Claim Missing Document
Check
Articles

Found 24 Documents
Search

APPLICATION OF FUZZY LOGIC AND GENETIC ALGORITHM APPROACHES IN EVALUATION OF GAME DEVELOPMENT Saputri, Daniati Uki Eka; Aziz, Faruq; Khasanah, Nurul; Hidayat, Taopik; Septian, Rendi
Jurnal Pilar Nusa Mandiri Vol. 20 No. 1 (2024): Pilar Nusa Mandiri : Journal of Computing and Information System Publishing Pe
Publisher : LPPM Universitas Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/pilar.v20i1.5532

Abstract

The gaming industry is undergoing rapid evolution, presenting developers with intricate challenges in selecting compelling and successful game concepts. To tackle these challenges, decision support systems (DSS) play an increasingly crucial role in facilitating accurate decision-making. Despite their growing importance, the adoption of DSS within the gaming sector remains limited. Therefore, scientific research focused on developing DSS to evaluate optimal game concepts is essential to foster innovation in gaming industries. This study aims to construct a decision support system utilizing fuzzy logic and optimized with genetic algorithms to assess and identify game concepts with the highest potential for success in the market. Evaluation results highlight the system's effectiveness in recommending top-quality games like "Clash of Clans," "Honor of Kings," and "Genshin Impact," renowned for delivering exceptional gaming experiences and receiving high ratings. The system evaluation achieved an average Mean Squared Error (MSE) of 0.0246, indicating accurate prediction of game ratings with minimal error. The significance of this research extends beyond advancing decision support systems in gaming, opening avenues for further advancements in optimizing game evaluations and similar technologies across industries grappling with data-driven decision-making challenges.
Optimasi Pemilihan Tempat Wisata Karawang Menggunakan FuzzyTOPSIS Handayani, Popon; Aziz, Faruq
JATISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi) Vol 11 No 1 (2024): JATISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian pada Masyarakat (LPPM) STMIK Global Informatika MDP

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35957/jatisi.v11i1.7720

Abstract

This research explores the optimization of tourist destination selection in Karawang using the FuzzyTOPSIS method, which combines fuzzy logic and the Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS). With data from 42 tourist destinations, five main criteria (Ticket Cost, Facilities, Security, Cleanliness, and Access Road) were analyzed. The implementation of FuzzyTOPSIS involves label encoding, normalization, membership function application, data fuzzification, determination of weight matrices, positive and negative ideal solution calculation, alternative distance calculation, and ranking. System evaluation was conducted through black-box testing by five system experts, resulting in an average Mean Opinion Score (MOS) of 76.8%. The findings indicate that the system provides satisfactory tourist destination recommendations. Suggestions for further development include direct user involvement in the evaluation and collection of qualitative feedback to gain a deeper understanding of the user experience. This research contributes to the development of a more optimal tourist destination selection system
YOLO-V8 PENINGKATAN ALGORITMA UNTUK DETEKSI PEMAKAIAN MASKER WAJAH Yanto, Yanto; Aziz, Faruq; Irmawati, Irmawati
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 3 (2023): JATI Vol. 7 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i3.7047

Abstract

Pandemi COVID-19 telah menyebabkan penyebaran infeksi serius, termasuk pneumonia dan kematian, yang disebabkan oleh gejala seperti demam, batuk, dan sesak napas. Tindakan pencegahan termasuk jarak fisik, kebersihan tangan, dan memakai masker. Vaksinasi juga tersedia sebagai upaya pengendalian pandemi. Dalam situasi saat ini, perusahaan memainkan peran penting dalam memastikan kesehatan dan keselamatan pekerja dan pelanggan. Di era pandemi, penggunaan masker yang tepat menjadi hal yang krusial dalam mencegah penyebaran virus. Untuk mengatasi masalah ini, sebuah solusi diusulkan dalam penelitian ini: menggunakan AI untuk deteksi masker di perusahaan guna memastikan bahwa setiap pekerja mengenakan masker dengan benar selama bekerja. Algoritme YOLO-v8 diusulkan untuk mendeteksi penggunaan masker yang tepat. Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk memfasilitasi deteksi masker dan memastikan bahwa masker digunakan dengan benar, sehingga memastikan keselamatan dan kesehatan semua orang di lingkungan dengan pendekatan AI menggunakan metode YOLO. Hasilnya menunjukkan tingkat akurasi yang tinggi yaitu 94% untuk kelas badmask, 97% untuk mask, dan 95% untuk kelas nomask. Nilai F1-Confidence, Precision, dan Recall untuk semua kelas juga tinggi, masing-masing sebesar 0,94, 0,96, dan 0,978. Waktu komputasi rata-rata yang dibutuhkan oleh algoritma hanya 17ms. masing-masing sebesar 0,94, 0,96, dan 0,978. Waktu komputasi rata-rata yang dibutuhkan oleh algoritma hanya 17ms. masing-masing sebesar 0,94, 0,96, dan 0,978. Waktu komputasi rata-rata yang dibutuhkan oleh algoritma hanya 17ms.
RANCANG BANGUN SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN PENENTUAN BEASISWA MENGGUNAKAN METODE FUZZY TSUKAMOTO DENGAN OPTIMASI GENETIC ALGORITHM Aziz, Faruq; Yanto, Yanto; Herdit Juningsih, Eka
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 1 (2024): JATI Vol. 8 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i1.9338

