Claim Missing Document
Check
Articles

Found 22 Documents
Search

RANCANG BANGUN PEMILAH SAMPAH GELAS DAN BOTOL PLASTIK Yasser Abd Djawad; Sutarsi Suhaeb; Millenia Asmara Muhtar
Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer Vol 7, No 1 (2022): April
Publisher : Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Membuat rancang bangun pemilah sampah gelas danbotol plastik, dan (2) Mengetahui cara kerja dari alat pemilah sampah gelas dan botol plastik. Penelitian yang digunakan yaitu Penelitian Rancang Bangun pemilah sampah gelas dan botol plastik menggunakan conveyor berbasis arduino uno. Perancangan ini menggunakan sensor Proximity sebagai pendeteksi jenis sampah, dan menggunakan mikrokontroller arduino unosebagai pengendali perangkat yang digunakan. Penelitian ini dilaksanakan di Laboratorium Jurusan Pendidikan Teknik Elektronika yang dikerjakan sejak bulan Februari hingga Juni 2022. Penelitian ini dimulai dengan perancangan desain rangkaian elektronik dengan menggunakan aplikasi Eagle 3D. Aplikasi ini sering digunakan untuk membuat rancangan desain skema rangkaian ataupun pembuatan layout PCB. Setelah itu, alat ini dirancang agar sensor mendeteksi adanya objek, maka sensor mengirimkan sinyal ke Arduino. Sinyal tersebut diolahdanditeruskan untuk mengaktifkan LCD dengan relay sebagai saklar ke motor ac. Motor ac akan menggerakkan conveyor dan memilah sampah ke tempatnya masing-masing sesuai dengan jenisnya. Berdasarkan hasil pengujian tersebut, dapat disimpulkan bahwa alat pemilahsampahgelas dan botol plastik ini akan bekerja ketika sensor mendeteksi adanya objek.
Desain model pembelajaran e-learning berbasis moodle di Jurusan Pendidikan Teknik Elektronika Sutarsi Suhaeb; Yasser Abd Djawad
Seminar Nasional LP2M UNM Prosiding Edisi 7
Publisher : Seminar Nasional LP2M UNM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (861.821 KB)

Abstract

This study aims to find out how to design a Moodle-based e-learning learning model in the Electronics Engineering Education Department. E-learning is a learning model that uses a system or concept of education that utilizes information technology in the teaching and learning process. The software used in making e-learning is a Moodle course management system, Moodle is used to make a learning process that is carried out online and flexible. This research is a design research that carried out in the Electronics Engineering Education Department. The data analysis techniques that used is descriptive analysis. The results showed that the design of making E-learning learning models included indicators of visual elements, verbal elements, and design patterns obtained an average percentage score of 88.3% with very feasible and valid categories to be used. From the results of the study, it can be concluded that the design of making a moodle-based E-learning learning model that has been tested by media experts is very feasible, valid is used with the results of the calculation of the indicator score of 88.3%.
Pelatihan Implementasi Media Berbasis IT Pada Pembelajaran Berdiferensiasi Kurikulum Merdeka Di Sulawesi Selatan Sutarsi Suhaeb; Anita Candra Dewi; Nuridayanti
Vokatek : Jurnal Pengabdian Masyarakat Volume 2: Issue 1 (Februari 2024)
Publisher : Sakura Digital Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61255/vokatekjpm.v2i1.322

