Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search

PENERAPAN TEKNOLOGI POINT OF SALES (POS) SEBAGAI MEDIA INFORMASI PENJUALAN IKAN HIAS BERBASIS WEB STUDI KASUS : KING KOI GROUB Cetageti, Amanah; Surahman, Ade; Sucipto, Adi
TELEFORTECH : Journal of Telematics and Information Technology Vol 2, No 2 (2021): TELEFORTECH VOL 2 No. 2 (JANUARI 2022)
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1901.102 KB) | DOI: 10.33365/tft.v2i2.1999

Abstract

Toko ‘King Koi Group’ adalah sebuah toko yang bergerak pada bidang penjualan ikan hias, dan memiliki 5 cabang toko king. Sebagai sarana pembukuan, toko ‘King Koi Group’ masih menggunakan sistem manual untuk mencatat persediaan barang.Permasalahan utama dari toko ‘King Koi Group’ adalah belum adanya sistem yang dapat memudahkan pembukuan. Solusi terbaik adalah membangun sebuah sistem informasi pembukuan berbasis web yang dapat berguna untuk meringankan proses pembukuan pada toko ‘King Koi Group’ agar lebih efisien. Maka dibuatkan aplikasi Point of Sales pada penelitian ini yang bertujuan untuk mengatasi sistem pendataan atau pengolahan data barang yang masuk maupun yang keluar agar terhindar dari kesalahan (human error), merancang sistem aplikasi Point of Sales yang mudah dioperasikan oleh pengguna dengan membagi sistem menjadi 2 bagian Admin dan Owner agar lebih efisien dalam tugasnya masing-masing. Sistem POS yang dibuat harus dapat melakukan deduksi jumlah barang pada stok, sehingga pemilik dapat dengan mudah mengelola data secara cepat dan tepat serta efisiensi waktu dalam melakukan pembukuan. Aplikasi yang digunakan dalam pembuatan program menggunakan Visual Studio Code. Bahasa pemograman PHP serta database servernya menggunakan MySQL. Pengujan system ini menggunakan ISO 25010. Berdasarkan hasil dari penelitian dan uji coba program maka didapatkan hasil bahwa sistem ini adalah dapat membantu user dalam menyelesaikan pekerjaannya dan juga diharapkan dapat membantu owner dalam memonitoring penjualan pada King Koi Grub.Kata Kunci: Point of Sales, King Koi Groub, PHP, MySQL, React Native
IMPLEMENTASI PANEL SURYA SEBAGAI SUMBER ENERGI PADA BUDIDAYA TANAMAN HIDROPONIK SAWI Surahman, Ade; Prastowo, Agung Tri
Jurnal Teknologi dan Sistem Tertanam Vol 5, No 1 (2024): Vol 5 No 01, Februari 2024
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtst.v5i1.4022

Abstract

Pemanfaatan energi matahari sebagai sumber daya terbarukan semakin menjadi fokus utama dalam mencari solusi untuk keberlanjutan pertanian modern. Salah satu pendekatan yang inovatif adalah implementasi panel surya sebagai sumber energi pada sistem budidaya tanaman hidroponik. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi dampak penggunaan panel surya dalam meningkatkan efisiensi energi dan mengoptimalkan pertumbuhan tanaman hidroponik..
IoT-based Smart Pond Controller to Optimize Freshwater Fish Production and Data Management Application to Improve the Quality of Administration of Freshwater Fish Farmers in Pagelaran, Pringsewu Regency Lampung Alita, Debby; Surahman, Ade; Sarida, Munti
International Journal of Public Devotion Vol 7, No 2 (2024): August - December 2024
Publisher : STKIP Singkawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26737/ijpd.v7i2.6034

Abstract

The main problems that are a priority to be resolved are: 1) Systems that are still manual; 2) Often experience large losses due to poor water quality (high water pH); 3) Records of fish feed processing and financial management which are still done manually. Based on the priority problems faced by partners, the solutions offered by the proposing team for this PKM scheme are: 1) Implementing an IoT-based Smart Pond: Water Quality Control Tool, Automatic Feeding, IoT-Based Predator Detection; 2) Implementing Smart Pond: Web-based cultivation data management application; 3) Providing educational training on freshwater fish cultivation for breeders and all EWAK POND employees. The result of this service is that by implementing IoT technology, automatic feeding can reduce the amount of daily feed so that it can save farmers' expenses, reduce mortality rates, and improve fish farming management. Apart from that, this program also aims to empower local breeders through training and mentoring, so that they can better understand and utilize this technology for the sustainability of their businesses
Sistem Pendukung Keputusan Kenaikan Gaji Karyawan Dengan Metode Topsis Berbasis Web Ade Surahman; Nursadi Nursadi
JTKSI (Jurnal Teknologi Komputer dan Sistem Informasi) Vol 2, No 3 (2019): JTKSI
Publisher : Institut Bakti Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56327/jtksi.v2i3.763

