Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : JPEG

PENGENALAN ILMU MULTIMEDIA (DESAIN GRAFIS, FOTOGRAFI DAN VIDEOGRAFI) KEPADA MASYARAKAT, SEBAGAI BENTUK PEMANFAATAN GADGET DI ERA DIGITAL Syaipul Ramdhan
JURNAL PENGABDIAN GLOBAL Vol 2, No 2 (2023): Jurnal Pengabdian Global (JPEG)
Publisher : JURNAL PENGABDIAN GLOBAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengabdian masyarakat melalui multimedia melibatkan pemanfaatan teknologi dan konten visual, audio, serta interaktif untuk menyampaikan informasi, edukasi, dan solusi guna meningkatkan kesejahteraan dan kesadaran masyarakat secara lebih inklusif dan efektif. Penulis merumuskan permasalahan yang ada yaitu bagaimana menjelaskan kepada Generasi Milenial tentang cara positif memanfaatkan gadget, termasuk potensi pendapatan sekunder melalui ilmu Multimedia. Kegiatan ini bertujuan mengedukasi masyarakat, khususnya generasi milenial, mengenai pemanfaatan positif gadget, penerapan multimedia, dan potensi pendapatan sekunder dari gadget tersebut. PKM ini dilaksanakan sebanyak 4 kali pertemuan yaitu tanggal 6, 13, 14 dan 17 Agustus 2022 dan dilaksanakan du Gg. H. Naan RT.005/RW.002, Kel. Cibodas Baru, Kec. Cibodas, Kota Tangerang. Hasil dari kegiatan ini adalah peserta mampu memahami materi yang disampaikan secara baik, serta termotivasi untuk melanjutkan pembelajaran multimedia.
Pengenalan Internet of Things (IoT) Dasar Menggunakan Arduino di SMK Pancakarya Tangerang Ramdhan, Syaipul; Wicoksono, Wahyu; Saputra, Asep Rio; Eurico, Dimas; Herman, Azzra Mustaqhim
JURNAL PENGABDIAN GLOBAL Vol 4, No 2 (2025): Jurnal Pengabdian Global (JPEG)
Publisher : JURNAL PENGABDIAN GLOBAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jpeg.v4i2.16009

Abstract

Perkembangan teknologi Internet of Things (IoT) semakin pesat dan menuntut kemampuan adaptasi di dunia pendidikan, khususnya di tingkat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK). Namun, siswa SMK Pancakarya Tangerang masih mengalami keterbatasan dalam pemahaman dasar IoT dan pemanfaatannya melalui perangkat Arduino. Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PKM) ini bertujuan untuk memberikan pengenalan IoT dasar menggunakan Arduino serta pelatihan praktis melalui simulasi dengan platform Wokwi. Metode pelaksanaan mencakup sosialisasi, demonstrasi, praktik langsung, serta sesi diskusi interaktif untuk memperkuat pemahaman peserta. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa siswa mampu memahami konsep dasar IoT, mengenal fungsi perangkat keras Arduino, serta mempraktikkan perancangan sistem sederhana melalui simulasi Wokwi. Respon positif dan antusiasme siswa menjadi indikator keberhasilan kegiatan, yang sekaligus menunjukkan pentingnya integrasi pembelajaran berbasis IoT dalam kurikulum SMK guna meningkatkan keterampilan dan kesiapan menghadapi tantangan teknologi di masa depan.