputus. Rancang bangun alat peradam sinyal seluler ini juga menggunakan mikrokontroller arduino berbasis RTC DS1302 sebagai pengendali yang akan membuat alat ini dapat beroperasi secara otomatis, dengan menambahkan LCD yang berfungsi untuk memonitor alat tersebut. Dari hasil pengujian setelah melakukan 3 kali percobaan diperoleh hasil dengan jarak jangkauan maksimum adalah sejauh 2.5 meter untuk Provider Telkomsel, 3 meter untuk Smartfren, dan 2 meter untuk Indosat.
PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING PEMAKAIAN DAYA LISTRIK PLN BERBASIS BLYNK Ridwansyah Ridwansyah; Sutarsi Suhaeb; Rahmatiah Rahmatiah
Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer Vol 7, No 2 (2022): September
Publisher : Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah (1) Untuk mengetahui tahapan pengembangan sistem monitoring pemakaian daya listrik PLN berbasis Blynk dan (2) Mengetahui prinsip kerja dari sistem monitoring daya listrik PLN berbasis Blynk. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan Pengembangan atau Research and Development (R&D), yang mengacu pada pengembangan model waterfall dan model prototyping. Sistem kerja dari alat monitoring penggunaan daya listrik PLN berbasis Blynk ini adalah ketika alat diberikan masukan tegangan 220 VAC, lalu tegangan akan melalui power supply untuk dikonversi menjadi tegangan 5 VDC pada rangkaian. Setelah menginput token pada aplikasi blynk maka nodeMCU mengirimkan data untuk menampilkan ke LCD berupa batas daya yang disediakan. Kemudian, jika relay utama dan relay beban diaktifkan serta alat monitoring diberikan beban berupa peralatan listrik, maka sensor pzem akan menghitung berapa daya pemakaian yang terpakai kemudian mengirimkan data ke NodeMCU untuk diproses datanya. Selanjutnya NodeMCU mengirimkan data dari sensor ke LCD dan aplikasi Blynk. LCD akan menampilkan berapa daya yang telah terpakai dalam hitungan kWh dan berapa batas daya yang dipersiapkan. Aplikasi Blynk akan menampilkan berapa tarif biaya yang sudah terpakai. Aplikasi Blynk juga dapat memutuskan listrik pada beban dengan cara meng-off-kan listrik utama, juga dapat mereset daya pakai dengan kembali menghitung dari nol pemakaian alat listrik. Berdasarkan hasil uji functionality mendapatkan hasil 100% sehingga dari aspek fungsionalitasnya dapat dikatakan baik. Hasil reliability terdapat error rata-rata 1,3%, dengan tingkat akurasi rata- rata 98,7% berkategori sangat layak dan berdasarkan uji usability yang dilakukan mendapat nilai rata-rata sebesar 93% dengan kategori sangat layak.
RANCANG BANGUN ALAT MONITORING ESTIMASI BIAYA PEMAKAIAN PERALATAN LISTRIK RUMAH TANGGA Sutarsi Suhaeb; Saharuddin Saharuddin; ABD Rahman J
Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer Vol 7, No 1 (2022): April
Publisher : Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Menciptakan rancang bangun alat untuk memonitoring penggunaan daya pada peralatan listrik rumah tangga sehingga mampu memanajemen penggunaan listrik dengan baik, (2) Mengetahui unjuk kerja dan tingkat kelayakan rancang bangun alat Monitoring Tegangan, Arus, Daya, KWH, Serta Estimasi Biaya Pemakaian Peralatan Listrik Pada Rumah Tangga, dan (3) Mengetahui perbandingan pengukuran alat monitoring dengan alat ukur yang sejenis saat pemakaian terus-menerus selama satu minggu. Jenis penelitian ini adalah jenis penelitian rancang bangun dan desain yang bersifat menghasilkan suatu bentuk alat yang diaplikasikan pada alat monitoring daya listrik. Penelitian ini dilaksanakan selama 6 bulan, terhitung mulai bulan Januari sampai dengan bulan Juni 2022 yang dilakukan di lingkungan tempat tinggal peneliti dan di laboratorium Pendidikan Teknik Elektronika. Dalam penelitian ini menghasilkan alat untuk memonitoring penggunaan alat listrik rumah tangga sehingga mampu memanajemen penggunaan listrik dengan baik. Pada pengujian tingkat kelayakan alat ini menggunakan instrumen pengujian standar ISO 25010, pengujian ini hanya menggunakan 3 karakteristik ISO 25010 yaitu functinality, reliability, dan usability. Perancangan alat monitoring berjalan dan bekerja dengan baik dan dapat   menjalankan instruksi yang telah diprogramkan dan hasil dari uji coba berdasarkan hasil pengujian analisis dari uji functionality mendapatkan persentase 100%, hasil uji coba reliability mendapatkan persentase 98%, dan hasil uji coba usability mendapatkan persentase 92% dengan kategori keseluruhan sangat layak. Hasil dari penelitian ini yaitu produk yang dibuat berupa alat dapat diterapkan.