Claim Missing Document
Check
Articles

Pembangunan Website Desa Wisata Kalisoka Guna Meningkatkan Daya Saing Pariwisata Kabupaten Tegal Alfinia Hidayah; Warjiyono - AMIK BSI Tegal
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 3, No 2 (2015): Jurnal Evolusi 2015
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (495.695 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v3i2.609

Abstract

Abstract - In today's modern era, both personal and organizational use of technology has become a staple in carrying out daily activities. Not only mobile technologies are becoming a trend but information and communication technologies such as the website has become a necessity, especially for companies. Websites that used to be owned by many companies for promotion in developing its business, it has become a necessity to disseminate information for government agencies, educational and pariwisata.Kalisoka is a village located in the administrative region of Tegal, Kalisoka a Tourism Village serving religious tourism and culture , Currently the presence of the Tourism Village Kalisoka not so well known. Hence the need for a website to promote the presence of the expected tourism village is able to increase tourist visits, increase revenues, grow the economy and keep the conservation of the cultural wisdom Kalisoka.Keywords: Website, Tourism, Tourism Village Kalisoka
Rancang Bangun Sistem Informasi Penerimaan Peserta Pelatihan Kelompok Tani Mekar Jaya Brebes Fandhilah Fandhilah; Rousyati Rousyati; Andika Triono Putra; Warjiyono Warjiyono
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 9, No 1 (2021): Jurnal Evolusi 2021
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/evolusi.v9i1.10214

Abstract

Abstract - The Mekar Jaya Farmers Group Traning Center is an educational, training, research and development institute specifically concentrated in the field of onion development, this institution was initiated by a group of people who have been plunged into the world of onion cultivation which are members of the Mekar Jaya farmers group. In the process of accepting participants in the Mekar Jaya Farmer Group Training Center not yet systemized, the acceptance of participant data is only done by manual recording that is done related to data and requires a long time, it takes the number of participants purchased more, adjusted according to the needs of capable application programs manage data well and efficiently. Therefore, a web-based farmer acceptance system was developed using the waterfall method.Keywords: Sistem Informasi, Penerimaan Siswa Baru, WaterfallAbstrak - Training Center Kelompok Tani Mekar Jaya merupakan Lembaga pendidikan, pelatihan, penelitian dan pengembangan yang khusus konsentrasinya di bidang pengembangan budidaya bawang merah, lembaga ini digagas oleh sekelompok orang yang selama ini terjun di dunia budidaya bawang merah yang tergabung dalam kelompok tani Mekar Jaya. Pada proses penerimaan peserta di Training Center Kelompok Tani Mekar Jaya belum tersistem dengan baik, data penerimaan peserta hanya dilakukan dengan cara pencatatan manual yang mengakibatkan terjadi banyak kesalahan data dan membutuhkan waktu yang lama, terlebih jika jumlah peserta yang mendaftar banyak , sehingga diperlukan suatu program aplikasi yang mampu mengelola data dengan baik serta efisien. Oleh karena itu dibangunlah rancang bangun sistem penerimaan peserta kelompok tani berbasis web dengan menggunakan metode waterfall.Kata Kunci: Sistem Informasi, Penerimaan Siswa Baru, Waterfall
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF BERBENTUK PUZZLE GUNA MELATIH KECERDASAN VISUAL SPASIAL ANAK Warjiyono Warjiyono; Galih Wuri Wardhani
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 2, No 1 (2014): Jurnal Evolusi 2014
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (395.684 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v2i1.642