Abstract

Pengabdian kepada Masyarakat ini mengeksplorasi implementasi media berbasis teknologi informasi (IT) dalam pembelajaran berdiferensiasi menggunakan Kurikulum Merdeka di Sulawesi Selatan, Indonesia. Metode eksperimental digunakan untuk menilai efektivitas media IT dalam meningkatkan kualitas pembelajaran, keterlibatan siswa, dan aksesibilitas materi pembelajaran. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan media berbasis IT secara signifikan mendukung pembelajaran mandiri, penyesuaian kecepatan belajar, dan pemantauan perkembangan siswa secara real-time, serta memfasilitasi pengembangan keterampilan abad ke-21. Program pelatihan yang dirancang untuk meningkatkan pemahaman dan penerapan media IT dalam pembelajaran berdiferensiasi juga dijelaskan, menargetkan peningkatan kualitas pendidikan di wilayah tersebut. Penelitian ini menyoroti pentingnya kolaborasi antara pemerintah, lembaga pendidikan, guru, dan orang tua dalam meningkatkan infrastruktur IT, serta menyediakan pelatihan guru untuk mengoptimalkan penggunaan media berbasis IT. Meskipun terdapat tantangan dalam implementasinya, penelitian ini menegaskan potensi besar media berbasis IT dalam menciptakan lingkungan pembelajaran yang inklusif, interaktif, dan relevan di era digital
Inovasi Pengenalan Bangunan dengan AR di Kalangan Pemuda Kota Makassar: Indonesia Ahnaf Riyandirga Ariyansyah Putra Helmy; Wahyudi; Dary Mochamad Rifqie; Sutarsi Suhaeb; Asis Nojeng
Vokatek : Jurnal Pengabdian Masyarakat Volume 2: Issue 2 (Juni 2024)
Publisher : Sakura Digital Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61255/vokatekjpm.v2i2.383

Abstract

Pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk memperkenalkan teknologi Augmented Reality (AR) sebagai alat edukasi dalam mengenali dan memahami bangunan gedung di kalangan pemuda Kota Makassar. Dalam era digital yang terus berkembang, AR menawarkan metode pembelajaran yang interaktif dan menarik, yang dapat meningkatkan minat dan pemahaman peserta mengenai struktur arsitektur dan desain bangunan. Kegiatan ini melibatkan serangkaian workshop dan pelatihan yang dirancang untuk memberikan pengetahuan dasar tentang AR, serta aplikasinya dalam bidang arsitektur. Para peserta, yang terdiri dari anggota kelompok pemuda setempat, akan diajarkan cara menggunakan perangkat AR untuk mengeksplorasi model 3D bangunan secara virtual. Hasil dari kegiatan ini menunjukkan peningkatan signifikan dalam pengetahuan dan keterampilan peserta mengenai teknologi AR dan arsitektur bangunan. Selain itu, inisiatif ini diharapkan dapat mendorong minat lebih lanjut dalam bidang teknologi dan arsitektur di kalangan pemuda, serta memberikan kontribusi positif terhadap perkembangan pendidikan teknologi di Kota Makassar.
The Effectiveness of Distance Learning Using the NHT Type Cooperative Learning Model (Number Head Together) Ummiati Rahman; Marlinda R. Pagayang; Sutarsi Suhaeb
Ceddi Journal of Education Vol. 2 No. 1 (2023): June
Publisher : Yayasan Cendekiawan Digital Indonesia (CEDDI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56134/cje.v2i1.29

Abstract

This study aims to (1) determine the learning process using the google meeting application in the Electronic Measuring Instruments and Measurement Systems course with the NHT type cooperative model, (2) determine the level of effectiveness of student learning outcomes using the google meeting application in the Measuring Instruments and Measurement Systems course Electronics with NHT type cooperative models. This type of research is PTK (Classroom Action Research) Participants. The subjects in this study were students majoring in Electronic Engineering Education (S1) Class 02, Faculty of Engineering, Universitas Negeri Makassar with 32 respondents. Data analysis techniques used in descriptive analysis research. The results of the study reveal that distance learning using the Google meeting application is effective and improves student learning outcomes. The pretest in cycle 1 obtained an average N gain in learning outcomes of 0.31, which means that no student reached the minimum standard of completeness (KKM), while in the posttest stage, 15 students met the minimum standard of completeness. Furthermore, classically obtained a posttest value of 46% in cycle 1 and there was an increase in cycle 2 with an average value of N learning gain of 0.70. In cycle 2, 6 students obtained pretest scores reaching KKM and 29 students achieving KKM on the posttest with a classical completeness percentage of 90%.
Penguatan Literasi Digital Melalui Pelatihan Menggunakan Media Pembelajaran Virtual Reality Bagi Guru SMK Hendra Jaya; Sapto Haryoko; Mantasia Mantasia; Putri Ida Sunaryati; Sutarsi Suhaeb
Faedah : Jurnal Hasil Kegiatan Pengabdian Masyarakat Indonesia Vol. 2 No. 2 (2024): Jurnal Hasil Kegiatan Pengabdian Masyarakat Indonesia
Publisher : FKIP, Universitas Palangka Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59024/faedah.v2i2.798

