Articles
Desain Antar Muka Platform Reselient Untuk Manajemen Bencana
Idris Winarno;
Wiratmoko Yuwono;
Tri Harsono
PROSIDING CSGTEIS 2013 CSGTEIS 2013
Publisher : PROSIDING CSGTEIS 2013
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Abstrak - Salah satu sistem informasi kebencanaanyang ada saat ini adalah Sahana.Sahana memilikiketerbatasan dalam integrasi dengan aplikasi pendukungkebencanaan yang dikembangkan olehpihaklain. Hal initerjadi karena tidak adanya platform standar yangmemiliki protokol yang terbuka untuk dapatdimanfaatkan oleh pengembang aplikasi atau sistem.Olehkarena itu dibutuhkan sebuah sistem informasikebencanaan yang bersifat universal dimana memilikiprotokol yang dapat dimanfaatkan oleh pengembang agaraplikasi yang dibuat dapat diintegrasikan secara langsungterhadap sistem informasi kebencanaan dengan diawalidengan pembuatan desain antar muka dari sisteminformasi tersebut.Penelitian ini membuat desain antarmuka yang bersifat universal dimana fitur-fiturnya lebihlengkap dari Sahana. Secara garis besar desain antarmuka antara Sahana dan Sistem informasi kebencanaanhampir sama tetapi pada sistem informasi kebencanaanterdapat tambahan beberapa fitur yaitu ManejemenTrackingdengan penggunaan UI Boostrap didalampembangunannya.Kata Kunci : Sistem Informasi, Bencana Alam, platform,antar muka
Demam Berdarah dalam Perspektif Urban : Analisa Statistik untuk Awareness Strategy
Wahjoe Tjatur S.;
Ira Prasetyaningrum;
Tri Harsono;
Shiori Sasaki;
Yasushi Kiyoki
PROSIDING CSGTEIS 2013 CSGTEIS 2013
Publisher : PROSIDING CSGTEIS 2013
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Abstrak—Demam berdarah saat ini menjadi penyakit yangbanyak mengancam banyak kota besar didunia saat ini.Mengingat kompleksitas pada penyebaran penyakit ini, perluadanya strategi yang komprehensip dan bersifat preventif.Untuk mendapatkan strategi yang tepat perlu adanya analisastatistic komprehensip antara semua factor yang mempengaruhidemam berdarah yaitu perubahan iklim, peningkatan humanmovement dan kultur budaya dalam kebersihan. Penelitian iniberfokus pada general case analisa statistik yang diharapkandapat menjadi dasar bagi strategi awareness demam berdarah.Kata kunci: demam berdarah, analisa statistic, strategiawareness
Optimization of Virtual Reality-Based Flood Simulation by Manipulating Particle System
David Fahmi Abdillah;
Achmad Basuki;
Tri Harsono
Jurnal Mantik Vol. 5 No. 4 (2022): February: Manajemen, Teknologi Informatika dan Komunikasi (Mantik)
Publisher : Institute of Computer Science (IOCS)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
VR (Virtual reality) is a technology that is gaining in popularity and many fields have used it in the applications they have developed. VR is the best tool to use as a learning medium and simulations that previously could not be done due to a lack of qualified technology, such as natural disaster simulations where users can feel like one of the victims who are affected by natural disasters and can feel it directly through simulations. the. However, this technology can also have side effects when using it, such as discomfort, dizziness to nausea. This is commonly known as cybersickness. To reduce the possibility of cybersickness, it is necessary to optimize the application by keeping the frame rate at least more than 60-90 fps. Particles are one of the systems that can affect the performance frame rate if not optimized by manipulating their emission for each system. This paper will explain how to optimize VR applications and analyze experiments involving FPS optimization in VR applications.
Pemodelan Evakuasi Pejalan Kaki di Ruang Koridor dengan Cellular Automata Studi Kasus Gempa Bumi
Muarifin Muarifin;
Tri Harsono;
Ali Ridho Barakbah
Techno.Com Vol 21, No 2 (2022): Mei 2022
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33633/tc.v21i2.5747
Pemodelan Sistem Evakuasi Pejalan Kaki adalah sebuah sistem pemodelan untuk memodelkan pergerakan objek manusia untuk memberikan analisis pada kejadian evakuasi dalam studi kasus bencana Gempa Bumi. Evakuasi di dalam kondisi bencana adalah topik yang sangat penting untuk dikembangkan di Indonesia. Indonesia adalah salah satu negara yang memiliki tingkat frekuensi terjadinya bencana cukup tinggi hal ini berkaitan dengan posisi Geografis Indonesia. Model pendekatan yang digunakan untuk pergerakan objek manusia adalah Cellular Automata. Cellular Automata adalah salah satu model yang cukup sederhana dan banyak digunakan untuk memodelkan berbagai macam pemecahan permasalahan. Cellular Automata dapat digunakan untuk memodelkan pergerakan Objek. Hasil dari peletian ini adalah sebuah Aplikasi berbasis bahasa pemrograman JAVA untuk memodelkan pergerakan objek manusia di dalam ruangan berkoridor. Input dari aplikasi adalah parameter diffusion dan decay yang akan memberikan analisa pemodelan pergerakan objek. Dengan menggunakan Cellular Automata sebagai pemodelan pergerakan manusia, maka dalam penelitian ini akan dapat memberikan gambaran pergerakan manusia dalam ruangan jika terjadi bencana Gempa Bumi dan waktu Evakuasi.