Abstract

Kecerdasan visual spasial anak adalah kecerdasan yang dimiliki oleh anak-anak yang memiliki kemampuan berpikir dalam bentuk gambar.Ciri-ciri anak yang memiliki kecerdasan visual spasial diantaranya adalah anak-anak yang suka menggambar, bermain warna dan bongkar pasang. Puzzle merupakan salah satu permainan yang bagus untuk melatih kecerdasan visual spasial anak, terutama anak dibawah 12 tahun, karena dengan puzzle dapat melatih kemampuan berpikir anak, akan menjadi aktif, memiliki pemahaman terhadap sesuatu, mendorong anak untuk dapat memecahkan suatu masalah yaitu dengan cara menyelesaikan puzzle. Tujuan dari  perancangan animasi interaktif berbentuk puzzle ini adalah untuk membantu  dalam melatih kemampuan otak anak terutama kecerdasan visual spasial. Penulis menggunakan software Adobe Flash CS5 dalam merancang animasi pembelajaran interaktif berbentuk puzzle tersebut.  Penulis membuat pokok bahasan media pembelajaran ini dalam 5 (lima) menu utama, yaitu “Easy” yang berisi kumpulan puzzle dengan level mudah. “Medium”, berisi kumpulan puzzle dengan tingkatan yang lebih sulit, “Hard”, berisi kumpulan puzzle dengan tingkat kesulitan paling tinggi, “Profil” berisi tentang biodata pembuat animasi, Kemudian yang terakhir adalah “Bantuan”, berisi petunjuk penggunaan.Kata Kunci: Animasi Interaktif, Puzzle, Kecerdasan Visual Spasial
Sistem Pendukung Keputusan Untuk Mengetahui Bakat Akademik Anak Menggunakan Metode Topsis Warjiyono Warjiyono
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Vol 1 No 1 (2016): INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Desember 2016)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (457.098 KB)

Abstract

Abstrak: Mengenali bakat anak sudah menjadi tanggungjawab setiap orangtua, sehingga anak akan mendapatkan dukungan dan motivasi dari orangtua untuk mengembangkan bakat tersebut. Usia 4-14 tahun merupakan usia penting dimana orangtua harus sudah mengetahui bakat akademik anaknya. Secara umum bakat dapat dilihat dari aktifitas dan kebiasaan anak sehari-hari. Banyak sudah seminar-seminar tentang parenting, tetapi masih banyak orang tua yang masih bingung mengenali bakat anaknya. Atas dasar itu, maka penulis mencoba membuat aplikasi Sistem Penunjang Keputusan (SPK) untuk membantu menentukan bakat akademik anak berdasarkan alternatif-alternatif dengan menggunakan metode TOPSIS. Aplikasi dibuat dengan menggunakan PHP dan MYSQL. Kata kunci: Bakat, SPK, TOPSIS Abstract: Recognizing the talent of children has become the responsibility of every parent, so the child will get the support and motivation of parents to develop that talent. 4-14 years of age is an important age where parents should already know his academic talent. Generally talent can be seen from the activities and daily habits of children. Many had seminars on parenting, but many parents are still confused recognize her talent. On that basis, the authors tried to make the application of Decision Support System (DSS) to help determine a child's academic talents based on alternatives to using TOPSIS method. Applications built using PHP and MYSQL. Keywords: Talent, SPK, TOPSIS
Sistem Informasi Layanan Publik Desa Jagalempeni Menggunakan Model Extreme Programming Warjiyono Warjiyono; Sopian Aji; Rosi Yulinda Surlily
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Vol 4 No 1 (2019): INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Desember 2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (380.819 KB)

