Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search
Journal : Information Technology and Telematics

APPLICATION OF WATER-BASED WEB-BASED MOBILE USING DIJKSTRA ALGORITHM IKA, SUKIRNO; HANDAYANI UN, S.Kom., M.Kom., DEWI
Information Technology and Telematics Vol 8 No 1 (2018)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract - Tourism is the hallmark of an area. Each region and city has a tourist attraction that is seeded as his trademark. Such as district of Pati district which is located in Central Java province. The existence of this tourism can increase foreign exchange or income Government of Pati Regency. Therefore, the Government of Pati Regency through Tourism and Culture Office of Pati Regency has bridged the tourism sector. The purpose of this study is to assist travelers in determining the shortest route using Dijkstra's Algorithm. Mobile Application Design Star Web-Based Mobile Using DIJKSTRA Algorithm is created by using tools such as Sublime, PHP, Xampp, Bootstrap, Android Studio. Results of Application of Mobile Web Based Starch Using the DIJKSTRA Algorithm that can be downloaded tours on the playstore. With this application, tourists can find out the shortest route that can be taken from and to a tourist place in want in Pati Regency.. Keywords: DIJKSTRA Algorithm, Tour Application, Shortest Route. Abstrak - Pariwisata adalah merupakan ciri khas dari suatu daerah. Tiap daerah maupun kota memiliki objek pariwisata yang diunggulkan sebagai ciri khasnya. Seperti halnya kabupaten Pati yang terletak diprovinsi Jawa Tengah. Keberadaan pariwisata ini dapat menambah devisa atau pendapatan Pemerintah Kabupaten Pati. Oleh karena itu Pemerintah Kabupaten Pati melalui Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Kabupaten Pati telah berupaya mengembangkan sektor pariwisata. Tujuan penelitian ini adalah untuk membantu wisatawan dalam menentukan rute terpendek menggunakan Algoritma Dijkstra.  Perancangan Aplikasi Wisata Pati Berbasis Web Mobile Dengan Menggunakan Algoritma DIJKSTRA ini dibuat dengan menggunakan tools seperti Sublime, PHP, Xampp, Bootstrap, Android Studio.        Hasil Aplikasi Wisata Pati Berbasis Web Mobile Dengan Menggunakan Algoritma DIJKSTRA yang dapat di unduh wisata di playstore. Dengan aplikasi ini wisatawan dapat mengetahui rute terpendek yang bisa di tempuh dari dan menuju suatu tempat wisata yang di inginkan di Kabupaten Pati. Kata Kunci : Algoritma DIJKSTRA, Aplikasi Wisata, Rute Terpendek. 
APLIKASI GAME PETUALANGAN CEPOT UNTUK MENGENAL BUDAYA JAWA BARAT ADAM, ALFUN; HANDAYANI UN, S.Kom., M.Kom., DEWI
Information Technology and Telematics Vol 8 No 1 (2018)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstraksiIndonesia memiliki keanekaragaman budaya, khususnya Jawa Barat yang merupakan provinsi dengan cirri khas yang berbeda dari provinsi lain dibidang pariwista dan kebudayaannya. Perkembangan teknologi masa kini membuat masyarakat khususnya anak-anak mulai terlupa dan memilih bermin game melalui smartphone. Maka dari itu, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui cara membuat aplikasi game “Petualangan Cepot” berbasis android dengan desain yang mudah    digunakan dan dapat difungsikan sebagai media edukasi.Metode pembuatan game ini adalah coillision detection dimulai dari analisis perancangan, pembuatan, pengujian dan pemeliharaan. Model permainan yang disajikan berupa wayang cepot sebagai tokoh utama, dan terdapat 3 level bergenre adventure. Level 1 berupa pertanyaan kuis pilihan ganda, level 2 berupa tebak gambar dan level 3 berupa game puzzle yang berisi foto khas budaya jawa barat.Pengujian yang dilakukan meliputi, pengujian 3 perangkat terhadap perangkat android yang berbeda spesifikasinya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game “Petualangan Cepot” yang dibuat menggunakan construct 2 dapat dijalankan pada perangkat mobile yang berplatform android dengan mudah oleh para pengguna. Kata kunci : Game, android, Budaya Jawa Barat AbstractIndonesia has a diversity of cultures, especially West Java which is a province with a distinctive cirri different from other provinces in the field of tourism and culture. The development of today's technology makes the community, especially children began to forget and choose the game through the smartphone. Therefore, this study aims to find out how to create an application game "Adventure Cepot" based on android with a design that is easy to use and can function as a media education.The method of making this game is coillision detection starting from the analysis of designing, manufacturing, testing and maintenance. The game model is presented as wayang cepot as the main character, and there are 3 levels of adventure genre. Level 1 in the form of multiple choice quiz questions, level 2 in the form of figure guess and level 3 in the form of puzzle game containing the typical image of west java culture.Tests conducted include, testing 3 devices against different android device specifications. The results show that the game "Cepot Adventure" created using construct 2 can be run on mobile devices with android platform easily by the users. Keywords: Game, android, Culture of West Java 
APLIKASI KLASIFIKASI PEMILIHAN JURUSAN IPA/IPS MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES CLASSIFIER Pambudi, Risma; Handayani, Dewi
Information Technology and Telematics Vol 8 No 2 (2018)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT Student majors are the process of making a decision in choosing a field of study expertise based on the ability of self-potential and the opportunities that exist in each student, which aims to adjust the educational program to the unity of education with the conditions and potential peculiarities of students. The impact of the enactment of the student majors is that schools, especially teachers, do not know the talents and character of students in determining study programs, so there is a concern that students will experience difficulties in participating in learning which results in low student achievement. . The purpose to be issued is to create an application that can be used to create tasks based on the results of state examinations using the Naive Bayes classifier algorithm method. Which is expected to facilitate special teachers (BK) in making appropriate majors. Can be used also as material for information, references and articles and as a benchmark in guiding students.
