Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Jurnal Inspiration

Sistem Pengambilan Keputusan Pemilihan Bibit Ikan Air Tawar untuk Dibudidayakan Menggunakan Metode AHP Berbasis Web Jumarlis, Mila
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 11, No 1 (2021): Jurnal Inspiration Volume 11 Issue 1
Publisher : STMIK AKBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35585/inspir.v11i1.2605

Abstract

Farmers in fish farming in the context of selecting suitable fish seeds for cultivation have not paid too much attention to geographical conditions and water quality. The purpose of this study is to assist freshwater fish farming farmers in selecting the types of fish seeds to be cultivated in accordance with geographical conditions and quality. water in the area. The method used is the AHP method, where the AHP method is a functional hierarchy with the main input being human perception. With a hierarchy, a complex and unstructured problem is solved into groups arranged into a hierarchical form. The research design used is UML (Unified Modeling Language), which is designed in a structured manner consisting of usecase diagrams, activity diagrams, sequence diagrams and class diagrams. The language used in building this system is the PHP programming language with a sublime text editor and using the xampp database. The results of this study are a Freshwater Fish Seed Selection Decision Making System that can make it easier for farmers to make decisions in selecting fish seeds.
Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh Bagian Dalam Pada Manusia Berbasis Android Jumarlis, Mila
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 11, No 2 (2021): Jurnal Inspiration Volume 11 Issue 2
Publisher : STMIK AKBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35585/inspir.v11i2.2659

Abstract

Minimnya bahan ajar dan buku di sekolah mengakibatkan siswa tidak dapat belajar secara maksimal dan guru kesulitan untuk membawakan materi kepada siswa. Tujuan dari perancangan aplikasi multimedia pembelajaran ini adalah mengikuti model tiga dimensi untuk membantu siswa dalam proses pembelajaran. Proyek penelitian yang digunakan adalah Unified Modeling Language (UML), dirancang secara terstruktur meliputi use case diagram, activity diagram, sequence diagram dan class design diagram. Aplikasi yang digunakan untuk membangun sistem ini adalah satu kesatuan, sedangkan bahasa pemrogramannya menggunakan Java. Dalam penelitian ini, pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara dan dokumen.Hasil penelitian menunjukkan bahwa perancangan aplikasi multimedia pembelajaran organ tubuh manusia pada platform Android manusia dapat membantu siswa dalam mempelajari literatur ilmiah tentang organ dalam manusia dengan baik. Langkah terakhir dari aplikasi ini adalah tes yang memungkinkan Anda untuk menguji ingatan Anda atau mempelajari kembali materi yang telah dipelajari