Abstract

Penelitian ini merancang dan mengimplementasikan sistem penunjang keputusan untuk menentukan besaran beasiswa. Latar belakang penelitian berkaitan dengan kompleksitas dan ketidakpastian dalam pengambilan keputusan beasiswa, yang memerlukan metode yang mampu menangani nilai linguistik. Metode Fuzzy Tsukamoto digunakan untuk menangani ketidakpastian, sementara Genetic Algorithm (GA) diaplikasikan untuk mengoptimalkan hasil perhitungan berdasarkan aturan fuzzy. Kombinasi metode ini menghasilkan sistem yang adaptif terhadap perubahan kondisi dan kebutuhan. Tujuan penelitian adalah menciptakan sistem efisien dan transparan dalam mendukung pengambilan keputusan penentuan besaran beasiswa. Evaluasi sistem menggunakan korelasi Spearman menghasilkan nilai 0.88, menunjukkan hubungan positif dan kuat antara peringkat beasiswa hasil Fuzzy Tsukamoto dan GA. Sistem menyajikan hasil perhitungan beasiswa secara informatif melalui tabel dan grafik, memberikan pemahaman yang mudah bagi pengguna. Dengan implementasi menggunakan PHP dan bersifat web-based, diharapkan sistem ini dapat diakses dengan mudah dari berbagai perangkat. Implikasi penelitian ini adalah memberikan kontribusi pada efektivitas dan transparansi pengambilan keputusan dalam penentuan besaran beasiswa.
AUDIT SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SEKOLAH MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 4.1 Saryoko, Andi; Fitri, Evita; Nugraha, Siti Nurhasanah; Elyana, Instianti; Aziz, Faruq
INTI Nusa Mandiri Vol 19 No 1 (2024): INTI Periode Agustus 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Pada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/inti.v19i1.5578

Abstract

The School Management Information System (SIMS) has brought many benefits, even though it has been implemented, SMPIT Ajimutu Global Insani Bekasi faces several challenges and problems that require special attention, including limitations in IT Strategic Planning, Less Optimal IT Risk Management, Evaluation of Automation Solutions, Security Information Systems, IT Service Performance Measurement, IT Governance have not been fully implemented in their entirety. This article discusses the application of the COBIT 4.1 framework in conducting SIMS audits at SMPIT Ajimutu Global Insani Bekasi. This research aims to assess the suitability of the information system with the school's strategic objectives, identify strengths and weaknesses in its management, and provide recommendations for improvement. The methodology used includes evaluation of the four main domains in COBIT 4.1: Planning and Organization (PO), Acquisition and Implementation (AI), Delivery and Support (DS), and Monitoring and Evaluation (ME). The audit results show that although SIMS has provided significant benefits, there are several areas that require improvement, such as IT strategic plan documentation, risk management, evaluation of automation solutions, information system security, IT service performance measurement, and IT governance. Based on these findings, recommendations for improvement are provided which include improving documentation and communication, developing formal processes for risk management, routine evaluation of automation solutions, improving security policies, establishing more comprehensive performance metrics, and strengthening IT governance.
Implementasi Sistem Informasi Rukun Warga 013 Kelurahan Cipinang Melayu Untuk Meningkatkan Pelayanan Secara Real Time Nurmalasari, Nurmalasari; Pratiwi, Risca Lusiana; Masturoh, Siti; Aziz, Faruq
SWARNA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 3 No. 8 (2024): SWARNA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, Agustus 2024
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi 45 Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55681/swarna.v3i8.1441