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESA BERBASIS WEB DINAMIS PADA DESA DONGI KABUPATEN SIDRAP Faisal Syafar; Mantasia Mantasia; Aditya Rahman
Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer Vol 7, No 2 (2022): September
Publisher : Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimaa pengembangan sistem informasi desa dan kelayakan sistem informasi desa yang dikembangkan pada Desa Dongi Kabupaten Sidrap. Penelitian ini menggunakan metode penelitian R&D (Research and Development) dengan prosedur pengembangan mengacu pada model pengembangan waterfall. Tempat penelitian di Desa Dongi Kecamatan Pitu Riawa Kabupaten Sidenreng Rappang Provinsi Sulawesi Selatan. Data penelitian ini berdasarkan hasil uji functionality oleh dua validator, ahli materi dan desain menggunakan angket kuisioner skala Guttman, dan uji usability oleh perangkat desa serta masyarakat menggunakan angket kuisioner dengan skala likert. Hasil yang diperoleh pada penelitian ini adalah berdasarkan uji functionality oleh ahli materi dan desain menghasilkan nilai X = 1 dan persentase keberhasilan fitur yang diuji sebesar 100% dengan interpretasi pengukuran “Sangat Layak”, dan uji usability oleh perangkat desa dan masyarakat yang berjumlah 30 orang diperoleh nilai sebesar 86.67% dengan interpretasi “Sangat Layak”, Sistem Informasi Desa Berbasis Web Dinamis telah lolos dalam uji functionality dan uji usability dengan kategori “Sangat Layak” sehingga dapat digunakan atau diimplementasikan sebagai sistem informasi desa di DesaiDongi Kecamatan Pitu Riawa Kabupaten Sidenreng Rappang.
ANALISIS MOTIVASI BELAJAR MAHASISWA DALAM PENGGUNAAN SOFTWARE LABVIEW PADA MATA KULIAH PRAKTIK KENDALI DAN AKUISISI DATA Ismail Ismail; Lu'mu Lu'mu; Syahruni Meilani
Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer Vol 7, No 2 (2022): September
Publisher : Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan dan menganalisis faktor-faktor dominan yang mempengaruhi tingkat motivasi belajar mahasiswa dalam penggunaan software labview pada Mata Kuliah Praktik Kendali dan Akuisisi Data di Program Studi Pendidikan Vokasional Mekatronika. Jenis penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian deskriptif. Objek penelitian adalah mahasiswa Program Studi Pendidikan Vokasional Mekatronika angkatan 2019 yang berjumlah 32 orang mahasiswa. Pengumpulan data menggunakan instrument angket dan melibatkan dua ahli validator instrument. Mahasiswa juga dilibatkan untuk mendapatkan respon terhadap angket motivasi belajar dan faktor-faktor dominan yang mempengaruhi motivasi belajar. Hasil dari penelitian ini diketahui besar motivasi belajar mahasiswa dalam penggunaan Software Labview yaitu persentase tinggi dengan kategori baik dan untuk faktor-faktor dominan yang mempengaruhi motivasi belajar mahasiswa dalam penggunaan Software Labview terdapat pada faktor intrinsik dengan indikator psikologi mencapai persentase tinggi dalam kategori baik. Berdasarkan penelitian yang dilakukan, disimpulkan bahwa tingkat motivasi belajar mahasiswa dalam penggunaan Software Labview pada mata kuliah Praktik Kendali dan Akuisisi Data memiliki kriteria yang sangat baik, sedangkan untuk faktor dominan yang mempengaruhi tingkat motivasi belajar mahasiswa ada pada faktor intrinsik yaitu bersumber dari dalam diri tiap individu itu sendiri.