Hand Wrist Bone Identification Using Quadrant Ballon Snake
Riyanto Sigit;
Moch. Rochmad;
Tri Harsono;
Farah Devi Isnanda
Indonesian Journal of Electrical Engineering and Computer Science Vol 8, No 2: November 2017
Publisher : Institute of Advanced Engineering and Science
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.11591/ijeecs.v8.i2.pp335-342
In this research, hand wrist bone Identification for human forensic is discussed. Hand wrist bone is one of the effective methods used in the forensic science for age identification. There are four techniques used in this research: cropping image, preprocessing, Quadrant Ballon Snake and identification. The first step is to crop an image on metaphysis and epiphysis bone. The second step is preprocessing using morphology and edge detection. The third step is to apply Quadrant Ballon Snake to segment hand wrist bone. The last step is to use ratio metaphysis and epiphysis to identify a person. The performance segmentation for assessment hand wrist bone showed an average age identification 91%, bone age metaphysis 95% and bone age epiphysis 95%. The experiments resulted in the fact that Quadrant Ballon Snake method is able to find and improve the segmentation of hand wrist bone images accurately. This indicates that this method is effective for segmenting hand wrist bone.
Prediksi Curah Hujan Menggunakan Long Short Term Memory
Jamilatul Badriyah;
Arna Fariza;
Tri Harsono
JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA Vol 6, No 3 (2022): Juli 2022
Publisher : STMIK Budi Darma
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30865/mib.v6i3.4008
The importance of predicting rainfall in fields that require rainfall information such as in agriculture, transportation and industry. Prediction of rainfall with statistics is done to solve the problems of this paper, thus this paper proposes prediction of rainfall using Long Short Term Memory in the case study: Surabaya City. The data used is rainfall data at two Surabaya stations, namely the Perak Meteorological Station I and the Tanjung Perak Maritime Meteorology Station from 2015 to 2020. The prediction test was carried out using the Long Short Term Memory algorithm with accuracy measurement results MSE 0.489, MAE 0.537 and R2 0.497. from these results prove that the Long Short Term Memory algorithm is better than previous studies.
UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL BERMAIN PERANPADA SISWA KELAS IV SDN014710 TANJUNG KUBAH
Irwansyah, Irwansyah;
Maysarah, Maysarah;
Harsono, Tri
JURNAL PIONIR Vol 10, No 1 (2024): Januari
Publisher : Universitas Asahan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.36294/pionir.v10i1.3904
Penelitian ini bertujuan untuk Mengidentifikasi dan mengamati pelajaran yang terjadi di kelas dan Meningkatkan aktifitas dan hasil belajar siswa dengan menggunakan model Bermain Peran.objek penelitian ini adalah Siswa Kelas IV SDN 014710 Tanjung Kubah.yang terdiri dari 30 siswa. Pada saat siklus I pada pelajaran IPA nilai rata-rata siswa 66 dan yang tuntas 56% setelah dilakukan tindakan yaitu pada siklus II mengalami peningkatan yakni nilai rata-rata menjadi 73,6 dan yang tuntas 86%.sehingga terdapat peningkatkan hasil belajar siswa secara signifikan dengan dibelajarkan dengan menggunakan model bermain peran. Kata Kunci : Model, Hasil Belajar, Bermain Peran
Pemodelan Evakuasi pada Ruang Koridor dengan Cellular Automata berbasis Perilaku Manusia
Mu'arifin, Mu'arifin;
Harsono, Tri;
Barakbah, Ali Ridho
Techno.Com Vol. 22 No. 4 (2023): November 2023
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33633/tc.v22i4.9151
Sebagai salah satu negara yang berada di garis khatulistiwa Indonesia menjadi salah satu negara yang memiliki potensi terjadinya bencana Gempa Bumi cukup tinggi. Pencegahan mengurangi jumlah korban adalah prioritas dalam penanganan ketika terjadi bencana, baik bencana gempa bumi maupun bencana lainya. Korban akibat bencana gempa bumi secara umum berada di dalam gedung. Jika struktur bangunan gedung tidak dibuat dengan baik maka potensi jumlah korban akan meningkat. Salah satu cara untuk mengurangi jumlah korban akibat gempa bumi adalah membuat sistem evakuasi dengan baik. Sistem evakuasi yang baik akan bisa menjadi petunjuk pengunjung gedung ketika terjadi bencana. Sistem evakuasi tentu akan berjalan dengan baik jika didukung dengan mental dari dalam diri korban dengan baik. Salah satu penyebab dari kegagalan sistem evakuasi adalah kepanikan dari dalam diri korban. Jika korban mengalami kepanikan saat terjadi bencana maka sistem evakuasi tidak dapat berjalan dengan baik dan berpotensi meningkatnya jumlah korban. Analisa dampak kepanikan dalam sebuah sistem evakuasi juga menjadi penentu keberhasilan sebuah sistem evakuasi.
