Claim Missing Document
Check
Articles

Found 22 Documents
Search

THE CONFIGURATIONS OF THE PROCESS OF DOING, FEELING, THINKING, AND RELATING IN LAMPUNGESE LANGUAGE CLAUSES Afrianto Afrianto; Eva Tuckyta Sari Sujatna; Nani Darmayanti; Farida Ariyani
Leksema: Jurnal Bahasa dan Sastra Vol. 9 No. 2 (2024)
Publisher : UIN Raden Mas Said Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22515/ljbs.v9i2.8886

Abstract

This descriptive-qualitative research explores the processes configured in Lampungese language clauses. Here, the processes are structured in clauses showing physical actions, feelings, thinking, relation, behaviour, and existence. It investigates the processes using Hallidayan transitivity system and focuses on the constituents forming a clause, such as participant, process, and circumstance. In order to keep a natural setting, the data of this research were collected by documentation from passages of six lesson books of Lampungese language. The results of analyses show that the process of doing is realized with nyeghbu, ngemulai perlawanan, ngelawan, ngebantu, ditulis and diteghusko, whereas the mental process is constituted by nyeghah, ngenal, nganggop, and dikenang. Meanwhile, the realization of relational process is dimaksudko, which is classified as an identifying relational process. It is also found that a relational clause can be structured without any relational process. The disappearance of the process can be categorized as zero relational process and marked with 0.  The result of this research is expected to give a contribution to document the structure of the Lampungese language.
Pelatihan Penerapan Digital Educational Games dalam Meningkatkan Kemampuan Bahasa Inggris Siswa SMAN 1 Sumberejo Tanggamus Achmad Yudi Wahyudin; Afrianto Afrianto; Sigit Doni Ramdan
Jurnal Pengabdian Masyarakat IPTEKS Vol. 12 No. 1 (2026): PENGABDIAN MASYARAKAT IPTEKS
Publisher : Universitas Muhammadiyah Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini dilaksanakan oleh tim dosen Universitas Teknokrat Indonesia di SMAN 1 Sumberejo, Tanggamus, dengan fokus pada penerapan media pembelajaran bahasa Inggris berbasis digital educational games yang ditunjang oleh Learning Management System (LMS) SMANIS. Tujuan utama kegiatan ini adalah meningkatkan kompetensi guru dalam merancang dan mengintegrasikan permainan edukasi ke dalam pembelajaran serta memfasilitasi siswa dalam mengakses pembelajaran dan tes akademik melalui platform digital. Pelatihan yang diikuti oleh 40 guru menghasilkan peningkatan pemahaman yang signifikan, khususnya dalam aspek perancangan media digital untuk mendukung deep learning. Selain itu, uji coba LMS SMANIS yang melibatkan 30 siswa dalam pelaksanaan tes akademik bahasa Inggris (40 soal) menunjukkan adanya peningkatan rata-rata hasil belajar siswa, sekaligus menguji kelayakan sistem sebagai sarana ujian berbasis komputer. Kegiatan ini juga melibatkan dukungan aktif dari pihak sekolah, termasuk wakil kepala sekolah bidang kurikulum, humas, dan guru, yang menegaskan relevansi serta keberterimaan inovasi yang diterapkan.