PENGEMBANGAN BUKU AJAR MATA KULIAH SENSOR DAN TRANSDUSER PADA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN VOKASIONAL MEKATRONIKA FAKULTAS TEKNIK Hendra Jaya; Sugeng A Karim; Indra Sukma
Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer Vol 7, No 1 (2022): April
Publisher : Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Buku ajar di Mata Kuliah Sensor dan Transduser ini kekurangan sumber berupa teori dasar pembelajaran serta contoh materi yang diajarkan menjadi simulasi yang sinkron dengan rancangan pembelajaran mata kuliah di Prodi Pendidikan Vokasional Mekatronika. Maka dari itu pengembangan buku yang diperlukan untuk mendukung kompetensi peserta didik, dan menjadi instrumen yang sangat baik untuk memahami konsep dasar Sensor dan transduser. Metode yang dipergunakan dalam penelitian ini ialah penelitian serta pengembangan/ Research and Development atau R&D. model yang dipergunakan di penelitian ini ialah pengembangan model 4D. Proses pengembangan buku sensor mata kuliah dan transduser di prodi pendidikan kejuruan mekatronika sangat layak, praktis, dan efektif mengacu pada pengembangan model 4D. hasil uji pengembangan pengembangan buku sesuai penilaian ahli desain pada kategori sangat layak dengan rata-rata nilai 3,51, konten pada kategori sangat layak dengan rata-rata nilai 3,48 serta hasil respon dalam kategori sangat layak dengan rata-rata nilai 3,44.kesimpulan data tadi menyatakan bahwa buku ajar sensor dan transduser dinyatakan sangat layak untuk dipergunakan pada mata kuliah sensor dan transduser.
PENERAPAN KENDALI PID PADA BALANCING ROBOT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ROBOTIKA PADA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN VOKASIONAL MEKATRONIKA Edy Sabara; Muh. Ma’ruf Idris; Nurinzani Sohrah
Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer Vol 7, No 2 (2022): September
Publisher : Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mendesain balancing robot sebagai media pembelajaran dan (2) mengetahui fungsi dan pengaruh kendali PID pada balancing robot. Jenis penelitian ini adalah jenis penelitian rancang bangun dan desain yang bersifat menghasilkan suatu produk yang dapat diaplikasikan sebagai media pembelajaran robotika pada program studi pendidikan vokasional mekatronika. Penelitian ini dilaksanakan selama 6 bulan, terhitung mulai bulan Januari sampai dengan bulan Juni 2022 yang dilakukan di lingkungan tempat tinggal peneliti dan di laboratorium Pendidikan Teknik Elektronika. Metode pengujian yang digunakan yaitu blackbox testing dimana pengujian ini mencakup pada hardware dan software, hasil dari pengujian memberikan informasi tentang sesuai atau tidak sesuainya cakupan objek yang diteliti. Penerapan kendali PID pada balancing robot bekerja dengan baik dan dapat digunakan sebagai media pembelajaran.Hasil pengujian penggunaan modul terhadap 15 responden mahasiswa menunjukkan rata-rata skor dari 15 responden adalah 15,5 dari 16 dengan persentase 96,66%. Hal ini dapat disimpulkan bahwa penggunaan media praktik kendali PID pada balancing robot dinyatakan sangat baik.
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS APLIKASI ANDROID PADA MATA KULIAH PERAWATAN DAN PERBAIKAN ELEKTRONIK DI JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRONIKA FT-UNM Supriadi Supriadi; Purnamawati Purnamawati; Ridwansyah Ridwansyah; Ummiati Rahmah; Ahmad Jalaluddin
Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer Vol 7, No 1 (2022): April
Publisher : Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan dalam penelitian ini adalah : (1) untuk menghasilkan rancangan media pembelajara.berbasis aplikasi android pada mata kuliah perawatan dan perbaikan elektronik (2) untuk mengetahui hasil uji kelayakan media pembelajaran berbasis aplikasi android pada mata kuliah perawatan dan perbaikan elektronik di jurusan pendidikan teknik elekronika FT-UNM. Tipe penelitian yang di gunakan merupakan penelitian serta pengembangan research and development (R&D) yang bertujuan untuk merancang serta membuat suatu product. mekanisme perancangan mengacu pada model ADDIE. product yang di peroleh dari penelitian ini yaitu perancangan media pada mata kuliah perawatan dan perbaikan elektronik. Produk uji kelayakan media dari ahli media 1 didapatkan hasil persentase kelayakan sebesar 92.50% dan diyatakan masuk peda klasifikasi “sangat layak”. Pada uji kelayakan oleh ahli media 2 didapaykan persentase sebesar 87,50% dan di yatakan masuk pada kategori sagat layak. Hasil uji coba mahasiswa pada kategori one to one memperoleh persentase kelayakan sebesar 89.58% dan di yatakan masuk pada klasifikasi sangat layak. Pada uji coba mahasiswa dalam kategori kelompok kecil memperoleh persentase kelayakan sebesar 90.79% dan di yatakan masuk dalam kategori sangat layak. pada uji coba mahasiswa dalam kategori kelompok besar memperoleh persentase kelayakan sebesar 93.29% dan di yatakan masuk pada klasifikasi “sangat layak”. Berdasarkan produk media pembelajaran berbasis aplikasi android diyatakan dpat digunakan sebagai media pembelajaran dan sangat layak untuk di lanjutkan pada tahap penelitian selanjutnya.

Page 7 of 13 | Total Record : 123