Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

Meningkatkan Kreativitas Anak melalui Kegiatan Menggambar dan Mewarnai Timotius, Timotius; Mulyani, Sri
E-Dimas: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol 16, No 1 (2025): E-DIMAS
Publisher : Universitas PGRI Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26877/e-dimas.v16i1.19621

Abstract

Kurangnya kreativitas anak di era digital menjadi alasan utama diadakannya kegiatan menggambar dan mewarnai di TBM Bersaudara RW 07 di BSD. Kegiatan ini bertujuan untuk mengembangkan kreativitas anak-anak agar lebih siap menghadapi tantangan zaman sekarang. Artikel ini menggunakan teknik analisis deskriptif untuk menjelaskan proses kegiatan dan metode action research untuk merancangnya. Penelitian menunjukkan bahwa kegiatan ini melibatkan anak-anak dalam kegiatan praktis menggambar dan mewarnai dengan panduan untuk meningkatkan kemampuan kreatif mereka. Tujuan utamanya adalah agar kegiatan ini memberikan motivasi kepada anak-anak untuk mengaktifkan kreativitas mereka lebih lanjut dan mampu mengaplikasikan apa yang mereka pelajari dalam kehidupan sehari-hari dengan lebih baik.
Hubungan Screen Time Smartphone dengan Kejadian Depresi pada Masyarakat Usia 15-22 Tahun Timotius, Timotius; Cendranita, Nesya; Sunardi, Hendry Purnomo; Elizabeth, Elizabeth; Chyntia, Chyntia
Syntax Literate Jurnal Ilmiah Indonesia
Publisher : Syntax Corporation

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (206.598 KB) | DOI: 10.36418/syntax-literate.v7i12.10699

Abstract

Kehidupan masyarakat sehari-hari sekarang sudah tidak dapat terlepas dari penggunaan smartphone. Penggunaan smartphone yang berlebihan diketahui dapat mempengaruhi kesehatan mental. Salah satu kesehatan mental yang dapat dipengaruhi penggunaan smartphone berlebihan dan sedang marak dibicarakan pada zaman modern ini adalah depresi. Penelitian ini bertujuan untuk meneliti hubungan antara screentime smartphone terhadap kejadian depresi. Desain penelitian ini bersifat potong lintang. Pengumpulan data dilakukan secara online melalui Google Form (G-form). Data yang dikumpulkan berupa identitas, screentime dari screenshot smartphone responden, dan tingkat depresi yang diukur menggunakan Zung Depression Scale (ZDS). Terdapat sebanyak 135 responden dalam rentang usia 15-22 tahun. Mayoritas responden menggunakan smartphone selama ≥6 jam/hari (83,7%). Hasil kuesioner ZDS menunjukkan bahwa responden sebagian besar tidak mengalami depresi (71,11%). Uji chi-square menunjukkan bahwa tidak terdapat hubungan bermakna antara screentime terhadap tingkat depresi.
PENGARUH KEPEMIMPINAN MELAYANI DAN BUDAYA ORGANISASI GEREJA DIMEDIASI KUALITASLAYANAN JEMAAT GEREJA TERHADAP LOYALITAS JEMAAT: STUDI KASUS SINODE GEREJA BETHEL INDONESIA JABODETABEK Tambunan, Leo Alexander; Lontoh, Frederich Oscar; Timotius, Timotius
Jurnal Education and Development Vol 14 No 1 (2026): Vol 14 No 1 Januari 2026
Publisher : Institut Pendidikan Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37081/ed.v14i1.7868

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji faktor-faktor yang memengaruhi loyalitas jemaat dalam konteks gereja urban di Indonesia, dengan fokus pada peran Kepemimpinan Melayani, Budaya Organisasi Gereja, dan Kualitas Layanan Jemaat sebagai variable mediasi. Menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode Structural Equation Modeling (SEM), penelitian ini menganalisis data dari 210 responden jemaat yang aktif melayani dalam berbagai peran pelayanan gerejawi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Kepemimpinan Melayani dan Budaya Organisasi Gereja memiliki pengaruh signifikan secara langsung terhadap Loyalitas Jemaat, sementara Kualitas Layanan berperan sebagai variabel mediasi yang memperkuat hubungan tersebut. Penelitian ini tidak hanya mengisi celah teoretis dalam literatur teologi pastoral dan manajemen organisasi keagamaan, tetapi juga memberikan rekomendasi praktis bagi pemimpin gereja untuk mengembangkan model pelayanan yang lebih inklusif, responsif, dan berpusat pada relasi. Studi ini merekomendasikan penguatan pelatihan kepemimpinan melayani, revitalisasi budaya organisasi berbasis nilai, dan peningkatan kualitas layanan pastoral sebagai strategi untuk memperkuat loyalitas jemaat di era kontemporer.
Website System Design Using Agile Kanban Based On QR Code Purwanto, Alton Gunawan; Wijaya, Ricky Yohanes; Timotius, Timotius; Trisno, Indra Budi
JISA(Jurnal Informatika dan Sains) Vol 5, No 1 (2022): JISA(Jurnal Informatika dan Sains)
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/jisa.v5i1.1066

Abstract

Business developments that occur today cannot be separated from the role of technology and information systems. The system that will be discussed in this journal is a Web-based Restaurant System that uses a QR code. This system will handle at least 5 types of users, namely admin, waiter, chef, cleaning service, and customers where the five kind of users have different access rights. Restaurant information systems using this QR Code can speed up performance in ordering menus, serving ordered dishes, paying bills to customers and cleaning tables after use. The use of the QR code itself is very suitable in the restaurant business and marketing practices because of its advantages, namely being mobile fried and easy to get information. This will improve the quality of the restaurant in terms of service and time. This Web-Based Restaurant Menu Ordering Application is designed using web programming languages, namely PHP. For the database, it will use MySQL and the system development method will use the Agile Kanban method which can help an organization produce software that has been tested and is ready to use. The results of the system design will be in the form of a comparison table for the old and new systems depicted by the PIECES table, then UML for system modeling, and website interface. The system created will help in reducing the amount of paper used for order receipts. In addition, users can also order menus during the COVID-19 pandemic with restaurants that use this system.