Abstract

Pelayanan rukun warga yang masih mengandalkan sistem konvensional cenderung lambat dalam mengatasi kebutuhan masyarakat. Proses manual dalam pencatatan, pelaporan dan koordinasi sering kali memperlambat respon terhadap permasalahan yang mendesak. Implementasi sistem informasi rukun warga 013 Cipinang Melayu dibangun untuk meningkatkan aksebilitas informasi bagi warga dan pihak terkait. Implementasi sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi dalam pelaporan masalah lingkungan, manajemen data kependudukan, dan koordinasi dalam mengadakan kegiatan sosial dilingkungan. Dengan menggunakan teknologi yang tepat, informasi yang akurat dan terkini dapat diakses secara cepat oleh semua pihak terkait. Model sistem informasi berbasis website atau aplikasi mobile yang respontif dan user-friendly, diharapkan dapat memudahkan akses dan penggunanya oleh masyarakat luas. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi positif terhadap efektivitas dan efisiensi pelayanan publik ditingkat rukun warga 013 Cipinang melayu. Selain itu, implementasi ini juga diharapkan dapat menjadi contoh bagi rukun warga lain dalam memanfaatkan teknologi informasi untuk meningkatkan transparansi dan responsivitas dalam pelayanan kepada masyarakat.
PENDAMPINGAN DIGITALISASI SEKOLAH SMPIT AJIMUTU GLOBAL INSANI TAMBUN UTARA-BEKASI MENUJU MANAJEMEN SEKOLAH BERBASIS DIGITAL Saryoko, Andi; Aziz, Faruq; Elyana, Instianti; Kurniyawantoro, Kurniyawantoro; Saputra, Bagas Eka
Jurnal AbdiMas Nusa Mandiri Vol. 6 No. 2 (2024): Periode Oktober 2024
Publisher : LPPM Universitas Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/abdimas.v6i2.5935

Abstract

In the digital era, the application of information technology in schools is crucial to enhance the efficiency and quality of educational management. This Community Service (PkM) activity aims to assist Sekolah Menengah Pertama Islam Terpadu (SMPIT) Ajimutu Global Insani Tambun Utara-Bekasi in implementing digital-based school management. The main objective of this activity is to optimize the school's management system through a tailored application that meets the school's needs, called DigiMS (Digital School Management). DigiMS will be built web-based which will be hosted and use a domain name, and a mobile-based application will be created which will be submitted to the Playstore. The method used includes stages of analyzing the existing school management system, developing the DigiMS application, providing training for staff and teachers on how to use the application, and monitoring and evaluating the application's implementation. Data was collected through direct observations at the partner school, interviews with staff, and efficiency measurements before and after the implementation of the digital system. The results of this activity showed a significant increase in operational efficiency, especially in student data management, financial administration, and internal and external communication. The main conclusion from this program is that adopting digital-based management through DigiMS can improve the effectiveness of school management and ease staff workloads in their daily tasks. Additionally, this program has a positive impact on the school's readiness to face the challenges of the digital era. This program is part of the 2024 Fiscal Year PKM Grant from Kemdikbudristek-DRTPM, conducted by lecturers and students from Universitas Nusa Mandiri.
Peningkatan Kesadaran Pendidikan Tinggi melalui Kolaborasi Perguruan Tinggi: Implementasi Aplikasi 'Jamali Parenting' di Desa Jamali, Cianjur : Increasing Higher Education Awareness through Higher Education Collaboration: Implementation of the 'Jamali Parenting' Application in Jamali Village Cianjur Fitrianingsih, Fitrianingsih; Saryoko, Andi; Elyana, Instianti; Aziz, Faruq; Ramadhan, Aditya Rian; Supriyono, Lawrence Adi; Andini, Siwi Putri; Budiyanto, Sarah Khairunnisa; Daryati, Elisabeth Isti; Wadu, Novita M Kana; Erna, Maria Agustina; Dwiyogo, Santos Winarso; Saeda, Ida
Vivabio: Jurnal Pengabdian Multidisiplin Vol. 6 No. 3 (2024): VIVABIO: Jurnal Pengabdian Multidisiplin
Publisher : Sam Ratulangi University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35799/vivabio.v6i3.59534