SISTEM PELAYANAN RESERVASI GEDUNG SERBAGUNA KOTA UNGARAN BERBASIS VB.NET Dwi Prakoso, Vikko; Handayani UN, Dewi
Information Technology and Telematics Vol 8 No 2 (2018)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract -Leases made in the Ungaran City multipurpose building are still done by recording in the archive book, so that the reservation service process has not been effective, less accurate and prone to data loss. In this study the software development method used is the prototype method with the design of UML (Unified Modeling Language) designs such as usecase diagrams, class diagrams, activity diagrams, and sequence diagrams. Pada reservation service system made, computerized building rental process and using database storage to minimize data loss.
SISTEM PENILAIAN PERFORMANSI KARYAWAN PT.TELKOM AKSES DENGAN METODE MANAGEMENT BY OBJECTIVE (MBO) BERBASIS WEB Agustianto, Muchammad Lutfi; Handayani UN, Dewi
Information Technology and Telematics Vol 8 No 2 (2018)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract - PT. Telkom Akses menilai karyawan dari performansi harian yaitu dengan melihat jumlah order yang telah diselesaikan oleh karyawan maupun tingkat kedisiplinan pada aspek-aspek lain pada karyawan. Rekapitulasi pencapaian order secara manual untuk beberapa karyawan memang masih cukup stabil, begitupula untuk penghitungan performansi bulanannya, tetapi apabila diterapakan untuk karyawan yang banyak maupun jenis order yang berbeda-beda akan tidak optimal.Salah satu cara untuk bisa mengoptimalkan perhitungan performansi karyawan bisa menggunakan Management By Objective (MBO), dimana metode tersebut bisa menerapkan penilaian sesuai bidang masing-masing jobdesk karyawan, berdasarkan pertimbangan tersebut, penting untuk membuat sistem penilaian performansi karyawan untuk memberikan kemudahan dalam mengelola dan menentukan performansi serta penentuan jenjang karir karyawan. Sistem penilaian performansi ini akan berbasis website yang mana sistem ini akan menggunakan Hypertext Preprocessor (PHP) sebagai bahasa pemrogramannya dan database MySQL, yang mana dengan adanya sistem penilaian ini diharapkan performansi karyawan PT. Telkom Akses dapat diniai dengan mudah dan akurat.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KARYAWAN TERBAIK MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) DI PT.GRAHAMEDIA TEKNOLOGI INFORMASI Irawan, Pebry; Handayani UN, Dewi
Information Technology and Telematics Vol 8 No 2 (2018)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract-Selama ini penilaian prestasi kinerja karyawan di PT. Grahamedia Teknologi Informasi belum dilaksanakan secara optimal terutama dalam menilai kinerja kinerja karyawan dan pemilihan karyawan terbaik. Selama ini penilaian karyawan dan pemilihan karyawan terbaik hanya ditentukan dari hasil kerjanya, belum ada kriteria penilaian yang jelas.Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini prototype dengan tahapan pengumpulan kebutuhan, membangun prototyping, evaluasi prototyping, mengkodekan sistem dengan PHP dan MySQL, menguji sistem, evaluasi sistem, menggunakan sistem. Kriteria penilaian meliputi kriteria disiplin, berprestasi, komitmen pada organisasi, melayani dan kerjasama dengan menggunakan metode SAW.Hasil dalam penelitian ini adalah sistem pendukung keputusan pemilihan karyawan terbaik menggunakkan metode Simple Additive Weighting (SAW) di PT. Grahamedia Teknologi Informasi yang dapat memperhitungkan segala kriteria guna mempercepat dan mempermudah proses penilaian kinerja karyawan yang lebih objektif sesuai dengan kriteria penilaian pada PT. Grahamedia Teknologi Informasi.