Abstract

Abstrak: Penelitian ini merupakan tindak lanjut dari penelitian terhadap Website Desa Jagalempeni yang telah dilakukan sebelumnya oleh penulis menggunakan metode Webqual 4.0. Hasil dari penelitian tersebut dinyatakan bahwa kualitas interaksi layanan atau Service Interaction Quality dinyatakan belum baik berdasarkan kepuasan penggunan (user satisfaction). Penelitian ini termasuk ke dalam jenis penelitian R&D yaitu Research and Developmentyang merupakan metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan suatu produk tertentu. Teknik pengumpulan data pada penelitian ini menggunakan metode observasi, wawancara dan studi pustaka. Berdasarkan sisi layanan yang belum baik tersebut maka penelitian ini akan merancang dan membangun Sistem Informasi Layanan Publik (SILAP) berbasis website Desa Jagalempeni menggunakan model pengembangan perangkat lunak yaitu Extreme Programming . Sistem ini nantinya akan menggantikan sistem yang lama sehingga tujuan untuk meningkatkan kualitas layanan kepada masyarakat akan tercapai. Sistem ini dibuat lebih lengkap dan mudah digunakan dalam melayani pengajuan seperti pembuatan KTP, surat pindah domisili, pembuatan KK sehingga manajemen berkas lebih teratur. Kata kunci: Extreme programming , Layanan publik, Sistem informasi, Website Abstract: This research is a follow-up of research on the Jagalempeni Village Website that was conducted previously by the author using the Webqual 4.0 method. The results of the study stated that the quality of service interaction or Service Interaction Quality was stated not good based on user satisfaction. This research belongs to the type of R&D research that is Research and Developmentwhich is a research method used to produce a particular product. Data collection techniques in this study using the method of observation, interviews and literature study. Based on the services that have not been good, this research will design and build a Public Service Information System (SILAP) based on the Jagalempeni Village website using a software development model that is Extreme Programming . This system will replace the old system so that the goal to improve the quality of service to the community will be achieved. This system is made more complete and easy to use in serving submissions such as making ID cards, domicile moving letters, making Family Cards so that file management is more organized. Keywords: Exteme programming, Information systems, Public services, Websites
Melatih Kecerdasan Linguistik & Spasial Anak Berbasis Animasi Interaktif Sopian Aji; Warjiyono Warjiyono; Angga Ardiansyah
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management Vol 2 No 1 (2017): INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Desember 2017)
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (378.27 KB)

Abstract

Abstrak: Media pembelajaran yang hanya mengandalkan alat-alat tulis seperti buku, kertas, pensil atau pena dalam proses belajar-mengajar menyebabkan terjadinya ketidak- lancaran komunikasi antara orang tua atau guru dengan anak atau siswa. Huruf hijaiyah merupakan huruf yang terdapat dalam Al-qur’an dan ditulis menggunakan huruf Arab. Dalam hal ini media pembelajaran harus lebih kreatif dalam menerapkan metode pembelajaran guna meningkatkan minat belajar pada usia balita khususnya belajar membaca untuk anak balita guna pembekalan ilmu sebelum melanjutkan ke pendidikan yang lebih lanjut. Dengan adanya aplikasi animasi interaktif ini diharapkan dapat memberi manfaat bagi anak-anak kita. Media pembelajaran yang disajikan tentu saja belajar sambil bermain dengan tujuan menumbuhan minat belajar dan memperkenalkan teknologi informasi pada anak usia balita. Kata Kunci: Animasi Interaktif, Kecerdasan, Balita Abstract: the Media learning that rely solely on writing tools such as books, paper, pencil or pen in the teaching-learning process led to the lack of communication between the lancaran parents or teachers with children or students. The letter Alif is a letter of the qur'an and is written using the Arabic alphabet. In this case the media learning must be more creative in applying learning methods in order to increase interest in learning at the age of toddlers especially learning to read to toddlers in order to supply the science before proceeding to further education. With the application of interactive animation is expected to benefit our children. Learning media presented certainly learn while playing with the aim of menumbuhan interest to learn and introduce information technology in the toddler-aged children. Keywords: Interactive Animation, Wit, Toddlers
Pengembangan Sistem Informasi Akuntansi Penerimaan Dan Pengeluaran Kas Pada Koperasi Simpan Pinjam Menggunakan Model Waterfall warjiyono; Triani; Silviana Suwandi; Dewi Setiyana
Jurnal Sistem Informasi Akuntansi (JASIKA) Vol. 1 No. 1 (2021): Mei 2021
Publisher : LPPM UBSI Kampus Kota Tegal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/jasika.v1i1.345

