Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search
Journal : Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (JUPTIK)

Augmented Reality Untuk Pembelajaran Pengenalan Rumah Adat Indonesia Berbasis Andorid Febri Ramanda; Jefdy Kurniawan; Delyardi Nur
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (JUPTIK) Vol. 1 No. 2 (2023): JURNAL PENGEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (JUPTIK)
Publisher : Prodi Teknologi Informasi Universitas Muhammadiyah Muara Bungo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52060/juptik.v1i2.1660

Abstract

Abstract Rumah adat merupakan rumah yang mempunyai ciri khas bangunan suatu daerah yang melambangkan kebudayaan daerah itu sendiri. Rumah adat juga memiliki keunikan dari segi bentuk, fungsi dan makna bangunannya. Sebagai masyarakat Indonesia kita harus mengenalkan salah satu budaya yang ada agar tidak dilupakan oleh masyarakat khususnya anak sekolah. Dilihat dari perkembangan teknologi, kita harus menciptakan sesuatu yang baru dalam memperkenalkan rumah adat. Dari hasil penelitian yang dilakukan di SD IT BINA INSANI, para guru disana masih menggunakan media konvensional berupa buku teks dan buku tematik untuk proses pembelajaran. Oleh karena itu penulis membuat sebuah aplikasi untuk menunjang pembelajaran pengenalan rumah adat Indonesia bagian barat menggunakan Augmented Reality yang diberi nama RA-IBB. Aplikasi ini berbasis Android sehingga guru dapat dengan mudah menjelaskan materi tentang rumah adat dan dapat menampilkan rumah adat dalam bentuk 3D tanpa harus datang langsung ke provinsi. Dan agar siswa dapat mempelajari rumah adat dimana saja dan kapan saja. Pembuatan aplikasi ini menggunakan metode air terjun untuk tahap pengembangannya. Aplikasi RA-IBB berisi materi tentang rumah adat indonesia bagian barat beserta objek 3Dnya dan soal kuis yang menggunakan pengacakan soal dengan algoritma random shuffle. Algoritma random shuffle adalah pengacakan pertanyaan dari suatu record atau array. Berdasarkan pengujian User Acceptance Test (UAT) pada guru diperoleh hasil dari beberapa aspek yaitu aspek desain menghasilkan persentase sebesar 91%, aspek informasi aplikasi menghasilkan persentase sebesar 91,6% dan aspek materi menghasilkan persentase sebesar 91,6%. . 90,7%. Sehingga hasil ini dapat dikategorikan sangat setuju. Kata Kunci : Kata kunci abstrak : Rumah Adat, Augmented Reality, Algoritma Shuffle Random
Algoritma A* Pencocokan Peta untuk Pencarian Tempat Pengelolah Sampah Terdekat Ramanda, Febri; Sidik Praptomo; M. Ari Prayogo
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (JUPTIK) Vol. 2 No. 2 (2024): JURNAL PENGEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIAKSI (JUPTIK)
Publisher : Prodi Teknologi Informasi Universitas Muhammadiyah Muara Bungo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52060/juptik.v2i2.2510

Abstract

Public waste disposal sites (TPU) are a basic need for the community in managing household waste disposal. In a clean environment, a prerequisite for creating peace of mind, waste management is a problem that makes the environment unclean and beautiful. According to Law No. 18 of 2008, waste management is a systematic, comprehensive and sustainable activity that includes waste reduction and handling. One solution in waste management is a waste bank or public waste disposal site in the city of Muara Bungo which is socialized by the Environmental Service of Bungo Regency regarding environmental problems and city greening programs. TPU services offer services to manage waste and provide waste disposal points, all household waste can be processed properly so that the location of the TPU is known. Determination of a good location point so that consumers feel faster in determining the location of the TP disposal. The data collection method is carried out using the A* algorithm method which is more optimal when compared to Ant Colony, but the map matching method can depict the route into a map. This research is designed to create a shortest route search system with the A* algorithm and map matching, helping people find the shortest route to dispose of household products. The A* algorithm has very easy steps to apply to the system and is fast, from the results of the validation test of the shortest route search for the nearest TPU so that the A* algorithm system can be implemented and become a solution in finding the shortest route.  
Digitalisasi Sistem Informasi Pusat Kesehatan Masyarakat Berbasis Web Praptomo, Sidik; Ramanda, Febri; Hermanto, Hermanto
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (JUPTIK) Vol. 3 No. 1 (2025): JURNAL PENGEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIAKSI (JUPTIK)
Publisher : Prodi Teknologi Informasi Universitas Muhammadiyah Muara Bungo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52060/juptik.v3i1.3079

Abstract

Kuamang Jaya Community Health Center still relies on handwritten documentation in processing data, which often leads to reports being lost or damaged. In general, community health centers face various challenges in recording and reporting. Based on interview results, several issues were identified regarding the documentation and reporting of activities, including the use of handwritten information systems and a disorganized and cramped reporting storage area. This system is based on the prototype method. Prototyping is a systematic development approach that involves rapidly and incrementally building a program, allowing users to evaluate it early and continuously. Field study data were collected directly by the researcher from the Kuamang Jaya Community Health Center, Pelepat Ilir Subdistrict. The researcher conducted interviews to obtain information about the processes involved, carried out observations to confirm and refine the materials, and gathered direct information relevant to the research. The purpose of the system analysis phase is to provide a foundation for developing or improving the existing system. The results of the analysis can be used to create or modify a more effective and efficient system. This study resulted in the development of an information system that facilitates services at Kuamang Jaya Health Center by improving information dissemination, digitizing data, and enabling patients to register online more easily