Abstract

Penilaian kinerja karyawan merupakan komponen yang sangat penting untuk perusahaan, penilaian kinerja memberikan upaya untuk mempertahankan kelangsungan, perkembangan dan kemampuan untuk bersaing karena memiliki sumberdaya manusia yang baik dan maksimal. Penelitian ini dilakukan pada proses pengambilan keputusan kenaikan gaji karyawan berdasarkan penilaian kerjasama, tanggung jawab, presensi, masa kerja, dan loyalitas yang ada di Koprasi PT Pelindo Indonesia II. Penilaian kinerja karyawan yang selama ini dilakukan belum optimal, dan permasalahan tersebut berkaitan langsung dengan penilaian SDM (Sumber Daya Manusia) yang terdapat di perusahaan tersebut. Penelitian ini mengimplementasikan metode TOPSIS (Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution) dengan pembobotan setiap kriteria untuk penentuan kinerja karyawan. Metode TOPSIS dilakukan dengan menghitung jarak kedekatan relatif untuk setiap alternatifnya. Nilai kedekatan relatif tersebut diurutkan berdasarkan rangkingnya dan selanjutnya akan digunakan sebagai bahan pertimbangan atasan untuk kenaikan gaji atau untuk kenaikan jabatan. Pengujian hasil dilakukan dengan mengubah bobot yang ada di setiap kriteria untuk mengetahui penilaian yang paling berpengaruh pada pengambil keputusan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem ini berhasil menerapkan metode TOPSIS dengan bobot berbeda tanpa mempengaruhi hasil penilaian karyawan yang sudah ada.
IMPLEMENTATION AND COMPARISON IN USING STATE PATTERN ON MAIN CHARACTER MOVEMENT (CASE STUDY : POCONG JUMP VIDEO GAME VERSION 1.0) Sintaro, Sanriomi; Salaky, Deiby Tineke; Latumakulita, Luther Alexander; Takaendengan, Mahardika Inra; Bernard, Bernard; Surahman, Ade; Islam, Noorul
BAREKENG: Jurnal Ilmu Matematika dan Terapan Vol 17 No 2 (2023): BAREKENG: Journal of Mathematics and Its Applications
Publisher : PATTIMURA UNIVERSITY

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30598/barekengvol17iss2pp0955-0968

Abstract

Game development success is often hard to achieve due to various problems such as performance issues, malfunctioning features, and poorly organized program structure. The problems that arise can be prevented by using the design pattern as a game programming architecture from the beginning of development. By implementing a design pattern, the process of developing video games can be made easier and simplified. The development team can focus its efforts on producing better quality video games. In this study, design patterns that would be used are state pattern and finite state machine. The state pattern is implemented by encapsulating the character's behavior in a class called state. Finite state machine will then facilitate the transition of states caused by user/player input or variable value changes. State pattern and finite state machine is tested with test case and game performance is tested with software metric. The result obtained from this study are state pattern and finite state machine have a valid component structure and could improve performance efficiency in video games.
Penilaian Kinerja Karyawan Menggunakan Kombinasi Metode Multi-Objective Optimization by Ratio Analysis (MOORA) dan Pembobotan Entropy Surahman, Ade
CHAIN: Journal of Computer Technology, Computer Engineering, and Informatics Vol. 2 No. 1 (2024): Volume 2 Number 1 January 2024
Publisher : PT. Tech Cart Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58602/chain.v2i1.93

Abstract

Performance appraisal is a process for identifying employee strengths and areas of development, providing a basis for decision-making regarding promotion, skills development, and recognition of good performance. The combination of MOORA method and entropy weighting is a comprehensive approach in multi-criteria decision making. MOORA provides a framework for assessing and filtering alternatives based on the ratio of comparison to positive and negative ideal solutions, while entropy weighting contributes by taking into account the degree of uncertainty or chaos on each criterion. The ranking results provide recommendations for rank 1 on behalf of Employee A with a final value of 0.4522, rank 2 on behalf of Employee B with a final value of 0.4428, and rank 3 on behalf of Employee D with a final value of 0.4156.