Abstract

The aim of this activity is to find out the problems of the complete systematic land registration program at the Gorontalo Regency Land Agency and efforts to resolve them. The method used is law with an empirical approach, which presents data according to field facts which are then analyzed descriptively qualitatively. The results of the research show that in land registration through the PTSL program there were problems such as a lawsuit for a certificate from the actual owner, where when the PTSL implementation was completed by the village and land agency and a certificate of ownership was issued to those who applied, it turned out that it was suddenly protested by the community who claimed to be the real owner and this happens especially on land abandoned by the previous owner (abandoned); Low public understanding of land tenure law where not all people understand PTSL procedures, so there is still public distrust in making certificates which are considered complicated and take a long time; There are public perceptions regarding the high cost of obtaining certificates, including concerns that they will be burdened by the increasing tax value; and the lack of human resources, especially skilled personnel in villages and BPN in handling land conflict matters and cases. Efforts to resolve this problem are to maximize socialization to the community regarding the terms and conditions and land registration procedures; clarify the status of the land you wish to certify so that it does not overlap; and re-preparing the land registration quota which is still lacking, meaning there is still land in villages in Gorontalo Regency that cannot be accommodated in the PTSL program, which is adjusted to the existing budget.
RANCANG BANGUN ALAT MONITORING ESTIMASI BIAYA PEMAKAIAN PERALATAN LISTRIK RUMAH TANGGA Sutarsi Suhaeb; Saharuddin Saharuddin; ABD Rahman J
Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer Vol 7, No 1 (2022): April
Publisher : Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Menciptakan rancang bangun alat untuk memonitoring penggunaan daya pada peralatan listrik rumah tangga sehingga mampu memanajemen penggunaan listrik dengan baik, (2) Mengetahui unjuk kerja dan tingkat kelayakan rancang bangun alat Monitoring Tegangan, Arus, Daya, KWH, Serta Estimasi Biaya Pemakaian Peralatan Listrik Pada Rumah Tangga, dan (3) Mengetahui perbandingan pengukuran alat monitoring dengan alat ukur yang sejenis saat pemakaian terus-menerus selama satu minggu. Jenis penelitian ini adalah jenis penelitian rancang bangun dan desain yang bersifat menghasilkan suatu bentuk alat yang diaplikasikan pada alat monitoring daya listrik. Penelitian ini dilaksanakan selama 6 bulan, terhitung mulai bulan Januari sampai dengan bulan Juni 2022 yang dilakukan di lingkungan tempat tinggal peneliti dan di laboratorium Pendidikan Teknik Elektronika. Dalam penelitian ini menghasilkan alat untuk memonitoring penggunaan alat listrik rumah tangga sehingga mampu memanajemen penggunaan listrik dengan baik. Pada pengujian tingkat kelayakan alat ini menggunakan instrumen pengujian standar ISO 25010, pengujian ini hanya menggunakan 3 karakteristik ISO 25010 yaitu functinality, reliability, dan usability. Perancangan alat monitoring berjalan dan bekerja dengan baik dan dapat   menjalankan instruksi yang telah diprogramkan dan hasil dari uji coba berdasarkan hasil pengujian analisis dari uji functionality mendapatkan persentase 100%, hasil uji coba reliability mendapatkan persentase 98%, dan hasil uji coba usability mendapatkan persentase 92% dengan kategori keseluruhan sangat layak. Hasil dari penelitian ini yaitu produk yang dibuat berupa alat dapat diterapkan.
RANCANG BANGUN SISTEM MOTOR PADA PERAHU NELAYAN BERBASIS ENERGI LISTRIK Sri Novita. A; A. Syahrul; Sutarsi Suhaeb
Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer Vol 9, No 2 (2024): September