Abstract

Koperasi merupakan badan usaha yang beranggotakan orang seorang atau badan hukum Koperasi dengan melandaskan kegiatannya berdasarkan prinsip Koperasi sekaligus sebagai gerakan ekonomi rakyat yang berdasar atas asas kekeluargaan. KSP Swamitra Dewi Kota Tegal adalah salah satu koperasi lembaga ekonomi yang tidak terlepas dari transaksi penerimaan dan pengeluaran kas. Permasalahannya adalah Bagian Administrasi Keuangan mengalami kendala dalam menyimpan dan mengkoordinir berkas-berkas transaksi lama serta kesulitan dalam membandingkan informasi. Apabila terjadi kesalahan, maka karyawan harus mengulangi pencatatan kembali laporannya dan rentan dengan kesalahan. untuk mengatasi hal tersebut KSP Swamitra Dewi Kota Tegal perlu melakukan pengembangan dan perbaikan dalam berbagai hal, salah satunya terhadap pengelolaan dan laporan akuntansi dengan menggunakan sistem informasi akuntansi Penerimaan dan pengeluaran kas. Sistem ini dirancang menggunakan bahasa pemrograman PHP, database MySQL, web server XAMPP dan menggunakan text editor Dreamweaver CS6. sistem informasi akuntansi Penerimaan dan pengeluaran kas, dengan manfaat yaitu untuk mempermudah dalam mengelola data keuangan sehingga dapat menyajikan informasi akuntansi dan laporan keuangan secara cepat dan akurat untuk meningkatkan kualitas data keuangan dan mendukung manajemen koperasi dalam menentukan keputusan strategis koperasi agar dapat bersaing secara global.    Kata kunci: sistem informasi, penerimaan dan pengeluaran kas, akuntansi, koperasi  
Model Extreme Programming : Rancang Bangun Sistem Informasi Penggajian Karyawan PT. Gemilang Lestari Teknindo Marchel Abraham Silalahi; Sherina Syafna Madaniyah; Lisnawati Lisnawati; Sulistyarini Shafira Adnin; warjiyono
Jurnal Sistem Informasi Akuntansi (JASIKA) Vol. 1 No. 2 (2021): Oktober 2021
Publisher : LPPM UBSI Kampus Kota Tegal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/jasika.v1i2.628

Abstract

Sistem informasi saat ini, sudah menjadi kebutuhan penting khususnya bagi perusahaan untuk merekam data bisnis, memprosesnya hingga menghasilkan informasi untuk menunjang pengambilan keputusan strategis perusahaan. Penggajian adalah pekerjaan yang membutuhkan ketelitian dan keseriusan agar terbebas dari kesalahan data. PT. Gemilang Lestari Teknindo saat ini pengolahan data gaji karyawan masih menggunakan Microsoft Excel, beberapa permasalahn terjadi sering salah input dan salah hitung dan juga membutuhkan waktu lama untuk merekap dan membuat laporan penggajian. Untuk itu akan dibuat perancangan sistem informasi penggajian dengan menggunakan metode pengembangan perangkat lunak yaitu model Extreme Programming dan desain menggunakan UML. Metode penelitian yang digunakan adalah observasi, wawancara dan studi pustaka. Sistem informasi penggajian ini berbasis website menggunakan bahasa pemrograman PHP dan databse menggunakan MySQL.Tujuan dari penelitian ini adalah  untuk merancang dan membangun sistem penggajian karyawan dengan harapan dapat memberikan kemudahan pimpinan dalam mengelola data gaji, meminimalisir kesalahan dan mempercepat pekerjaan dan proses pembuatan laporan penggajian yang tepat waktu.
Pengembangan Sistem Informasi Pengeluaran Dan Penerimaan Kas Unit Pengelola Kegiatan (UPK) Kecamatan Bulakamba Menggunakan Model Waterfall Warjiyono Warjiyono; Rosi Yulinda Surlily; Kenti Subalaksana; Adi Isnanda; Ahmad Afandi
Jurnal Sistem Informasi Akuntansi (JASIKA) Vol. 2 No. 1 (2022): Mei 2022
Publisher : LPPM UBSI Kampus Kota Tegal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/jasika.v2i01.1198