Abstract

This Community Service Activity is a collaboration of five universities under the auspices of LLDIKTI III, namely Gunadarma University, Nusa Mandiri University, Jakarta International University, Esa Unggul University, and STIK Sint Carolus. This activity aims to increase public awareness of the importance of higher education in building the future of the golden generation. The event was held on Monday, December 9, 2024, at the Jamali Village Hall, Mande District, Cianjur Regency, West Java, with the partner of the Head of Jamali Village, Mr. Cece Rusman, S.IP. Activities include outreach regarding parenting patterns for child growth and development and the importance of higher education as the key to the future of the golden generation. In addition to education, this activity resulted in an innovation in the form of the "Jamali Parenting" application, which is designed to support the management of information and education programs for village communities. The implementation method includes delivering educational materials, interactive discussions, and training in using the application. The results of the activity showed public enthusiasm for the importance of higher education as well as positive acceptance of the "Jamali Parenting" application. This application is expected to be a tool to improve the quality of education and information in Jamali Village. This activity reflects the synergy between universities and the community in realizing a common goal, namely to produce a superior and competitive generation. With this collaboration, it is hoped that a wider awareness will be created about the strategic role of higher education in creating a better future. ABSTRAK Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat ini merupakan kolaborasi lima perguruan tinggi di bawah naungan LLDIKTI III, yaitu Universitas Gunadarma, Universitas Nusa Mandiri, Universitas Jakarta Internasional, Universitas Esa Unggul, dan STIK Sint Carolus. Kegiatan ini bertujuan untuk meningkatkan kesadaran masyarakat tentang pentingnya pendidikan tinggi dalam membangun masa depan generasi emas. Acara dilaksanakan pada Senin, 9 Desember 2024, di Balai Desa Jamali, Kecamatan Mande, Kabupaten Cianjur, Jawa Barat, dengan mitra Kepala Desa Jamali, Bapak Cece Rusman, S.IP.  Kegiatan meliputi sosialisasi mengenai pola asuh tumbuh kembang anak dan pentingnya Pendidikan Tinggi sebagai kunci masa depan generasi emas. Selain edukasi, kegiatan ini menghasilkan inovasi berupa aplikasi Jamali Parenting yang dirancang untuk mendukung pengelolaan informasi dan program pendidikan masyarakat desa. Metode pelaksanaan meliputi penyampaian materi edukasi, diskusi interaktif, dan pelatihan penggunaan aplikasi. Hasil kegiatan menunjukkan antusiasme masyarakat terhadap pentingnya pendidikan tinggi serta penerimaan positif terhadap aplikasi Jamali Parenting. Aplikasi ini diharapkan menjadi alat bantu dalam meningkatkan kualitas pendidikan dan informasi di Desa Jamali.  Kegiatan ini mencerminkan sinergi antara perguruan tinggi dan masyarakat dalam mewujudkan tujuan bersama, yaitu mencetak generasi yang unggul dan berdaya saing. Dengan kolaborasi ini, diharapkan tercipta kesadaran yang lebih luas tentang peran strategis pendidikan tinggi dalam menciptakan masa depan yang lebih baik.
Perancangan Sistem Penyewaan Alat Event Berbasis Website Menggunakan Midtrans sebagai Integrasi Payment Gateway pada PT. Bangbewe Production Sutisna, Rian; Aziz, Faruq
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 9 No. 1 (2025): Volume 9 Nomor 1 Januari 2025
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v9i1.14498

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem penyewaan alat event berbasis website untuk PT. Bangbewe Production dengan metode Waterfall. Sistem ini dirancang untuk mengatasi permasalahan operasional, seperti pengelolaan manual yang tidak efisien dan keterbatasan proses pembayaran. Integrasi payment gateway Midtrans memungkinkan pelanggan menyelesaikan pembayaran secara online dengan metode yang fleksibel dan aman. Sistem ini melibatkan empat aktor utama, yaitu pelanggan, staff operasional, keuangan, dan direktur, dengan masing-masing peran untuk mendukung pengelolaan data, transaksi, dan laporan. Hasil pengujian menggunakan metode black-box menunjukkan bahwa semua fitur berfungsi sesuai spesifikasi, mulai dari registrasi akun hingga laporan keuangan. Evaluasi performa menggunakan GTmetrix menunjukkan waktu pemuatan halaman yang cepat dan interaksi tanpa hambatan, sementara pemeriksaan keamanan melalui Sucuri menunjukkan tingkat keamanan berada pada kategori medium. Dengan fitur yang telah diimplementasikan, sistem ini berhasil meningkatkan efisiensi pengelolaan penyewaan alat, mempermudah transaksi pelanggan, serta mendukung analisis bisnis. Sebagai rekomendasi, peningkatan keamanan sistem dan pengembangan aplikasi berbasis mobile diusulkan untuk memperluas jangkauan layanan dan memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik. Sistem ini diharapkan mampu menjadi solusi yang efektif bagi perusahaan dalam menghadapi tantangan bisnis modern di industri penyewaan alat event.
Penerapan Metode Design Thinking untuk Perancangan UI/UX: APIW Aplikasi Image Watermarking Aziz, Faruq; Yanto, Yanto; Saputri, Daniati Uki Eka
Journal of Information System Research (JOSH) Vol 6 No 2 (2025): Januari 2025
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/josh.v6i2.6204

Abstract

This study aims to apply the Design Thinking methodology in the design of the user interface (UI) and user experience (UX) for APIW, an image watermarking application based on invisible watermarking for copyright protection. The Design Thinking methodology is applied through five stages: Empathize, Define, Ideate, Prototype, and Test. The innovation in this research lies in the design of the UI/UX for APIW, focusing on the invisible watermarking feature that can still be verified even when the image is resized or reformatted. This study creates an intuitive interface for users without technical skills. Design evaluation using tree testing shows a success rate of 94.71% in finding the desired features, while the search system achieves 98%. Thus, this application is designed to provide ease for users in adding watermarks to their images without compromising aesthetics. This study concludes that the application of Design Thinking in the UI/UX design of APIW successfully creates a solution that is effective, intuitive, and responsive to user needs.