Publisher : Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk: 1) merancang sistem motor pada perahu nelayan berbasis energi listrik. 2) ujicoba kinerja dan efektivitas dari sistem motor pada perahu nelayan berbasis energi listrik melalui hasil pengujian funcionality jenis penelitian ini yaitu penelitian rancang bangun dan desain dimana penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah alat yang dapat diaplikasikan pada perahu nelayan. Penelitian ini menggunakan prosedur yang mengarah pada model prototype yang terdiri dari  beberapa tahapan yaitu analisis dan studi literatur. Pembuatan alat, uji coba dan validasi, dan revisi. Adapun hasil dari penelitian yang telah dilakukan adalah: 1) rancangan sistem motor pada perahu nelayan berbasis energi listrik. 2) hasil pengujian dari funcionality  yang bernilai baik dan dapat diterapkan dengan hasil pengujian 1 dengan persentase 100%,. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan, produk sistem motor pada perahu nelayan dapat digunakan sebagai alternatif pengganti mesin pada perahu nelayan.
PENGEMBANGAN MODUL MENGENAL ROBOT UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MOTORIK DAN KOLABORASI SISWA SEKOLAH DASAR Sutarsi Suhaeb; Satria Gunawan Zain; Tirza Tiana Wulandari
Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer Vol 9, No 2 (2024): September
Publisher : Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengetahui hasil pengembangan modul Mengenal Robot dalam meningkatkan keterampilan motorik dan kolaborasi siswa sekolah dasar. (2) Mengetahui hasil kelayakan produk terhadap pengembangan modul Mengenal Robot dalam meningkatkan keterampilan motorik dan kolaborasi siswa sekolah dasar. Jenis Penelitian ini adalah Penelitian dan Pengembangan (Research and Development/R&D) dengan model pengembangan ADDIE (Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi dan Evaluasi). Hasil penelitian yaitu: (1) Pengembangan “Modul Mengenal Robot”. (2) Persentase kelayakan modul dari ahli media sebesar 91% & 85% dan ahli materi sebesar 92% & 88% dengan kategori “Sangat Layak”. (3) Persentase penilaian siswa terhadap Modul mencapai 89% dengan kategori "Sangat baik" dari segi aspek self instructional, self contained, stand alone, adaptif, dan user friendly. Dengan mempertimbangkan uji coba produk yang dilakukan pada praktisi media dan pelajaran serta tanggapan siswa maka pengembangan Modul Mengenal Robot dinyatakan layak sebagai modul pengenalan dasar robotika pada anak sd dan memiliki dampak yang positif terhadap pemahaman siswa terhadap konsep robotika dan keterampilan berpikir kreatif mereka. Oleh karena itu, implementasi modul "Mengenal Robot" bisa digunakan sebagai salah satu metode efektif dalam mengenalkan dasar robotika pada siswa sekolah dasar.
RANCANGAN BANGUN SISTEM JEMURAN OTOMATIS BERBASIS ARDUINO Faisal Syafar; Sutarsi Suhaeb; Nur Alim
Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer Vol 6, No 2 (2021): September
Publisher : Jurnal Elektronika Telekomunikasi & Computer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Masalah utama dari pembuatan alat ini adalah (1) Bagaimana cara merancang alat jemuran otomatis menggunakan arduino ? (2) Apakah cara kerja alat jemuran otomatis berbasis arduino dapat bekerja dan berfungsi dengan baik ?. Adapun tujuan penelitian ini adalah (1) Dapat membuat alat jemuran otomatis berbasis arduino. (2) Dapat mengetahui cara kerja alat jemuran otomatis berbasis arduino sehingga dapat bekerja dan berfungsi dengan baik. Penelitian ini menggunakan metode penelitian rancang bangun alat sistem penarik jemuran otomatis menggunakan Arduino Uno sebagai pengendali utama pada perangkat yang digunakan dan sensor LDR sebagai alat yang mendeteksi intensitas cahaya dan sensor hujan MH-RD untuk pendeteksi ketika terjadi hujan. Alat ini menggunakan Motor Synchrounous AC sebagai penarik jemurannya sesuai perinta dari arduino dan menggunakan limit switch sebagai pembatas putaran motor dan Relay yang mengatur arah putaran motor itu. Pengujian alat ini dilaksanakan langsung di Laboratorium analog Pendidikan Teknik Elektronika yang dikerjakan dari bulan Agustus hingga November 2021. Penlitian ini dimulai dengan perancangan desain rangkaian dengan menggunakan aplikasi eagle. Berdasarkan hasil penelitian dan pengujian, alat ini dapat berfungsi dengan baik dan alat ini terbagi atas beberapa bagian komponen yaitu, sensor LDR, sensor hujan, Arduino Uno, Relay, limit swicht dan Adaptor.