Analisa Tata Letak Objek pada Ruang Koridor dengan Cellular Automata berbasis Perilaku Manusia
Mu'arifin, Mu'arifin;
Harsono, Tri;
Barakbah, Ali Ridho
Techno.Com Vol. 24 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.62411/tc.v24i1.12131
Sebuah Sistem evakuasi yang baik diharapkan dapat memberikan dampak minimalnya korban ketika terjadi bencana. Penelitian ini menganalisis dampak dari tata letak objek dalam ruangan terhadap proses evakuasi pejalan kaki. Data simulasi dari dampak objek dalam ruangan akan dilakukan analisa pengaruhnya terhadap kepanikan. Perilaku panik ini dituangkan ke dalam perubahan parameter Ks dan Kd. Simulasi pengaruh objek dalam ruangan ini dituangkan ke dalam aplikasi simulasi dengan pemetaan berbentuk koridor. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa parameter Ks dan Kd memiliki pengaruh objek dalam melakukan evakuasi. Model dengan penghalang akan membawa pengaruh jika penghalang yang dibuat tegak lurus dengan pintu keluar. Hal ini terjadi karena perpindahan objek ditentukan dengan probabilitas perpindahan pada grid Cellular Automata. Kata kunci: Penghalang, Panik, Perilaku, Cellular Automata, Pemodelan
EDUKASI DAN PENGEMBANGAN HIDROPONIK MEMANFAATKAN TEKNOLOGI TEPAT GUNA BERBASIS EKONOMI SIRKULER UNTUK MENDUKUNG KEMANDIRIAN PANGAN
Harsono, Tri;
Rahmawati, Suci;
Shafwan S. Pulungan, Ahmad;
Arwita, Widya;
Adha Putra, Chairunas;
Mukra, Rizal
Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 8, No 7 (2025): MARTABE : JURNAL PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT
Publisher : Universitas Muhammadiyah Tapanuli Selatan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31604/jpm.v8i7.2668-2676
Semakin banyaknya manfaat yang dihasilkan dari penggunaan hidroponik berbanding lurus dengan tingginya biaya produksi yang dikeluarkan, pada 104 netpot hanya menghasilkan 30 kg pakcoy dengan estimasi nilai jual Rp. 15.000/kilo.tingginya biaya konsumsi listrik perbulan juga menjadi faktor utama lainnya. Sehingga dilakukan kegiatan PKM dengan tujuan meningkatkan efisiensi produksi hidroponik dengan menggunakan teknologi tepat guna. Kegiatan ini dilakukan dengan cara melakukan edukasi, pendampingan, serta monitoring secara berkala.berdasarkan hasil monitoring menunjukkan bahwa sistem hidroponik DFT dengan menggunakan teknologi tepat guna yaitu panel surya dan pupuk cair organik (POC) mampu meningkatkan hasil panen sebesar 40% dengan menurunkan biaya nutrisi sebesar 70% serta menghilangkan ketergantungan terhadap listrik PLN hingga 70% dan memanfaatkan kotoran ternak yang berada disekitar lokasi sebagai bahan nutrisi pengganti AB Mix. Edukasi dan pendampingan dengan praktek secara langsung mampu meningkatkan pemahaman peserta secara signifikan dari 23,3% menjadi 81%. Penggunaan POC menunjukkan kualitas pakcoy yang lebih baik dari warna dan tekstur. Kegiatan ini juga terbukti efektif mampu meningkatkan pendapatan hingga 40% serta memperkuat ketahanan pangan lokal minimal memenuhi kebutuhan rumah tangga. Sehingga kegiatan ini dapat dijadikan sebagai referensi peningkatan keberlanjutan ekonomi dan lingkungan di daerah lain.