Abstract

Unit Pengelola Kegiatan (UPK) bertanggung jawab terhadap seluruh pengelolaan dana yang bersumber dari bantuan pemerintah (APBN dan APBD) di kecamatan, bertanggung jawab terhadap pengelolaan administrasi dan pelaporan seluruh transaksi kegiatan dana bergulir dan dana program lainnya bersumber dari pemerintah. Kas perlu dikelola dengan pencatatan yang baik, supaya informasi kas yang dihasilkan dapat diandalkan dan berguna untuk pengambilan keputusan dan pengawasan arus kas. Sayangnya pengelolaan kas UPK Kec. Bulakamba Kab. Brebes masih konvensional dan permasalahan yang sering terjadi adalah pembuatan laporan membutuhkan waktu yang cukup lama serta benar-benar harus teliti. Untuk itu akan dikembangkan sistem informasi akuntansi Penerimaan dan pengeluaran kas Unit Pengelola Kegiatan (UPK) Kec. Bulakamba Kab. Brebes berbasis website dengan menggunakan metode pengembangan perangkat lunak yaitu model Waterfall, bahasa pemrograman PHP dan database menguunakan MYSQL. Hasilnya dapat membantu dalam pengelolaan kas dan laporan sehingga lebih mudah dan praktis, mempermudah dalam mengelola data keuangan sehingga dapat menyajikan informasi akuntansi dan laporan keuangan secara cepat dan akurat dalam menentukan keputusan strategis bagi manajemen.
Perbandingan Metode Simple Additive Weighting (SAW) dan ELECTRE Dalam Pemilihan Tempat Kos di Area Kampus Purwokerto Corie Mei Hellyana; Warjiyono Warjiyono
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 4, No 2 (2018): IJSE 2018
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (244.919 KB) | DOI: 10.31294/ijse.v4i2.5985

Abstract

Abstract - Boarding house is the second place to live after living with parents. Boarding houses are usually chosen by someone who lives far from parents with the interests of studying or working. But in general boarding houses are identical to someone who is in school or college. With the many universities or educational institutions in the city of Purwokerto, many people rent their houses as boarding houses. But sometimes many boarding house residents move around for various reasons, such as rising boarding prices, far from the place of study, far from public facilities and so on. Therefore, it is necessary to choose a boarding house to reduce boarding house occupants who move. In choosing this boarding house, ELECTRE and SAW methods are used as tools to get a picture of the best boarding houses. With this method the weighting is done to get the percentage of matches for the recommended boarding house according to the criteria. Keywords: boarding, Electre, SAW, criteria
Co-Authors Abimanyu Surya Putra Adi Isnanda Ahmad Afandi Ahmad Ishaq Aji, Sopian Alfaata Wafiq Ismail Alfinia Hidayah Alfinia Hidayah Amar Ma'ruf Amin Nur Rais Amin Nur Rais Andika Triono Putra Andrian Eko Widodo Angga Ardiansyah Angga Ardianysah Ardianto-Universitas Bina Sarana Informatika, Rian Arifin Nurul Firdaus Azzah Rifqi Hakim Cindy Ayu Santika Corie Mei Hellyana Cucu Ika Agustyaningrum Dea T rinanda Prameswari Destiana Putri Dewi Setiyana Dzulchan Abror Elsa Wulan Yunita Ery Suryanti Fabriyan Fandi Dwi Imaniawan Fandhilah Fandhilah Fandhillah Fandhillah Fanny Fatmawati Fariqotun Nisa Galih Wuri Wardhani Gata, Windu Haryani Hendra Lesmana Hilda Faiqoturrohmah Hiya Nalatissifa Husni Faqih Husni Mubarok Ibnu Alfarobi Imam Tazali Jaka Febry Wicaksono - AMIK BSI Tegal Jordy Lasmana Putra Kenti Subalaksana Lestari, Ade Ayu Lisnawati Lisnawati Lisnawati Lisnawati Luthfiah Alya Choirunnisa M. Dandi Nur Setyawan Marchel Abraham Silalahi Mayatopani, Hendra Musa Al Ari Nikmatul Maula Noor Hasan Norma Cahya Utami Nugroho Agung Prabowo Nugroho Agung Prabowo - AMIK BSI Purwokerto Nurdiana Handayani Permesti, Tri Indah Ria Rizqi Amalia Richky Faizal Amir Riza Arby Khoerus Shidiq Rohmat Taufiq Rosi Yulinda Surlily Rosi Yulinda Surlily Rosihyana Rosihyana Rousyati Rousyati Rousyati Rousyati Saputri, Dewi Sherina Syafna Madaniyah Silviana Suwandi Sofian Wira Hadi Sopian Aji Sulistyarini Shafira Adnin Tiara Aninditha Tri Ayuningsih Dewi Indahrini Triani Ulumuddin Ulumuddin Wawan Kurniawan Yosep Tajul Arifin