Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

PERANCANGAN DIGITAL COMPOSITING VIDEO ANIMASI 3D SEBAGAI MEDIA INFORMASI BAHAYA RIP CURRENT DI PANTAI PARANGTRITIS Sinta Puspita Cahyani; Muhammad Iskandar; Pebriyanto Pebriyanto
eProceedings of Art & Design Vol. 13 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pantai Parangtritis merupakan salah satu destinasi wisata populer di Indonesiayang menyimpan potensi bahaya tersembunyi, salah satunya adalah arus laut Rip Current.Kurangnya pemahaman pengunjung terhadap karakteristik arus tersebut menjadipenyebab utama tingginya angka kecelakaan laut. Penelitian ini bertujuan untukmerancang video animasi 3D yang menginformasikan bahaya Rip Current denganpendekatan visual melalui teknik digital compositing. Metode yang digunakan dalampenelitian ini adalah observasi langsung, wawancara, kuesioner, dan studi literatur.Proses analisis data dilakukan secara kualitatif dan kuantitatif untuk mendapatkanpemahaman yang menyeluruh mengenai kondisi di lapangan dan preferensi targetaudiens. Hasil penelitian menunjukkan bahwa animasi 3D dengan gaya visual ekspresifdan penggunaan color grading yang tepat mampu menyampaikan informasi secara efektifdan menarik. Proses compositing menjadi aspek penting dalam merancang visual yangrealistis dan emosional, mencakup penggabungan elemen lighting, efek visual, sertakoreksi warna. Melalui pendekatan ini, animasi berjudul “Alvin dan Arus Misterius”dirancang sebagai media informasi yang siap untuk dipublikasikan sebagai upaya mitigasirisiko keselamatan di kawasan Pantai Parangtritis.Kata kunci: Animasi 3D, Compositing, Color Grading, Keselamatan Pantai, Rip Current.
PERANCANGAN KARAKTER ANIMASI 3D “HARMONI BAMBU” MENGENAI ANGKLUNG PADAENG UNTUK REMAJA SMA DI KOTA BANDUNG Muhammad Ali Zahid Al Haidar Mewar; Muhammad Iskandar; Pebriyanto Pebriyanto
eProceedings of Art & Design Vol. 13 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Budaya Sunda memiliki banyak kesenian tradisional, termasuk seni musik dan pertunjukan. Salah satukesenian musik tradisional sunda adalah Angklung Padaeng. Pada zaman modern ini, ketertarikan terhadapkesenian musik Angklung Padaeng masih cukup rendah di kalangan remaja, hal ini mengancam kesenianangklung punah dengan perlahannya menghilang ketertarikan dari masyarakat di Indonesia, terutama di KotaBandung. Untuk melestarikan dan meningkatkan ketertarikan kesenian Angklung Padaeng khususnya dikalangan remaja, perlu adanya media yang tepat untuk mengajak masyarakat di kalangan remaja agar lebihberminat dan tertarik dengan kesenian Angklung Padaeng. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan memahamibagaimana merancang model karakter animasi 3D sebagai media edukasi untuk melestarikan dan meningkatkanketertarikan terhadap kesenian Angklung Padaeng untuk remaja SMA di Kota Bandung. Untuk penelitian ini,penulis menggunakan pendekatan metode campuran (mixed method). Pengumpulan data dilakukan denganteknik wawancara, observasi, studi literatur, serta survei sebagai sarana memperoleh informasi mengenai fokuspermasalahan. Data-data yang diperolah kemudian diolah menggunakan analisis explanatory sequential. Hasildata penelitian tersebut menunjukkan penggunaan desain karakter anggota dan pemain paduan angklung yangmenarik, serta beragam dalam penampilan dan berpakaian, perlu digunakan untuk perancangan model karakteranimasi 3D mengenai Angklung Padaeng untuk remaja.Kata Kunci: karakter, model, 3D, animasi, pengenalan, ketertarikan, angklung, padaeng